上位8名が決勝戦終了後に以下の8個の賞品群から順位取りしてもらいます


【Planeswalker】
黄金たてがみのアジャニ
ジェイス・ベレレン
リリアナ・ヴェス
チャンドラ・ナラー
野生語りのガラク
遍歴の騎士、エルズペス
求道者テゼレット
復讐のアジャニ
サルカン・ヴォル
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
ソリン・マルコフ
燃え立つチャンドラ
ニッサ・レヴェイン
精神を刻む者、ジェイス
狂乱のサルカン
ギデオン・ジュラ
エルズペス・ティレル
槌のコス
滞在者、ヴェンセール
ボーラスの工作員、テゼレット
解放する者、カーン
記憶の熟達者、ジェイス
原初の狩人、ガラク
炬火のチャンドラ
ヴェールのリリアナ
情け知らずのガラク
イニストラードの君主、ソリン
月の賢者タミヨウ
悪鬼の血脈、ティボルト
群れの統率者アジャニ
闇の領域のリリアナ
思考を築く者、ジェイス
見えざる者、ヴラスカ

【Invitational】
なだれ乗り
ルートウォーターの泥棒
翻弄する魔道士
影魔道士の浸透者
森を護る者
非凡な虚空魔道士
真面目な身代わり
闇の腹心
ラクドスの穴開け魔道士
イーオスのレインジャー
瞬唱の魔道士

【Sword】
火と氷の剣
光と影の剣
肉体と精神の剣
饗宴と飢餓の剣
戦争と平和の剣

【Unbanned】
補充
精神力
金属細工師
納墓
ドリーム・ホール
厳かなモノリス
Illusionary Mask
時のらせん
土地税

【Mox】
モックス・ダイアモンド
金属モックス
オパールのモックス

【Pitch Counter】
Force of Will
妨害
目くらまし
撃退
撹乱する群れ
否定の契約
精神壊しの罠
この世界にあらず

【Duress】
強迫
村八分
侵食
陰謀団式療法
思考囲い
砕かれた夢
蔑み
脳食願望
精神の槍
脅迫状
コジレックの審問

【Reanimate】
グリセルブランド
エメリアの盾、イオナ
核の占い師、ジン=ギタクシアス
大修道士、エリシュ・ノーン
鋼の風のスフィンクス
隔離するタイタン
テラストドン
絶望の天使
浄火の大天使
白金の帝像
墨溜まりのリバイアサン
森滅ぼしの最長老
背くもの
魅力的な執政官

【賞金首】
予選ラウンドで前年度優勝者を倒したら記念品(パックかシングルかは未定)プレゼント
賞金首となるのは、ゆうち・ランテスの二名(不参加の場合は別の人間を立てます)

【クエスト】
予め決められた条件をクリアしたら記念品(パックかシングルかは未定)プレゼント
基本的には一つのクエストにつき最初の一回のみ(クエストによっては倍率が違ったり、複数回可能なものがあります)

・タルモゴイフが8/9
・PW最終奥義起動(各PWにつき最初の一回)
・エムラクールを15マナ支払ってプレイ
・1ターンキル
・アド死
・ボブ死
・1体の生物に2種類の剣シリーズを装備
・同一ターン内にナルコメーバが4回誘発
・トークンでない生物が10体アタックしている
・ライブラリーアウト
・勝利条件カードで勝利(各勝利条件カードにつき最初の一回のみ)
・反転する
・秘密を掘り下げる者以外が変身する
・2ターン目に、変わり谷、霊気の薬瓶、行き詰まりをコントロールしている
・トップ操作が無い状態で奇跡する
・コピーでないパクト死
・無限ループで引き分ける(ルール上引き分けの場合に限る)
・カルドラ降臨(三倍)
・世界火をプレイ(三倍)
・ゲーム開始時に5枚の力線をコントロールしている(三倍)
・白金の天使と深淵の迫害者をコントロールしている(三倍)
・一番最初にマッチ勝利する(各ラウンド適用)

【抽選】
大会開始前に参加者から寄付品を募って、各ラウンドに抽選で配布します
寄付品の提供は任意であり、提供の有無で何らかの利益不利益が生じる事はありません
提供品はMTGに限らず何でも受付ますが、他人が受け取って困るような物は避けてください(要らないカードの詰め合わせ、ネタとしても微妙なおもちゃ等)
自分にとって不要な物を処分する場ではありませんし、自分の身を削って無茶をする事でもありません

【イベント名】
40th Fukuoka Premium Legacy〜4th Anniversary〜

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第一会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
11月11日(日)
受付9:30〜10:30
1回戦11:00開始

【フォーマット】
レガシー(公認)

【試合形式】
スイスドロー5or6回戦
上位8名によるシングルエリミネーション

【定員】
50名(当日受付)

【参加費】
2000円

【賞品】
8個のテーマに分かれたカード群から上位8名で順位取り(内容は別記事で)
9〜16位、ブービーにも賞品があります

【bye】
39th終了時点でポイントレース上位7or8名に対し、一回戦目の不戦勝が与えられます。(該当者は受付時間内に受付完了しなければ無効になります)

