予想通りのゴミカード
試そうと思う奴が本当にいるとは思わんかったわ
EDHで使ったらまぁまぁ面白いよってカードだから
レガシーで使うカードじゃないから

そもそもヒムより先に置きに行く動きが弱すぎるのに、実行するあたりプレイング自体があやしいやつだけど
奈落の落とし穴?だっけかまで入れるとかある意味才能だよ、アホ

ま、実際のとこ2t目に儀式から無駄省き*2からのスモポ→ヒム連打はきつかったよ
そもそもスモポとヒムがきついだけなんやけどね
Pox使ってデルバーに負ける残念な人はレガシーやめたがいい

無駄省きとかいうゴミはどうでもいいけど、アホが多いMOだからPoxが増えそうでげんなり
無垢スモポ連打が無理っちゃね
よろり


【募集】

道化の帽子IA(伊仏西葡)5th(中韓)
ルアゴイフIA(伊仏西葡)5th(韓)
モリンフェン(伊仏中)
水蓮の谷間(伊独仏西葡日韓)
水蓮の花びら(英伊独仏西日中韓)
虹のイフリート(英伊葡日韓)
サンダーメアWL(伊仏葡中)
純白のドラゴンPO1(伊仏西葡中韓)
ボール・ライトニングDK絵BB(独仏西葡中韓)
極楽鳥α絵BB(英伊仏西中韓)
稲妻α絵BB(英伊中韓)
ゴブリンの放火砲foil(伊独仏葡日)
石塚の放浪者foil(英伊独仏西葡中露)

-言語不問-
3 裏切り者の都@@
3 飛行機械の鋳造所
1 求道者テゼレット
1 遍歴の騎士、エルズペス@
2 謙虚@@
4 アゾリウスの印鑑
4 自然の秩序
3 垣間見る自然
4 遺産ドルイド
4 イラクサの歩哨
4 ワイアウッドの共生虫
1 樺の知識のレインジャー
2 孔蹄のビヒモス


-以下英語-
1 Blacker Lotus
1 Underground SeaRV
1 TundraRV
2 BayouRV
1 SavannahRV
1 BadlandsRV
1 大祖始
4 ガイアの揺籃の地
1 血染めの月MMAfoil
1 滅びPLCfoil
1 神の怒り9thfoil
1 マナの合流点foil
8 黒猫foil

-以下日語-
1 竜英傑、ニヴ=ミゼットfoil
1 呪われた巻物エラー
1 さまようものfoil
8 黒猫foil

-以下露語-
2 秘密を掘り下げる者foil
2 ダクラの神秘家@
1 ニッサ・レヴェイン@
2 ナイレアの弓
2 狩猟の神、ナイレア
1 呪文滑り
1 スラーグ牙
1 ドライアドの東屋
4 エルフの幻想家
1 再利用の賢者
2 聖トラフトの霊
1 楽園の拡散
2 コショウ煙
4 変わり谷
1 墓忍び
1 魂の洞窟
2 タルモゴイフ
2 精神を刻む者、ジェイス
2 ヴェンディリオン三人衆@
3 呪い捕らえ

-以下葡語-
3 渦まく知識IA@
1 もみ消し
4 水没@@@@
1 急流@
1 選択
3 被覆
3 稲妻4thBB

-以下西語-
3 ゴブリンの放火砲@

-以下仏語-
2 汚染された三角州
2 溢れかえる岸辺
3 調和COM
2 部族の炎INV
2 Tropical IslandWB
3 Underground SeaWB
1 ScrublandWB
1 BadlandsWB
1 TundraBB

