37th Fukuoka Premium Legacy結果報告
2012年8月27日 福岡レガシー8月26日(日)に博多市民センターにて、37th Fukuoka Premium Legacyを開催しました
参加者20名によるスイスラウンド4回戦、上位4名で決勝トーナメントでの進行
全体のデッキ分布は
3 Mystic(1Rock1Trico1WB)
3 Chalice(1MUD1MR1Angelstompy)
2 Zoo(1Punishing)
1 ANT
1 Dreadge
1 Enchantress
1 Snap Tide
1 Pox
1 CT Miracle
1 Death Shadow
1 4c Thopter
1 Sneak Show
1 Marverick
1 Mono Black Aggro
1 Emeria
最近減っていた石鍛冶も5人のデッキに採用
全体的にコンボが多く、コンボでない青が非常に少ないメタとなった
上位4名のデッキリストを公開します
決勝動画も撮影していますので近日中にニコニコにup予定
1st
player…まんぷく太郎
deck…Dreadge
prize…Scrubland
4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba》
2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
3《イチョリッド/Ichorid》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
1《暗黒破/Darkblast》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4《入念な研究/Careful Study》
2《打開/Breakthrough》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《戦慄の復活/Dread Return》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
2《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
side
1《絶望の天使/Angel of Despair》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
2《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2《死の印/Deathmark》
2《思考囲い/Thoughtseize》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2nd
player…ゆうち
deck…Mono Red Brown
deckname…
prize…実物提示教育
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
2《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《血染めの月/Blood Moon》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《三なる宝球/Trinisphere》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
12《山/Mountain》
side
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
3《混沌のねじれ/Chaos Warp》
3《破壊放題/Shattering Spree》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
3rd
player…朱里
deck…MUD
prize…納墓
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
3《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
3カルドーサの鍛治場主
2《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
2《全ては塵/All Is Dust》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
1《オパールのモックス/Mox Opal》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1《威圧の杖/Staff of Domination》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
2《リシャーダの港/Rishadan Port》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《Karakas》
side
1《映し身人形/Duplicant》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
1《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
3《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
4th
player…ランテス
deck…ANT
deckname…R ANT-TES
prize…梅澤の十手
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1《むかつき/Ad Nauseam》
4《思案/Ponder》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3《強迫/Duress》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
3《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Underground Sea》
1《Volcanic Island》
1《Badlands》
1《Tropical Island》
1《島/Island》
1《沼/Swamp》
side
1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1《再建/Rebuild》
1《再活性/Reanimate》
1《溶融/Meltdown》
1《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《Grim Tutor》
1《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
1《虐殺/Massacre》
1《恭しき沈黙/Reverent Silence》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《不正利得/Ill-Gotten Gains》
2《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
1《Karakas》
決勝戦は前回36thと全く同じプレイヤーが同じデッキを使用しての対戦に
前回負けたまんぷく太郎がリベンジを果たした事となった
決勝トーナメントがチャリス二人とコンボ二人という非常に偏ったものとなったが結局は前回と同じ決勝戦となってしまった
決勝戦でなく3位決定戦を撮影しようかと本気で考えました
ちょっと問題発生
前々回よりデッキチェックを行っておりまして、今回もデッキチェックして全員okを出しました
が、この記事のためにデッキリストを編集してて誤りに気付いたのですが
2位のゆうちのデッキにあるメインとサイドのファイレクシアの変形者ですが、どちらかは破棄者だと思われます(恐らくサイドのほう)
準決勝で破棄者を使用しているのを確認していますので、デッキリストの誤りかと思われます
デッキチェックで誤りを見逃した自分の責任であります
デッキチェックを通した以上、罰則等を与える事はありませんが、本人に確認の上で指導しておきます
今回からPC導入しました
順位も簡単に出せるようになりましたので、今回よりブービー賞をささやかながら提供します
来月は17日(祝)に大分市にて2年振りの共同開催をします
また、38thは23日(日)に通常通りの開催
詳細はまた告知します
参加者の皆様、お疲れした(・∀・)ノ
【会計報告】
参加費…1000*20=20000
会場代…4800
賞品代…12800
手数料…0
印刷代…300
人件費…280
今回計…+1820
前回計…+7520
総合計…+9340
参加者20名によるスイスラウンド4回戦、上位4名で決勝トーナメントでの進行
全体のデッキ分布は
3 Mystic(1Rock1Trico1WB)
3 Chalice(1MUD1MR1Angelstompy)
2 Zoo(1Punishing)
1 ANT
1 Dreadge
1 Enchantress
1 Snap Tide
1 Pox
1 CT Miracle
1 Death Shadow
1 4c Thopter
1 Sneak Show
1 Marverick
1 Mono Black Aggro
1 Emeria
最近減っていた石鍛冶も5人のデッキに採用
全体的にコンボが多く、コンボでない青が非常に少ないメタとなった
上位4名のデッキリストを公開します
決勝動画も撮影していますので近日中にニコニコにup予定
1st
player…まんぷく太郎
deck…Dreadge
prize…Scrubland
4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba》
2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
3《イチョリッド/Ichorid》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
1《暗黒破/Darkblast》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4《入念な研究/Careful Study》
2《打開/Breakthrough》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《戦慄の復活/Dread Return》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
2《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
side
1《絶望の天使/Angel of Despair》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
2《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2《死の印/Deathmark》
2《思考囲い/Thoughtseize》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2nd
player…ゆうち
deck…Mono Red Brown
deckname…
prize…実物提示教育
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
2《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
2《血染めの月/Blood Moon》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《三なる宝球/Trinisphere》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
12《山/Mountain》
side
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
3《混沌のねじれ/Chaos Warp》
3《破壊放題/Shattering Spree》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
3rd
player…朱里
deck…MUD
prize…納墓
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《金属細工師/Metalworker》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
3《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
3カルドーサの鍛治場主
2《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
2《全ては塵/All Is Dust》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
1《オパールのモックス/Mox Opal》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1《威圧の杖/Staff of Domination》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
2《リシャーダの港/Rishadan Port》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《Karakas》
side
1《映し身人形/Duplicant》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
2《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
1《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
3《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
4th
player…ランテス
deck…ANT
deckname…R ANT-TES
prize…梅澤の十手
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1《むかつき/Ad Nauseam》
4《思案/Ponder》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3《強迫/Duress》
2《思考囲い/Thoughtseize》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
3《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Underground Sea》
1《Volcanic Island》
1《Badlands》
1《Tropical Island》
1《島/Island》
1《沼/Swamp》
side
1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1《再建/Rebuild》
1《再活性/Reanimate》
1《溶融/Meltdown》
1《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《Grim Tutor》
1《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
1《虐殺/Massacre》
1《恭しき沈黙/Reverent Silence》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《不正利得/Ill-Gotten Gains》
2《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
1《Karakas》
決勝戦は前回36thと全く同じプレイヤーが同じデッキを使用しての対戦に
前回負けたまんぷく太郎がリベンジを果たした事となった
決勝トーナメントがチャリス二人とコンボ二人という非常に偏ったものとなったが結局は前回と同じ決勝戦となってしまった
決勝戦でなく3位決定戦を撮影しようかと本気で考えました
ちょっと問題発生
前々回よりデッキチェックを行っておりまして、今回もデッキチェックして全員okを出しました
が、この記事のためにデッキリストを編集してて誤りに気付いたのですが
2位のゆうちのデッキにあるメインとサイドのファイレクシアの変形者ですが、どちらかは破棄者だと思われます(恐らくサイドのほう)
準決勝で破棄者を使用しているのを確認していますので、デッキリストの誤りかと思われます
デッキチェックで誤りを見逃した自分の責任であります
デッキチェックを通した以上、罰則等を与える事はありませんが、本人に確認の上で指導しておきます
今回からPC導入しました
順位も簡単に出せるようになりましたので、今回よりブービー賞をささやかながら提供します
来月は17日(祝)に大分市にて2年振りの共同開催をします
また、38thは23日(日)に通常通りの開催
詳細はまた告知します
参加者の皆様、お疲れした(・∀・)ノ
【会計報告】
参加費…1000*20=20000
会場代…4800
賞品代…12800
手数料…0
印刷代…300
人件費…280
今回計…+1820
前回計…+7520
総合計…+9340
魚にブレストが云々は前々から色んなとこで見かけるんれ、自分なりの考えを
結論から言うと、Merfolkに渦まく知識を採用するのはアリだ、と思ってる
ただ、行き詰まりの代わりに渦まく知識を入れる作業はナシだ、と思ってる
まず、渦まく知識についてだけど
魚は後半に無駄カードが出てしまう構成で、土地、バイアル、Dazeをトップして負ける事はよくある話
それをブレスト→フェッチでハンドの入れ替えが出来るのは素晴らしい
ここまでは他のブレストデッキと共通する部分
渦まく知識の仕事は上記の中盤〜後半の入れ替え作業の他に、序盤に土地や必要なパーツを探す作業と手札破壊を避けるといった仕事がある
魚はブレストにこれらの仕事をさせづらい構成なんよね
それは魚がタップアウトデッキだから
カウンターがピッチで構成されているのも、序盤はほぼフルタップでターンを返すほどにマナを使い切るデッキだから
これによりブレストを構えて、手札破壊を避けたりカウンターを探しに行くというのはデッキのスタートを妨害してしまう
序盤に使うとしたら、マナ基盤に不安があるハンドで土地を探しに行く作業だけど、思案と違いフェッチが無いとシャッフル出来ないので、ブレストに頼ったキープは自爆の危険がある
とはいえ、中盤以降の無駄カードの入れ替えは優秀であるため、採用する価値は充分ある
序盤に不要で中盤以降に必要という魚の性質から、採用するなら2〜3が適正だと思う
最序盤に複数あっても、ブレストがむしろ邪魔になるからね
マナがある場面でプレイするカードではなく、強い場面でプレイするカードであり、魚にとって強い場面は中盤以降にしか存在しない
最序盤で必要になるような展開はむしろマリガンハンドでそ
ま、中盤以降でいいならジェイスでいんじゃね?とは思うけど(1マナと4マナだし役割が全然違うから比較する事自体意味ないけど)
次に行き詰まりとの比較
行き詰まりの代わりに渦まく知識を単純に入れちゃうプレイヤーって、何も理解してない下手くそなんだなと思う
両方ともドローって書いてるけど、役割が全然違う
役割が違うカード同士を何故比較して天秤にかけちゃうのかね
渦まく知識の役割は手札入れ替え(中盤以降)
行き詰まりの役割は優勢な状況を固定化(序盤)
渦まく知識は正しいタイミングで使用すれば、行き詰まりと実質同じ3ドローとなるが、あくまでも実質的にってだけでアドバンテージカードと手札入れ替えカードと異なるし、両者はタイミングが全く異なる
役割が異なるカード同士でどちらを優先するってのはおかしな話
行き詰まりの採用の有無、渦まく知識の採用の有無は、それぞれ個別で考えるべき
両方採用する選択も両方不採用な選択もあるわけだし、最終的にどちらかだけを採用したとしても、それがドローカードとして単純に比較したのか、両者の性質を理解した上でメタや構成を考慮し片方のみの採用に至ったのでは全く違う
Landstillは片方だけ採用しているか?