【サイドイベント】
希望者が8名集まり次第、トーナメント方式のサイドイベントを開催します。(ドロップ者で人数集まれば予選ラウンド中でも可)
参加費1000円
1位デュアルランド
2位フェッチランド
3位ショックランド
賞品獲得者が10面ダイスを振ってランダムに決定。
サイドイベントのみに参加は出来ません

【サイドイベント】
希望者が8名集まり次第(恐らくRound5終了時に募集かけます)、キューブドラフトのサイドイベントを開催します。(一卓のみ)
参加費500円
1位…Taiga
※カードプールは前もって公開します(MOのとは別物です)

【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。

三大会分のレポが溜まってるけど、もうあんま覚えてないという
使用したのは、Snap TideとUr MerfolkとDredge
結果は散々

Tideは構築ミスれ、思案と島を1枚ずつ足すべきだた
マリガン無しで初手に2枚土地があった試合は勝ってるわけで、マリガンが半端なく多かったのは調整不足やね

ドレッジはサイド戻し忘れのゲームロスが全て

魚はブレスト入り(2枚)
3-2のあとにサイドでて2回戦で負け
負けた3試合がショーテル、超起源、魚と相性いい相手に負けたのが死にたい
選択が裏目ったのが大きいけど、マリガン基準も甘過ぎた感
ブレストの使用感としてはまぁまぁかな
初手にあると破りたくなるけど、中盤以降は強い
やっぱ採用するなら2枚が適正やね
4枚詰むのはあり得ないって結論(どっかで見た思案まで詰むなら別構築としてありかもね)





梟を忍者に入れてみたけど超弱い
装備品入れてないせいもあるけど、入れてたとしても白タッチして石鍛冶で安定して持ってこれない限りダメだ
やっぱキャッチャーとは天と地の差
Fishになら噛み合いそうではある
ただ、忍者的には1マナのフライヤーが梟か幻しか選択肢ないけね


今度のFPL用にJundを調整してたけど、ちあみんが4枚いらない説が浮上
調整が間に合わないんれ保留


候補がことごとく死亡したんれ、当分使わない予定だったけど魚かね
ワイヤー入りの可能性を試してみる?
1回だけ実戦で使用したけど相手がエンジェルストンピィでワイヤーがハンドで腐ってた(勝ったけど)
問題は3マナ域の調整が不十分な事

白魚で前回の失敗点を調整してみようかと思ったけど、どう調整してもStill部分でつまづいてしまう

12ミシュランとか黒単リアニとか使ってみたいデッキはあるんだけど、ポイントレースでつばさが迫ってきてて、11月はカルドラデッキで最終戦ドロップしてサイドイベント防衛プランだから、今月のでポイントトップを確定させてTundra守らんといけんけね
シャーマン入れてのJace-Rockどうよ?みたいなアイディアを受け、アリな気がしたんで考えてみる

以前のJace-RockはDark Horizonsをベースにし、モックスと青デュアラン数枚の青マナ源から強引にダブルシンボルのジェイスをタッチした
マナ基盤がかなりシビアなものの、着地させれば最もジェイスが合うデッキがRockというデッキ

死儀礼のシャーマンはとりあえず突っ込んでいい強さを持つカードではなく、あくまでも黒マナからも出せるマナ生物であり、中盤以降に完全にニートにはならないってだけで、リムーブ能力はオマケ
だけど、2点のライフ変動は時にゲームを決めるし、素のスペックが鳥や教主よりも+1なのは評価

モックス・ダイアモンドと死儀礼のシャーマンは噛み合ってるようで全く噛み合ってないため、共存が難しい



とりあえずサンプルを脳内構築

4死儀礼のシャーマン
4闇の腹心
1タルモゴイフ
1瞬唱の魔道士
3石鍛冶の神秘家
4聖遺の騎士
4剣を鍬に
1突然の衰微
4思考囲い
1陰謀団式療法
2コジレックの審問
1名誉回復
1大渦の脈動
2精神を刻む者、ジェイス
2師範の占い独楽
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
4新緑の地下墓地
4湿地の干潟
1吹きさらしの荒野
2Bayou
2Scrubland
1Savannah
1Tropical Island
1Underground Sea
2不毛の大地
1Karakas
1忍び寄るタール抗
1沼
1森
1平地


2タルモゴイフ
1瞬唱の魔道士
1未練ある魂
3見栄え損ない
2外科的摘出
1自然の要求
2強迫
2悪魔の布告
1破滅的な行為
1拘留の宝球



モックスによる初動に2マナという動きが出来ないためヒムを解雇
シャーマンによる2ターン目に3マナというプランを踏まえて全体のマナ域を調整した

ヒムの代わりにコジレックとセラピーを採用
コジレックの審問はこのデッキ唯一のノイズであり、ハンデスとしては致命的に弱いカードだ
エスパー系やWB石鍛冶ならともかく、Rockとしては落としたいカードを完全にスルーしてしまう
コンボパーツ、PWだ
セラピーを採用したのもそういった理由
しかし、審問の代用が無いのも事実で、いっそ囲いのみにするか、生物除去を厚くして強迫にするかとも考えてる
ここは調整が特に必要

