つづき
【クエスト】
いくつかの条件を設け、大会中に達成された方に最新エキスパンションのパックをプレゼント
・タルモゴイフが8/9
・一度の発掘でナルコメーバが4体誘発
・毒殺
・剣シリーズを3種類コントロールしている
・カルドラ降臨
・機知の戦いで勝利
・ライブラリーアウトで勝利
・闇の腹心で墓忍びをめくって敗北
・PWを2種類コントロールしている
・15マナ支払ってエムラクールプレイ
・コピーで無いパクト死をする
・反転する
・変身する
お題一つにつき一回のみ
【賞金首】
予選ラウンド中に賞金首に勝利した場合に、最近エキスパンションのパックをプレゼント
賞金首になるのは、前年準優勝者のyamaneさんとFPLポイントが25th終了時点でトップの方になります
【寄付・抽選】
26thでは参加者の方々から寄付品の募集を致します
それらをRound毎に抽選で配布したいと思います
寄付に関しては、一切強制しませんし、寄付の有無でメリットデメリットが生まれる事はありません
寄付品に関しては、MtG関係以外のものでも全く構いませんが、受け取った方が困るようなものは避けてください(いらないコモンの詰め合わせ等)
【サイドイベント】
本戦とは別に、記念大会だからこそ可能な豪華なサイドイベントを開催
レガシーによる8人のトーナメント形式で
1st…ランダムデュアルランド
2nd…ランダムフェッチランド
3rd…ランダムショックランド
以上を参加費1000円で参加頂けます
8名集まり次第スタートしますので、最終Roundのドロップ者で人数が集まれば、予選時でも開始しますし、8名集まり次第卓を立てますので2回以上の参加も可能です
今回のサイドイベントの趣旨として、2000円と高めな本戦に参加されて賞品を獲得出来なかった方達への救済措置のため、本戦に参加せずにサイドイベントだけの参加は出来ません
賞品獲得権を入手した方々はそれぞれ10面ダイスを振って頂き、予め割り振られた賞品を贈呈します
unsea、tundra、tropiを引き当てない皆様の優しさを主催者は切実に願っております
【ポイントレース】
25th終了時点の上位者数名は26thのByeが発生
26thは普段の倍のポイントが加算されます
参加…2p
一勝…2p
通過…4p
優勝…6p
26th終了時点で今期のポイントレースは終了し、最終結果に応じた賞品をポイント上位者に贈呈
1st…精神を刻む者、ジェイス
2nd…From the Vault: Legends
3rd…Premium deck series :Graveborn
4th…Premium deck series :Fire and Lightning
5th…2012playmat
※未発売の物もあるため変更になる場合があります
発表は大会終了後になるため、受け渡しは27th以降に参加された時になります
【その他】
26thを円滑に進行するためにスタッフを1名募集します
作業内容は、終了した試合の結果をPCに打ち込み、次Roundの組み合わせを自分に渡すだけの、誰にでも出来る簡単な作業です^^
勿論、大会には参加して頂き、自身の試合が終わり次第で結構です
ジャッジ等をする事はありませんのでご安心を
報酬として、ジュースを奢りますよ(150円のペットボトルでもいいよ^^)
【クエスト】
いくつかの条件を設け、大会中に達成された方に最新エキスパンションのパックをプレゼント
・タルモゴイフが8/9
・一度の発掘でナルコメーバが4体誘発
・毒殺
・剣シリーズを3種類コントロールしている
・カルドラ降臨
・機知の戦いで勝利
・ライブラリーアウトで勝利
・闇の腹心で墓忍びをめくって敗北
・PWを2種類コントロールしている
・15マナ支払ってエムラクールプレイ
・コピーで無いパクト死をする
・反転する
・変身する
お題一つにつき一回のみ
【賞金首】
予選ラウンド中に賞金首に勝利した場合に、最近エキスパンションのパックをプレゼント
賞金首になるのは、前年準優勝者のyamaneさんとFPLポイントが25th終了時点でトップの方になります
【寄付・抽選】
26thでは参加者の方々から寄付品の募集を致します
それらをRound毎に抽選で配布したいと思います
寄付に関しては、一切強制しませんし、寄付の有無でメリットデメリットが生まれる事はありません
寄付品に関しては、MtG関係以外のものでも全く構いませんが、受け取った方が困るようなものは避けてください(いらないコモンの詰め合わせ等)
【サイドイベント】
本戦とは別に、記念大会だからこそ可能な豪華なサイドイベントを開催
レガシーによる8人のトーナメント形式で
1st…ランダムデュアルランド
2nd…ランダムフェッチランド
3rd…ランダムショックランド
以上を参加費1000円で参加頂けます
8名集まり次第スタートしますので、最終Roundのドロップ者で人数が集まれば、予選時でも開始しますし、8名集まり次第卓を立てますので2回以上の参加も可能です
今回のサイドイベントの趣旨として、2000円と高めな本戦に参加されて賞品を獲得出来なかった方達への救済措置のため、本戦に参加せずにサイドイベントだけの参加は出来ません
賞品獲得権を入手した方々はそれぞれ10面ダイスを振って頂き、予め割り振られた賞品を贈呈します
unsea、tundra、tropiを引き当てない皆様の優しさを主催者は切実に願っております
【ポイントレース】
25th終了時点の上位者数名は26thのByeが発生
26thは普段の倍のポイントが加算されます
参加…2p
一勝…2p
通過…4p
優勝…6p
26th終了時点で今期のポイントレースは終了し、最終結果に応じた賞品をポイント上位者に贈呈
1st…精神を刻む者、ジェイス
2nd…From the Vault: Legends
3rd…Premium deck series :Graveborn
4th…Premium deck series :Fire and Lightning
5th…2012playmat
※未発売の物もあるため変更になる場合があります
発表は大会終了後になるため、受け渡しは27th以降に参加された時になります
【その他】
26thを円滑に進行するためにスタッフを1名募集します
作業内容は、終了した試合の結果をPCに打ち込み、次Roundの組み合わせを自分に渡すだけの、誰にでも出来る簡単な作業です^^
勿論、大会には参加して頂き、自身の試合が終わり次第で結構です
ジャッジ等をする事はありませんのでご安心を
報酬として、ジュースを奢りますよ(150円のペットボトルでもいいよ^^)
【イベント名】
26th Fukuoka Premium Legacy〜3rd anniversary〜
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
11月13日(日)
受付9:30〜10:30
1回戦11:00開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5〜6回戦
ベスト8によるシングルエリミネーション
【定員】
36名(当日受付)
【参加費】
2000円
【賞品】
1st…タルモゴイフ*4
2nd…闇の腹心*4
3rd…ファイレクシアン・ドレッドノート*4
4th…貴族の教主*4
5th…引き裂かれし永劫、エムラクール*4
6th…石鍛冶の神秘家*4
7th…深淵の迫害者*4
8th…翻弄する魔道士*4
その他、抽選・賞金首・お題達成・ブービー等々
【サイドイベント】
8名集まり次第、8人トーナメントを開催します
参加費…1000円
1st…ランダムデュアルランド
2nd…ランダムフェッチランド
3rd…ランダムショックランド
※賞品獲得者が10面ダイスを振って決定します
【Bye】
25th終了時点のFPLポイント上位3〜5名(参加人数で変動)にRound1の不戦勝が与えられます
※bye獲得者でも受付時間内に受付出来なかった場合に権利を失います
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行も出来ます)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
26th Fukuoka Premium Legacy〜3rd anniversary〜
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
11月13日(日)
受付9:30〜10:30
1回戦11:00開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5〜6回戦
ベスト8によるシングルエリミネーション
【定員】
36名(当日受付)
【参加費】
2000円
【賞品】
1st…タルモゴイフ*4
2nd…闇の腹心*4
3rd…ファイレクシアン・ドレッドノート*4
4th…貴族の教主*4
5th…引き裂かれし永劫、エムラクール*4
6th…石鍛冶の神秘家*4
7th…深淵の迫害者*4
8th…翻弄する魔道士*4
その他、抽選・賞金首・お題達成・ブービー等々
【サイドイベント】
8名集まり次第、8人トーナメントを開催します
参加費…1000円
1st…ランダムデュアルランド
2nd…ランダムフェッチランド
3rd…ランダムショックランド
※賞品獲得者が10面ダイスを振って決定します
【Bye】
25th終了時点のFPLポイント上位3〜5名(参加人数で変動)にRound1の不戦勝が与えられます
※bye獲得者でも受付時間内に受付出来なかった場合に権利を失います
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行も出来ます)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
最後にもう一度、Mental Misstepしたい
2011年9月21日 MTGデッキからMMを抜く作業が待っている
でも少し、名残惜しい
誰か遠征しないけ?
今度の日曜にSLCがあるらしいけ、人数集まるなら最後のMM祭りに参加しようえ
まぁ人数集まらなければテキトーに次期レガシーの調整でもするお
でも少し、名残惜しい
誰か遠征しないけ?