-以下独語-
1 冬の宝珠BB
3 Wald


【提供】

Underground Sea/BB伊
Scrubland/英BB仏
Plateau/英
Taiga/BB仏@UN英
Badlands/BB仏@UN英
Tropical Island/英
Volcanic Island/BB独@
汚染された三角州/西西
霧深い雨林/仏
吹きさらしの荒野/日
血染めのぬかるみ/仏
新緑の地下墓地/伊
湿地の干潟/英
乾燥台地/日
踏み鳴らされる地/GPT英
草むした墓/RAV英
繁殖池/DIS露
地平線の梢/露
ガイアの揺籃の地/仏
真鍮の都/CHBB日日日日
アカデミーの廃墟/仏
ヴォルラスの要塞/英
激浪の研究室/日
忍び寄るタール坑/仏
闇滑りの岸/日日
魂の洞窟/西
墨蛾の生息地/日日英英
変わり谷/MO伊伊伊
知られざる楽園/葡伊伊
ウギンの目/日
ファイレクシアン・ドレッドノート/伊伊
サファイアの大メダル/日英英
梅澤の十手/独独仏仏葡
殴打頭蓋/露
ファイレクシアの破棄者/英西西
罠の橋/英仏
金属モックス/西
ヴィダルケンの枷/仏
Mana Crypt/BB葡
厳かなモノリス/日日仏仏仏
刻まれた勇者/西西西
虚空の杯/仏仏
呪文滑り/仏
火と氷の剣/仏
光と影の剣/西
モックス・ダイアモンド/日伊葡西(サインド)
ライオンの瞳のダイアモンド/英英英英
無のロッド/英
呪われたトーテム像/伊
世界のるつぼ/葡
ミシュラのアンク/BB日日日日
ダク・フェイデン/日
破滅的な行為/英
破壊的な流動/伊伊伊伊
死儀礼のシャーマン/独日英英
突然の衰微/日日英伊伊伊
運命の大立者/西
川の案内人シグ/仏
情け知らずのガラク/日
名誉回復/日英英
聖遺の騎士/露
アウグスティン四世大判事/日
鋼の風のスフィンクス/西
フォモーリのルーハン/独独独
聖トラフトの霊/日西仏
時間の熟達/日
謎めいた命令/日@日@
金粉のドレイク/日英
基本に帰れ/日独独
アトランティスの王/BB仏伊
瞑想/日日英英
狡猾な願い/日英葡
もみ消し/SC仏
誤った指図/MM日伊
直観/日日
セファリッドの女帝ラワン/伊
瞬唱の魔道士/日西仏
誘惑蒔き/西
ファイレクシアの変形者/西西
精神を刻む者、ジェイス/日
珊瑚兜の司令官/西伊
狼狽の嵐/英英伊
撹乱する群れ/英英英
潮吹きの暴君/日露
欲深きドラゴン/伊伊伊
硫黄の渦/仏
炎の嵐/日
渋面の溶岩使い/西仏仏仏
混沌のねじれ/独
雷口のヘルカイト/露露
血染めの月/9thBB露露
月の大魔術師/露露露
大いなるガルガドン/露露露露
猛火の群れ/英英英英
炎の中の過去/日露
むかつき/露露
ファイレクシアの闘技場/PL英英
冥府の教示者/独伊伊伊
納墓/仏仏
残酷な取り引き/英
心無き召喚/仏仏仏仏
ヴェールのリリアナ/英
闇の腹心/RAV英英日
思考囲い/THS日日LOW日
苦花/露
墓所のタイタン/露
殺戮の契約/日
悪魔の意図/日
ミラディンの十字軍/仏西伊露
税収/葡葡葡
鏡の精体/仏
安らかなる眠り/日日仏仏独独独
土地税/LE英
神聖の力線/露露
石鍛冶の神秘家/日日仏独
太陽のタイタン/露
終末/英英英
天使への願い/英英
希望の天使アヴァシン/日
エメリアの盾、イオナ/仏
スレイベンの守護者、サリア/露露露独
神の怒り/BB独
イーオスのレインジャー/日
悪斬の天使/英
雨ざらしの旅人/英
平和の番人/英
森の知恵/BB独独独
タルモゴイフ/伊仏@
極楽鳥/4thBB日日日
水蓮のコブラ/日
緑の太陽の頂点/日日日日
森滅ぼしの最長老/仏
適者生存/日
土を食うもの/英
食物連鎖/日日日日
最後のトロール、スラーン/英
ぶどう園の大魔術師/独独独
ミリーの悪知恵/日
貴族の教主/日@
漁る軟泥/COM独
調和の中心/CHWB英

悪意の大梟/COM英
Force of Will/葡葡葡葡英
不毛の大地/伊
メムナイト/独独伊伊
悟りの教示者/伊葡
師範の占い独楽/英西西
剣を鍬に/4thBB日日日葡葡西西西
苦悶の触手/英英
流刑への道/露露
未練ある魂/仏仏仏
花の絨毯/日英英独独独
永遠の証人/FD独
戦慄の復活/露露日
商人の巻物/西西西英
呪い捕らえ/仏仏仏仏
メロウの騎兵/葡独
銀エラの達人/仏西
水没/仏仏仏仏日
青霊破/BB独
呪文嵌め/英英英
ほくちの壁/英英英英
若き紅蓮術師/露露露
罰する火/露露露露
生き埋め/仏仏葡
動く死体/BB独
稲妻のらせん/MMA英
火+氷/COM独AP日日英英
非業の死/英英英英
陰謀団式療法/英西
マラキールの門番/日日日日
カヴーの捕食者/英英英
密林の猿人/RVBB独独独独
硫黄の精霊/英独露
水流破/BB英英英

