いつも強気なしるびあさんも、今回ばかりは無理かなと諦めかけております

石鍛冶、罰火、聖遺、瞬唱・・・
魚が息出来る環境じゃないんだよね
美味しかったANTも過去型に移行してしまったせいでイーブンにまで落ち込んでしもうた(しかも、サイドスペースをきっちり取って)
コンボと島相手にきっちり勝って、あとはドブンすりゃ勝てるでそ!の信念の下に、苦手な相手も含めて無双してきたけど、ねぇ?

ReaniやDredgeにさえ相性いいとは言えないし、青系中速と部族以外安心出来るマッチが無いし
普通のZooがボーナスゲームに見えてくる始末

ドブンしてひっくり返せなかったのは猫山Zooとやらが初めてよ
まぁ魚を否定している構成だから、無理ゲーでスルーしてもいんだけど、絶対に勝てないデッキが存在するのは調整へのモチベを著しく低下させる



それでも、今度のFPLは赤魚で行くお
環境を肌で感じて決断を下す
是非とも赤魚への試練として、罰火やら瞬唱やらを皆に使ってほしい
赤魚は乗り越えるのか、潰されてしまうのか、結果に納得いく経験が欲しい
しるびあさんのFPL決勝進出率を考えれば、優勝目指すなら遭遇率は高いわけで、それに勝てるデッキ選択は間違いじゃないでそ
ただ、ラワンとかサイドでメタるのはやめてね



で、本題

FPLで結果残せたなら、自信を持って赤魚で神戸に突撃するけど、結果を残せなかった場合に一週間という短期間しか無いが方向転換する
赤魚を諦めるからには、優勝を狙える、勝ち抜けるデッキ選択をする必要がある
プライド捨てて、負けましたじゃ話にならない

環境が石鍛冶、瞬唱、コンボで回っているなら選択肢は二つ

ANTとCanadian

デッキパワーは環境トップのANTは、ローグを落とす事もなく、CTGやCanadianに対してもそこまで不利ではなく、唯一勝ちの目が薄いハンデスとカウンターを持つTeam Euroは環境に少ない


Canadianは、デッキの1枚1枚のカードパワーが低いため、型にはまる相手でないと勝てず、ローグを落とす危険性がある
環境的に型にはまる相手が多く、石鍛冶瞬唱に強く、ANTに対しても優位にある事が選択肢になりうる
最大の問題は聖遺の騎士の存在だが、以前より若干減りつつあり、聖遺とローグに当たらなければという博打を踏むだけの価値はある選択肢


では、どちらを選択するか?

期間が短いという問題は、この二つのデッキなら問題ないと考えてる
ANTは、TESの時代からの経験があるし、TESに比べたら簡単な足し算引き算な現在のANTは誰にでも回せる(プレイヤーで差が出るとしたら、引きの強さ・計算スピード・サイドボーディングぐらい)
Canadianは、過去に一回大会に出た程度だが、デッキの動きとしては、その場面毎に最適解を求めるタイプであり、いかに相手のデッキタイプを理解し、状況に応じたプレイングが出来るかだから、このデッキをどれだけ回したかはあまり問題じゃない

様々なデッキを回してきて、勝ってるのがチェインコンボと青系テンポだからスタイルに合ってるんだろう
自分に合ってるデッキを使うのも大事
仮にZooが最強の時代でZooを使ったとしても、それなりにしか勝てないだろうしね


ANTとCanadianのどちらを選ぶかはギリギリまで悩むだろうから、並行して調整しながら決定という余裕のないパターンになりそう
聖遺への課題がクリア出来るなら(対策するにせよ、諦めるにせよ)Canadianだし、納得いくサイドプランが出来たならANTやね


ANTはサイドが4枚も確定してないけど、Canadianは脳内構築で完成した


4秘密を掘り下げる者
3敏捷なマングース
4タルモゴイフ
1瞬唱の魔道士
4渦まく知識
4呪文嵌め
4もみ消し
4目くらまし
3Force of Will
4稲妻
2火+氷
1四肢切断
1Chain Lightning
2思案
1定業
3沸騰する小湖
3霧深い雨林
4Tropical Island
4Volcanic Island
4不毛の大地

side
1瞬唱の魔道士
1クローサの掌握
1古えの遺恨
1紅蓮破
1赤霊破
1呪文貫き
1Chain Lightning
4水没
1精神支配
2外科的摘出
1トーモッドの墓所