今度の日曜にSLCがあるらしいけ、人数集まるなら最後のMM祭りに参加しようえ
まぁ人数集まらなければテキトーに次期レガシーの調整でもするお
Mental Misstepが禁止されてからの環境
2011年9月21日 MTGMMは禁止され、大きくメタが変動するだろう
MMの禁止が各デッキにどう影響があるか考えてみた
トップメタとMMの影響があるデッキを適当に選出してみた
ANT…MMの存在でクロパ全般に勝てなくなってたけど、禁止により浮上
High Tide…蝋燭Tideがカウンターされ、時のらせんしたら補充されて涙目な状態でオワコンだったけど、浮上
Belcher…意外と他のコンボに比べてつまづきはキツくない。禁止で青が減るならプラス
DD…STPをつまづき出来るから強くなったのに、また残念に
Reanimate…再活性や納墓を通しやすくなるけど、除去耐性のないジンやらを守りづらくなり、逆に弱くなったと思う
蛸飯…除去弾きづらくなって弱体化
Enchant…わかんね
Dredge…共鳴者を通しやすくなる。自然の要求がまた使えるのが嬉しいとこ
Painter…除去弾きづらくなって弱体化
Landstill…1マナキラーが弾けなくて弱体化
CTG…1マナキラーが弾けないけど、チェインコンボが復活するならアリか?低速コンにパワー負けしてしまうけど、低速コンが死ぬなら強くなるやも
BTB…ナカティル通して負ける
Rock系…MM消えて囲いとSTPの信頼度が上昇
Euro…ピン除去耐性が減って弱体化
Bant…ピン除去耐性が減って弱体化
Canadian…マングースともみ消しが消されず、石鍛冶やコンボに強いから上昇
NO…よくわからん
Merfolk…キラーを弾きにくくなり、コンボ耐性が落ちてしまい弱体化
Goblin…バイアル、ラッキーが通しやすくなるも、コンボが増えると勝てない
Elf…つまづきで1マナが通りやすくなるも、それ以上にコンボが増える事のがつらい
zoo…初動を封じられなくなりスピードがあがるも、コンボが増えるならつらいとこ
石鍛冶(青系)…ゲームスピードが上がると、ジェイスが間に合わずに辛い
石鍛冶(緑系)…コンボが増えると辛い
STAX系…低マナ環境になって上昇
Loam…MM効かないボードコンだから、コンボが解放されるとつらい
SnT…MMが効かないコンボという優位性を失い、ANTにスピード負けし、囲いを弾けないためやや弱体化
MM禁止後は環境が変わるのは確定として、MM出現前に戻るかというと、それは違うだろう
MM以外にもNPHで環境に影響力があるものがある
・殴打頭蓋
・四肢切断
・外科的摘出
MMが無くても石鍛冶の脅威はある
稲妻STPを弾きづらくなり、苦手なコンボが台頭する事で、今まで通りにはいかないものの、返しで除去出来なければ4/4警戒ライフリンクは凶悪
今程の数はいなくとも、環境に存在し続けるだろう
ANTが台頭するならば、Euroが再度浮上するかというと微妙なところ
四肢切断により、魚相手に墓忍びが落とされる
MMで苦手なSTPを弾けたのに失ってしまったのも痛い
依然として、石鍛冶は辛いし、少数精鋭の構成上、何色でも使用可能な外科的摘出はガンになる
個人的にはCanadianに期待してる
一枚一枚のカードパワーが低いものの、コンボ耐性があり、石鍛冶にも強い
MMが無ければ、キーとなるマングースともみ消しでゲームを作れる
四肢切断と外科的摘出により、MM以前よりも強化されている
活躍出来るかどうかは、マングースが強い環境になるかどうか
問題は、ANT
トップクラスのデッキパワーを誇り、カウンター相手にもハンデスとボブによるアゴニー連打で優位に立てる
MMの登場で、クロパ相手にwillを守られた上でクロックをかけられ沈んでいたが、禁止により以前の状態に戻った
ANTに対し明確な有利が付くのがCTGとEuroぐらいであり、それらが石鍛冶の存在からどれだけの使用者がいるかにかかってる
また、五分といえる魚とCanadianとのマッチアップはプレイヤー性能次第か
あとは、トップスピードが上なbelcherか
個人的には、MMの禁止は早すぎたと思う
まだ4ヶ月しか経ってなく、カウンターを禁止という特例(Mana Drainはまた別)に近い今回の措置は、もう少しメタの動きを見ても良かったのではないかと思う
コンボを抑制する事には成功していたし、今まで沈んでいたカードやデッキに可能性を与えたのは間違いないわけだ(逆に潰されたカードやデッキもある)
予想以上に環境の低速化が進んでしまい、別の形で環境に悪影響を及ぼしてしまったが、プラス面もあり、NPHから追加されたのはM12のみなわけだから、もう少しカードプールを広がるまで様子見してよかったのではないかと思う
でもまぁ、禁止が決まった以上は受け入れて、今後のレガシー環境を見守るしかないか
MMの禁止が各デッキにどう影響があるか考えてみた
トップメタとMMの影響があるデッキを適当に選出してみた
ANT…MMの存在でクロパ全般に勝てなくなってたけど、禁止により浮上
High Tide…蝋燭Tideがカウンターされ、時のらせんしたら補充されて涙目な状態でオワコンだったけど、浮上
Belcher…意外と他のコンボに比べてつまづきはキツくない。禁止で青が減るならプラス
DD…STPをつまづき出来るから強くなったのに、また残念に
Reanimate…再活性や納墓を通しやすくなるけど、除去耐性のないジンやらを守りづらくなり、逆に弱くなったと思う
蛸飯…除去弾きづらくなって弱体化
Enchant…わかんね
Dredge…共鳴者を通しやすくなる。自然の要求がまた使えるのが嬉しいとこ
Painter…除去弾きづらくなって弱体化
Landstill…1マナキラーが弾けなくて弱体化
CTG…1マナキラーが弾けないけど、チェインコンボが復活するならアリか?低速コンにパワー負けしてしまうけど、低速コンが死ぬなら強くなるやも
BTB…ナカティル通して負ける
Rock系…MM消えて囲いとSTPの信頼度が上昇
Euro…ピン除去耐性が減って弱体化
Bant…ピン除去耐性が減って弱体化
Canadian…マングースともみ消しが消されず、石鍛冶やコンボに強いから上昇
NO…よくわからん
Merfolk…キラーを弾きにくくなり、コンボ耐性が落ちてしまい弱体化
Goblin…バイアル、ラッキーが通しやすくなるも、コンボが増えると勝てない
Elf…つまづきで1マナが通りやすくなるも、それ以上にコンボが増える事のがつらい
zoo…初動を封じられなくなりスピードがあがるも、コンボが増えるならつらいとこ
石鍛冶(青系)…ゲームスピードが上がると、ジェイスが間に合わずに辛い
石鍛冶(緑系)…コンボが増えると辛い
STAX系…低マナ環境になって上昇
Loam…MM効かないボードコンだから、コンボが解放されるとつらい
SnT…MMが効かないコンボという優位性を失い、ANTにスピード負けし、囲いを弾けないためやや弱体化
MM禁止後は環境が変わるのは確定として、MM出現前に戻るかというと、それは違うだろう
MM以外にもNPHで環境に影響力があるものがある
・殴打頭蓋
・四肢切断
・外科的摘出
MMが無くても石鍛冶の脅威はある
稲妻STPを弾きづらくなり、苦手なコンボが台頭する事で、今まで通りにはいかないものの、返しで除去出来なければ4/4警戒ライフリンクは凶悪
今程の数はいなくとも、環境に存在し続けるだろう
ANTが台頭するならば、Euroが再度浮上するかというと微妙なところ
四肢切断により、魚相手に墓忍びが落とされる
MMで苦手なSTPを弾けたのに失ってしまったのも痛い
依然として、石鍛冶は辛いし、少数精鋭の構成上、何色でも使用可能な外科的摘出はガンになる
個人的にはCanadianに期待してる
一枚一枚のカードパワーが低いものの、コンボ耐性があり、石鍛冶にも強い
MMが無ければ、キーとなるマングースともみ消しでゲームを作れる
四肢切断と外科的摘出により、MM以前よりも強化されている
活躍出来るかどうかは、マングースが強い環境になるかどうか
問題は、ANT
トップクラスのデッキパワーを誇り、カウンター相手にもハンデスとボブによるアゴニー連打で優位に立てる
MMの登場で、クロパ相手にwillを守られた上でクロックをかけられ沈んでいたが、禁止により以前の状態に戻った
ANTに対し明確な有利が付くのがCTGとEuroぐらいであり、それらが石鍛冶の存在からどれだけの使用者がいるかにかかってる
また、五分といえる魚とCanadianとのマッチアップはプレイヤー性能次第か
あとは、トップスピードが上なbelcherか
個人的には、MMの禁止は早すぎたと思う
まだ4ヶ月しか経ってなく、カウンターを禁止という特例(Mana Drainはまた別)に近い今回の措置は、もう少しメタの動きを見ても良かったのではないかと思う
コンボを抑制する事には成功していたし、今まで沈んでいたカードやデッキに可能性を与えたのは間違いないわけだ(逆に潰されたカードやデッキもある)
予想以上に環境の低速化が進んでしまい、別の形で環境に悪影響を及ぼしてしまったが、プラス面もあり、NPHから追加されたのはM12のみなわけだから、もう少しカードプールを広がるまで様子見してよかったのではないかと思う
でもまぁ、禁止が決まった以上は受け入れて、今後のレガシー環境を見守るしかないか
ふざけんなカスがぁーー!!!!