Landstillと魚ではブレストの性質が若干異なるけれど、両者を別個の役割とした上で両方を採用している
枠の問題もあるだろうが、魚に限って両者を比較して選択するのは変な話なんだよ、そもそも
ブレストを2枚くらい入れて試してみたいけど、キャッチャー持ってないし、他もストレージで解体されてるという
来月の大分でブレスト魚を使ってみようかね
結論から言うと、Merfolkに渦まく知識を採用するのはアリだ、と思ってる
ただ、行き詰まりの代わりに渦まく知識を入れる作業はナシだ、と思ってる
まず、渦まく知識についてだけど
魚は後半に無駄カードが出てしまう構成で、土地、バイアル、Dazeをトップして負ける事はよくある話
それをブレスト→フェッチでハンドの入れ替えが出来るのは素晴らしい
ここまでは他のブレストデッキと共通する部分
渦まく知識の仕事は上記の中盤〜後半の入れ替え作業の他に、序盤に土地や必要なパーツを探す作業と手札破壊を避けるといった仕事がある
魚はブレストにこれらの仕事をさせづらい構成なんよね
それは魚がタップアウトデッキだから
カウンターがピッチで構成されているのも、序盤はほぼフルタップでターンを返すほどにマナを使い切るデッキだから
これによりブレストを構えて、手札破壊を避けたりカウンターを探しに行くというのはデッキのスタートを妨害してしまう
序盤に使うとしたら、マナ基盤に不安があるハンドで土地を探しに行く作業だけど、思案と違いフェッチが無いとシャッフル出来ないので、ブレストに頼ったキープは自爆の危険がある
とはいえ、中盤以降の無駄カードの入れ替えは優秀であるため、採用する価値は充分ある
序盤に不要で中盤以降に必要という魚の性質から、採用するなら2〜3が適正だと思う
最序盤に複数あっても、ブレストがむしろ邪魔になるからね
マナがある場面でプレイするカードではなく、強い場面でプレイするカードであり、魚にとって強い場面は中盤以降にしか存在しない
最序盤で必要になるような展開はむしろマリガンハンドでそ
ま、中盤以降でいいならジェイスでいんじゃね?とは思うけど(1マナと4マナだし役割が全然違うから比較する事自体意味ないけど)
次に行き詰まりとの比較
行き詰まりの代わりに渦まく知識を単純に入れちゃうプレイヤーって、何も理解してない下手くそなんだなと思う
両方ともドローって書いてるけど、役割が全然違う
役割が違うカード同士を何故比較して天秤にかけちゃうのかね
渦まく知識の役割は手札入れ替え(中盤以降)
行き詰まりの役割は優勢な状況を固定化(序盤)
渦まく知識は正しいタイミングで使用すれば、行き詰まりと実質同じ3ドローとなるが、あくまでも実質的にってだけでアドバンテージカードと手札入れ替えカードと異なるし、両者はタイミングが全く異なる
役割が異なるカード同士でどちらを優先するってのはおかしな話
行き詰まりの採用の有無、渦まく知識の採用の有無は、それぞれ個別で考えるべき
両方採用する選択も両方不採用な選択もあるわけだし、最終的にどちらかだけを採用したとしても、それがドローカードとして単純に比較したのか、両者の性質を理解した上でメタや構成を考慮し片方のみの採用に至ったのでは全く違う
Landstillは片方だけ採用しているか?
Landstillと魚ではブレストの性質が若干異なるけれど、両者を別個の役割とした上で両方を採用している
枠の問題もあるだろうが、魚に限って両者を比較して選択するのは変な話なんだよ、そもそも
ブレストを2枚くらい入れて試してみたいけど、キャッチャー持ってないし、他もストレージで解体されてるという
来月の大分でブレスト魚を使ってみようかね
37th Fukuoka Premium Legacy最終告知
2012年8月25日 福岡レガシー明日開催となりましたので、最終告知します
【イベント名】
37th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
8月26日(日)
受付10:00〜11:00
1回戦11:30開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション
【定員】
44名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
上位入賞者に対し、レガシー向けのシングルカード
【サイドイベント】
スイスラウンド終了後、希望者が8名集まり次第、トーナメント方式のサイドイベントを開催します。
参加費1000円で、1位デュアルランド2位フェッチランドが賞品となります(賞品獲得者が10面ダイスを振ってランダムに決定)。
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽に連絡ください。
【イベント名】
37th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
8月26日(日)
受付10:00〜11:00
1回戦11:30開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション
【定員】
44名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
上位入賞者に対し、レガシー向けのシングルカード
【サイドイベント】
スイスラウンド終了後、希望者が8名集まり次第、トーナメント方式のサイドイベントを開催します。
参加費1000円で、1位デュアルランド2位フェッチランドが賞品となります(賞品獲得者が10面ダイスを振ってランダムに決定)。
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽に連絡ください。
FPLのデジタル化に伴い、今後円滑にサボれる、じゃなくて進行出来るように毎回スタッフを1名募ろうと思います
作業内容は超簡単れ、ジャッジをする必要はありません
・受付時にPCへ参加者のDCIナンバーの入力
・ラウンド間に各対戦結果の入力をし、次ラウンドの組み合わせ通りに対戦用紙を並び替えて、5分ほどの市場調査から戻ってきたしるびあさんに渡す
これだけの内容れす
もしかしたら、デッキチェックを手伝ってもらうかもしれないです
バイト代として会場自販機の好きな飲み物を提供します
希望者がいればその人に、いなければ当日適当に指名します(拒否不可)
作業内容は超簡単れ、ジャッジをする必要はありません
・受付時にPCへ参加者のDCIナンバーの入力
・ラウンド間に各対戦結果の入力をし、次ラウンドの組み合わせ通りに対戦用紙を並び替えて、5分ほどの市場調査から戻ってきたしるびあさんに渡す
これだけの内容れす
もしかしたら、デッキチェックを手伝ってもらうかもしれないです
バイト代として会場自販機の好きな飲み物を提供します
希望者がいればその人に、いなければ当日適当に指名します(拒否不可)
しるびあ流サイド作成方法つづき
2012年8月22日 MTG コメント (6)まずいくつかの仮想敵を立てる
メタ上位はもちろん、デッキの相性も考慮して選定する
決勝までに対戦するのは7〜9回で負けが許されるのは1回
分母が多いデッキの遭遇率は高いがそれ以外とも当然当たるため、2敗が許されない以上はトップメタ以外も意識する
ANT
Sneak Show
Reanimate
Marverick
Merfolk
Zoo
Canadian
あとは、Mystic系デッキやチャリス系エンチャントレス等の置物デッキや突然死のDredgeなんかを若干意識する感じ
上記の7デッキの中で明確に不利が付くのはMarverickとZooくらいで、他はイーブンか有利なんで、その辺を加味する事になる
意識して構築はするけど、他を切ってるわけではなく、専用サイドを取れないけどある程度他にも当て嵌まるから
例えば魚を意識すれば、同時にエルフとゴブリンに流用しやすいパーツがサイドに用意出来る
置物デッキを若干意識するのは、他と視点が違ってサイド流用がしづらいから無視すると、当たった時のinoutに困るため微調整が必要
ここからサイドを作っていくわけだけど、とりあえずは上記7デッキに対してoutするカードを挙げる事からスタート
inカードがいっぱいあってもoutするカードが無ければ意味ないし、それは枠の無駄で、inするために無理矢理outカードを確保するのも無駄
out候補を単純にピックアップしてもin枚数が足りないし、デッキの相性もあるから必ずしも全部抜く必要があるわけではない
とりあえず、絶対抜きたいカード(A)と抜いてもいいカード(B)に分けてピックアップしてからの微調整
ANT
(A)2蒸気の絡みつき、2珊瑚兜の司令官
(B)2メロウの騎兵
Sneak Show
(A)2珊瑚兜の司令官1稲妻
(B)2稲妻
Reanimate
(A)3稲妻
(B)2珊瑚兜の司令官
Marverick
(A)4呪い捕らえ2目くらまし2Force of Will
(B)2Force of Will2行き詰まり(後手時)
Merfolk
(A)4行き詰まり2Force of Will
(B)1アトランティスの王2目くらまし2Force of Will
Zoo
(A)4呪い捕らえ2Force of Will
(B)2目くらまし2Force of Will1行き詰まり(後手時)
Canadian
(A)4Force of Will
(B)2目くらまし2呪い捕らえ
7デッキのAだけ抜き出しても34枚なんで専用サイドにすると全く足りないけど、そこらへんはある程度パーツ流用が効くから、実際は一気に少なくなる
んで、Aの分は確実に枠を割くとして、問題はBの部分をどうするか
流用が効くとはいえ、限度があるため全く足りない
そこで、優先順位を決める作業に入る
遭遇率と相性差で比率を決める
遭遇率でいえばSneak Show、Marverick、Canadianらへんは無視出来ない
ただ相性的にはSneak ShowとCanadianは基本有利なためその点も考慮
逆に遭遇率は低いがZooは相性的にも無視出来ないし、ANTも構成によってはイーブンになるし、メインが対生物に寄せてる点も考慮する必要がある
ただ、Zooは石鍛冶罰火が入った形だとどれだけサイド用意しても絶望的なんでメタ次第では切るのも大事だし、罰火はどうしようもないにしても石鍛冶を意識し、Marverick対策がそのまま刺さるから自然と枚数確保出来るもん