瞬唱型じゃなくてマングース型
古き良きとかじゃなくて、単純にマングースが強い環境だし
瞬唱型は強いとは思うんだけど、不毛込みの18枚構成だと基本3マナの瞬唱を4積んで回る自信が無い
まぁこれは実際に回した事ないからの感想であるから、試したら意外に回るのやもね
あとは、タルモ以外が稲妻で落ちるから思案のシャッフル基準が厳しくなるのを嫌ってるのもあり、マングース投入してクロック数が安定する構成なら思案減らせるしね

メインサイド各1枚の瞬唱は単純に稲妻が強い相手に水増しする事で、魚とかを落とさないようにね

サイドは、聖遺を強く意識しての水没ハーネス5枚体制

トーモッドはレリックでいいやも
Canadianはレリック苦手だけど、タルモ聖遺にはそもそもマングース大抵抜くし、ハエ男のおかげでマングースを抜くプランが可能だしね

マングースかスネアのどちらか1枚をサイドに落とすか検討中
Canadianの1ターン目の動きは、
先手なら、マングースorハエ男スタート
後手なら、土地立たせてスネアorもみ消し構えスタート
が基本になるから、サイドでマングースとスネアをスイッチするプランもアリかなと
するならG1で後手になった時に不利を薄めるためにスネアメインのマングースサイドかね

グリップのとこ最初は要求にしてたけど、チャリスも相殺も割れないとかウンコである事にクビ
攻撃的な構成でライフあげるとか無いわ
バイアルは遺恨でいいし、サイド後はバイアル相手にはプラン変更するから無視でもいいしね

Force of Willの4枚目をサイドに置きたい
対コンボへのマリガン基準を考慮すると欲しいけね


今度のFPLで誰かにこれ託そうかなぁ
調べてみた

スタン外でレガシーで一定の使用率のあるシングルカードの相場
1000円以上を目安に使用率を考慮して抜粋
三國志やオールドエキスパンションの稀少による高価格なものは、このリストがトレード前提なため除外
全て非foilであり、英語での価格を基準とし、版によって価格変動が著しいものは一番安い版を(デュアランはRV英)

価格参考は、ヤフオクの過去一ヶ月の落札履歴から、オークションなためバラつきを考慮
前回はSCGの価格も載せたが今回は省略
状態で価格の差が激しい事があり、中間地点で統一しようにも在庫切れの時はNMしか表示されない




9500Underground Sea
8000Tundra
7000Tropical Island
6500Volcanic Island
5000Bayou
5000Savannah
4700Scrubland
4500Taiga
4000Plateau
4000Badlands
3500汚染された三角州
2800溢れかえる岸辺
2200吹きさらしの荒野
1800樹木茂る山麓
1500血染めのぬかるみ
1200霧深い雨林
1200沸騰する小湖
1100湿地の干潟
1000新緑の地下墓地
1000乾燥台地
2100変わり谷
4500Karakas
3000ガイアの揺籃の地
1600裏切り者の都
1500リシャーダの港
1100燃え柳の木立ち
1500暗黒の深部
4000不毛の大地
3000Maze of Ith

3300ライオンの瞳のダイアモンド
1200金属モックス
2700モックス・ダイアモンド
2000厳かなモノリス
2000ファイレクシアン・ドレッドノート
3000火と氷の剣
2500光と影の剣
2000梅澤の十手
2000世界のるつぼ
1300仕組まれた爆薬
1200師範の占い独楽
1200霊気の薬瓶

5000精神を刻む者、ジェイス
2500ヴェンディリオン三人衆
1800もみ消し
1500狼狽の嵐
1800直観
2500実物提示教育
5000Force of Will