シャーマンのおかげで石鍛冶の神秘家をようやく採用出来た
殴打頭蓋2枚のみというプランは未練の存在が否定するため、十手を採用したいが少数精鋭なこのデッキでは装備先の確保が厳しいので見送っていた

メイン1、サイド2のタルモゴイフ
ボブ、石鍛冶、タルモ、瞬唱、聖遺の中で多くのデッキに対して一番弱いカードは間違いなくタルモ
昔と違って生物の質が上がった事でタルモが常に最強生物では無くなった
ならば、タルモが強いマッチアップで働いてもらえばいい
タルモが強い時というのは、相手の最強生物よりタルモのが強い場合か素早く打点を重ねる必要がある相手
前者は部族やデルバー、後者はコンボ
前者に対してはハンデスと差し替え、後者には石鍛冶一式や聖遺とに差し替えれるプランだ


マナ基盤はかなり怪しい
ヒムを取り除いた事で黒マナ比率を下げたのはいいが、青マナ源が少ないと思われる
以前のJace-Rockよりもフェッチ1枚多いし、モックス3からシャーマン4にはしてる
が、シャーマンを信用出来ない
マナ生物は早々に退場させられるため、モックス時より遥かに4色目の青マナを2つ用意するのは険しい(召喚酔いも大きい)
調整が必要


サイドは16枚の状態で1枚抜かないといけない
対アグロは足りてるんでディードを抜きたいが、チャリス系やエンチャントレス等の置物デッキを考慮するとね
青リングはメタからショーテルが消えてくれない限りは仕方なく入れるしかないか
ちなみに青リングな理由は、このデッキに対して赤ブラストをサイドインされる事はないんで、苦手なトークン潰せるメリットを選んで
ただ、青マナ捻出が辛いんで白リングのがいいやも


こんな感じかね
調整すればデッキパワー自体は高そうだけど環境が合うかは流れを見ないとなんともいえないね

開催一週間となりましたので再度告知します


【イベント名】
39th Fukuoka Premium Legacy

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
10月14日(日)
受付10:00〜11:00
1回戦11:30開始

【フォーマット】
レガシー(公認)

【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション

【定員】
44名(当日受付)

【参加費】
1000円

【賞品】
上位入賞者に対し、レガシー向けのシングルカード

【サイドイベント】
スイスラウンド終了後、希望者が8名集まり次第、トーナメント方式のサイドイベントを開催します。
参加費1000円で、1位デュアルランド2位フェッチランドが賞品となります(賞品獲得者が10面ダイスを振ってランダムに決定)。

【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。

死儀礼のシャーマンをSCGでポチったけど間に合わない

誰か来週のFPLで3枚貸してくれませぬか?
すごく個人的な話

セックァーくん的に緑タイタン禁止は痛恨の一撃
グリセル、緑タイタンと禁止になった事でジャンドカラーで単体でとりあえず釣っとけ的な生物がいなくなった
デッキの強さとしてはさほど影響はないんだけど、初手で納墓再活性みたいなハンドの時に組み合わせありきの禁止後の生物群だと微妙になる
一番まともなのがルーン傷ってのがね

青なら暴君、ジン、スフィンクス
白ならイオナ、白タイタン
とかいるからとりあえず落として釣っとくかが出来る

セックァーがコンボ色が強くなって飽きてきた
赤じゃなくて青だったら色々と楽しめるんだろうけど、Bazaarを一番活かせるのが赤やけね
いつもより早起きして一時間半かけて本社へ

本社で五時間座りっぱなしの会議

今から三時間かけて北九州へ

そこから二時間ぐらいで数件回る

一時間半かけて帰社


帰りたい


そもそも、会議を五時間ってのがおかしいだろ
討論し合う有意義なものならともかく、ただの数字の報告と社長の横槍だけじゃん
資料を配布して、要点だけで済ませりゃ、一時間もかからず終わる薄っぺらな内容じゃねぇかよ



終わりが見えなくて書くのをやめた

デッキバレしてるのか
マリガンしてるのか
先手か後手か
互いのデッキが何なのか

ってな感じであらゆる状況を考慮して書こうとすると長すぎるね
対魚の初動バイアルに限定してデッキタイプ毎に分けて書けばちっとは短かったかも



死儀礼のシャーマンをプロキシで回してみたら超強いんですけど
黒マナから鳥がプレイ出来るのは優秀ね
ソリティアだから実戦だと全然違うやもけど
ウーズと生物の喰い合いをする姿が可愛かったです
魚にとって至高の評決の存在は非常にやっかい
カウンター不可であるからWillすら効かないってのが大きいけど、それだけじゃない
問題なのは、青ラスの存在よりも、青ラスを採用するデッキが青白石鍛冶である事
それにより多くの要素が魚にとって苦しいものとなる