リアニは遭遇率も低く相性も悪くないが、リアニ対策がSneak Show、ANT、Dredgeと重なるため、流用を考慮して優先順位を上げる価値がある
よって、Marverickを最優先とし、次点にReanimateを据えて、後は流用を考慮しながらバランス取りをする
Marverick含む苦手な緑系に最も強い水没がまず4枚確保からスタート
これで残り11枚から、Marverick用に最低4枚確保する事になるが、流石に緑系に突出したカードを計8枚は他が確保出来ないんで、他にも流用しやすい丸いカードを4枚積む形になる
候補としては、ビート全般に有効な十手やリアニや置物に有効なバウンス
急流かエコーは丸さを考えると採用したいカードであるが、丸すぎて複数枚はデッキパワーが落ちるんで多くて2枚で、とりあえず急流を1枚
現在6枚
4水没
1梅澤の十手
1急流
とりあえず緑系の他は保留して次のリアニ
既に急流が1枚使えるんで、あと2〜4枚候補を探す
墓地対策として、2〜3枚入れたいとこで、候補としてはトーモッド・レリック・サジカル・忌み者
トーモッドと忌み者は尖っているためメタ次第な部分が大きいが、1枚はこういった確実性のあるやつがあると勝率が違う
サジカルは、ハンデスも除去もない魚的には強さが発揮しづらいが他のコンボ対策も兼ねて採用
レリックはタルモ系に強くてキャントリで無駄になりにくいけど、遅さが気になるんで保留
エムラ・グリセルに対抗しつつエリシュにも効くカードが欲しいというのもあり、Karakasか大クラゲが候補にあがり、アグロ全般にある程度有効な丸さから大クラゲを1枚採用
これでリアニ枠として3枚+急流で4枚で追加墓地対策は他次第
現在9枚(10枚)
4水没
1梅澤の十手
1急流
1外科的摘出
1フェアリーの忌み者orトーモッドの墓所
1大クラゲ
(1大祖始の遺産)
次にMerfolk筆頭に部族
まぁ赤足す最大の理由が火力なんで、渋面の溶岩使いは確実に採用
最低2枚で枠があれば3枚欲しいとこ
十手、急流、クラゲを足せば充分な枚数確保出来る
ラバマンはMarverickにも有効なんで緑系もこれでクリア
現在11枚(13枚)
4水没
1梅澤の十手
1急流
1外科的摘出
1フェアリーの忌み者orトーモッドの墓所
1大クラゲ
2渋面の溶岩使い
(1大祖始の遺産1渋面の溶岩使い)
一旦コンボに戻ってSneak Show
現段階で使用出来るのがサジカルとクラゲの2枚
最低あと1枚で、可能なら3枚
他コンボ系を考慮して、ピアスやアメジストがいいかなと
構えるカードは魚的に弱いんでピアスは出来るだけ避けたい
アメジストは入れるなら複数欲しいけど、サリアと違って置物でしかないからコンボやコントロール以外には使いづらい
ま、とりあえずどっちか最低1枚を枠に入れれば最低枚数確保
クローン系はメインから入れるならともかく、サイドから入れるには特化し過ぎてるし、元々相性がいい相手に専用サイドは避けたい
石鍛冶とショーテルの割合が大きくなれば変形者はありかなと
丸さでいえば青環境なんで赤ブラストも候補
コンボに効いて青けりゃとりあえず入れれる
けれど、基本的に相手に島ありゃ魚有利だし、同型に対しては既に強い構成だしで候補に入れる程度
現在12枚(15枚)
4水没
1梅澤の十手
1急流
1外科的摘出
1フェアリーの忌み者orトーモッドの墓所
1大クラゲ
2渋面の溶岩使い
1呪文貫きorアメジストのとげ
(1大祖始の遺産1渋面の溶岩使い1赤霊破)
次にANT
2枚の墓地対策と1枚のコンボ対策で3枚決まってる
あと最低1枚可能なら3枚欲しいとこ
候補の赤ブラスト、3枚目の墓地対策枠として2枚目のサジカル、単純にピアスかアメジスト増量が安定
けど、これらはアメジスト以外対策としては不十分であり、個人的にANTには絶対負けたくないんで、紅蓮光電の柱を取る
アメジストでもいんだけど、バウンスされる事を前提にした場合にトップ操作含めて4〜6点入ればむかつきを止めれるし、エルフにも効いてPWに強い
奇跡コンみたいなコントロール相手にはどっちも効くけど、序盤をしのがれると+1マナの効力が薄れてしまう
エンチャントレスも聖域1枚で相殺されてしまうし
ただ、ショーテル系やリアニ、Canadianにはアメジストのが有効ではある
一長一短な部分があるんで分けて採用し、広く受けを取れるように
現在14枚(17枚)
4水没
1梅澤の十手
1急流
1外科的摘出
1フェアリーの忌み者orトーモッドの墓所
1大クラゲ
2渋面の溶岩使い
1呪文貫きorアメジストのとげ
2紅蓮光電の柱
(1大祖始の遺産1渋面の溶岩使い1赤霊破)
Canadian
4水没、クラゲ、アメジストorピアスの計6でクリアしてる
Zoo
4水没、十手、急流、クラゲの7枚、型によってはラバマン追加で9枚で充分クリア
メタ的に多くなったり、罰火や瞬唱を考慮するなら綺羅も有効
Canadianにも効くしね
Rockカラーが増えるならミスディレも候補
他に候補としては、マヴェエルフグリセルに効く呪われたトーテム像や茶破壊のモグの分捕り
現在14枚(21枚)
4水没
1梅澤の十手
1急流
1外科的摘出
1フェアリーの忌み者orトーモッドの墓所
1大クラゲ
2渋面の溶岩使い
1呪文貫きorアメジストのとげ
2紅蓮光電の柱
(1大祖始の遺産1渋面の溶岩使い1赤霊破1大いなる玻璃紡ぎ、綺羅1誤った指図1呪われたトーテム像1モグの分捕り)
仮で完成
ラスト1枚は微調整で候補から選出
墓地対策を忌み者にし、コンボ対策をアメジストにした状態で各デッキのinを確認する
in/outA/outB
ANT…5/4/2
Sneak Show…3/3/2
Reanimate…5/3/2
Marverick…9/8/4
Merfolk…5/6/5
Zoo…7or9/6/5
Canadian…6/4/4
魚以外は大体バランス良く割り振れてる状態
魚自体もミラー故に弱いカードが多くなるのはお互い様で、むしろメインサイド共に対同型への構成は上なんで問題ないやも
あと1枚のサイド空きスペースに魚にも刺さる感じになれば理想といった感じ
Sneakにもう1枚何か欲しくはあるんで、魚と流用可能な赤ブラストが有力ではある
ここからは7デッキ以外の部分に触れる作業
一番大事なところで石鍛冶の神秘家
母数と相性から最初の候補に入れるべきだが、カラーによって相性が全然違うんであえて後回しにした
共通して効くのがバウンスと十手であり、クラゲ急流十手で3枚確定
あとは型にもよるがサジカル、ラバマン、アメジストらへんが候補
青絡みなら有利なんで充分だが、WBなんかだと不利になるんでモグの分捕りか追加のラバマンを考慮
Dredge
out
(A)4行き詰まり(B)3メロウ
in
1十手2ラバマン1サジカル1忌み者1アメジスト1急流
Enchantress
out
(A)2蒸気(B)4呪い捕らえ2珊瑚
in
1急流1サジカル1アメジスト2柱
チャリス系
out
(A)4呪い捕らえ(B)3稲妻
in
1急流1クラゲ1十手
エルフ
out
(A)4呪い捕らえ(B)3メロウ2目くらまし1行き詰まり(後手時)
in
4水没2ラバマン2柱1クラゲ1急流1十手
ゴブリン
out
(A)4行き詰まり4呪い捕らえ(B)1Force of Will2目くらまし(後手時)
in
2ラバマン1クラゲ1急流1十手
Hive Mind
out
(A)2蒸気3稲妻(B)2珊瑚2メロウ
in
1クラゲ1サジカル1アメジスト
Rock系(アグロ)
out
(A)4呪い捕らえ(B)2Force of Will2目くらまし(後手時)
in
4水没1急流1クラゲ
TeamAmerica
out
(A)4Force of Will(B)2目くらまし
in
4水没1急流1クラゲ1アメジスト2柱
こんなところか
エルフ、アメリカはoutカードよりinカードのが多い状態
HM、ゴブリン、チャリス系は絶対抜きたいoutカードにすら足りない状態
ここは、補うようにサイド修正に入るか切るかになる
HMは有利だから問題なさそうだが、ゴブリンとチャリス系はイーブンか構成次第では不利が付く
ここまで来て最終段階
魚・Sneak・石鍛冶・ゴブリン・チャリスに焦点を当ててのラスト1枚を埋める作業
魚Sneak→赤ブラスト
魚石鍛冶ゴブリン→ラバマンor十手
魚チャリス石鍛冶→モグの分捕り
らへんから埋めるか全部に無難に効くクラゲを追加する選択もある
メタと相性次第で最終的に決定
リアニとドレッジが綺麗に枚数埋まったんで墓地対策は2枚で充分ってなる
とまぁこんな感じでおれはサイドを作る
ピン挿しが多い構築になるのはバランス合わせた結果であり、ちゃんと理由があります
ただあくまで自分のやり方であり、これが正解とはいえない
このやり方だと、サイドが非常に丸くなってしまうし、メインをある程度割り切った構成にする必要が出てくる
メインを丸くサイドを尖らせるのが理想だろうね
ANTとJace-Rockの例も書く予定だったけど予想以上に長くなったんれ省略
メタ上位はもちろん、デッキの相性も考慮して選定する
決勝までに対戦するのは7〜9回で負けが許されるのは1回
分母が多いデッキの遭遇率は高いがそれ以外とも当然当たるため、2敗が許されない以上はトップメタ以外も意識する
ANT
Sneak Show
Reanimate
Marverick
Merfolk
Zoo
Canadian
あとは、Mystic系デッキやチャリス系エンチャントレス等の置物デッキや突然死のDredgeなんかを若干意識する感じ
上記の7デッキの中で明確に不利が付くのはMarverickとZooくらいで、他はイーブンか有利なんで、その辺を加味する事になる
意識して構築はするけど、他を切ってるわけではなく、専用サイドを取れないけどある程度他にも当て嵌まるから
例えば魚を意識すれば、同時にエルフとゴブリンに流用しやすいパーツがサイドに用意出来る
置物デッキを若干意識するのは、他と視点が違ってサイド流用がしづらいから無視すると、当たった時のinoutに困るため微調整が必要
ここからサイドを作っていくわけだけど、とりあえずは上記7デッキに対してoutするカードを挙げる事からスタート
inカードがいっぱいあってもoutするカードが無ければ意味ないし、それは枠の無駄で、inするために無理矢理outカードを確保するのも無駄
out候補を単純にピックアップしてもin枚数が足りないし、デッキの相性もあるから必ずしも全部抜く必要があるわけではない
とりあえず、絶対抜きたいカード(A)と抜いてもいいカード(B)に分けてピックアップしてからの微調整
ANT