7500タルモゴイフ
2500自然の秩序
2000漁る軟泥
1500貴族の教主
1300踏査

2500思考囲い
3500闇の腹心
3000Sinkhole

2000騙し討ち
1100Chain Lightning

1800遍歴の騎士、エルズペス

1800名誉回復
1000破滅的な行為





全体的に上昇傾向
モダン需要もあるだろうが、オンスフェッチやらもみ消し等の旧枠も全体的に僅かながら上昇してる

デジカメからPCへデータ転送し、ニコニコのパスワード再発行して、ようやく投稿出来る状態までいった
しかし、ファイルが大きすぎて1/10ぐらいまで小さくしろやカスみたいな事になって詰んだ
まっきぃに連絡して、なんとなくやり方を聞くもよくわからず
タイムリミットまで時間が無いけど何とか頑張る

土曜が祝日やけそこであげれるようにする方向
ついでに土曜に暇な奴いるなら集まって調整会でもしたいとこ


改めて動画見たけど、まさに先手ゲーだた
リアニ側の墓地が画面から切れてて、何捨てたかわからないってのが困った

17th
player…朱里
deck…Dungrove Stompy


3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
4《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
3《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
3《内にいる獣/Beast Within》
2《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《耕作/Cultivate》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
1《氷の干渉器/Icy Manipulator》
4《殴打頭蓋/Batterskull》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《樹上の村/Treetop Village》
13《森/Forest》
1《沼/Swamp》

side
1《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《内にいる獣/Beast Within》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《窒息/Choke》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《万力鎖/Manriki-Gusari》
2《呪われたトーテム像/Cursed Totem》



18th
player…nakashima
deck…Ub Merfolk
deckname…海鮮丼


3《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》
3《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
4《目くらまし/Daze》
3《四肢切断/Dismember》
4《Force of Will》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Underground Sea》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《変わり谷/Mutavault》
4《島/Island》

side
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《持ち去り/Carry Away》
2《誤った指図/Misdirection》
3《強迫/Duress》
4《非業の死/Perish》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》


19th
player…suga
deck…Dredge


4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
4《ナルコメーバ/Narcomoeba》
2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《イチョリッド/Ichorid》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《入念な研究/Careful Study》
4《打開/Breakthrough》
2《綿密な分析/Deep Analysis》
2《戦慄の復活/Dread Return》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》

side
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
2《暗黒破/Darkblast》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《思考囲い/Thoughtseize》



20th
player…ROMa
deck…NO-Mystic
deckname…Big-Viper(rev.2)


2《極楽鳥/Birds of Paradise》
2《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《大祖始/Progenitus》
3《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《自然の秩序/Natural Order》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Savannah》
2《Tropical Island》
1《Bayou》
2《Taiga》
2《不毛の大地/Wasteland》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《Karakas》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《真鍮の都/City of Brass》
1《平地/Plains》
2《森/Forest》



21st
player…ishikawa
deck…Hive Mind


3《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
4《タイタンの契約/Pact of the Titan》
2《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
3《否定の契約/Pact of Negation》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《直観/Intuition》
1《誤った指図/Misdirection》
4《Force of Will》
4《思案/Ponder》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《集団意識/Hive Mind》
2《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《Underground Sea》
1《Volcanic Island》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
3《島/Island》

side
1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
2《方向転換/Divert》
2《水没/Submerge》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《炎渦竜巻/Firespout》
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
9th
player…kajitani
deck…ANT
deckname…所ANT

4《渦まく知識/Brainstorm》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1《むかつき/Ad Nauseam》
4《思案/Ponder》
2《定業/Preordain》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《強迫/Duress》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《冥府の教示者/Infernal Tutor》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《炎の中の過去/Past in Flames》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《Underground Sea》
1《Volcanic Island》
1《Tropical Island》
1《Bayou》
2《島/Island》
1《沼/Swamp》

side
4《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
2《殺戮の契約/Slaughter Pact》
2《根絶/Extirpate》
2《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1《残響する真実/Echoing Truth》



10th
player…ジャンプー
deck…Jace-Rock
deckname…やれるのか!テロれるのか!