まずは打ち消されない部分から触れる
魚の基本戦略としては、クロックを並べて、ピンポイントだけをカウンターするというクロパになり、不毛で展開を遅らせてDazeキャッチャーを絡めさせながらの大量展開という非常に大雑把なデッキ
確定カウンターはWillしかないものの、物量とStillのアドで押し込める
終末はキャッチャーとDazeが効きづらく非常にやっかいであったが、最悪Will出来るし、ヴェンディやもみ消し等の選択肢もあるし、そもそも一工夫が必要なため、必ずしも不可避なカードではない
青ラスはどうだろうか?
実用的な対策としては4ターン目にヴェンディ飛ばすかサリアやアメジストで遅らせるかだろう

4マナというレガシー環境では非常に重たい部分を狙ってマナを攻めるか?
それは現実的ではない
もみ消しでフェッチを狙うでもしない限りは、二色相手に4マナを捻出させないプランは難しく(エスパーとか三色だったら楽だけど)、元々が不毛で1マナ減らす事でDazeやキャッチャーを絡ませるのが前提であり、それを打ち消されないの一文が4マナ到達時にフルタップでリセットを可能にしている

不毛で1ターン遅らせて5ターンまでにゲームを決めたいとこだが、相手もマグロではなく、石鍛冶+殴打頭蓋と瞬唱+StPという組み合わせが魚のスピードを一気に削いでくるため、相手が弱いハンドで無い限り撃たせないというプランは成立しない

そして、青ラスは青い
それはWillのコストに出来るという事であり、本来なら高マナ域は枚数を抑えたいが、無駄にならないのであれば3〜4積みやすいため、撃たれる確率はラスゴよりも遥かに上だろう

・打ち消されない
・基本土地を並べやすい
・石鍛冶、瞬唱の存在
・青い
以上の要素から、青白石鍛冶に関しては魚が一気に苦しくなる

無理ゲーとして切るか?
それは出来ない
青白石鍛冶の勢力は増すのが見えてるため遭遇率は高い
そして、魚で癌になるのは青白石鍛冶だけではなく、緑系アグロには不利が付くし、赤系のブラスト+稲妻もきつく、コンボもきっちり対策を組み込まないと戦えない
苦手な部分が多い以上、島があり、母数も多い相手に焦点を置いての構築は必須となる

では、どのように対策するのか?
専用プランよりも、出来るだけ受けの広いプランじゃないと他への勝率を落としてしまう

最初に浮かんだ案はミシュラン増量プラン
変わり谷4枚からさらにミシュラの工廠を追加する
ソーサリータイミングのラス系はミシュランに非常に弱いため、魚が流されても残り数点を土地で削るプラン
ただ、魚の青マナがギリギリなため、ファクトリーを増量する場合はその分不毛を減らすしかない
除去多い相手なら有効だろうけど、コンボやアグロ系には弱くなるのがね
8ミシュランは夢があるんだけども


次の案はかなり可能性を感じてる
魚のソリューションとして提唱するのは、からみつく鉄線
もうね、4マナ出させない方向でいこう

鉄線にたどり着く前の候補として第一に冬の宝珠を検討したけど、ナシやね
魚はフルタップデッキであり、マナ拘束がもろに引っ掛かるくらいに結構重いデッキだからCanadianとはちょい違う
バイアルがある時は超強いし、不毛Daze水没らへんがすごく強くなるけど珊瑚谷らへんがうんこになる
バイアル前提なカード過ぎて見送り

次に対立
対立は出せれば勝ち確なくらい強い。出せればね
4マナってのが絶望的なくらい重いんですよ
土地1枚とバイアルでキープも少なくないし、2マナでストップもよくある話
序盤にWillのコストに出来るってメリットもあるんだけどね
マナの問題とは別に、魚への対策カードに引っ掛かるのもマイナスで、具体的には赤ブラストと針
メインで見せて専用サイドを投入させるんじゃなくて、魚対策でついでに刺さるのは痛いとこ
まぁそこらへんはジェイスも同じだし、トップ引きじゃなければ4マナ到達前に既にプレイされてるだうしね
やっぱ重さがね
今回は見送る形になったけど、カードパワーは半端ないから充分可能性はあるカードやと思う
コストは魚限定で1マナ軽くなんねぇかな

んじゃ、本題のからみつく鉄線の話
最近見かけない(昔からあんま見ないけど)このカードは今のレガシーでもそれなりに強いと思うんよ
魚に必要な部分とは何かというと、少しの優位な盤面を固定化する事
行き詰まりがそれに該当するし、カウンターがピッチで構成されてるのも初動の展開が命だから(フルタップデッキだからってのもある)
数匹の魚を放流してからワイヤー張ればパーマネント比率が高いデッキ(マヴェとか)で無ければ、相手の展開スピードを一気に落とせる
もちろん自分の展開スピードも落ちるけど、相手が4つで自分は実質2つなら理不尽な平等よね
発端である青ラスに対しても、3ターン目(先手なら4ターン目まで)に通せば(不毛出来れば1ターン伸びる)、青ラスまでに3ターン前後は稼げるから、その間に押しきるなり2枚目見つけるなり
出すタイミングに癖はあるけど、Stillと違って必ずしも優位な状況じゃないとプレイ出来ないわけじゃない
コンボにもマナ拘束として劇的に効く(間に合えば)
Dazeキャッチャー不毛の価値がグッと上がる