(A)2蒸気の絡みつき、2珊瑚兜の司令官
(B)2メロウの騎兵
Sneak Show
(A)2珊瑚兜の司令官1稲妻
(B)2稲妻
Reanimate
(A)3稲妻
(B)2珊瑚兜の司令官
Marverick
(A)4呪い捕らえ2目くらまし2Force of Will
(B)2Force of Will2行き詰まり(後手時)
Merfolk
(A)4行き詰まり2Force of Will
(B)1アトランティスの王2目くらまし2Force of Will
Zoo
(A)4呪い捕らえ2Force of Will
(B)2目くらまし2Force of Will1行き詰まり(後手時)
Canadian
(A)4Force of Will
(B)2目くらまし2呪い捕らえ
7デッキのAだけ抜き出しても34枚なんで専用サイドにすると全く足りないけど、そこらへんはある程度パーツ流用が効くから、実際は一気に少なくなる
んで、Aの分は確実に枠を割くとして、問題はBの部分をどうするか
流用が効くとはいえ、限度があるため全く足りない
そこで、優先順位を決める作業に入る
遭遇率と相性差で比率を決める
遭遇率でいえばSneak Show、Marverick、Canadianらへんは無視出来ない
ただ相性的にはSneak ShowとCanadianは基本有利なためその点も考慮
逆に遭遇率は低いがZooは相性的にも無視出来ないし、ANTも構成によってはイーブンになるし、メインが対生物に寄せてる点も考慮する必要がある
ただ、Zooは石鍛冶罰火が入った形だとどれだけサイド用意しても絶望的なんでメタ次第では切るのも大事だし、罰火はどうしようもないにしても石鍛冶を意識し、Marverick対策がそのまま刺さるから自然と枚数確保出来るもん
リアニは遭遇率も低く相性も悪くないが、リアニ対策がSneak Show、ANT、Dredgeと重なるため、流用を考慮して優先順位を上げる価値がある
よって、Marverickを最優先とし、次点にReanimateを据えて、後は流用を考慮しながらバランス取りをする
Marverick含む苦手な緑系に最も強い水没がまず4枚確保からスタート
これで残り11枚から、Marverick用に最低4枚確保する事になるが、流石に緑系に突出したカードを計8枚は他が確保出来ないんで、他にも流用しやすい丸いカードを4枚積む形になる
候補としては、ビート全般に有効な十手やリアニや置物に有効なバウンス
急流かエコーは丸さを考えると採用したいカードであるが、丸すぎて複数枚はデッキパワーが落ちるんで多くて2枚で、とりあえず急流を1枚
現在6枚
4水没
1梅澤の十手
1急流
とりあえず緑系の他は保留して次のリアニ
既に急流が1枚使えるんで、あと2〜4枚候補を探す
墓地対策として、2〜3枚入れたいとこで、候補としてはトーモッド・レリック・サジカル・忌み者
トーモッドと忌み者は尖っているためメタ次第な部分が大きいが、1枚はこういった確実性のあるやつがあると勝率が違う
サジカルは、ハンデスも除去もない魚的には強さが発揮しづらいが他のコンボ対策も兼ねて採用
レリックはタルモ系に強くてキャントリで無駄になりにくいけど、遅さが気になるんで保留
エムラ・グリセルに対抗しつつエリシュにも効くカードが欲しいというのもあり、Karakasか大クラゲが候補にあがり、アグロ全般にある程度有効な丸さから大クラゲを1枚採用
これでリアニ枠として3枚+急流で4枚で追加墓地対策は他次第
現在9枚(10枚)
4水没
1梅澤の十手
1急流
1外科的摘出
1フェアリーの忌み者orトーモッドの墓所
1大クラゲ
(1大祖始の遺産)
次にMerfolk筆頭に部族
まぁ赤足す最大の理由が火力なんで、渋面の溶岩使いは確実に採用
最低2枚で枠があれば3枚欲しいとこ
十手、急流、クラゲを足せば充分な枚数確保出来る
ラバマンはMarverickにも有効なんで緑系もこれでクリア
現在11枚(13枚)
4水没
1梅澤の十手
1急流
1外科的摘出
1フェアリーの忌み者orトーモッドの墓所
1大クラゲ
2渋面の溶岩使い
(1大祖始の遺産1渋面の溶岩使い)
一旦コンボに戻ってSneak Show
現段階で使用出来るのがサジカルとクラゲの2枚
最低あと1枚で、可能なら3枚
他コンボ系を考慮して、ピアスやアメジストがいいかなと
構えるカードは魚的に弱いんでピアスは出来るだけ避けたい
アメジストは入れるなら複数欲しいけど、サリアと違って置物でしかないからコンボやコントロール以外には使いづらい
ま、とりあえずどっちか最低1枚を枠に入れれば最低枚数確保
クローン系はメインから入れるならともかく、サイドから入れるには特化し過ぎてるし、元々相性がいい相手に専用サイドは避けたい
石鍛冶とショーテルの割合が大きくなれば変形者はありかなと
丸さでいえば青環境なんで赤ブラストも候補
コンボに効いて青けりゃとりあえず入れれる
けれど、基本的に相手に島ありゃ魚有利だし、同型に対しては既に強い構成だしで候補に入れる程度
現在12枚(15枚)
4水没
1梅澤の十手
1急流
1外科的摘出
1フェアリーの忌み者orトーモッドの墓所
1大クラゲ
2渋面の溶岩使い
1呪文貫きorアメジストのとげ
(1大祖始の遺産1渋面の溶岩使い1赤霊破)
次にANT
2枚の墓地対策と1枚のコンボ対策で3枚決まってる
あと最低1枚可能なら3枚欲しいとこ
候補の赤ブラスト、3枚目の墓地対策枠として2枚目のサジカル、単純にピアスかアメジスト増量が安定
けど、これらはアメジスト以外対策としては不十分であり、個人的にANTには絶対負けたくないんで、紅蓮光電の柱を取る
アメジストでもいんだけど、バウンスされる事を前提にした場合にトップ操作含めて4〜6点入ればむかつきを止めれるし、エルフにも効いてPWに強い
奇跡コンみたいなコントロール相手にはどっちも効くけど、序盤をしのがれると+1マナの効力が薄れてしまう
エンチャントレスも聖域1枚で相殺されてしまうし
ただ、ショーテル系やリアニ、Canadianにはアメジストのが有効ではある
一長一短な部分があるんで分けて採用し、広く受けを取れるように
現在14枚(17枚)
4水没
1梅澤の十手
1急流
1外科的摘出
1フェアリーの忌み者orトーモッドの墓所
1大クラゲ
2渋面の溶岩使い
1呪文貫きorアメジストのとげ
2紅蓮光電の柱
(1大祖始の遺産1渋面の溶岩使い1赤霊破)
Canadian
4水没、クラゲ、アメジストorピアスの計6でクリアしてる
Zoo
4水没、十手、急流、クラゲの7枚、型によってはラバマン追加で9枚で充分クリア
メタ的に多くなったり、罰火や瞬唱を考慮するなら綺羅も有効
Canadianにも効くしね
Rockカラーが増えるならミスディレも候補
他に候補としては、マヴェエルフグリセルに効く呪われたトーテム像や茶破壊のモグの分捕り
現在14枚(21枚)
4水没
1梅澤の十手
1急流
1外科的摘出
1フェアリーの忌み者orトーモッドの墓所
1大クラゲ
2渋面の溶岩使い
1呪文貫きorアメジストのとげ
2紅蓮光電の柱
(1大祖始の遺産1渋面の溶岩使い1赤霊破1大いなる玻璃紡ぎ、綺羅1誤った指図1呪われたトーテム像1モグの分捕り)
仮で完成
ラスト1枚は微調整で候補から選出
墓地対策を忌み者にし、コンボ対策をアメジストにした状態で各デッキのinを確認する
in/outA/outB
ANT…5/4/2
Sneak Show…3/3/2
Reanimate…5/3/2
Marverick…9/8/4
Merfolk…5/6/5
Zoo…7or9/6/5
Canadian…6/4/4
魚以外は大体バランス良く割り振れてる状態
魚自体もミラー故に弱いカードが多くなるのはお互い様で、むしろメインサイド共に対同型への構成は上なんで問題ないやも
あと1枚のサイド空きスペースに魚にも刺さる感じになれば理想といった感じ
Sneakにもう1枚何か欲しくはあるんで、魚と流用可能な赤ブラストが有力ではある
ここからは7デッキ以外の部分に触れる作業
一番大事なところで石鍛冶の神秘家
母数と相性から最初の候補に入れるべきだが、カラーによって相性が全然違うんであえて後回しにした
共通して効くのがバウンスと十手であり、クラゲ急流十手で3枚確定
あとは型にもよるがサジカル、ラバマン、アメジストらへんが候補
青絡みなら有利なんで充分だが、WBなんかだと不利になるんでモグの分捕りか追加のラバマンを考慮
Dredge
out
(A)4行き詰まり(B)3メロウ
in
1十手2ラバマン1サジカル1忌み者1アメジスト1急流
Enchantress
out
(A)2蒸気(B)4呪い捕らえ2珊瑚
in
1急流1サジカル1アメジスト2柱
チャリス系
out
(A)4呪い捕らえ(B)3稲妻
in
1急流1クラゲ1十手
エルフ
out
(A)4呪い捕らえ(B)3メロウ2目くらまし1行き詰まり(後手時)
in
4水没2ラバマン2柱1クラゲ1急流1十手
ゴブリン
out
(A)4行き詰まり4呪い捕らえ(B)1Force of Will2目くらまし(後手時)
in
2ラバマン1クラゲ1急流1十手
Hive Mind
out
(A)2蒸気3稲妻(B)2珊瑚2メロウ
in
1クラゲ1サジカル1アメジスト
Rock系(アグロ)
out
(A)4呪い捕らえ(B)2Force of Will2目くらまし(後手時)
in
4水没1急流1クラゲ
TeamAmerica
out
(A)4Force of Will(B)2目くらまし
in
4水没1急流1クラゲ1アメジスト2柱
こんなところか
エルフ、アメリカはoutカードよりinカードのが多い状態
HM、ゴブリン、チャリス系は絶対抜きたいoutカードにすら足りない状態
ここは、補うようにサイド修正に入るか切るかになる
HMは有利だから問題なさそうだが、ゴブリンとチャリス系はイーブンか構成次第では不利が付く
ここまで来て最終段階
魚・Sneak・石鍛冶・ゴブリン・チャリスに焦点を当ててのラスト1枚を埋める作業
魚Sneak→赤ブラスト
魚石鍛冶ゴブリン→ラバマンor十手
魚チャリス石鍛冶→モグの分捕り
らへんから埋めるか全部に無難に効くクラゲを追加する選択もある
メタと相性次第で最終的に決定
リアニとドレッジが綺麗に枚数埋まったんで墓地対策は2枚で充分ってなる
とまぁこんな感じでおれはサイドを作る
ピン挿しが多い構築になるのはバランス合わせた結果であり、ちゃんと理由があります
ただあくまで自分のやり方であり、これが正解とはいえない