4《闇の腹心/Dark Confidant》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《名誉回復/Vindicate》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《Scrubland》
3《Bayou》
1《Tropical Island》
1《Underground Sea》
1《Maze of Ith》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》

side
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《見栄え損ない/Disfigure》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《根絶/Extirpate》
1《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2《強迫/Duress》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》



11th
player…ono
deck…Team Euro


4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《墓忍び/Tombstalker》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《目くらまし/Daze》
4《四肢切断/Dismember》
4《Force of Will》
4《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《Underground Sea》
2《Tropical Island》
2《Bayou》
4《不毛の大地/Wasteland》

side
3《見栄え損ない/Disfigure》
1《根絶/Extirpate》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
3《自然の要求/Nature’s Claim》
3《水没/Submerge》



12th
player…kadono
deck…Sneak Show
deckname…頼りないエムラクール


1《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
3《大祖始/Progenitus》
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《目くらまし/Daze》
2《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《思案/Ponder》
3《定業/Preordain》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《騙し討ち/Sneak Attack》
3《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Volcanic Island》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《島/Island》
1《山/Mountain》

side
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《紅蓮破/Pyroblast》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《炎渦竜巻/Firespout》
2《血染めの月/Blood Moon》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》



13th
player…のうすた
deck…Jace-Rock


4《闇の腹心/Dark Confidant》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《名誉回復/Vindicate》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《Scrubland》
3《Bayou》
1《Tropical Island》
1《Underground Sea》
1《Maze of Ith》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》

side
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《見栄え損ない/Disfigure》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《根絶/Extirpate》
1《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2《強迫/Duress》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》



14th
player…Wild Hunt
deck…UGR Delver


4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《もみ消し/Stifle》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《目くらまし/Daze》
2《四肢切断/Dismember》
4《Force of Will》
4《思案/Ponder》
1《Chain Lightning》
1《森の知恵/Sylvan Library》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《Tropical Island》
4《Volcanic Island》
4《不毛の大地/Wasteland》

side
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《精神支配/Mind Harness》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《古えの墳墓/Ancient Tomb》



15th
player…かぴばら
deck…Sneak Show


4《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《目くらまし/Daze》
2《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《思案/Ponder》
3《定業/Preordain》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《騙し討ち/Sneak Attack》
3《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Volcanic Island》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
3《島/Island》
1《山/Mountain》

side
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《紅蓮破/Pyroblast》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《真髄の針/Pithing Needle》



16th
player…yanai
deck…UWB Mystic


4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《墓忍び/Tombstalker》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《目くらまし/Daze》
1《四肢切断/Dismember》
2《殺し/Snuff Out》
3《Force of Will》
3《思案/Ponder》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
2《名誉回復/Vindicate》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《Underground Sea》
3《Scrubland》
1《Tundra》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《沼/Swamp》
1《島/Island》

side
1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《水流破/Hydroblast》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《根絶/Extirpate》
2《非業の死/Perish》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1st
player…kamemaru
deck…Reanimate
deckname…ボクがクピリチオンです(^p^)


4《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《納墓/Entomb》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
1《思案/Ponder》
4《入念な研究/Careful Study》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《再活性/Reanimate》
4《死体発掘/Exhume》
3《動く死体/Animate Dead》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《Underground Sea》
2《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2《島/Island》
2《沼/Swamp》

side
1《魅力的な執政官/Blazing Archon》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan》
3《残響する真実/Echoing Truth》
3《強迫/Duress》
3《実物提示教育/Show and Tell》
3《真髄の針/Pithing Needle》



2nd
player…しるびあ
deck…Jace-Rock
deckname…RockのJaceは最強なのを証明してやるにょ!


4《闇の腹心/Dark Confidant》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《名誉回復/Vindicate》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《Scrubland》
3《Bayou》
1《Tropical Island》
1《Underground Sea》
1《Maze of Ith》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》

side
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《見栄え損ない/Disfigure》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《根絶/Extirpate》
1《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2《強迫/Duress》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》



3rd
player…ooyama
deck…Caw-Blade
deckname…Riring 警備員 Sun with TA・TO・BA


4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《もみ消し/Stifle》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《Force of Will》
1《思案/Ponder》
1《失脚/Oust》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《Tundra》
1《Volcanic Island》
1《Plateau》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《島/Island》
2《平地/Plains》

side
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《解呪/Disenchant》
1《炎渦竜巻/Firespout》
1《神の怒り/Wrath of God》
2《真髄の針/Pithing Needle》



4th
player…makita
deck…MB Aggro
deckname…GATE(Not the Phyrexian)