問題点としては、あくまでめ時間稼ぎなんで根本的な解決になってないし、設置が遅れただけ強さも落ちる
対立より軽いとはいえ、3マナも魚にとってはギリギリなライン

核となるカードではないけど、クセがありながらも魚というデッキの方向性にマッチした燻し銀カードとして、大クラゲみたいな感じ
大クラゲに辿り着いた時に近い感触なんで試す価値ありかなと


鉄線入りの仮レシピを作ってみる

4呪い捕らえ
4銀エラの達人
1珊瑚兜の司令官
4真珠三叉矛の達人
4アトランティスの王
4メロウの騎兵
1大クラゲ
3目くらまし
4Force of Will
4行き詰まり
4霊気の薬瓶
3からみつく鉄線
4変わり谷
4不毛の大地
12島


赤魚じゃない
稲妻入れるスペースないし、3マナまで伸ばさないといけんしね

珊瑚が1枚なのは、マナ喰いだから鉄線プレイを考えると微妙なんで4枚目の王にした
ただ、アグロ対決を考えると0にするのは避けたい

Dazeは鉄線後はめっさ強いけど、鉄線前にプレイすると鉄線プレイが遅れるんで3枚に
パーマネント数稼ぎたいからWillも3でいいかなとも思うけど

メイン大クラゲは鉄線と相性がいいバウンスを入れつつ、タップするパーマネントを増やせるため
ただ、マナ域が鉄線と被ってるのが問題
青シールがタップ出来ないのが辛い(青爆弾も考えたけど2マナはちょっと。ママンすり抜けるのは偉いけど)

3マナ域の渋滞も困りもの
色タッチせずに伸びやすくしてるけど、それでも3マナはね
メロウを削るか土地増やすかしないといけんか

鉄線を活かすためにパーマネント数を増やしたい
十手はいい感じなんだけど、鉄線影響下で装備コストがどこまで響くかって話
迫撃鞘は1枚で鉄線の影響を無効化してくれるんでいいかも(ママンを消せない2マナの1点ダメをどう評価するか)
横浜準優勝のチャリスはいいかも
稲妻も蒸気も無いならコンボ対策兼綺羅になるし
ただ、対コンボでアウトするカードが足りないよね


問題点も多々あるんで、実戦から調整して見極めたいとこ
ただ、魚使う大会が無いんよね(FPLは当分魚以外で遊ぶ)
調整相手も時間もあんまないしで、田舎って辛いね



ラヴニカ以降の魚は辛い未来が見えるけど、デッキパワーでなんとかなるれそ
M13で達人が無かったら、今回で魚崩すまであったけどまだまだ行けると思われ
今は魚が8王の代償を支払う時期でそ




魚は嫌いだけど、調整するのが楽しいってのに最近気付いた
・37th38thとLPLのレポ
・魚が至高の評決と戦うために
・ブレスト魚の感想
・Snap Tide
・FPL過去分のデッキリスト編集
・EDHジョーさん
・EDHサリアたん
・魚のサイド選定
・サイドボードの作り方(ANT編)
・緑タイタン禁止の影響
・他言語整理
・四周年大会告知



スタック溜まり過ぎて更新する気が起きない


フルスポイラーが出たわけなんで、RtR参入後のレガシー環境について書いてみる


印象としては、墓地対策多いなぁってのと青ラスが一番目につく

瞬唱のせいなのもありそうだけど、年々墓地対策は刷られてる中でも、今回は異常に多いね

墓地対策の増加により、DredgeやReanimateが死滅するのか?
それはないだろう
墓地対策のバリエーションが増えただけで、デッキ内の墓地対策の枠(2〜5枚)は変わらないわけだし
単純に選択肢が増え、既存のより強いカードが出る事で辛くなるのはあるけど
安らかなる眠りなんかは歴代の墓地対策の中でもトップクラスの殺意ある墓地対策だけど、あくまでサイド候補であり、採用可能なデッキが今までの墓地対策を何枚か差し替えるだけだ
特化カードよりも、メインから採用可能なスペックのカードがついでに対策になるってのが環境を動かしやすい
例を出すなら漁る軟泥
墓地対策としては決定的ではないけど、生物として単純に強いからね
本気で墓地系デッキを殺したいなら、沼タイプを持ったボジューカやブレストにサジカルのオマケを付けるぐらいやれば完全に死滅すると思うよ
死儀礼のシャーマンは墓地対策というよりも黒から出せるマナ生物で見てる
オマケの墓地対策としてはウーズより遥かにトロいし、橋は消せないし、起動が実質2マナだしで、黒いマナ生物にオマケが付いたって感じ(オマケとしては素のスペックが高いから価値はある)
2ライフルーズはなかなかエグいけどね
ラクドスチャームはサイドのスロット圧縮出来るから、赤黒系なら1枚忍ばせたいレベルではある


続いて青いラスゴである至高の評決
青白石鍛冶とかがすごく強くなると思うね
Willのコストに出来るおかげで3〜4枚気兼ねなく積めるのがエグい
青足した事で赤ブラストされるはずが打ち消されないとの事だ
土地4枚置いたら確実に生物流されるのはクロパ系には非常にキツイ
至高の評決と魚については別記事で書く予定