このやり方だと、サイドが非常に丸くなってしまうし、メインをある程度割り切った構成にする必要が出てくる
メインを丸くサイドを尖らせるのが理想だろうね
ANTとJace-Rockの例も書く予定だったけど予想以上に長くなったんれ省略
しるびあ流サイド作成方法
2012年8月22日 MTG時々デッキシェアするけど、サイドの構成に疑問を持たれる
ピン挿しが非常に多いけど、これらは決して1枚のが引けるオカルト理論やピン挿しが好きだからってわけじゃない
ちゃんと自分なりに綿密に構築した結果
今回はしるびあ流のサイドボード作成方法を説明しようと思う
多くの人が一番悩んだり、失敗してしまうのはサイドボードだと思う
墓地対策を〜枚、ビート対策を〜枚、コンボ対策を〜枚みたいな構築をすればそりゃ失敗するわな
サイドチェンジの際に悩むってのはそもそもおかしくて、サイドボードをきちんと構築していればスムーズにサイドチェンジ出来るはずなんだよね
勿論、想定外の相手や想定していても若干の構成の違いでプランを変える必要はあるけども
サイドボードを作る上で最も大切なのはバランス
inoutの枚数が綺麗に一致するのが理想(実際は15枚で全てのデッキに綺麗に一致させるのは不可能だけどね)
あるデッキに対してメタってサイドを用意したはいいけど、入れるカードに対して抜くカードが足りないって状況は本当に無駄だ
予めプランを立てていれば、過剰分を他に回せる
枚数だけでなくマナコストも大事で、メインはマナバランスがきちんと取れてるのにサイド後はバランス崩れて回らなくなったら意味が無い
単純なinoutではなく、サイド後はメインよりも強い60枚デッキを作りあげる作業なわけだ
サンプルとして赤魚を例に実際にサイドボードを作ってみる
魚はメインサイドのマナコストが1〜2に集中してるんでマナバランスを気にする必要があまり無いんで、枚数部分で話を進める(Jace-Rockを例に挙げるのが一番いんだろうけど、文章にすると果てなく長くなる)
まずはメインデッキ
4呪い捕らえ
4銀エラの達人
2珊瑚兜の司令官
3アトランティスの王
4真珠三叉矛の達人
4メロウの騎兵
3稲妻
2蒸気の絡みつき
2目くらまし
4Force of Will
4行き詰まり
4霊気の薬瓶
3霧深い雨林
3沸騰する小湖
4Volcanic Island
4不毛の大地
4変わり谷
2島
メインは5枚の対生物カードを採用している
生物対策とカウンターを近い枚数にする事でサイドプランがしやすい
続きが長いんで別記事にします
ピン挿しが非常に多いけど、これらは決して1枚のが引けるオカルト理論やピン挿しが好きだからってわけじゃない
ちゃんと自分なりに綿密に構築した結果
今回はしるびあ流のサイドボード作成方法を説明しようと思う
多くの人が一番悩んだり、失敗してしまうのはサイドボードだと思う
墓地対策を〜枚、ビート対策を〜枚、コンボ対策を〜枚みたいな構築をすればそりゃ失敗するわな
サイドチェンジの際に悩むってのはそもそもおかしくて、サイドボードをきちんと構築していればスムーズにサイドチェンジ出来るはずなんだよね
勿論、想定外の相手や想定していても若干の構成の違いでプランを変える必要はあるけども
サイドボードを作る上で最も大切なのはバランス
inoutの枚数が綺麗に一致するのが理想(実際は15枚で全てのデッキに綺麗に一致させるのは不可能だけどね)
あるデッキに対してメタってサイドを用意したはいいけど、入れるカードに対して抜くカードが足りないって状況は本当に無駄だ
予めプランを立てていれば、過剰分を他に回せる
枚数だけでなくマナコストも大事で、メインはマナバランスがきちんと取れてるのにサイド後はバランス崩れて回らなくなったら意味が無い
単純なinoutではなく、サイド後はメインよりも強い60枚デッキを作りあげる作業なわけだ
サンプルとして赤魚を例に実際にサイドボードを作ってみる
魚はメインサイドのマナコストが1〜2に集中してるんでマナバランスを気にする必要があまり無いんで、枚数部分で話を進める(Jace-Rockを例に挙げるのが一番いんだろうけど、文章にすると果てなく長くなる)
まずはメインデッキ
4呪い捕らえ
4銀エラの達人
2珊瑚兜の司令官
3アトランティスの王
4真珠三叉矛の達人
4メロウの騎兵
3稲妻
2蒸気の絡みつき
2目くらまし
4Force of Will
4行き詰まり
4霊気の薬瓶
3霧深い雨林
3沸騰する小湖
4Volcanic Island
4不毛の大地
4変わり谷
2島
メインは5枚の対生物カードを採用している
生物対策とカウンターを近い枚数にする事でサイドプランがしやすい
続きが長いんで別記事にします
Jihad買ったった
2012年8月21日 EDHEDHのサリアたんで白うに!を作るべく、悩みに悩んでJihadポチった
$25って高いと思うんだけど、EDH用とコレクション用的に欲しかった
正直後悔してる
そもそも、サリアたんで4マナになって払えるのかよって話
Jihad→ゲドンで勇丸とサバンナライオンが勇ましくビートする姿が見たいんだ
二人殴り殺して、最後の一人にコンボ決められてやろうじゃないか
$25って高いと思うんだけど、EDH用とコレクション用的に欲しかった
正直後悔してる
そもそも、サリアたんで4マナになって払えるのかよって話
Jihad→ゲドンで勇丸とサバンナライオンが勇ましくビートする姿が見たいんだ
二人殴り殺して、最後の一人にコンボ決められてやろうじゃないか
よんじゅうまんひっと
2012年8月20日 日常40万HIT達成れすね
この内の8割くらいがネヲチ経由だと思うと胸が熱くなります
くだらんぼやきと勢いだけのしるびあ理論にわざわざ目を通す変人がけっこういるようで、日本の未来が心配でなりません
休載を繰り返すHUNTER×HUNTERの強さ議論スレのほうがまだ建設的かと
ゲーム→TCG→MTG→レガシーというほんと小さい分野ですが、その中でもまぁまぁ名が売れてきたようで(実力的にでなく悪名的に) 、県外のGPなりの大会に行くと声をかけられたりします
「しるびあさんですか?」「いつもDN見てます^^」「参考にしてます^^」
もうね、死にたい
今まで色んな日記を書いてきて、批判される内容も多いけど、他人に見られても別に構わないって思ってる
でも、初対面の人間に面と向かって読まれてるってのを聞くと、その場から立ち去りたい気分
蝶の羽根を毟って空を飛ぼうとしたピンクスパイダーの気持ちが分かります
とっさに「いえ、違います」とは言うけど、無理があるってのが自分でも分かるんだよね
大体、参考にしてるって何をだよって話
うんこについて熱く語る姿勢を参考にするってか?
どうかと思うよ、実際
最近なんか平穏だから、50万までにもう一騒動欲しいとこれすな
とはいえ、あんまネタもないしねぇ
まったりマイペースに更新していくお
この内の8割くらいがネヲチ経由だと思うと胸が熱くなります
くだらんぼやきと勢いだけのしるびあ理論にわざわざ目を通す変人がけっこういるようで、日本の未来が心配でなりません
休載を繰り返すHUNTER×HUNTERの強さ議論スレのほうがまだ建設的かと
ゲーム→TCG→MTG→レガシーというほんと小さい分野ですが、その中でもまぁまぁ名が売れてきたようで(実力的にでなく悪名的に) 、県外のGPなりの大会に行くと声をかけられたりします
「しるびあさんですか?」「いつもDN見てます^^」「参考にしてます^^」
もうね、死にたい
今まで色んな日記を書いてきて、批判される内容も多いけど、他人に見られても別に構わないって思ってる
でも、初対面の人間に面と向かって読まれてるってのを聞くと、その場から立ち去りたい気分
蝶の羽根を毟って空を飛ぼうとしたピンクスパイダーの気持ちが分かります
とっさに「いえ、違います」とは言うけど、無理があるってのが自分でも分かるんだよね
大体、参考にしてるって何をだよって話
うんこについて熱く語る姿勢を参考にするってか?
どうかと思うよ、実際
最近なんか平穏だから、50万までにもう一騒動欲しいとこれすな
とはいえ、あんまネタもないしねぇ
まったりマイペースに更新していくお
37th Fukuoka Premium Legacy再告知
2012年8月19日 福岡レガシー開催一週間となりましたので再度告知します
【イベント名】
37th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
8月26日(日)
受付10:00〜11:00
1回戦11:30開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション
【定員】
44名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
上位入賞者に対し、レガシー向けのシングルカード
【サイドイベント】
スイスラウンド終了後、希望者が8名集まり次第、トーナメント方式のサイドイベントを開催します。
参加費1000円で、1位デュアルランド2位フェッチランドが賞品となります(賞品獲得者が10面ダイスを振ってランダムに決定)。
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
【イベント名】
37th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
8月26日(日)
受付10:00〜11:00
1回戦11:30開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション
【定員】
44名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
上位入賞者に対し、レガシー向けのシングルカード
【サイドイベント】
スイスラウンド終了後、希望者が8名集まり次第、トーナメント方式のサイドイベントを開催します。
参加費1000円で、1位デュアルランド2位フェッチランドが賞品となります(賞品獲得者が10面ダイスを振ってランダムに決定)。
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
3否定の契約
4神聖の力線
余ってる人いないけ?
トレードで入手したいけど、あてがなければSCGでポチる
そういや、4周年大会が11/11に決まった(というかそこしか取れなかった)
まだ先の話やけ詳細はいずれ
4神聖の力線
余ってる人いないけ?