この禁止はどうなのよ?
ジェイス環境にしたのはこいつが原因だけど、レガシーでMM禁止は違和感
ぶっちゃけ失敗デザインって認めたって事でしょ
強さ云々より、青が入らないデッキでカウンターが出来る事がおかしい
でも、作った以上は禁止で無かった事にするのは恥ずかしい事でしょ
広大なフォーマットだから、カードプールの拡大で相対的に危険になったカード(サバイバル、ミスチューとか)が禁止は仕方ないにしても、出たばかりのが禁止は最低
8枚で5000近くがパーになったのは、この際諦める(foilの人の悲しみに比べればね)
まぁメインデッキのSBS赤魚Dredgeはつまづきなくてもいいけ、個人的にはダメージは無い
これで、DredgeやCanadianとかが復活出来るのはいい事だけども、ANTどうするんだよ
テンポ系がMM失ったら、ANTを抑制出来なくなる
ANTが暴れるのは放置れすか?
やったね、しんちゃん!
High Tideが復活出来るお
モダンはなんつーかねぇ
もはやオワコン
片っ端から禁止されるとカード揃えるのが恐い
大量BANは今回までだろうけど、それでもね
この禁止はどうなのよ?
ジェイス環境にしたのはこいつが原因だけど、レガシーでMM禁止は違和感
ぶっちゃけ失敗デザインって認めたって事でしょ
強さ云々より、青が入らないデッキでカウンターが出来る事がおかしい
でも、作った以上は禁止で無かった事にするのは恥ずかしい事でしょ
広大なフォーマットだから、カードプールの拡大で相対的に危険になったカード(サバイバル、ミスチューとか)が禁止は仕方ないにしても、出たばかりのが禁止は最低
8枚で5000近くがパーになったのは、この際諦める(foilの人の悲しみに比べればね)
まぁメインデッキのSBS赤魚Dredgeはつまづきなくてもいいけ、個人的にはダメージは無い
これで、DredgeやCanadianとかが復活出来るのはいい事だけども、ANTどうするんだよ
テンポ系がMM失ったら、ANTを抑制出来なくなる
ANTが暴れるのは放置れすか?
やったね、しんちゃん!
High Tideが復活出来るお
モダンはなんつーかねぇ
もはやオワコン
片っ端から禁止されるとカード揃えるのが恐い
大量BANは今回までだろうけど、それでもね
そろそろ禁止・禁止解除のお時間れす
2011年9月20日 MTGレガシーの現環境において禁止されそうなのは無いかなぁ
石鍛冶とジェイスは確かに環境の中心にいるけど、支配的では無いかな
とっても強いカードってだけ
石鍛冶のサーチと踏み倒しは禁止条件に引っ掛かりそうだけど、しょせん装備品だから、近い禁止カードのサバイバル、ミスチューほどではないし(踏み倒しの面で違うけど)
ジェイスはまぁ4マナならこれぐらいの強さがあってもいんじゃないかな
4マナは通せば圧倒的有利ぐらいでいんだよ、レガシーは
禁止の可能性があるなら、コンボパーツのSnTか
まぁもうちょい様子見でいいとは思う
無くなったほうが個人的に嬉しいけど、あんまコンボ苛めてもね
コンボは理不尽さがあるけど、色んなタイプがあるほうが楽しいし、コンボを死滅させるのもね
禁止は多分無いとして、気になるのは解除
ここ1、2年でけっこう解除されてきたし、期待
一番可能性がありそうなのが、ゴージャー
ぶっちゃけ弱い
ゴージャー落とす手段
ゴージャー釣る手段
フィニッシャー
の3枚コンボだから、素直にリアニでジン釣ったり、ANTのが強いと思う
他は微妙な感じか
大地の知識は、リスの巣との2枚コンボで計5マナ(同一ターンに決めるなら、土地1枚か生物)
ペインターと比較すると、除去されにくいけど、ペインターはブラスト標準装備出来るけね
精神錯乱は危険
儀式から素早くプレイするなら、そりゃHymnのがいいさ
これは、中盤以降にハンドを0にするカード
中盤以降はハンドが既に無い場合も多いけど、コントロール対決で撃ったもん勝ちになる
中盤以降にX=3ぐらいで撃てばいい
Mana Drain
禁止リストの中で非常に違和感がある
でも、解除されたら流通量的にすんごい事になるからダメか
噴出
試しに使った事があるけど強いね
解除してみたらどうなるか見てみたくはある
今までの解除されたのを見るにコンボ補助はあれど、コンボパーツは解禁してないから、コンボが例え今はそれほどの強さじゃなくても増やしたくないのやもね
そう考えると、ゴージャーや知識は解除されないやもね
個人的には、大地の知識と噴出を解除してくれたら楽しいんだけど
黒の万力解除したらジェイス環境終わらせられると思うよ!
石鍛冶とジェイスは確かに環境の中心にいるけど、支配的では無いかな
とっても強いカードってだけ
石鍛冶のサーチと踏み倒しは禁止条件に引っ掛かりそうだけど、しょせん装備品だから、近い禁止カードのサバイバル、ミスチューほどではないし(踏み倒しの面で違うけど)
ジェイスはまぁ4マナならこれぐらいの強さがあってもいんじゃないかな
4マナは通せば圧倒的有利ぐらいでいんだよ、レガシーは
禁止の可能性があるなら、コンボパーツのSnTか
まぁもうちょい様子見でいいとは思う
無くなったほうが個人的に嬉しいけど、あんまコンボ苛めてもね
コンボは理不尽さがあるけど、色んなタイプがあるほうが楽しいし、コンボを死滅させるのもね
禁止は多分無いとして、気になるのは解除
ここ1、2年でけっこう解除されてきたし、期待
一番可能性がありそうなのが、ゴージャー
ぶっちゃけ弱い
ゴージャー落とす手段
ゴージャー釣る手段
フィニッシャー
の3枚コンボだから、素直にリアニでジン釣ったり、ANTのが強いと思う
他は微妙な感じか
大地の知識は、リスの巣との2枚コンボで計5マナ(同一ターンに決めるなら、土地1枚か生物)
ペインターと比較すると、除去されにくいけど、ペインターはブラスト標準装備出来るけね
精神錯乱は危険
儀式から素早くプレイするなら、そりゃHymnのがいいさ
これは、中盤以降にハンドを0にするカード
中盤以降はハンドが既に無い場合も多いけど、コントロール対決で撃ったもん勝ちになる
中盤以降にX=3ぐらいで撃てばいい
Mana Drain
禁止リストの中で非常に違和感がある
でも、解除されたら流通量的にすんごい事になるからダメか
噴出
試しに使った事があるけど強いね
解除してみたらどうなるか見てみたくはある
今までの解除されたのを見るにコンボ補助はあれど、コンボパーツは解禁してないから、コンボが例え今はそれほどの強さじゃなくても増やしたくないのやもね
そう考えると、ゴージャーや知識は解除されないやもね
個人的には、大地の知識と噴出を解除してくれたら楽しいんだけど
黒の万力解除したらジェイス環境終わらせられると思うよ!
ミスだって自分で言ってるのに、ミスだって指摘されてもね
2011年9月19日 MTGR5-G2はダブマリお
初手が
沸騰する小湖
燃え柳の木立ち
Karakas
剣を鍬に
赤霊破
t1はフェッチでエンド
t2で罰する火ドローで、Karakas置いてエンド
返しに銀エラプレイを山サーチで赤ブラストでカウンターにwillされた
罰火エンジン揃ってるけど、木立ちは即割られるだろうから、最低でもStPで一回回収して罰火二回撃てるように割れない赤マナ源を優先した
2ターン目に木立ち出せば、フェッチ切らずにカウンター出来たけど、返しに不毛が飛んできた場合にKarakas狙ってほしいけね
Plateauあれば一番いいけど、ハンドと相手が魚である事を考慮するとVolcaは勇気いるんよね
久しぶりにEDHのOath組んだけどおもろいわ
ゲドン撃とうと思ったら、ヒデツグがOathで月メイガスめくって悶絶
EDHはDredge一本に絞りたいから、しばらくはOathを楽しんで崩すかな
初手が
沸騰する小湖
燃え柳の木立ち
Karakas
剣を鍬に
赤霊破
t1はフェッチでエンド
t2で罰する火ドローで、Karakas置いてエンド
返しに銀エラプレイを山サーチで赤ブラストでカウンターにwillされた
罰火エンジン揃ってるけど、木立ちは即割られるだろうから、最低でもStPで一回回収して罰火二回撃てるように割れない赤マナ源を優先した
2ターン目に木立ち出せば、フェッチ切らずにカウンター出来たけど、返しに不毛が飛んできた場合にKarakas狙ってほしいけね
Plateauあれば一番いいけど、ハンドと相手が魚である事を考慮するとVolcaは勇気いるんよね
久しぶりにEDHのOath組んだけどおもろいわ
ゲドン撃とうと思ったら、ヒデツグがOathで月メイガスめくって悶絶
EDHはDredge一本に絞りたいから、しばらくはOathを楽しんで崩すかな
彼女を作るより、デッキを作るほうが難しいと思ってた時期もありました
2011年9月17日 日常 コメント (6)どっちも難しいね
元ペットと別れて一年半経ったわけだけど、そろそろ彼女的なものが欲しい
彼女が欲しいってより、洗濯してくれる子が欲しい
元ペットに別れてからも洗濯させてたわけだけど、来月から大分に引っ越すらしい
洗濯どうするよ?