4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
3《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《燻し/Smother》
3《無垢の血/Innocent Blood》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《強迫/Duress》
3《Hymn to Tourach》
2《苦花/Bitterblossom》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
16《沼/Swamp》

side
2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
3《見栄え損ない/Disfigure》
2《根絶/Extirpate》
1《霊魂奪取/Soul Rend》
2《非業の死/Perish》
2《Chains of Mephistopheles》
3《真髄の針/Pithing Needle》



5th
player…yabuguchi
deck…Jace-Rock


4《闇の腹心/Dark Confidant》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《名誉回復/Vindicate》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《Scrubland》
3《Bayou》
1《Tropical Island》
1《Underground Sea》
1《Maze of Ith》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》

side
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《見栄え損ない/Disfigure》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《根絶/Extirpate》
1《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2《強迫/Duress》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》



6th
player…yamane
deck…Punishing Mystic
deckname…完コピ緑白赤罰する石鍛冶頂点


1《極楽鳥/Birds of Paradise》
3《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《罰する火/Punishing Fire》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《Taiga》
4《Savannah》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1《Karakas》
1《Maze of Ith》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《森/Forest》

side
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《石のような静寂/Stony Silence》
2《窒息/Choke》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《市長の塔/Tower of the Magistrate》



7th
player…kunimoto
deck…UGR Delver
deckname…かなすれ


4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
4《もみ消し/Stifle》
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《火+氷/Fire+Ice》
3《目くらまし/Daze》
2《四肢切断/Dismember》
4《Force of Will》
4《思案/Ponder》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《Tropical Island》
4《Volcanic Island》
4《不毛の大地/Wasteland》

side
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《水没/Submerge》
1《森の知恵/Sylvan Library》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》



8th
player…kudo
deck…SnT
deckname…実物提示ノート


4《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》
3《大祖始/Progenitus》
3《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《もみ消し/Stifle》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Underground Sea》
3《Tropical Island》
4《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》

side
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《暗黒破/Darkblast》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《恭しき沈黙/Reverent Silence》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《真髄の針/Pithing Needle》
29th Fukuoka Premium Legacyの予約定員20名は既に埋まっています
先月末の予約受付の人数から部屋の追加は見送りました
定員達成後に予約の空きを確認される人が数名いましたが、予約期間を過ぎてからの希望者のために追加の部屋を確保するつもりはありません(というか、今更もう無理)

予約者は問題なく当日参加頂けますがキャンセルについて
予約という性質上、基本的にキャンセルは不可です
ただ、やむを得ない事情もあるかと思いますので、10日(金)まではキャンセルにも対応致します
突発でやむを得ない理由以外での当日、前日のキャンセルはご遠慮ください


あと一週間後に開催なりましたので、再度告知


【イベント名】
29th Fukuoka Premium Legacy

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第四会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
2月12日(日)
受付13:00〜13:30
1回戦14:00開始

【フォーマット】
レガシー(公認)

【試合形式】
スイスドロー4回戦
ベスト4によるシングルエリミネーション

【定員】
20名(予約受付)

【参加費】
1000円

【賞品】
上位成績者に対し、レガシー向けのシングルカード

【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。



いつもと時間が違いますので間違いのないように

部屋自体も狭く、席もギリギリなため窮屈かもしれませんが、ご了承ください

今回は、完全予約制ですので予約無しの当日参加は出来ませんのでご了承ください
また、施設で定められた上限人数に達した形になりますので、参加者以外の入場は出来ないため、見学のみであっても入場出来ません

大量破壊

2012年2月3日 MTG
レガシーで大量破壊を使ってみたい
プレイさえ出来れば圧倒的なアドを稼げるけど、そのプレイ自体が難しい

土地、生物はたいていのデッキに入ってるものの、エンチャントとアーティファクトはまちまちだから、プレイ自体が出来ない状況は多いだろう

ただ、最近では装備品が流行っており、独楽、バイアル、モックスと多くのデッキが何かしらのアーティファクトを入れてるし、条件を満たすために自身の独楽やダークスティールの城塞を対象にするのもいい

問題はエンチャント
エンチャントを入れているデッキはアーティファクトに比べて圧倒的に少ない
だが、最近は森の知恵が緑絡みに多く入っている
他に見るエンチャントとしては、相殺、行き詰まり(3ドローされるけどどちらにせよドローさせるし)、破滅的な行為、黄泉からの橋(壊す機会ないけど)とエンチャントレスぐらい
サイド合わせてたまに見るのが、突撃の地鳴り、白黒力線、白青プロパ、窒息、苦花、謙虚、忘却の輪ぐらいかな?