トレードで入手したいけど、あてがなければSCGでポチる
そういや、4周年大会が11/11に決まった(というかそこしか取れなかった)
まだ先の話やけ詳細はいずれ
36th Fukuoka Premium Legacy参加レポ
2012年8月17日 福岡レガシー コメント (2)使用デッキは、Illusionary Vial
3《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》
4《水深の予見者/Fathom Seer》
4《マイアの超越種/Myr Superion》
4《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《もみ消し/Stifle》
2《火+氷/Fire+Ice》
4《Force of Will》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《Illusionary Mask》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《Volcanic Island》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《山/Mountain》
12《島/Island》
side
1《呪文滑り/Spellskite》
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
1《月の大魔術師》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
1《モグの分捕り/Mogg Salvage》
1《誤った指図/Misdirection》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
デッキ解説は以前にやってるんで省略
ストレージで見つめてくるMaskを使ってやりたかった
タッチの黒と赤で悩んで結局赤に
サイズで確実に勝てるから生物除去は控えめに
フェッチはもう2枚くらい足すべきだったし、月メイガスはがっつり枠取って良かったくさい
時間経ってるのと、メモが無いんで簡易レポ
round1
vs Burn
g1.焼ききられる
g2.カウンターが噛み合って安全圏の内にドレッドパンチ
g3.焼ききられる
round2
vs Hypergenesis
g1.超起源決まって負け
g2.カウンターでさばいて殴りきる
g3.超起源通るけど、オラクル確認で変形者合わせられるのが分かって勝ち
round3
vs 4c Thopter
g1.ソプターコンボ決まって謙虚通って負け
g2.マリガン分が間に合わずに負け
round4
vs Merfolk
g1.展開負け
g2.超越者連打で勝ち
g3.ダブマリで山からバイアルをカウンターさせて2枚目バイアルを通す。王1体をブラストし、マイアを2体展開からハンドの島を出さずに島渡り無効化して勝ち
結果は2-2のイーブン、うんこ
魚に勝ったのは意外だた
前日の山口遠征もあって寝坊して会場着
よく訓練されているFPL参加者連中は、自主的にカギの手配、設営、テーブルの追加手配までやってた
皆いい子だね
FPL終了後にしるびあ宅で夏の飲み会開催
今回は宅飲みって事れ、分担して飲食物買いに行き、ちょっとばかし調理してみたいな感じれ、たまにはこうゆうのもおもろいね
金額的にも店飲みの半額以下だから学生さんも安心
レガシーは昼にやってるんでキューブドラフトを2回やった
1回目は、マナサポート大量確保から4色組むも1-2か2-1だかのうんこ
2回目は、黒タッチ赤目指したら赤がめっさ回ってきて結局赤単になり、そのまま3-0
黒単もいたし
山口チーレガ→FPL→飲み会と今回の盆休みは遊び尽くした
今月はもう1回FPLあるし、来月はFPLと大分があるね
3《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》
4《水深の予見者/Fathom Seer》
4《マイアの超越種/Myr Superion》
4《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《もみ消し/Stifle》
2《火+氷/Fire+Ice》
4《Force of Will》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《Illusionary Mask》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《Volcanic Island》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《山/Mountain》
12《島/Island》
side
1《呪文滑り/Spellskite》
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
1《月の大魔術師》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
1《モグの分捕り/Mogg Salvage》
1《誤った指図/Misdirection》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
デッキ解説は以前にやってるんで省略
ストレージで見つめてくるMaskを使ってやりたかった
タッチの黒と赤で悩んで結局赤に
サイズで確実に勝てるから生物除去は控えめに
フェッチはもう2枚くらい足すべきだったし、月メイガスはがっつり枠取って良かったくさい
時間経ってるのと、メモが無いんで簡易レポ
round1
vs Burn
g1.焼ききられる
g2.カウンターが噛み合って安全圏の内にドレッドパンチ
g3.焼ききられる
round2
vs Hypergenesis
g1.超起源決まって負け
g2.カウンターでさばいて殴りきる
g3.超起源通るけど、オラクル確認で変形者合わせられるのが分かって勝ち
round3
vs 4c Thopter
g1.ソプターコンボ決まって謙虚通って負け
g2.マリガン分が間に合わずに負け
round4
vs Merfolk
g1.展開負け
g2.超越者連打で勝ち
g3.ダブマリで山からバイアルをカウンターさせて2枚目バイアルを通す。王1体をブラストし、マイアを2体展開からハンドの島を出さずに島渡り無効化して勝ち
結果は2-2のイーブン、うんこ
魚に勝ったのは意外だた
前日の山口遠征もあって寝坊して会場着
よく訓練されているFPL参加者連中は、自主的にカギの手配、設営、テーブルの追加手配までやってた
皆いい子だね
FPL終了後にしるびあ宅で夏の飲み会開催
今回は宅飲みって事れ、分担して飲食物買いに行き、ちょっとばかし調理してみたいな感じれ、たまにはこうゆうのもおもろいね
金額的にも店飲みの半額以下だから学生さんも安心
レガシーは昼にやってるんでキューブドラフトを2回やった
1回目は、マナサポート大量確保から4色組むも1-2か2-1だかのうんこ
2回目は、黒タッチ赤目指したら赤がめっさ回ってきて結局赤単になり、そのまま3-0
黒単もいたし
山口チーレガ→FPL→飲み会と今回の盆休みは遊び尽くした
今月はもう1回FPLあるし、来月はFPLと大分があるね
目玉はMaze of Ithれすか・・・
2012年8月17日 MTG何故既にfoilがあるやつにした
ここはKarakasでそ
あぁ、Karakasはジャッジ報奨にしたいんれすね
まぁどっちもいらんが
EDH用に欲しいやつ
古えの墳墓
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
燃え柳の木立ち
高級市場
ドライアドの東屋
ここはKarakasでそ
あぁ、Karakasはジャッジ報奨にしたいんれすね
まぁどっちもいらんが
EDH用に欲しいやつ
古えの墳墓
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
燃え柳の木立ち
高級市場
ドライアドの東屋
次の相棒はHigh Tideたん
2012年8月17日 MTG雑記赤魚はチーレガとサイドイベントでがっつり使って飽きた
てか、呪い捕らえを返却してパーツが足りないってのもあって崩した
当分は魚はいっかなっち感じ
ま、来月の大分は魚かベルストだけども
Mask、もみ消し、ドレッドがストレージにずっと封印されてたからデッキ組んでこないだのFPLで使ったった
なかなかいい感じで調整部分も見えたけど、また使うのも面倒なんで崩した
んで、デッキが全部崩れた状態
デッキ0は流石にって事れ黒単リアニを組み直して、もう一個くらい新しいデッキを組もうとストレージとにらめっこして、バーンパーツ揃ってるのを思い出してバーン構築スタート
山を探してる所に瞑想が目に入って、High Tideパーツ集めてた事を思い出して、バーン中心してHigh Tide組んでみた
やばい、ソリティア感が半端ない
気づいたら最後の盆休みが終わってた
しばらくはこいつを中心に調整してく
時のらせんも蝋燭も必要ねぇし
てか、呪い捕らえを返却してパーツが足りないってのもあって崩した
当分は魚はいっかなっち感じ
ま、来月の大分は魚かベルストだけども
Mask、もみ消し、ドレッドがストレージにずっと封印されてたからデッキ組んでこないだのFPLで使ったった
なかなかいい感じで調整部分も見えたけど、また使うのも面倒なんで崩した
んで、デッキが全部崩れた状態
デッキ0は流石にって事れ黒単リアニを組み直して、もう一個くらい新しいデッキを組もうとストレージとにらめっこして、バーンパーツ揃ってるのを思い出してバーン構築スタート
山を探してる所に瞑想が目に入って、High Tideパーツ集めてた事を思い出して、バーン中心してHigh Tide組んでみた
やばい、ソリティア感が半端ない
気づいたら最後の盆休みが終わってた
しばらくはこいつを中心に調整してく
時のらせんも蝋燭も必要ねぇし
Fukuoka Premium Legacy動画過去分up完了
2012年8月15日 福岡レガシー コメント (2)36th
まんぷく太郎(Dredge)vsゆうち(Mono Red Brown)
game1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608496
game2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608553
game3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608580
28th
しるびあ(Jace-Rock)vsつばさ(Reanimate)
game1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18602306
game2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18623534
game3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18624186
おまけ
ゆうち(Tower)vsしるびあ(Tower)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18625151
他にも3大会分ぐらいあったんだけど行方不明になりますた
まんぷく太郎(Dredge)vsゆうち(Mono Red Brown)
game1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608496
game2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608553
game3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608580
28th
しるびあ(Jace-Rock)vsつばさ(Reanimate)
game1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18602306
game2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18623534
game3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18624186
おまけ
ゆうち(Tower)vsしるびあ(Tower)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18625151
他にも3大会分ぐらいあったんだけど行方不明になりますた
山口チーレガ行ってきたお!