ずっと実家にいて、山口の時はルームメートに任せて、福岡に来てからすぐは洗濯してくれる子に困らなかった
でも、今超困ってる
掃除も料理も苦にならないけど、洗濯だけは無理
自分で洗濯したら負けかなって思うくらい
やっぱり、愛しのハニーに、愛するダーリンのために洗濯しちゃう(*´∀`*)って状態を築く必要がある
よし、彼女を作ろう
で、どうやって作るの?
平日は仕事、休日はレガシーな状態じゃ全然無理
仕事柄、夜のメスとは知り合う機会が多いけど、顧客関係はめんどい
出会い系はもう疲れた
となると
やっぱナンパれしょ!
ちょい誰かナンパに行こうお
ソロナンパは苦手なんよ
声掛けるのは任せて!
「ねぇねぇ、どこ行く?FPLっていうcoolなとこに行かないけ?」
「あっ、君はジョイラにそっくりだね!もう一人の君は、・・・ネクラタルっぽい!」
「暇そうやねんな!オイラの行き付けの店に行かないけ?イエサブってとこ!ファンキーな客がいっぱいお」
「リズムに合わせてシャッフル!シャッフル!タルモは今いくつけ?あ、追加でワンドローするお」
「もう博多市民センター予約したから」
まぁ大体こんな感じのノリでけっこうイケると思うんだ
勢いが大事
一緒に遊びませんか?的な感じじゃなくて、むしろ遊ぶのは決定事項としてどこ行くか?みたいな感じ
Jr.らへんどうよ?
トレード希望
・募集
洗濯してくれる彼女
Bazaar of Baghdad
タルモゴイフ(露語)
タニーワ(日語)
・提供
1Underground Sea
2Tropical Island
1Tropical IslandRV黒枠
1PlateauRV黒枠
1Plateau
1Bayou
1Badlands
4汚染された三角州
3血染めのぬかるみ
1吹きさらしの荒野
1アカデミーの廃墟
1ヴォルラスの要塞
1Karakas
1Sol RingRV黒枠
2ヴィダルケンの枷
2火と氷の剣
4厳かなモノリス
4ゴブリンの放火砲
4真髄の針
1梅澤の十手
1仕組まれた爆薬
3金属モックス
1モックス・ダイアモンド
2ファイレクシアン・ドレッドノート
1真面目な身代わり
2破滅的な行為
1大渦の脈動
3精神を刻む者、ジェイス
4祖先の幻視
1もみ消し
1Power Artifact
1Force of Will
4大いなるガルガドン
3思考囲い
3闇の腹心
2滅び
1苦花
3深淵の迫害者
2税収
2石鍛冶の神秘家
愛してるから洗濯してくれ!
元ペットと別れて一年半経ったわけだけど、そろそろ彼女的なものが欲しい
彼女が欲しいってより、洗濯してくれる子が欲しい
元ペットに別れてからも洗濯させてたわけだけど、来月から大分に引っ越すらしい
洗濯どうするよ?
ずっと実家にいて、山口の時はルームメートに任せて、福岡に来てからすぐは洗濯してくれる子に困らなかった
でも、今超困ってる
掃除も料理も苦にならないけど、洗濯だけは無理
自分で洗濯したら負けかなって思うくらい
やっぱり、愛しのハニーに、愛するダーリンのために洗濯しちゃう(*´∀`*)って状態を築く必要がある
よし、彼女を作ろう
で、どうやって作るの?
平日は仕事、休日はレガシーな状態じゃ全然無理
仕事柄、夜のメスとは知り合う機会が多いけど、顧客関係はめんどい
出会い系はもう疲れた
となると
やっぱナンパれしょ!
ちょい誰かナンパに行こうお
ソロナンパは苦手なんよ
声掛けるのは任せて!
「ねぇねぇ、どこ行く?FPLっていうcoolなとこに行かないけ?」
「あっ、君はジョイラにそっくりだね!もう一人の君は、・・・ネクラタルっぽい!」
「暇そうやねんな!オイラの行き付けの店に行かないけ?イエサブってとこ!ファンキーな客がいっぱいお」
「リズムに合わせてシャッフル!シャッフル!タルモは今いくつけ?あ、追加でワンドローするお」
「もう博多市民センター予約したから」
まぁ大体こんな感じのノリでけっこうイケると思うんだ
勢いが大事
一緒に遊びませんか?的な感じじゃなくて、むしろ遊ぶのは決定事項としてどこ行くか?みたいな感じ
Jr.らへんどうよ?
トレード希望
・募集
洗濯してくれる彼女
Bazaar of Baghdad
タルモゴイフ(露語)
タニーワ(日語)
・提供
1Underground Sea
2Tropical Island
1Tropical IslandRV黒枠
1PlateauRV黒枠
1Plateau
1Bayou
1Badlands
4汚染された三角州
3血染めのぬかるみ
1吹きさらしの荒野
1アカデミーの廃墟
1ヴォルラスの要塞
1Karakas
1Sol RingRV黒枠
2ヴィダルケンの枷
2火と氷の剣
4厳かなモノリス
4ゴブリンの放火砲
4真髄の針
1梅澤の十手
1仕組まれた爆薬
3金属モックス
1モックス・ダイアモンド
2ファイレクシアン・ドレッドノート
1真面目な身代わり
2破滅的な行為
1大渦の脈動
3精神を刻む者、ジェイス
4祖先の幻視
1もみ消し
1Power Artifact
1Force of Will
4大いなるガルガドン
3思考囲い
3闇の腹心
2滅び
1苦花
3深淵の迫害者
2税収
2石鍛冶の神秘家
愛してるから洗濯してくれ!