自身で用意するなら、各印章、怨恨、肉占いぐらいしか相性良さそうのが思い付かない
でも、これらはカードパワーの問題や大量破壊を採用するようなデッキの方向性とイマイチ噛み合わない

孵化計画なんてものもあるけど、単体で置物過ぎるからダメだね


なかなか条件は厳しいけど、無理なく使える構成またはメタになればチャンスはあるやも

今デザインされるならPWも含まれてさらに難しくなるやろね
その分マナコストが2マナぐらいで済んで、最大1:5交換とか負けるほうが難しいし
レガシーの話ね

ターン飛ばすの削除して、自分も影響受けるようにすれば1マナで何とかならないの?
アラーラらへんに4マナでそんなんあった気がするけど、そいつの事は忘れよう

ほら皆が嫌いな、冥府の教示者、自然の秩序、納墓、石鍛冶の神秘家、緑の太陽の頂点が止まれば良い環境になるんでそ?
フェッチ封じれば時間短縮されるんでそ?

ANT、NO、Reani、テンポ系、石鍛冶、リベリオンが衰退
影響受けない(小さい)Burn、ドラスト、魚、Dredge、BtB、親和らへんが台頭して古き良きなんちゃら
ゴブリンとカンスリはどちらにせよオワコンだけどね!

レオニンの裁き人はなかなかおしかった
死にやすいのは仕方ないにしても、やっぱこうゆう能力は1マナじゃないとね
裁き人の能力をほぞにすりゃいんじゃねぇかな



サーチなんてのはたまに使われる程度でいんよ
何回もシャッフル面倒だし、引いたカードだけでいんよ
ライブラリーの上から順にプレイしていって、勝ち手段が4枚しか入ってないデッキが負けた後に見たら、ライブラリーの底に固まっている事に気付いて、最初から詰んでました状態みたいな
ランパンとかストレージから持ってくればいんよ

締め付けとか初めて存在を知った
サーチと追加ターン禁止か

これはこれで別ゲーとしておもしろいやもね
Dredge的に納墓生き埋め等々使えなくなるけど、まぁ発掘しながら展開考えるから別にいいけども

追加ターンはともかく、サーチは時間かかるから面倒ではあるけど、デモチューバンチュー使えるのも魅力やしね

ルールで抑制するとかじゃなく、プレイヤーそれぞれの考え方でそ、EDHって
勝ちたい、バカしたい、これらを全てのプレイヤーに統一させるのが無理な話



FPL賞品用に仕入れた
いっぱい仕入れる予定だったけど、そうでもなかった
また次回に在庫補充する
Tundraを所持しているのがイヤ
なんか青白というカラーリングに魅力を感じない
青白石鍛冶が嫌いだし、青白Landstillとか吐き気がする
バントカラーもなんか受け付けない
けど、ドロマーやトリコはいける不思議
除去はStPだけですってのがダメなんやも

バベルは青白赤t緑
Tundra、溢れかえる岸辺、吹きさらしの荒野の存在が気に入らねぇ
高いくせにバベル以外で使うあてが無いからやも
unseaと汚染された三角州は所持してもいいと思ってる
AmericaやANTと組みたいのがあるしね

で、だ
バベルの色替えをしようと思う
青黒赤t緑にすると多分弱くなるけど、今のままだと崩したい衝動が日に日に増して抑えきれない
心に優しくしないとね
自分の手持ちで組めるデッキを組めばいんよ