2012年8月15日 Merfolk コメント (2)山口のチーレガに突撃してきますた
ゆうちとIoriがデッキ全く調整出来てないうんこっぷりで、仕事明けなのに当日の出発二時間前まで調整する事に
何とか仮眠だけして出発したけど、盆休みの渋滞を考慮してなかったのと迷った事もあり、受付終了間際でギリギリというか完全にアウトくさいタイミングで到着
使用デッキは、
しるびあ→赤魚
ろり→ANT
ゆうち→赤茶
てな感じれ、魚とANTでパーツを固めて4-1以上して、余りデッキが2-2-1すれば優勝みたいないつものノリ
チーレガはCanadianとアメリカが成立しない環境なんでANTが最強
んで、ブレストを使わないWillデッキである魚でコンボと青系を狩る
全員をバランスよく組むよりも二人は勝てるような組み合わせが大事だと思う
実際この組み合わせでチーレガ三回全て優勝してきたしね
おれとIoriは二敗したらデュアランをFPLに提供するって事にした
使用した赤魚は対コンボを意識したのと共有パーツの兼ね合いを考慮しての構成にした
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
2《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
3《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
3《稲妻/Lightning Bolt》
1《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《行き詰まり/Standstill》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《Volcanic Island》
4《変わり谷/Mutavault》
4《不毛の大地/Wasteland》
2《島/Island》
side
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2《大クラゲ/Man-o’-War》
1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
1《急流/Rushing River》
4《水没/Submerge》
2《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
1《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
Dazeを3枚確保
Volcaが被ってるんで1枚をフェッチに
Zooらへんは諦めて十手と綺羅を切り、ピアスとクラゲを採用
round1
vs Kobolds Storm
g1.後手でWill無しDaze有りハンドキープしたら、1ターン目が来なかった
g2.初動の自然をWillするもクレイドル出されてDazeピアスキャッチャーがゴミになり、2枚目のWillを引く前に2枚目の自然を引かれて負け。達人、Daze、Will、土地4(谷1)はマリガンやったくさい
チーム全員負けてのいきなり崖っぷち
相性的には絶対勝てる相手(9:1くらい)なのに落としたのは恥もいいとこだた
round2
vs Hypergenesis
g1.後手で相手2ターン目にショーテルされ、DazeするもWillで返されて負け。Daze2枚あったけど土地はまだ1枚しか置けてないし
g2.超起源とショーテルをカウンターし、2発目の超起源はハンド展開で勝てるくさいから通そうかとも考えたけど、普通にキャッチャーでカウンターして勝ち
g3.相手トリマリでランド無しスタートなため問題なく勝ち
チーム勝ち
round3
vs Belcher
g1.魔力変をカウンターして殴り勝ち
g2.ベルチャー通されるがペタルをサジカルして、カウンターでマナ加速狙って起動される前に勝ち
チーム勝ち
round4
vs Jund
g1.相手トリマリで火力2発撃たれたぐらいで勝ち
g2.ラバマン2体に稲妻し、猿に水没して銀エラのみから強引にStill。相手がStillを猿のみで即割って来たんで、不毛2枚で土地割りながらの展開で勝ち
チーム勝ち
この時点で全勝がおらず、3-1が4チームいるため勝った2チームで決勝になる感じに
round5
vs ANT
g1.ダブマリ相手にVolca割ったら土地がストップし、展開からカウンター構えて勝ち
g2.紅蓮光電をバウンスから強迫され、スタックでブレストにサジカルしてハンドを確認し、こっちの紅蓮光電・ピアス・Willのハンドを考えた末にピアス切りのWillをし紅蓮光電を守り、再度設置で勝ち
チーム勝ちで4-1
もう一卓が引き分けたため、単独トップでそのまま優勝
統率の塔、霧深い雨林、魂の洞窟それぞれfoilを獲得し、メンバーでダイス決めから霧深い雨林foilゲット
チーム個人成績は
しるびあ→4-1
Iori→2-2-1
ゆうち→2-3
というノルマ達成したのがおれだけという結果
二人の二勝が綺麗に分かれた事で成績はゴミクズながら噛み合っての優勝に
二敗したIoriは約束通りデュアランをFPLに寄付しました
サイドイベントの8人トーナメントに参加
IoriがANTで参加するという事れ、他使いたいけど赤魚しかないため仕方なく赤魚で参加
チーレガ仕様である事を後から気づくチョンボ
round1
vs ANT
g1.キャッチャー並べて動けない間に魚追加しての勝ち
g2.ぶっぱをWillして勝ち
round2
vs ANT
g1.蒸気ありのダブマリで実質トリマリスタートし、魚並べて殴り、相手が中々スタート出来ないでいるが1ターン差で過去ルートで負け
g2.ザンティッドをスルーして紅蓮光電の柱を通した事で相手がストームを稼げず仕方なくこっちのライフ2を残すアゴニーで時間稼ぎ。ライフ2で紅蓮光電あるんでスペルプレイ出来ないものの、キャッチャーと王が4回殴って勝ち
g3.ザンティッドをWillして紅蓮光電の柱設置し、カウンター構えながら勝ち
round3
vs WB Mystic
g1.石鍛冶通った次ドローがWillという噛み合わなさだが、ハンドがロードだらけなんで殴打頭蓋に競り勝てる感じ。けど、殴打頭蓋を出した次のターンにまさかの石鍛冶再起動から十手が出てくる最悪の展開。メロウ引くまで耐えるプランに移行するも、メロウが引けぬ間に全滅し負け
g2.あんま覚えてないけど銀エラで殴り続けて勝ち
g3.ラバマンにStP使ってもらい、石鍛治に稲妻し、サリアで銀エラ止まるも珊瑚兜で空から攻めて、Willを構え続けて押し込む
優勝して光と影の剣DCIfoilをゲトー
通算7-1で賞品荒稼ぎしてやった
けど、一敗があまりに恥晒しな結果過ぎて、七勝を差し引いてもうんこプレイヤーれすた
終わってから大分勢とジョリパスで飯食って山口を出る
あまりにきつくて途中で仮眠取ろうかと思ったけど、なんとかそのまま帰宅
山口の皆さん、遠征組の皆、お疲れした(・∀・)ノ
ゆうちとIoriがデッキ全く調整出来てないうんこっぷりで、仕事明けなのに当日の出発二時間前まで調整する事に
何とか仮眠だけして出発したけど、盆休みの渋滞を考慮してなかったのと迷った事もあり、受付終了間際でギリギリというか完全にアウトくさいタイミングで到着
使用デッキは、
しるびあ→赤魚
ろり→ANT
ゆうち→赤茶
てな感じれ、魚とANTでパーツを固めて4-1以上して、余りデッキが2-2-1すれば優勝みたいないつものノリ
チーレガはCanadianとアメリカが成立しない環境なんでANTが最強
んで、ブレストを使わないWillデッキである魚でコンボと青系を狩る
全員をバランスよく組むよりも二人は勝てるような組み合わせが大事だと思う
実際この組み合わせでチーレガ三回全て優勝してきたしね
おれとIoriは二敗したらデュアランをFPLに提供するって事にした
使用した赤魚は対コンボを意識したのと共有パーツの兼ね合いを考慮しての構成にした
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
2《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
3《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
3《稲妻/Lightning Bolt》
1《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《行き詰まり/Standstill》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《Volcanic Island》
4《変わり谷/Mutavault》
4《不毛の大地/Wasteland》
2《島/Island》
side
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2《大クラゲ/Man-o’-War》
1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
1《急流/Rushing River》
4《水没/Submerge》
2《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
1《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
Dazeを3枚確保
Volcaが被ってるんで1枚をフェッチに
Zooらへんは諦めて十手と綺羅を切り、ピアスとクラゲを採用
round1
vs Kobolds Storm
g1.後手でWill無しDaze有りハンドキープしたら、1ターン目が来なかった
g2.初動の自然をWillするもクレイドル出されてDazeピアスキャッチャーがゴミになり、2枚目のWillを引く前に2枚目の自然を引かれて負け。達人、Daze、Will、土地4(谷1)はマリガンやったくさい
チーム全員負けてのいきなり崖っぷち
相性的には絶対勝てる相手(9:1くらい)なのに落としたのは恥もいいとこだた
round2
vs Hypergenesis
g1.後手で相手2ターン目にショーテルされ、DazeするもWillで返されて負け。Daze2枚あったけど土地はまだ1枚しか置けてないし
g2.超起源とショーテルをカウンターし、2発目の超起源はハンド展開で勝てるくさいから通そうかとも考えたけど、普通にキャッチャーでカウンターして勝ち
g3.相手トリマリでランド無しスタートなため問題なく勝ち
チーム勝ち
round3
vs Belcher
g1.魔力変をカウンターして殴り勝ち
g2.ベルチャー通されるがペタルをサジカルして、カウンターでマナ加速狙って起動される前に勝ち
チーム勝ち
round4
vs Jund
g1.相手トリマリで火力2発撃たれたぐらいで勝ち
g2.ラバマン2体に稲妻し、猿に水没して銀エラのみから強引にStill。相手がStillを猿のみで即割って来たんで、不毛2枚で土地割りながらの展開で勝ち
チーム勝ち
この時点で全勝がおらず、3-1が4チームいるため勝った2チームで決勝になる感じに
round5
vs ANT
g1.ダブマリ相手にVolca割ったら土地がストップし、展開からカウンター構えて勝ち
g2.紅蓮光電をバウンスから強迫され、スタックでブレストにサジカルしてハンドを確認し、こっちの紅蓮光電・ピアス・Willのハンドを考えた末にピアス切りのWillをし紅蓮光電を守り、再度設置で勝ち
チーム勝ちで4-1
もう一卓が引き分けたため、単独トップでそのまま優勝
統率の塔、霧深い雨林、魂の洞窟それぞれfoilを獲得し、メンバーでダイス決めから霧深い雨林foilゲット
チーム個人成績は
しるびあ→4-1
Iori→2-2-1
ゆうち→2-3
というノルマ達成したのがおれだけという結果
二人の二勝が綺麗に分かれた事で成績はゴミクズながら噛み合っての優勝に
二敗したIoriは約束通りデュアランをFPLに寄付しました
サイドイベントの8人トーナメントに参加
IoriがANTで参加するという事れ、他使いたいけど赤魚しかないため仕方なく赤魚で参加
チーレガ仕様である事を後から気づくチョンボ
round1
vs ANT
g1.キャッチャー並べて動けない間に魚追加しての勝ち
g2.ぶっぱをWillして勝ち
round2
vs ANT
g1.蒸気ありのダブマリで実質トリマリスタートし、魚並べて殴り、相手が中々スタート出来ないでいるが1ターン差で過去ルートで負け
g2.ザンティッドをスルーして紅蓮光電の柱を通した事で相手がストームを稼げず仕方なくこっちのライフ2を残すアゴニーで時間稼ぎ。ライフ2で紅蓮光電あるんでスペルプレイ出来ないものの、キャッチャーと王が4回殴って勝ち
g3.ザンティッドをWillして紅蓮光電の柱設置し、カウンター構えながら勝ち
round3
vs WB Mystic
g1.石鍛冶通った次ドローがWillという噛み合わなさだが、ハンドがロードだらけなんで殴打頭蓋に競り勝てる感じ。けど、殴打頭蓋を出した次のターンにまさかの石鍛冶再起動から十手が出てくる最悪の展開。メロウ引くまで耐えるプランに移行するも、メロウが引けぬ間に全滅し負け
g2.あんま覚えてないけど銀エラで殴り続けて勝ち
g3.ラバマンにStP使ってもらい、石鍛治に稲妻し、サリアで銀エラ止まるも珊瑚兜で空から攻めて、Willを構え続けて押し込む
優勝して光と影の剣DCIfoilをゲトー
通算7-1で賞品荒稼ぎしてやった
けど、一敗があまりに恥晒しな結果過ぎて、七勝を差し引いてもうんこプレイヤーれすた
終わってから大分勢とジョリパスで飯食って山口を出る
あまりにきつくて途中で仮眠取ろうかと思ったけど、なんとかそのまま帰宅
山口の皆さん、遠征組の皆、お疲れした(・∀・)ノ
ポイントレース(36th終了時点)
2012年8月15日 福岡レガシー参加…1p
一勝…1p
通過…2p
優勝…3p
57【しるびあ】+3
42【take@】+7
40【つばさ】+4
37【朱里】+4
32【ロノムJr.】
31【ジャンプー】+2
30【ooyama】
27【TGZ】+2
26【ROMa】+1
25【ランテス】
24【ゆうち】+11
24【しろがね】+3
23【yabuguchi】+3
23【くどー】+3
22【nohara】
22【えるくま】
22【yanai】
22【かぴばら】+6
21【まんぷく太郎】+7
19【たか@】
18【コーノ】+2
17【さくたろー】
16【のうすた】
15【ネス】
14【からす丸】
13【Wild Hunt】
15【ばしょう】+2
12【makita】
12【バル】
11【ふじい】
11【DrT】
10【sugita】
10【yamane】
09【ヤッカ】
08【メア】
07【ロノム】
07【ノチ】
07【shigeta】
06【emanon】
06【koizumi】
05【玄米】
04【Iori】+4
04【どん】
04【シグマ】
04【akamatsu】
04【重海老】
04【kajitani】
04【URN】
03【ぽんざ】
03【マイアの人】
03【yasumatsu】
03【kabashima】
03【がーすー】
03【yasu】
03【kadono】
02【K-shima】+2
02【kozawa】+2
02【okamura】
02【愚者屋】
02【kusumoto】
02【あすあ】
02【ザブトン】
01【ruger】
首位はしるびあで変わらず、3位から2位へtake@が浮上
他上位陣に変化はなく、6位以下は多少の変動がある程度
残りも僅かとなりbye獲得者はほぼ確定してきたが、11月の4周年の結果次第では、ポイント倍な事もあり、一気にひっくり返る可能性はある
一勝…1p
通過…2p
優勝…3p
57【しるびあ】+3
42【take@】+7
40【つばさ】+4
37【朱里】+4
32【ロノムJr.】
31【ジャンプー】+2
30【ooyama】
27【TGZ】+2
26【ROMa】+1
25【ランテス】
24【ゆうち】+11
24【しろがね】+3
23【yabuguchi】+3
23【くどー】+3
22【nohara】
22【えるくま】
22【yanai】
22【かぴばら】+6
21【まんぷく太郎】+7
19【たか@】
18【コーノ】+2
17【さくたろー】
16【のうすた】
15【ネス】
14【からす丸】
13【Wild Hunt】
15【ばしょう】+2
12【makita】
12【バル】
11【ふじい】
11【DrT】
10【sugita】
10【yamane】
09【ヤッカ】
08【メア】
07【ロノム】
07【ノチ】
07【shigeta】
06【emanon】
06【koizumi】
05【玄米】
04【Iori】+4
04【どん】
04【シグマ】
04【akamatsu】
04【重海老】
04【kajitani】
04【URN】
03【ぽんざ】
03【マイアの人】
03【yasumatsu】
03【kabashima】
03【がーすー】
03【yasu】
03【kadono】
02【K-shima】+2
02【kozawa】+2
02【okamura】
02【愚者屋】
02【kusumoto】