24th Fukuoka Premium Legacy参加レポ
2011年9月16日 MTG コメント (4)参加してきた
使用したのはこれ
4石鍛冶の神秘家
2タルモゴイフ
3ヴェンディリオン三人衆
4渦まく知識
4精神的つまづき
4剣を鍬に
4罰する火
4Force of Will
4精神を刻む者、ジェイス
1師範の占い独楽
1饗宴と飢餓の剣
1殴打頭蓋
4溢れかえる岸辺
4沸騰する小湖
3Tundra
2Volcanic Island
1Karakas
4燃え柳の木立ち
1黄塵地帯
1天界の列柱
2島
1山
1平地
3赤霊破
1紅蓮破
2流刑への道
2呪文貫き
2外科的摘出
1古えの遺恨
2誤った指図
1神の怒り
1仕組まれた爆薬
石鍛冶デッキに罰する火を入れた形
石鍛冶同系に勝てるように意識した
2枚のタルモゴイフは火力で落ちないサイズと殴打頭蓋にサイズ勝ちし、部族に強く、苦手なコンボにクロックが必要なため
聖遺が入ってくる相手にはPtEと入れ替える
緑マナは木立ちだけなのは、tropiを入れる事による色マナ事故を防ぐためであり、2枚に抑えているから中盤以降にプレイ出来ればいい程度だから
序盤はどうしても、石鍛冶展開と除去を優先するからタルモは後回しになる
そして、当日
R1 Mystic Bant
R2 Punishing Mystic
R3 Caw-Blade
R4 Merfolk
R5 Merfolk
完璧な当たり運
メタ読みがここまでジャストミートするとは5-0安定れすね
結果2-2-1
死にたい
レポ書く気が起きないほどの醜態に、マジック辞めたほうがいんじゃね?って思うくらい
まさか魚に2連敗するとは・・・
たしかにメインは石鍛冶と除去の引き次第では、展開が間に合わずに負ける事はありえるけど、カウンターが全て除去に替わるサイド後に負けたらダメだろ
負けた理由を書くならば、土地事故とマリガン死だろうけど、プレイングや構築にもミスがあった
R4は、メインを取ってサイド後2本共にジェイスに負けた
g3はハンドの赤ブラストと火のために山を持ってきたあとに、島を全く引かずにクロックは除去し尽くしたけれど、ハンドのブレスト、ヴェンディ、ジェイスを見つめたまま死んだ
ギリギリまでフェッチを起動せずに木立ちから赤ブラストを撃って、木立ちを不毛させてからvolcaサーチするプランもあった(それが正解とは思わないけれど)
木立ちを不毛されたくないなら、volcaをおとりにしてもよかったし
R5のジェイスと殴打頭蓋を連続でDazeされたのが致命的だった
Dazeケアする余裕が無かったから仕方ないにしても、あれが勝負を決めた
プレイングに関しては、ミスがあるかと言われれば微妙なところだろうけど、構築段階で明らかなミス
土地24は少なかった
殴打頭蓋の素出し、罰する火の回転、ジェイスを考えるとマナ基盤はかなり厚くする必要があり、前日までは25枚にしていたが最終的に24枚に減らした
それが仇となった
ほぼ罰火と赤ブラストのためだけの赤マナ源の木立ち4枚を考慮し、ジェイス対策のファクトリーとIth対策の不毛を、青白ミシュランと黄塵地帯の1枚ずつに抑えて色マナ事故を防ぐ努力はしたが、それでも足りなかった
マリガン死も土地事故も運が悪かったのではなく、調整不足による構築ミス
サイドinoutも完璧じゃなかったかもしれない
in
2流刑への道
1紅蓮破
3赤霊破
1神の怒り
1仕組まれた爆薬
out
4精神的つまづき
4Force of Will
魚戦はカウンターするよりも、その枠を除去にし、丁寧に一匹ずつ処理する
バイアルと呪い捕らえぐらいしか消せないMMは有効でなく、willする必要があるのが銀エラとジェイスぐらいであるためカウンターは必要無い
本当ならば、ジェイスを1枚アウトしたかったが入れるものが無かったため、4枚残した
実際は、色事故でハンドにジェイスが腐り、willの餌にも出来ずに負けた
willを1枚残してジェイスを1枚アウトするのも有りだったかもしれないが、8枚の青いカードを抜いてるためwillをプレイ出来そうにない
サイドinoutにせよ、マナバランスにせよ、調整不足が否めない
赤魚で8人トーナメントに参加
魚のジェイスにモコモコにされ過ぎたから、試しにメインのフリースロットをジェイスにしてみた
初戦は、エルフで赤魚なら相性良好
結果、負け
死にたい
g1で土地が不毛含む2枚で止まって、王と珊瑚がハンドでモジモジしてる間に行き詰まりを4枚引き切ってしまう悲しい感じ
g2は墓地が思うように溜まらずラバマンの起動がなかなか出来ない内に、展開されて、期待のジェイスはwillの餌になるうんこ
部族に勝てないなら、赤タッチする理由が無いし
どう考えてもマリガンミスのうんこ野郎だ
7回だか全て決勝進出しているから
「オイラのブロックは対戦するだけ無駄やけ、オイラだけ決勝スタートでいいでそ?」
なんて言ってたなー
なんつーか・・・
調子こいてすいませんでした
本戦含めて、これだけ相性がいい組み合わせに恵まれて負けるとか、まぢゴミ以下のうんこ野郎です
これがもし他の人間だったなら、オイラは冷ややかな目で
「土地事故?マリガン死?相手の引きが強かった?言い訳してるからオマイは下手くそなんだよ。オマイが気付かないだけでプレイングミスしてるし、根本的に構築ミスなんだよ。まぢ死んでくれんかな?」
って言ってる
言わなくても、心の中で言ってる
そのまま自分に当てはまってて、死にたい
R4に魚に当たって、決勝確定れすね^^ってしてた自分を殴りたい
R5が最初orb-monolithで絶望してて、ペアリングミスで再ペアリングして、対戦相手が魚になり歓喜してた自分が恥ずかしい
R5開始時に
「これで決勝落ちたら反省文書くわ」
なんて言って、普通に負けてる自分は一体何様なんだろう
試合後対戦相手から
「これは流石にひどかったから、反省文は書く必要ないと思うよ」
なんて情けをかけられて余計にショック
むしろ、情け知らずのガラクばりに罵られたほうがマシだった
今後は、調子に乗っていた自分を見つめ直して、謙虚に生きます
使用したのはこれ
4石鍛冶の神秘家
2タルモゴイフ
3ヴェンディリオン三人衆
4渦まく知識
4精神的つまづき
4剣を鍬に
4罰する火
4Force of Will
4精神を刻む者、ジェイス
1師範の占い独楽
1饗宴と飢餓の剣
1殴打頭蓋
4溢れかえる岸辺
4沸騰する小湖
3Tundra
2Volcanic Island
1Karakas
4燃え柳の木立ち
1黄塵地帯
1天界の列柱
2島
1山
1平地
3赤霊破
1紅蓮破
2流刑への道
2呪文貫き
2外科的摘出
1古えの遺恨
2誤った指図
1神の怒り
1仕組まれた爆薬
石鍛冶デッキに罰する火を入れた形
石鍛冶同系に勝てるように意識した
2枚のタルモゴイフは火力で落ちないサイズと殴打頭蓋にサイズ勝ちし、部族に強く、苦手なコンボにクロックが必要なため
聖遺が入ってくる相手にはPtEと入れ替える
緑マナは木立ちだけなのは、tropiを入れる事による色マナ事故を防ぐためであり、2枚に抑えているから中盤以降にプレイ出来ればいい程度だから
序盤はどうしても、石鍛冶展開と除去を優先するからタルモは後回しになる
そして、当日
R1 Mystic Bant
R2 Punishing Mystic
R3 Caw-Blade
R4 Merfolk
R5 Merfolk
完璧な当たり運
メタ読みがここまでジャストミートするとは5-0安定れすね
結果2-2-1
死にたい
レポ書く気が起きないほどの醜態に、マジック辞めたほうがいんじゃね?って思うくらい
まさか魚に2連敗するとは・・・
たしかにメインは石鍛冶と除去の引き次第では、展開が間に合わずに負ける事はありえるけど、カウンターが全て除去に替わるサイド後に負けたらダメだろ
負けた理由を書くならば、土地事故とマリガン死だろうけど、プレイングや構築にもミスがあった
R4は、メインを取ってサイド後2本共にジェイスに負けた
g3はハンドの赤ブラストと火のために山を持ってきたあとに、島を全く引かずにクロックは除去し尽くしたけれど、ハンドのブレスト、ヴェンディ、ジェイスを見つめたまま死んだ
ギリギリまでフェッチを起動せずに木立ちから赤ブラストを撃って、木立ちを不毛させてからvolcaサーチするプランもあった(それが正解とは思わないけれど)
木立ちを不毛されたくないなら、volcaをおとりにしてもよかったし
R5のジェイスと殴打頭蓋を連続でDazeされたのが致命的だった
Dazeケアする余裕が無かったから仕方ないにしても、あれが勝負を決めた
プレイングに関しては、ミスがあるかと言われれば微妙なところだろうけど、構築段階で明らかなミス
土地24は少なかった
殴打頭蓋の素出し、罰する火の回転、ジェイスを考えるとマナ基盤はかなり厚くする必要があり、前日までは25枚にしていたが最終的に24枚に減らした
それが仇となった
ほぼ罰火と赤ブラストのためだけの赤マナ源の木立ち4枚を考慮し、ジェイス対策のファクトリーとIth対策の不毛を、青白ミシュランと黄塵地帯の1枚ずつに抑えて色マナ事故を防ぐ努力はしたが、それでも足りなかった
マリガン死も土地事故も運が悪かったのではなく、調整不足による構築ミス
サイドinoutも完璧じゃなかったかもしれない
in
2流刑への道
1紅蓮破
3赤霊破
1神の怒り
1仕組まれた爆薬
out
4精神的つまづき
4Force of Will
魚戦はカウンターするよりも、その枠を除去にし、丁寧に一匹ずつ処理する
バイアルと呪い捕らえぐらいしか消せないMMは有効でなく、willする必要があるのが銀エラとジェイスぐらいであるためカウンターは必要無い
本当ならば、ジェイスを1枚アウトしたかったが入れるものが無かったため、4枚残した
実際は、色事故でハンドにジェイスが腐り、willの餌にも出来ずに負けた
willを1枚残してジェイスを1枚アウトするのも有りだったかもしれないが、8枚の青いカードを抜いてるためwillをプレイ出来そうにない
サイドinoutにせよ、マナバランスにせよ、調整不足が否めない
赤魚で8人トーナメントに参加
魚のジェイスにモコモコにされ過ぎたから、試しにメインのフリースロットをジェイスにしてみた
初戦は、エルフで赤魚なら相性良好
結果、負け
死にたい
g1で土地が不毛含む2枚で止まって、王と珊瑚がハンドでモジモジしてる間に行き詰まりを4枚引き切ってしまう悲しい感じ
g2は墓地が思うように溜まらずラバマンの起動がなかなか出来ない内に、展開されて、期待のジェイスはwillの餌になるうんこ
部族に勝てないなら、赤タッチする理由が無いし
どう考えてもマリガンミスのうんこ野郎だ
7回だか全て決勝進出しているから
「オイラのブロックは対戦するだけ無駄やけ、オイラだけ決勝スタートでいいでそ?」
なんて言ってたなー
なんつーか・・・
調子こいてすいませんでした
本戦含めて、これだけ相性がいい組み合わせに恵まれて負けるとか、まぢゴミ以下のうんこ野郎です
これがもし他の人間だったなら、オイラは冷ややかな目で
「土地事故?マリガン死?相手の引きが強かった?言い訳してるからオマイは下手くそなんだよ。オマイが気付かないだけでプレイングミスしてるし、根本的に構築ミスなんだよ。まぢ死んでくれんかな?」
って言ってる
言わなくても、心の中で言ってる
そのまま自分に当てはまってて、死にたい
R4に魚に当たって、決勝確定れすね^^ってしてた自分を殴りたい
R5が最初orb-monolithで絶望してて、ペアリングミスで再ペアリングして、対戦相手が魚になり歓喜してた自分が恥ずかしい
R5開始時に
「これで決勝落ちたら反省文書くわ」
なんて言って、普通に負けてる自分は一体何様なんだろう
試合後対戦相手から
「これは流石にひどかったから、反省文は書く必要ないと思うよ」
なんて情けをかけられて余計にショック
むしろ、情け知らずのガラクばりに罵られたほうがマシだった
今後は、調子に乗っていた自分を見つめ直して、謙虚に生きます
マイアの超越者がタダで出せるとか最強!と思ったけど、4/5だとタルモ的にイマイチやね
0マナ4/5は勿論強いんだけど、2枚揃ってだし
迫害者が2マナってのは悪くない
-1/-1が絶妙
ボブが死んでまう
使うならチェインコンボにしたほうがよさげか
マイアの月帯びと陰極器の中間の奴は何でないの?