次に突然の衰微
衰微とパルスを囲いと審問を例に比較してるのを見るけど全然別問題れす
書くと長くなるから省くけど、簡単にいえば衰微とパルスは同一のデッキで比較するけど(マナ域も役割も違うから比較する事自体おかしいけど)、囲いと審問はデッキによって比較される
カードの性能としては間違いなく強いと思うよ
壊せないのがジェイスと白力線ぐらいだし(殴打頭蓋やら騙し討ちやら謙虚やらもあるけど)
Rock系に5枚目以降のStPって感じ
そういや昔に相殺デッキに苦しめられた記憶があるね


静穏の天使はリアニに採用可能なのか?
これは試さないと判断難しいね
Zooとかマヴェなんかのアグロには聖遺+他を封じれるから悪くないし、Karakasされないし、ドレッジやミラーにもなかなか
あとは枠の問題で、ノーンに追加の形になる中で絶望の天使より優先したいかどうかやね


赤と青の超過スペルはなかなか面白い
レガシーでいけそうだけど微妙に無理っぽいのがいくつかある
1点ダメとかパワー+2のとか


審判官の使い魔は呪い捕らえの下位互換
白ウィニーかデスタクで梟→サリアとかやってみたくはあるけれど
しょせんはパワー1のフライヤーやけね
忍者デッキには面白いけど、ジェイスの幻優先かな


赤黒の3マナ解鎖の自分投げる奴はスペック高いよね
使うデッキがまるで思い付かないけど、すごくパワフル
ま、3マナ払って稲妻で落ちるようじゃうんこやね



こんなもんかな
他にも面白そうなのがあった気がするけど忘れた

環境変えるレベルは青ラスぐらいで、瞬唱やデルバーのイニストの変化に比べたら微々たるものやね


青いリングはうんこ
リングを切ってWillする相手にはそもそもリングが弱い
リングが強い相手にはWillのコストにしないわけで、それなら赤ブラストされるだけ弱くなってる
レアで多色なんだから青ラスみたく打ち消されなくても良かったんじゃね?(それでも赤ブラストで破壊されるからうんこだけど)


全然関係ないけど
誘惑蒔きは、支配魔法が生物になったって考えると弱く見えるけど、風のドレイクに1マナで支配魔法がオマケされたって考えると強く見える
不思議
しばらくの間、誘惑されてる人間(キスキン?)が誘惑蒔きだと思ってて、フェアリーである事に違和感あった思い出
極楽鳥の誕生秘話みたい

代わりにいらないデュアランとか適当に置いておけばアリバイ成立れそ

新セットの度に大量に強奪するけど、結局一割くらいしか使ってねぇから、今回は控えめに



【レガシー】
1静穏の天使/M
1安らかなる眠り/R
1馬力充電/C
1突然の衰微/R
1ラクドスの魔除け/U
3死儀礼のシャーマン/R
4審判官の使い魔/U

【スタン】
1サイクロンの裂け目/R
1究極の価格/U
1ミジウムの迫撃砲/R
1戦慄掘り/R
3イゼットの魔除け/U
1竜英傑、ニヴ=ミゼット/M
1血の墓所/R
1蒸気孔/R

【EDH】
1剣術の名手/U
1管区の隊長/R
1地下世界の人脈/R
1汚損破/U
1都の芽吹き/C
1死儀礼のシャーマン/R
1滑り頭/U

【キューブ】
1叫び回る亡霊/C
1騎士の勇気/C
1都市内の急使/C
1逸脱者の歓び/C
1長屋壊し/C
1ヴィーアシーノのゆすり屋/C
1ラクドスの激怒犬/U
1空印のロック/U
1写本裁断機/U
1ギルド渡りの遊歩道/C

【他】
1思考を築く者、ジェイス/M
1ウトヴァラのヘルカイト/M
1超音速のドラゴン/R
1見えざる者、ヴラスカ/M



天使とシャーマンと眠りはフランス通販で買うやも

朱里さん、勝手におれのもんに手ェつけんなお!!
【イベント名】
39th Fukuoka Premium Legacy

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
10月14日(日)
受付10:00〜11:00
1回戦11:30開始

【フォーマット】
レガシー(公認)

【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション

【定員】
44名(当日受付)

【参加費】
1000円

【賞品】
上位入賞者に対し、レガシー向けのシングルカード

【サイドイベント】
スイスラウンド終了後、希望者が8名集まり次第、トーナメント方式のサイドイベントを開催します。
参加費1000円で、1位デュアルランド2位フェッチランドが賞品となります(賞品獲得者が10面ダイスを振ってランダムに決定)。