青霊破/BB独
蒸気の連鎖/日英仏
Mana Voltex/英
魔力の乱れ/LE伊伊伊
High Tide/英英英英
信仰無き物あさり/PRO英
殺し/GvsL英英英
クァーサルの群れ魔道士/露露
野生のナカティル/露露露露
Hymn to Tourach/英英
Maze of Ith/英
Chain Lightning/伊伊伊伊
呪文貫き/日伊伊伊伊
定業/独独独独
陰謀団の儀式/日日日日
渦まく知識/IA独伊CS独
三顧の札/日
煮えたぎる歌/露露露露
猿人の指導霊/露露露露
稲妻/4thBB日日日RVBB独独独仏仏仏
巣穴からの総出/露露
炎の儀式/日日日日
悪魔の布告/日仏仏
目くらまし/独独独伊仏仏英英日日日日日
土地譲渡foil/英英英英
納墓foil/GB英

サイドに冬の宝珠とスラーグ牙を2枚ずつ投入する事が決定しますた
殺意って大事ね

割と真面目にニッサ(4マナのほうね)でもいいかなとか
ただニッサとファンを2枚ずつの4枚をサイドに割くのは弱すぎるし、メインとかゴミもいいとこやしな


クレイドルであたふたしてたけど、考えたらBayouも無いし緑フェッチも青緑が3枚しか無いやん
緑ってうんこ

エルフ

2014年7月23日 MTG コメント (2)
クピさんにエルフ借りてフリーで回したけど、これおもろいね
相手ストームでスピード勝負ってのもあるやもしれんけど

すぐ崩す事になるんやろうけど、1回組んでみようかなと
おれが組むと歪なアレンジが入るけども

エルフに対して前々から疑問に思ってるのが、垣間見る自然っていらんくね?みたいな
強いのは確かやし、相手してマスカンだけども、オーバーキル感がね
エルフに負ける時って、自然が繋がったからってより、除去が足りずに共生虫が止まらなかったり、オーダー通されるからなんよね
自然を繋げて引き込むってのも分かるけど、いっぱい引いたから勝てるってのと違うんよね

ま、だからといって抜いて何入れるかって話やし、イラクサも微妙になるし、コンボにいっそ弱くなるんだけども


問題はクレイドルが高すぎるって事よね
オーダーはともかくクレイドルの8千だか9千だかは試しに組んでみようには躊躇する
クレイドルが配られたけMOのが安い気もするけど、MOだとフェッチとかまで集めるのはなんか微妙ね
ま、ゆっくりリアルで集めてこうかなと
ロシア通販覗かなきゃ!
ヘッドジャッジよろ

DE Legacy 7/22 3:00

2014年7月22日 Delver
いつもの

r1-BUG Cascade
g1.梟2体でタルモが殴れないものの死儀礼*2で制圧するが、リリー→リリー→ジェイスと3t連続で叩きつけられ、ネメシスもwillされて負け
g2.死儀礼*2ブレスト思案で先手という事で1土地キープしたら、2枚目引かずに死儀礼も処理され負け

r2-Mono Black Reanimate
g1.囲いで納墓落とすスタートもインプとシェオルがある。返しに死儀礼引き込んで酔いが解けるまで釣竿引かなかったようで勝ち
g2.囲いで死体発掘落とし、返しにセラピーでグリセル落とされるも檻着地からクロック並べて勝ち

r3-Patriot
g1.除去の応酬からドローゴーが続き、色事故でタルモ墓忍びが出せぬ間にネメシス十手で負け
g2.サイドチェンジが終わったと同時に落ちる。再ログインするも相手も落ちてて、時間内に戻ってこなくて勝ち

r4-Ur Landstill
g1.デルバーと死儀礼をwillされてのStill。クロック無くてドローゴーから相手7枚から稲妻で割り、囲ってStill落とし、墓忍び←四肢切断←will←willで除去られてのデルバー。スネアが見えてるせいで囲いから入ってのタルモ連打も間に合わず
g2.デルバーが6t変身しなく相手デルバーは即変身でライフ差が広がる。不毛3連打で相手止めて、デルバーを衰微からのタルモで勝ち
g3.フェッチに合わせてのヴェンディでネメシス落とすもラバマン3連打。墓忍び着地もStillでラバマン*2ミシュラン*2の厳しい展開になるが不毛を引き、ミシュランに不毛するともみ消しで3ドローさせてもらってDazeして勝ち


3-1のVMA2packと1QP
新クラ安定してなくて時々落ちるうんこ
2構で落ちてサイドチェンジ出来んかったのはむかついた(結局勝ったけど、g3で負けて補償請求出来ず)