白→黒にするならば大幅な変更になる
色替えをしても可能な限り強い構成にしなければならない


白抜いて失うもの

石鍛冶の神秘家
前兆の壁
アカデミーの学長
悪斬の天使
剣を鍬に
流刑への道
稲妻のらせん
神の怒り
謙虚
補充
悟りの教示者
遍歴の騎士、エルズペス

こんなもん
他にも番人やらあるけど重要なのはこれぐらい


黒入れて得るもの

闇の腹心
死者の王、ドラルヌ
終止
悪魔の布告他2マナ除去
暗黒破
滅び
神秘の指導
ヴェールのリリアナ
忍び寄るタール抗

これくらいかね

ラスとダムは単純に交換するだけだし、ミシュランが青黒のが圧倒的に強い
ピン除去が弱くなってしまうのがキツいけど、布告は白じゃ触れないのを狙えるからちょいマイナスくらいかね
悪斬は割と痛いけど、オサレ枠のドラルヌ様でごまかす方向
石鍛冶がボブに入れ替わりだいぶ変わってくる
デッキ的に石鍛冶のが上だけど仕方ない
失って大きいのは、エンチューと謙虚
単純にサーチが減り、謙虚による制圧力を失うのが痛手
大きく得るものが特にないのが悲しいとこ

色替えで高めな所で
3Tundra
4溢れかえる岸辺
3吹きさらしの荒野
2エルズペス
がいらなくなって
1Underground Sea
3血染めのぬかるみ
を集める感じだから割と楽だけど、滅びちゃんがけっこうなお値段しちゃってゲンナリ
Grim Tutorいるんじゃね?って思いだしたけど、きっと気のせい
GP神戸のデッキが赤魚、ANT、Canadian、Jace-Rockのどれにしようか悩み過ぎて、大会の事より神戸牛の事を考えだした
高速で40分ぐらいなら、昼飯は大阪でお好み焼きプランも悪くないとか

そこでたどり着いたのが

「バベル使ったら勇者じゃね?」プラン

パーツ揃ってるしね
当たり運次第じゃ勝ち越し狙えるし

問題は、他にもバベリストがいる可能性
一人だからこそ目立つのに二人いたら唯一性ルールに引っ掛かって死ぬ
しかも、もう一人が240枚より多かったら、自分の中途半端さに恥ずかしさのあまり、皆が終わるまでトイレに引きこもってDNにレガシー向けシングル相場とか過去型ANTの考察とか更新してしまいそうだ

あとは、神戸までわざわざ遠征までしてやる事なのかって話
前日のホテルに皆で最終調整している中で、明日のためにひたすらシャッフルしてるだけとかね

前日の夕食に神戸牛食べたら、もう帰ろうえとか言い出して困らせると思うし、コンビニでトランプ買ったりすると思うんだ



よし、バベルしかねぇなこりゃ
そのとおりですね

来週ついにゴン復活っぽいけどどんな感じやろね
ミイラっぽくなってたけど、大きさ的に子供の状態みたい
完治してケロっとしているのか、記憶が無くなっているのか
アルカは本当に眠るだけなのか、一体どれくらい眠ってしまうのか


アルカのオーラに気付いたのは十二支んだけなのか?
レオリオは気付いてないみたいだし、十二支ん以外は気付いてないようならプロハンター(笑)になってしまう



ピョンが背中丸出しなのに気付いた
やばいエロす

ありゃ嘘だ

次の日曜こそがんばる
再来週がFPLだから、それまでが賞味期限か

そもそも動画の編集とかニコニコへのupとかした事ないのに出来るのか?
適当でなんとかなるとは思うけど、ニコニコのパス忘れてどうしたもんかと



ANTのパーツ借りて回したけどクソゲーだね
細かな微調整と勘を取り戻すための一人回しをすれば充分間に合いそうだ

アスカのフィギュアに向かって一日十回感謝のアゴニーする作業に入ります
というか、このアスカはいつからうちにあるのかが分からないし、買った記憶も無いんだけども、誰かの忘れ物け?
スカートの中から見えるパンツもしっかり白に着色されてるけど、これってどうなのよ

中学の頃、同級生にフィギュアが好きな奴がいたのを思い出した
暇潰しに奴のフィギュアを半分くらい持ち出して、ロケット花火にくくりつけて大分川に発射して遊んでた
こっちは軽いノリだったけど、あいつすんげぇ落ち込んでたなぁ
今となっては悪い事したなぁ、と反省
高校中退して未だにプー太郎らしいけど、大丈夫かえ
メタ的にものすごくキツいねぇ
島あれば勝てるはずだったのに、島あるデッキがキツくなってきてる
ギリギリまで赤魚を調整するけど、最終的に勝てないって結論になれば別のにしないとね