【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
参加…1p
一勝…1p
通過…2p
優勝…3p

()はLPLのポイント加算


66【しるびあ】+2(+4)
52【つばさ】+12
44【朱里】
44【take@】(+2)
44【まんぷく太郎】+8(+3)
43【ランテス】(+11)
38【ジャンプー】+3
36【oyama】+2
36【ゆうち】+4
36【かぴばら】+7(+4)
35【ROMa】+3(+4)
33【yabuguchi】+4(+3)
32【ロノムJr.】
27【TGZ】
25【くどー】
25【しろがね】+1
23【ばしょう】+4
23【ふじい】+8
22【nohara】
22【えるくま】
22【yanai】
22【コーノ】(+4)
22【バル】(+7)
19【たか@】
19【のうすた】+3
19【ネス】+4
17【からす丸】+3
17【さくたろー】
15【DrT】(+4)
13【Wild Hunt】
12【makita】
12【ヤッカ】(+3)
11【URN】(+7)
10【sugita】
10【yamane】
09【emanon】
09【ノチ】
08【メア】
07【重海老】
07【ロノム】
07【shigeta】
06【ヤス】+2
06【K-shima】+4
06【koizumi】
06【ぽんざ】(+3)
05【玄米】
04【riku】+4
04【Iori】
04【どん】
04【シグマ】
04【akamatsu】
04【kajitani】
04【Yosshi】
04【okamura】+2
03【別所】+3
03【にゃも】
03【マイアの人】
03【yasumatsu】
03【kabashima】
03【がーすー】
03【kadono】
02【kozawa】
02【Moretti】+2
02【愚者屋】
02【kusumoto】
02【あすあ】
02【ザブトン】
01【ruger】



トップは変わらずしるびあ

38thを優勝したつばさが一気にポイントを稼いで2位に浮上

3位が3人同率であり、1p差でランテスが着ける


3位以下が非常に混戦状態となってきた
来月の39thの結果次第で四周年大会のBye獲得者が決まる
Byeは上位7or8名で予定しています

四周年大会はポイント二倍となり、四周年終了時点でのポイント上位者に記念品が贈られます
若干内容が変更となりましたので掲載します

1st…Tundra
2nd…Force of Will
3rd…ヴェンディリオン三人衆
4th…古えの墳墓*4
5th…梅澤の十手

ポイント同率の場合はダイスかなんかで決めてもらいます
9月23日(日)に博多市民センターにて、38th Fukuoka Premium Legacyを開催しました

参加者21名によるスイスドロー5回戦+上位4名の決勝トーナメントで進行

全体のデッキ分布を集計
3 SnT(1Omni-2Hypergenesis)
2 Mystic(1UW-1UWB)
2 Reanimate
2 Dredge
1 Zoo
1 Canadian
1 Aggro Loam
1 Marverick
1 UBG Control
1 Mono Black Aggro
1 Ur Delver
1 Affinity
1 UW Miracle Counter-Top
1 Mono White Miracle
1 Pox
1 Zombie
SnT系がトップで、石鍛冶と墓地系が続く形となった
RtRに強力な墓地対策が多いため使い収め的な意味合いもあるのかな?



上位4名は大分勢2名と熊本勢2名という形になり、福岡勢は誰も上がれない結果となりました

上位4名のデッキリストを公開します


1st
player…つばさ
deck…Reanimate
deckname…Reanimateは衰退しました
prize…Savannah

2《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
2《グリセルブランド/Griselbrand》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《納墓/Entomb》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
3《入念な研究/Careful Study》
3《思案/Ponder》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《再活性/Reanimate》
2《死体発掘/Exhume》
3《動く死体/Animate Dead》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Underground Sea》
2《沼/Swamp》
2《島/Island》

side
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《残響する真実/Echoing Truth》
3《水没/Submerge》
3《実物提示教育/Show and Tell》
1《虐殺/Massacre》
2《真髄の針/Pithing Needle》


2nd
player…ふじい
deck…Zoo
deckname…実物提示教育+エムラクール=よし、zoo使おう!!
prize…モックス・ダイアモンド

4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《密林の猿人/Kird Ape》
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《Chain Lightning》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
3《Taiga》
1《Savannah》
2《Plateau》
2《不毛の大地/Wasteland》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《森/Forest》
1《山/Mountain》
1《平地/Plains》

side
1《紅蓮破/Pyroblast》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《真髄の針/Pithing Needle》


3rd
player…まんぷく太郎
deck…Canadian
deckname…Canadi-ANT-hreshold~野田さん、僕の島を20億で買ってくれませんか<諸島~
prize…名誉回復


4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《思考掃き/Thought Scour》
4《呪文貫き/Spell Pierce》
3《もみ消し/Stifle》
4《目くらまし/Daze》
2《火+氷/Fire+Ice》
4《Force of Will》
4《思案/Ponder》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3《Tropical Island》
1《Taiga》
2《Volcanic Island》
4《不毛の大地/Wasteland》

side
1《金粉のドレイク/Gilded Drake》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《紅蓮破/Pyroblast》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《水没/Submerge》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》