02【あすあ】
02【ザブトン】
01【ruger】
首位はしるびあで変わらず、3位から2位へtake@が浮上
他上位陣に変化はなく、6位以下は多少の変動がある程度
残りも僅かとなりbye獲得者はほぼ確定してきたが、11月の4周年の結果次第では、ポイント倍な事もあり、一気にひっくり返る可能性はある
8月13日(月)に博多市民センターにて、36th Fukuoka Premium Legacyを開催しました
参加者18名による、スイスラウンド4回戦後に上位4名での決勝トーナメントを開催
盆休みで人が集まらないだろうと予測して小さい部屋を確保しましたが、定員ギリギリで狭くなり申し訳ありませんでした
きっと、東京の人からのお土産デュアランに釣られた人が多かったんでしょうね
参加者全体のデッキ分布を集計
2 ANT
2 Dredge
1 Painter
1 Elf
1 Merfolk
1 Zombie
1 Mystic Bant
1 Burn
1 Canadian
1 Mono Red Stax
1 4c Thopter
1 Illusionary Vial
1 Mono Black Aggro
1 MUD
1 Hypergenesis
1 Marverick
コンボがやや多めな印象
上位4名の結果とデッキリストを公開します
1st
player…ゆうち
deck…Mono Red Stax
deckname…あかちゃ!
prize…Tundra
4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
2《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2《血染めの月/Blood Moon》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3《三なる宝球/Trinisphere》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
12《山/Mountain》
side
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3《混沌のねじれ/Chaos Warp》
3《破壊放題/Shattering Spree》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《血染めの月/Blood Moon》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
2nd
player…まんぷく太郎
deck…Dredge
prize…霧深い雨林*4
4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba》
1《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
3《イチョリッド/Ichorid》
1《炎の血族の盲信者/Flame-kin Zealot》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
1《暗黒破/Darkblast》
3《打開/Breakthrough》
4《入念な研究/Careful Study》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《戦慄の復活/Dread Return》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4《真鍮の都/City of Brass》
2《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
side
1《絶望の天使/Angel of Despair》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3rd
player…take@
deck…Canadian
prize…Plateau
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《もみ消し/Stifle》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《目くらまし/Daze》
3《Force of Will》
4《稲妻/Lightning Bolt》
2《Chain Lightning》
4《思案/Ponder》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《Tropical Island》
4《Volcanic Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
side
2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《水没/Submerge》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4th
player…かぴばら
deck…ANT
prize…再活性*2
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1《むかつき/Ad Nauseam》
4《思案/Ponder》
3《定業/Preordain》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《強迫/Duress》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
2《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《Volcanic Island》
2《Underground Sea》
1《Bayou》
1《沼/Swamp》
1《島/Island》
side
3《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
2《見栄え損ない/Disfigure》
2《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《再建/Rebuild》
1《虐殺/Massacre》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
決勝でまんぷく太郎を下してゆうちが優勝
決勝動画は撮影し、既にupしております
game1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608496
game2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608553
game3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608580
画質選択間違えたため、すごく見辛くて申し訳ないれす
ちなみにg3は光の反射の関係で逆から撮影しています
8月のFPLはもう一回ありまして、次回は8月26日(日)となっております
沢山のご参加お待ちしております
参加者の皆様、お疲れした(・∀・)ノ
【会計報告】
参加費…1000*18=18000
会場代…2350
賞品代…15000(Plateauは提供のため除外)
印刷代…300
手数料…0
今回計…+350
前回計…+7170
総合計…+7520
参加者18名による、スイスラウンド4回戦後に上位4名での決勝トーナメントを開催
盆休みで人が集まらないだろうと予測して小さい部屋を確保しましたが、定員ギリギリで狭くなり申し訳ありませんでした
きっと、東京の人からのお土産デュアランに釣られた人が多かったんでしょうね
参加者全体のデッキ分布を集計
2 ANT
2 Dredge
1 Painter
1 Elf
1 Merfolk
1 Zombie
1 Mystic Bant
1 Burn
1 Canadian
1 Mono Red Stax
1 4c Thopter
1 Illusionary Vial
1 Mono Black Aggro
1 MUD
1 Hypergenesis
1 Marverick
コンボがやや多めな印象
上位4名の結果とデッキリストを公開します
1st
player…ゆうち
deck…Mono Red Stax
deckname…あかちゃ!
prize…Tundra
4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
2《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2《血染めの月/Blood Moon》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3《三なる宝球/Trinisphere》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
12《山/Mountain》
side
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3《混沌のねじれ/Chaos Warp》
3《破壊放題/Shattering Spree》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《血染めの月/Blood Moon》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
2nd
player…まんぷく太郎
deck…Dredge
prize…霧深い雨林*4
4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba》
1《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
3《イチョリッド/Ichorid》
1《炎の血族の盲信者/Flame-kin Zealot》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
1《暗黒破/Darkblast》
3《打開/Breakthrough》
4《入念な研究/Careful Study》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《戦慄の復活/Dread Return》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4《真鍮の都/City of Brass》
2《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
side
1《絶望の天使/Angel of Despair》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3rd
player…take@
deck…Canadian
prize…Plateau
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《もみ消し/Stifle》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《目くらまし/Daze》
3《Force of Will》
4《稲妻/Lightning Bolt》
2《Chain Lightning》
4《思案/Ponder》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《Tropical Island》
4《Volcanic Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
side
2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《水没/Submerge》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4th
player…かぴばら
deck…ANT
prize…再活性*2
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1《むかつき/Ad Nauseam》
4《思案/Ponder》
3《定業/Preordain》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《強迫/Duress》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
2《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《Volcanic Island》
2《Underground Sea》
1《Bayou》
1《沼/Swamp》
1《島/Island》
side
3《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
3《闇の腹心/Dark Confidant》
2《見栄え損ない/Disfigure》
2《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《再建/Rebuild》
1《虐殺/Massacre》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
決勝でまんぷく太郎を下してゆうちが優勝
決勝動画は撮影し、既にupしております
game1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608496
game2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608553
game3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18608580
画質選択間違えたため、すごく見辛くて申し訳ないれす
ちなみにg3は光の反射の関係で逆から撮影しています
8月のFPLはもう一回ありまして、次回は8月26日(日)となっております
沢山のご参加お待ちしております
参加者の皆様、お疲れした(・∀・)ノ
【会計報告】
参加費…1000*18=18000
会場代…2350
賞品代…15000(Plateauは提供のため除外)
印刷代…300
手数料…0
今回計…+350
前回計…+7170
総合計…+7520
36th Fukuoka Premium Legacy最終告知
2012年8月13日 福岡レガシー明日(というか今日)開催となりましたので、最終告知します
【イベント名】
36th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第四会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
8月13日(月)
受付11:00〜12:00
1回戦12:30開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー4回戦
上位4名によるシングルエリミネーション
【定員】
20名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
上位入賞者に対し、レガシー向けのシングルカード
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
【イベント名】
36th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第四会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
8月13日(月)
受付11:00〜12:00
1回戦12:30開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー4回戦
上位4名によるシングルエリミネーション
【定員】
20名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
上位入賞者に対し、レガシー向けのシングルカード
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
ろりこんでおばこんが二敗しますたんで、明日のFPLは追加でデュアランがあるお!
チーレガでANT使って負けるって恥だよね
しるびあさんは赤魚れしっかり勝ちますた
残念だたね^^
ちなみにチーレガは当然のように優勝しますた
チーレガでANT使って負けるって恥だよね
しるびあさんは赤魚れしっかり勝ちますた
残念だたね^^
ちなみにチーレガは当然のように優勝しますた