ただ、ReaniとDredgeは檻の流行り具合を見てからじゃないと調整が難しい
最初は多いだろうけど、時間が経てば減るのが目に見えてるタイプだし

パーツ借りてANTが一番安定か?
過去型は1回借りた程度の経験値で勝てるレシピに仕上げられるかがね

ベルストは脳内で6パターンぐらい出来上がってる状態で早一年
他言語もあらかた揃ってるけど、スリーブに通していない始末


まぁ結局慣れてる赤魚使うんやろうね
Jace-Rockも悪くないけど
強くはない
けど、弱くもないと思う

多人数戦かつハイランダーのために、ピンハンデスが1対1の4枚まで使える通常のフォーマットに比べると相対的に弱くなってしまっているのは確か
最序盤に撃てる可能性が低く、1人しか対象に取れないし、チューターが強いのもハンデス的には苦しい

レガシーのように、初動で確認しながら展開を妨げるという使い方は有効ではないが、生物を出す時の除去を狙ったり、コンボ前にカウンターを狙ったりの前方確認としての使い方は変わらない
対戦相手が3人いても、ハンド枚数やマナの立て方やジェネラルから推測すれば、前方確認する相手は全員である必要はない

生物を出したくて除去されるのを防ぎたいなら、除去が飛んできそうな相手に撃てばいい
コンボスタートしたいなら、カウンターがありそうな相手に撃てばいい(レガシーと違ってwillを握られてる可能性は低いんだから、青が複数人いるならマナを立たせてる相手に撃てばいい)
次ターンにコンボスタートしそうな相手がいるなら、その人間に撃てばいい

カウンターであれば、それらをプレイされてから対応は出来るけど、場の状況をしっかり分析すれば手札破壊だって有効だ


何より自分に撃てる
リアニ要素が少々入っている程度だと、ディスカード手段はあまり量を入れたくない
そういったデッキであれば、基本的に安全確認用でディスカードも出来る思考囲いは非常に便利な一品

セラピーは主に生け贄手段としての意味合いが強いが、Dredge系でなくとも2回撃てるのは便利ではある
当てるのは難しいが、そもそもセラピーは持ってそうなカードを当てにいくカードではなく、持たれていると困るカードを宣言して、無ければそれでいいっていうカード
これはレガシーでも一緒


コジレックの審問は高マナ域落とせないのが致命的だから微妙やね



思考囲いはとりあえず入れとけってカードではないけど、充分選択肢には入ると思う(ガチとかカジュアルとか関係なく)
まぁ自分はリアニ系じゃないと入れないけどね



最強のハンデスは朽ちゆくネズミ
いつも通り、うちに集まろうえという話
FPL、GP神戸が近いからその調整にレガシーとEDHをする感じ
いまんとこ、ジャンプーさんとまっきぃが来るらしいお


SCGは既に注文済みなんで、届き次第また言うお
ただ、今回は送料ケチりモードだから、もし事故っても責任は取れないからよろ(今まで3回くらいやって事故経験はない)
年配のママさんには非常に人気があるしるびあさん

「こんないい子は幸せにならんとダメよ」
心が痛いです

年配のママさん達から見たしるびあさんのスペックは、誠実、優しい、気が利く、イケメン、頑張り屋だそうな

いやぁもうなんか罪悪感的なものが芽生えるのは何でだろうね
イケメンなんて同世代のメス犬に言われた事なんか殆んど無いから
長年水商売してるんなら、営業マンが猫被ってるかぐらい分かんないのかね


「しるびあくんは結婚とか考えてないの?」

「そうですねぇ、いい相手がいれば、とは思いますけどね」

「知り合いにいい子がいるから、お見合いしなさい」

「はぁ・・・ありがたいんですが、こんな仕事柄なかなか上手くいきませんし、距離的な問題もありますし」

「まだ遊んでたい年頃?」

「いや、そういうわけでは無いですけど」

「じゃあお見合いしなさい。21歳で背が高くて気の利くいい子だから。今度写真撮ってきなさい」


はい、NGワード【背が高い】でましたー
仮に小さかろうと勘弁してくれよ
「本日はお日柄もよく」「ご趣味は?」とか?まぢ無いわー
チャラ男全開な感じで行ってやろうか


勘弁してくれんかなぁー
中には自分の孫(18歳)と結婚させようとするママもいるし

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