4th
player…かぴばら
deck…Omni Tell
prize…台所の嫌がらせ屋*2

3《グリセルブランド/Griselbrand》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emurakul,the Aeons Torn》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《もみ消し/Stifle》
3《Force of Will》
4《思案/Ponder》
2《定業/Preordain》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
3《実物提示教育/Show and Tell》
1《騙し討ち/Sneak Attack》
3《全知/Omniscience》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Volcanic Island》
1《Tropical Island》
2《Underground Sea》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1《島/Island》
1《山/Mountain》

side
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
1《裂け目の突破/Through the Breach》
1《圧服/Overmaster》
1《溶融/Meltdown》
1《外殻貫通/》
1《ぶどう弾/Grapeshot》
1《実物提示教育/Show and Tell》
1《虐殺/Massacre》
1《洞察力の花弁/Petals of Insight》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》




決勝動画を撮影
game1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18958895
game2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18959121


決勝は熊本対決の末に、つばさが2回目(チーレガ含めて3回目)の優勝を飾る
Reanimateを使った時だけは勝てるよね

初優勝を狙ったふじいは残念ながら巨大生物に敗れた

3連続動画を狙った太郎は残念ながら撮影されず

かぴばらはスリーブで準決勝にゲームロスを受けたのを引きずったようだ




次回の39thは10月14日(日)です
多くの参加お待ちしております


それでは、参加者の皆様、お疲れした(・∀・)ノ






【会計報告】

参加費…1000×21=21000
会場代…4800
賞品代…12300
手数料…0
印刷代…100
人件費…240

今回計…+3560
前回計…+9340
総合計…+12900
9月17日(月)に、大分市コンパルホールにて、2nd Labyrinth Premium Legacyを開催しました

台風の心配がありましたが、当日は一日中晴れ模様でありました

参加者19名によるスイスラウンド5回戦+上位4名の決勝トーナメントで進行

全体のデッキ分布は

4 SnT(2Sneak-1Hypergenesis-1Omni)
4 Mystic(2Rock-1UWFish-1UWBFaerie)
3 Merfolk(2MU-1Ur)
2 Zoo
1 Canadian
1 UW Miracle
1 Marverick
1 ANT
1 Burn
1 Zombie

ショーテル系と石鍛冶系がツートップ
次点に魚で、分布としてはけっこう固まってる印象


1st
player…ランテス
deck…ANT
deckname…R ANT-TES
prize…Underground Sea

4《渦まく知識/Brainstorm》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1《むかつき/Ad Nauseam》
4《思案/Ponder》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《炎の儀式/Rite of Flame》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Underground Sea》
1《Volcanic Island》
1《Badlands》
1《Tropical Island》
1《島/Island》
1《沼/Swamp》

side
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《防御の光網/Defense Grid》
1《再活性/Reanimate》
1《破壊放題/Shattering Spree》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《溶融/Meltdown》
1《Grim Tutor》
1《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
1《虐殺/Massacre》
1《恭しき沈黙/Reverent Silence》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《不正利得/Ill-Gotten Gains》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
1《Karakas》


2nd
player…バル
deck…Mystic Rock
prize…Plateau

4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《思考囲い/Thoughtseize》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《名誉回復/Vindicate》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《Scrubland》
2《Bayou》
1《Savannah》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Maze of Ith》
1《Karakas》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》

side
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3《見栄え損ない/Disfigure》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
2《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1《強迫/Duress》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》


3rd
player…ルナ
deck…Merfolk
prize…新緑の地下墓地

4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
2《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《行き詰まり/Standstill》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《変わり谷/Mutavault》
3《不毛の大地/Wasteland》
12《冠雪の島/Snow-Covered Island》

side
2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《水流破/Hydroblast》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《真髄の針/Pithing Needle》


4th
player…URN
deck…UWB Mystic
prize…湿地の干潟

4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《Force of Will》
1《思考囲い/Thoughtseize》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1《名誉回復/Vindicate》
3《苦花/Bitterblossom》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Tundra》
2《Underground Sea》
2《変わり谷/Mutavault》
1《Karakas》
3《島/Island》
2《平地/Plains》
2《沼/Swamp》

side
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《解呪/Disenchant》
2《強迫/Duress》
2《非業の死/Perish》
1《終末/Terminus》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》


決勝は大分vs福岡となり、ランテスが見事優勝を飾った
決勝動画は以下にup済

game1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18943000
game2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18943030
game3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18943091


ちなみにサイドイベントとして8人トーナメントを開催し、塾長さんがTropical Islandを獲得しました
また、ブービー賞は月の大魔術師伊語(ルナたん)でした


FPLが噛んでるとはいえ、久しぶりの大分でのレガシーイベント
これを機に今後レガシーが発展していって欲しいとこです
機会があればまた共同開催出来ればなと思います


結果報告がこんなタイミングになってあれですが、38th FPLは明日開催です


ではでは、遅くなりましたが参加者の皆さん、お疲れした(・∀・)ノ





【会計報告】

参加費…1000*19+1000*8=27000
会場代…3000
賞品代…24000
手数料…0
印刷代…220
人件費…240

合計…−460

書く事いっぱいあるんだけどめんどい


一年ぶりの再会れ、最後に会った時はようやく立ちだしたぐらいだったけど、今はもうしゃべりだしてた
単語単語だけど、笑顔でパピィ言われて泣きそうになった
愛しくて心が苦しいお





しゅうまつはえふぴーえるなんでよろ
ほかはきがむいたら

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