何かおもろいデッキが出来ないものか
ちなみに変異コストはどうなるんやっけ
0マナ4/5は勿論強いんだけど、2枚揃ってだし
迫害者が2マナってのは悪くない
-1/-1が絶妙
ボブが死んでまう
使うならチェインコンボにしたほうがよさげか
マイアの月帯びと陰極器の中間の奴は何でないの?
何かおもろいデッキが出来ないものか
ちなみに変異コストはどうなるんやっけ
【EDH】Dredge用のジェネラル候補
2011年9月15日 MTG5C
始祖ドラゴンの末裔
ゴージャー落しすか別の無限マナからヘルカイトで瞬殺
概念の群れ
無限もしくは大量マナからヒバリを回転させる
素出しでもジェネラル死狙えるスペック
RGB
死の守り手、セックァー
(未制作)
いつでも出せる黄泉からの橋
無限コンボや色んなギミックに合わせやすい
自己蘇生生物は限界まで入れたい
WBG
幽霊の酋長、カラドール
3マナでプレイがしやすく、無限マナから生け贄エンジンと合わせて瞬殺可
赤と青が絡まないため瞬殺パターンが不安定
UGB
擬態の原形質
(未制作)
カラー的に墓地に落としやすく、ジェネラルがリアニになる
感染生物と絶望の王らへんをリムーブしたい
URB
裏切りの王、セドリス
(未制作)
Dredgeよりリアニ
キキジキとやっかい児を落とせば能力で瞬殺
騙し討ちも入れて、若干重めな構成がいいやも
ジン以外の釣り先がちょい弱い
UB
死者の王、ドラルヌ
(未制作)
Dredgeよりリアニ
リアニスペルをFBしたい
リチュアル系を多めに積んで墓地ギミックを積み込みたい
生物とスペルのバランスが難しいやも
BG
裏切り者、グリッサ
他とだいぶ構成が変わる
回収先の茶と回収手段の除去を確保
肉袋の匪賊で3枚回収
墓地対策対策のロッドを積めないから、発掘具合の調整がシビア
釣り先がテラスと最長老ぐらいしかまともなのがない
カラーによっては、隠遁ドルイドで墓地に全て落としても瞬殺出来ないのがある(赤か白が無いとハンドに依存してしまう)
ぶっちゃけ発掘入れるより、隠遁ドルイドサーチに全力尽くす構成のが強いけれど、発掘したいし、グダった時に対応力がある
隠遁ドルイドから瞬殺狙うデッキでも、基本土地は1〜2枚入れたほうがいい
緑探しと大地の知識が欲しいし、2枚なら全部墓地に落ちなくても、複数のコンボパーツがあれば瞬殺いける(運が悪いと中途半端になるけど)
釣り先として強いのは(コンボは置いといて)
太陽のタイタン>>霊体の先達>>森滅ぼしの最長老>>目覚ましヒバリ>>他
2ターン目イオナは対戦組み合わせ次第では最強
ジンや黒の奴は除去られなきゃ強いけど、ラグがあるし、出た時に仕事しない奴は場を制圧しづらい
始祖ドラゴンの末裔
ゴージャー落しすか別の無限マナからヘルカイトで瞬殺
概念の群れ
無限もしくは大量マナからヒバリを回転させる
素出しでもジェネラル死狙えるスペック
RGB
死の守り手、セックァー
(未制作)
いつでも出せる黄泉からの橋
無限コンボや色んなギミックに合わせやすい
自己蘇生生物は限界まで入れたい
WBG
幽霊の酋長、カラドール
3マナでプレイがしやすく、無限マナから生け贄エンジンと合わせて瞬殺可
赤と青が絡まないため瞬殺パターンが不安定
UGB
擬態の原形質
(未制作)
カラー的に墓地に落としやすく、ジェネラルがリアニになる
感染生物と絶望の王らへんをリムーブしたい
URB
裏切りの王、セドリス
(未制作)
Dredgeよりリアニ
キキジキとやっかい児を落とせば能力で瞬殺
騙し討ちも入れて、若干重めな構成がいいやも
ジン以外の釣り先がちょい弱い
UB
死者の王、ドラルヌ
(未制作)
Dredgeよりリアニ
リアニスペルをFBしたい
リチュアル系を多めに積んで墓地ギミックを積み込みたい
生物とスペルのバランスが難しいやも
BG
裏切り者、グリッサ
他とだいぶ構成が変わる
回収先の茶と回収手段の除去を確保
肉袋の匪賊で3枚回収
墓地対策対策のロッドを積めないから、発掘具合の調整がシビア
釣り先がテラスと最長老ぐらいしかまともなのがない
カラーによっては、隠遁ドルイドで墓地に全て落としても瞬殺出来ないのがある(赤か白が無いとハンドに依存してしまう)
ぶっちゃけ発掘入れるより、隠遁ドルイドサーチに全力尽くす構成のが強いけれど、発掘したいし、グダった時に対応力がある
隠遁ドルイドから瞬殺狙うデッキでも、基本土地は1〜2枚入れたほうがいい
緑探しと大地の知識が欲しいし、2枚なら全部墓地に落ちなくても、複数のコンボパーツがあれば瞬殺いける(運が悪いと中途半端になるけど)
釣り先として強いのは(コンボは置いといて)
太陽のタイタン>>霊体の先達>>森滅ぼしの最長老>>目覚ましヒバリ>>他
2ターン目イオナは対戦組み合わせ次第では最強
ジンや黒の奴は除去られなきゃ強いけど、ラグがあるし、出た時に仕事しない奴は場を制圧しづらい
ダブルチーズバーガーのチーズ抜き
2011年9月14日 日常 コメント (5)マックに行って、いつも通りにダブルチーズバーガーのピクルス抜きを頼んだ
注文確認の時に店員から
「ダブルチーズバーガーのチーズ抜きでよろしかったでしょうか?」
って、言われた
よくねぇよ
それなら最初からダブルバーガー頼むから
チャーシュー麺のチャーシュー抜きみたいな
注文確認の時に店員から
「ダブルチーズバーガーのチーズ抜きでよろしかったでしょうか?」
って、言われた
よくねぇよ
それなら最初からダブルバーガー頼むから
チャーシュー麺のチャーシュー抜きみたいな
あいせんって人は素敵だね
2011年9月14日 日常これはひどい
204 NPCさん 2011/09/13(火) 04:48:10.26 ID:H6nmDOJq
いや実際問題各地域毎のコミュニティーの自助努力って大きいと思いますよ。
実際、市と協力したり電車貸し切ったりしてる地域もあるわけですし
まぁ電車貸し切ったのはやりすぎ感満載ですが(笑)
「あの地域」は今年も何か企んでるみたいですよ(爆)
主催者が自腹切る覚悟でやればまだまだ盛り上げる余地はあります。
それを怠ったゲームの末路は某TCGを見て下さい、悲しくなること請け合いです(笑…えない)
205 NPCさん sage 2011/09/13(火) 05:55:24.76 ID:???
>>204
全くその通りだと思います
http://freedom.mitene.or.jp/~aysen/mysketch/ms.cgi?t=sketch&blogid=&ShowDiary_file=/monopoly/1315398576
↑の人みたいにモノポリーを盛り上げようって姿勢を持った人がもっと増えてくれるといいのですが(^^;
あんま興味無いから、こん人の事はよくわかんないし、ブログも一回パラッと読んだ程度
本人による自演っぽく見えるけど、流石にありえないよね・・・?
熱狂的なファンがなりすましてるだけだよね?
ネヲチの連中がわざわざモノポリーのスレを見てるとは考えづらいじゃん
なりすまして書いた奴がネヲチに貼りつけただけだよね?
だって、そうじゃないと、いくらなんでも悲しすぎるじゃん
204 NPCさん 2011/09/13(火) 04:48:10.26 ID:H6nmDOJq
いや実際問題各地域毎のコミュニティーの自助努力って大きいと思いますよ。
実際、市と協力したり電車貸し切ったりしてる地域もあるわけですし
まぁ電車貸し切ったのはやりすぎ感満載ですが(笑)
「あの地域」は今年も何か企んでるみたいですよ(爆)
主催者が自腹切る覚悟でやればまだまだ盛り上げる余地はあります。
それを怠ったゲームの末路は某TCGを見て下さい、悲しくなること請け合いです(笑…えない)
205 NPCさん sage 2011/09/13(火) 05:55:24.76 ID:???
>>204
全くその通りだと思います
http://freedom.mitene.or.jp/~aysen/mysketch/ms.cgi?t=sketch&blogid=&ShowDiary_file=/monopoly/1315398576
↑の人みたいにモノポリーを盛り上げようって姿勢を持った人がもっと増えてくれるといいのですが(^^;
あんま興味無いから、こん人の事はよくわかんないし、ブログも一回パラッと読んだ程度
本人による自演っぽく見えるけど、流石にありえないよね・・・?
熱狂的なファンがなりすましてるだけだよね?
ネヲチの連中がわざわざモノポリーのスレを見てるとは考えづらいじゃん
なりすまして書いた奴がネヲチに貼りつけただけだよね?
だって、そうじゃないと、いくらなんでも悲しすぎるじゃん
現状は11月13日(日)で部屋を取っています
一昨日、再度確認した段階では他に空きが無い状態
個人的には、第三か第四のが都合がいいので、空きが出るようなら日程をズラしたいとは思ってます
今までの経験上、空きが無くなっても待ってれば空きが出来る事が何度かあったのでギリギリまで正式な告知をせずに待ちたいと思いますが、早めに告知をする必要があるため、来週中には確定させたいと思います
既に、13日は予定が合わないという方が数名おり、可能ならズラして欲しいという声も聞いてます
記念大会なんで、一人でも多くの参加者を集めたいですが、逆に13日から変更した事で参加出来なくなる人もいるかと思うので、日程変更については慎重にしたいと思います
13日の場合、もしかしたら休日出勤の可能性があるので、その時は誰か進行よろしく
夜には行けると思います
一昨日、再度確認した段階では他に空きが無い状態
個人的には、第三か第四のが都合がいいので、空きが出るようなら日程をズラしたいとは思ってます
今までの経験上、空きが無くなっても待ってれば空きが出来る事が何度かあったのでギリギリまで正式な告知をせずに待ちたいと思いますが、早めに告知をする必要があるため、来週中には確定させたいと思います
既に、13日は予定が合わないという方が数名おり、可能ならズラして欲しいという声も聞いてます
記念大会なんで、一人でも多くの参加者を集めたいですが、逆に13日から変更した事で参加出来なくなる人もいるかと思うので、日程変更については慎重にしたいと思います
13日の場合、もしかしたら休日出勤の可能性があるので、その時は誰か進行よろしく
夜には行けると思います
25th Fukuoka Premium Legacy告知
2011年9月12日 福岡レガシー コメント (2)【イベント名】
25th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第一会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
10月16日(日)
受付10:00〜11:00
1回戦11:30開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー4〜6回戦
ベスト4によるシングルエリミネーション
【定員】
36名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
上位成績者に対し、レガシー向けのシングルカード
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
25th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第一会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
10月16日(日)
受付10:00〜11:00
1回戦11:30開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー4〜6回戦
ベスト4によるシングルエリミネーション
【定員】
36名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
上位成績者に対し、レガシー向けのシングルカード
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
FPLポイントレース(24th終了時点)
2011年9月12日 福岡レガシー参加…1p
一勝…1p
通過…2p
優勝…3p
57【ヤッカ】+11
51【しるびあ】+3
39【あひー】+3
39【Wild Hunt】+4
33【ネス】
33【朱里】+4
32【yabuguchi】+4
25【ROMa】+3
23【nohara】+8
22【バル】+3
21【sugita】+3
21【nagao】+3
20【ジャンプー】+1
19【emanon】+3
18【LUNA】+8
18【零崎人織】
18【マエストロ】
16【ばしょう】
16【matsushita】+3
15【suga】+3
14【かぴばら】+3
13【ジェーン】
11【のうすた】
09【ID王子】
08【kozawa】
08【ロノムJr.】
07【miura】+7
07【aizawa】
06【yanai】+2
06【たか@】+4
06【tago】
05【edward】
05【nishijima】
05【nakamoto】
05【せいじ】
04【kabashima】
04【ひらひらの】
04【アガワ】
04【まる】
04【inoue】
04【kuroo】
03【もみー】
03【tamoto】
03【まっき】
03【someya】
03【ペンペン】
03【yamane】
03【koizumi】
03【スライム軍団】
02【oohige】
02【Dr.T】
02【獄卒】
02【shigeta】
02【Raid】
02【柊だってヴぁ】
02【yamazaki】
01【がーすー】
01【K】
01【LED】
今回優勝したヤッカが遂にしるびあを抜いてトップに立った
3位以下は10点以上離れて接戦を繰り広げている
来月は三周年のByeがかかる最終月となり、トップ2人は確定として、残りの枠は一体誰になるのか注目
一勝…1p
通過…2p
優勝…3p
57【ヤッカ】+11
51【しるびあ】+3
39【あひー】+3
39【Wild Hunt】+4
33【ネス】
33【朱里】+4
32【yabuguchi】+4
25【ROMa】+3
23【nohara】+8
22【バル】+3
21【sugita】+3
21【nagao】+3
20【ジャンプー】+1
19【emanon】+3
18【LUNA】+8
18【零崎人織】
18【マエストロ】
16【ばしょう】
16【matsushita】+3
15【suga】+3
14【かぴばら】+3
13【ジェーン】
11【のうすた】
09【ID王子】
08【kozawa】
08【ロノムJr.】
07【miura】+7
07【aizawa】
06【yanai】+2
06【たか@】+4
06【tago】
05【edward】
05【nishijima】
05【nakamoto】
05【せいじ】
04【kabashima】
04【ひらひらの】
04【アガワ】
04【まる】
04【inoue】
04【kuroo】
03【もみー】
03【tamoto】
03【まっき】
03【someya】
03【ペンペン】
03【yamane】
03【koizumi】
03【スライム軍団】
02【oohige】
02【Dr.T】
02【獄卒】
02【shigeta】
02【Raid】
02【柊だってヴぁ】
02【yamazaki】
01【がーすー】
01【K】
01【LED】
今回優勝したヤッカが遂にしるびあを抜いてトップに立った
3位以下は10点以上離れて接戦を繰り広げている
来月は三周年のByeがかかる最終月となり、トップ2人は確定として、残りの枠は一体誰になるのか注目
24th Fukuoka Premium Legacy結果報告
2011年9月11日 福岡レガシー9/11(日)に、博多市民センターにて、24th Fukuoka Premium Legacyを開催しました
参加者20名によるスイスラウンド5回戦、上位4名にて決勝トーナメントで進行
まずは全体のデッキ分布を集計
2 Punishing Mystic(UWRg.5C)
2 Merfolk
2 Mystic Bant(NO)
2 Caw-Blade
1 GW Mystic(NO)
1 UWr Mystic
1 BW Aggro
1 Sneak Show
1 Elf
1 Aggro Loam
1 Monolith-Orb
1 MW Mystic
1 MB Control
1 Reanimate
1 Trinket Stalker
1 Jace-Rock
9/20が石鍛冶ってのは多いのか、少ないのか?
決勝トーナメントは、魚と石鍛冶が2人ずつ上がる結果になった
このメタで魚が勝ち上がったのは見事といえる
上位4名のみデッキリストを公開します
1st
player…ヤッカ
deck…Caw-Blade
prize…Scrubland
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《Tundra》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《島/Island》
2《平地/Plains》
side
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《流刑への道/Path to Exile》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《マナ漏出/Mana Leak》
2《神の怒り/Wrath of God》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《万力鎖/Manriki-Gusari》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2nd
player…LUNA
deck…Merfolk
prize…陰謀団式療法*4
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《変わり谷/Mutavault》
12《冠雪の島/Snow-Covered Island》
side
1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
2《水流破/Hydroblast》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《四肢切断/Dismember》
3《水没/Submerge》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3rd
player…nohara
deck…GW Mystic(No)
prize…血染めのぬかるみ
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
2《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1《大祖始/Progenitus》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3《自然の秩序/Natural Order》
2《森の知恵/Sylvan Library》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《Savannah》
1《寺院の庭/Temple Garden》
2《地平線の梢/Horizon Canopy》
2《不毛の大地/Wasteland》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《Karakas》
1《Maze of Ith》
3《森/Forest》
1《平地/Plains》
side
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《土を食うもの/Terravore》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《窒息/Choke》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
4th
player…miura
deck…Merfolk
prize…破滅的な行為
3《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》
2《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《目くらまし/Daze》
2《四肢切断/Dismember》
4《Force of Will》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《変わり谷/Mutavault》
14《冠雪の島/Snow-Covered Island》
side
1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
1《水流破/Hydroblast》
1《青霊破/Blue Elemental Blast》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《水没/Submerge》
2《精神支配/Mind Harness》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
石鍛冶vs魚を制して、ヤッカが2回目となる優勝を果たした
決勝戦と並行して8人トーナメントを開催
時間の関係で決勝が出来なかったため、賞品獲得権をダイスで決める事に
okuda(Caw-Blade)が梅澤の十手*2を獲得
次回は、10月16日(日)になっております
詳細は後ほど告知します
是非とも参加ください
参加された皆さん、お疲れした(・∀・)ノ
【会計報告】
参加費…1000×20+500×8=24000
賞品代…14400
会場代…5800
印刷代…250
手数料…0
今回計…+3550
前回計…−4980
総合計…−1430
参加者20名によるスイスラウンド5回戦、上位4名にて決勝トーナメントで進行
まずは全体のデッキ分布を集計
2 Punishing Mystic(UWRg.5C)
2 Merfolk
2 Mystic Bant(NO)
2 Caw-Blade
1 GW Mystic(NO)
1 UWr Mystic
1 BW Aggro
1 Sneak Show
1 Elf
1 Aggro Loam
1 Monolith-Orb
1 MW Mystic
1 MB Control
1 Reanimate
1 Trinket Stalker
1 Jace-Rock
9/20が石鍛冶ってのは多いのか、少ないのか?
決勝トーナメントは、魚と石鍛冶が2人ずつ上がる結果になった
このメタで魚が勝ち上がったのは見事といえる
上位4名のみデッキリストを公開します
1st
player…ヤッカ
deck…Caw-Blade
prize…Scrubland
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《Tundra》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《島/Island》
2《平地/Plains》
side
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《流刑への道/Path to Exile》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《マナ漏出/Mana Leak》
2《神の怒り/Wrath of God》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《万力鎖/Manriki-Gusari》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2nd
player…LUNA
deck…Merfolk
prize…陰謀団式療法*4
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《変わり谷/Mutavault》
12《冠雪の島/Snow-Covered Island》
side
1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
2《水流破/Hydroblast》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《四肢切断/Dismember》
3《水没/Submerge》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3rd
player…nohara
deck…GW Mystic(No)
prize…血染めのぬかるみ
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
2《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1《大祖始/Progenitus》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3《自然の秩序/Natural Order》
2《森の知恵/Sylvan Library》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《Savannah》
1《寺院の庭/Temple Garden》
2《地平線の梢/Horizon Canopy》
2《不毛の大地/Wasteland》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《Karakas》
1《Maze of Ith》
3《森/Forest》
1《平地/Plains》
side
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《土を食うもの/Terravore》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《窒息/Choke》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
4th
player…miura
deck…Merfolk
prize…破滅的な行為
3《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》
2《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《目くらまし/Daze》
2《四肢切断/Dismember》
4《Force of Will》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《変わり谷/Mutavault》
14《冠雪の島/Snow-Covered Island》
side
1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
1《水流破/Hydroblast》
1《青霊破/Blue Elemental Blast》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《水没/Submerge》
2《精神支配/Mind Harness》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
石鍛冶vs魚を制して、ヤッカが2回目となる優勝を果たした
決勝戦と並行して8人トーナメントを開催
時間の関係で決勝が出来なかったため、賞品獲得権をダイスで決める事に
okuda(Caw-Blade)が梅澤の十手*2を獲得
次回は、10月16日(日)になっております
詳細は後ほど告知します
是非とも参加ください
参加された皆さん、お疲れした(・∀・)ノ
【会計報告】
参加費…1000×20+500×8=24000
賞品代…14400
会場代…5800
印刷代…250
手数料…0
今回計…+3550
前回計…−4980
総合計…−1430
24th Fukuoka Premium Legacy最終告知
2011年9月10日 福岡レガシー明日開催となりましたので、最終告知します
【イベント名】
24th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
9月11日(日)
受付10:00〜11:00
1回戦11:30開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー4〜6回戦
ベスト4によるシングルエリミネーション
【定員】
36名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
上位成績者に対し、レガシー向けのシングルカード
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
【イベント名】
24th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
9月11日(日)
受付10:00〜11:00
1回戦11:30開始
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー4〜6回戦
ベスト4によるシングルエリミネーション
【定員】
36名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
上位成績者に対し、レガシー向けのシングルカード
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
ヤフオクの出品者登録をしようしようと思いつつも、面倒でなかなか手を付けぬ内に出品する予定だった黒枠デュアランを捌いてしまった
DN経由で買い取り希望があり、一人の方にtropiを、一人の方にsavannah*2plateau*2(到着連絡待ち)を交渉成立
バルくんにscrubを既に売って、tropiも買いたいとの事で確保してる
残ってるtaiga*4は使用するから売りには出さず、plateau最後の1枚は一度は黒枠デュアランを賞品に出したいと思ってるから確保しとく
1Savannahβ
1SavannahRVBB
2PlateauRVBB
1ScrublandRVBB
2Tropical IslandRVBB
合計109000円
ヤフオクに出したらもうちょい行くだろうけど、手間がかかるし、出来るなら何かしら繋がりがある人に使って欲しいしね
まとまった金が入った事だし、そろそろとあるカード達に手を出す予定
ここ二ヶ月ぐらいで賞品用の仕入れと他言語に10万ぐらい使ってるから、まだ保留したほうがいいやもやけど
ファイルから高額カードがごっそり無くなって寂しい感じになった
諭吉越えは、MaskβとplateauBBとunseaくらいか
まぁ他にもいい値段がするのがチラホラあるけど、あんまり高いカードを持ち歩くのが不安で仕方ないんよね
寝ている間に無くなってたら大変!
DN経由で買い取り希望があり、一人の方にtropiを、一人の方にsavannah*2plateau*2(到着連絡待ち)を交渉成立
バルくんにscrubを既に売って、tropiも買いたいとの事で確保してる
残ってるtaiga*4は使用するから売りには出さず、plateau最後の1枚は一度は黒枠デュアランを賞品に出したいと思ってるから確保しとく
1Savannahβ
1SavannahRVBB
2PlateauRVBB
1ScrublandRVBB
2Tropical IslandRVBB
合計109000円
ヤフオクに出したらもうちょい行くだろうけど、手間がかかるし、出来るなら何かしら繋がりがある人に使って欲しいしね
まとまった金が入った事だし、そろそろとあるカード達に手を出す予定
ここ二ヶ月ぐらいで賞品用の仕入れと他言語に10万ぐらい使ってるから、まだ保留したほうがいいやもやけど
ファイルから高額カードがごっそり無くなって寂しい感じになった
諭吉越えは、MaskβとplateauBBとunseaくらいか
まぁ他にもいい値段がするのがチラホラあるけど、あんまり高いカードを持ち歩くのが不安で仕方ないんよね
寝ている間に無くなってたら大変!
レーティング変わるんやねんな
2011年9月7日 MTG全く別物になってるじゃないれすかー
ネーミングは置いといて、システムとしてはいいと思う
やっぱ、一杯参加した人が有利になるなら、大会に参加する意欲が増すんじゃないかな
まぁ自分は月1、2回ぐらいしか大会で出る時間は無いけども
今までのレーティングは、ある程度の実力の指針にはなっていたけど、今度のは全く役に立たない
ぶっちゃけ、雑魚でも回数こなせば高くなるけね(強くて回数こなす人のが上だけど、勝率9割だとしても回数がほどほどだと低い)
両方とも使えばいんじゃね?と思った
1750ぐらいまで赤魚使って勝ち星稼ごうかと思ってたけど必要なくなった
レーティング気にせず、好きなデッキで公認大会に出れるって意味ではよかったやもね
県内で知ってる人間の順位を眺めるのもおもしろかったんやけどね
これならFPLって公認にする意味なくねぇ?
FNMとか出てる人間ほとんどいねーし
ネーミングは置いといて、システムとしてはいいと思う
やっぱ、一杯参加した人が有利になるなら、大会に参加する意欲が増すんじゃないかな
まぁ自分は月1、2回ぐらいしか大会で出る時間は無いけども
今までのレーティングは、ある程度の実力の指針にはなっていたけど、今度のは全く役に立たない
ぶっちゃけ、雑魚でも回数こなせば高くなるけね(強くて回数こなす人のが上だけど、勝率9割だとしても回数がほどほどだと低い)
両方とも使えばいんじゃね?と思った
1750ぐらいまで赤魚使って勝ち星稼ごうかと思ってたけど必要なくなった
レーティング気にせず、好きなデッキで公認大会に出れるって意味ではよかったやもね
県内で知ってる人間の順位を眺めるのもおもしろかったんやけどね
これならFPLって公認にする意味なくねぇ?
FNMとか出てる人間ほとんどいねーし