だらだら2構メモ

2014年7月22日 Delver
MO仕様に変更後からの2構メモ


//2-player
2-1 Elf
1-2 UWr Miracle
1-2 Elf
0-2 Burn
2-0 Belcher
2-1 TES
0-2 RUG Delver
2-1 Reanimate
1-2 Burn
2-1 Reanimate
2-0 RUG Delver
2-0 The Spy
2-0 Burn
2-0 UWr Miracle
2-0 Belcher
2-1 Belcher
0-2 Patriot
2-1 TES
2-0 TES
2-0 ANT
0-2 ANT
2-0 Merfolk
2-0 Enchantress
2-0 Elf
2-0 Elf
2-1 TES
2-0 The Spy
2-1 Burn
2-0 Goblin
2-0 Goblin
2-1 Dredge
2-1 Patriot
2-0 Patriot
2-0 Burn
2-0 TES
2-0 RUG Delver
1-2 Death and Taxes

//8-player
1-2 Patriot


28-9

203(29pack)-(148+6)
total=+55tix



これだけ勝って8pack程度のプラスってどうなんよ

コンボ率高過ぎ
あとはDelverとBurnとMiracleとVialか

CascadeとMysticはどこにいったんだろうね
SnTもPainterもPostも見掛けなくなったし
帰宅後にDE出ようか悩んでる間に寝てしまった模様
目が覚めたらマウス握ってた

昼から予定あったんに爆睡でアラームも電話も気付かなかったというね

こんな時間に起きてもって事れMO中
2構れ3連勝して、30分後のDE待機中

昨日のもろもろはまぁ後日にれも
現在6時
残業代もでない時間外タダ働きに終わりは見えない
時間外過ぎて応援呼ぶの躊躇って結局一人で撤去作業
この広さでなんでこんなに液晶とスピーカーあるんだよ
誰だよ、付けた奴
あ、おれやね、仕方ないね

酔っ払った女たちがいつまでも帰らずに邪魔過ぎて中々進まない
大変ですねーって、そう思うならさっさと帰ってくれよ
ママは酔い潰れて帰っちゃうし、オマイは帰るなよ


はよ帰りたい、寝たい

整理整頓

2014年7月19日 MTG雑記
チーレガのデッキをそろそろ作るかと二人分の製作に入るも、どうやってもカードが足りない
何が足りないか確認すると、トロピーとデルタ*2の計3枚
3時間に及ぶ捜索も見つからずに黄昏る
まさかなと思いながら捨てる予定のスリーブの束を見てみると発見
危うく諭吉3人を捨てるとこだった、あやういぜ
整理整頓は大事ですわ

あ、明日はチーレガなんでよろしく

DE3回分

2014年7月19日 Delver
デッキは4c DelverでMO仕様に変更後にでたDE3回分をまとめて


r1-Manaless
g1.白大長で展開遅れて負け
g2.クロック連打で勝ち
g3.

r2-Manaless
g1.発掘が続かず死儀礼が間に合って勝ち
g2.白大長で2t死儀礼となるも減速させながらの黒爆弾で勝ち

r3-Manaless
g1.死儀礼スタートから減速させての墓忍びネメシスで勝ち
g2.発掘スピードが早くて間に合わず
g2.ダブマリに白大長*2され、相手のスピード遅いものの初動が3t目思案という弱いハンドで、タルモデルバーと引き込むも全く間に合わず


1-2のドロップうんこ
Elfを3連戦の時もびっくりしたけど、Manalessが3連戦とかもっとびっくり
まぁまぁ見掛けるけど3人以上いるとは思わんやったわ



r1-UWr Miracle
g1.ダブマリもあって後続が続かずに天使奇跡をwill←willで通り負け
g2.ワンランドキープから思案連打をカウンターされ、2枚目にたどり着くのが遅れてクロックをゆっくり処理されての石鍛冶着地。返しに囲うとヴェンディでバター逃がされ、その後普通に石鍛冶引かれてのバター着地で負け

r2-Burn
g1.ガイドスタートを仕方なくwillするも色事故して何もプレイ出来ずに負け
g2.デビルラバマンを処理してデルバーと大歓楽の殴り合いになり、鎮め屋のせいで火炎破*2が弾けずに負け


0-2のドロップうんこ
両方意識した構築してんに負けるとか気合いが足りんわ


r1-Burn
g1.タルモを精霊+火力で失い、ネメシス展開するもダメージ先行されてて追い付かず
g2.死儀礼を守りながら精霊を食べながらデルバーで押し込む
g3.デルバーとピラーで殴り合いになり、相手残7から稲妻火炎破POPで全部弾いてデルバーでそのまま勝ち

r2-Reanimate
g1.死儀礼スタートも緑マナ無くて2tエリシュで負け
g2.死儀礼*2で牽制しながら要所を弾いてゆっくり削りきる
g3.檻スタートから連続納墓を無視ってタルモで削りきる

r3-UR Landstill
g1.1t目のフェッチをもまれて負け
g2.デルバー*2死儀礼を焼かれてのStill。ドローゴーから相手7枚のエンドに割り、返しに囲うとデルバー*2ネメシスで負け

r4-RUG Delver
g1.マングースをスルーしてネメシス←will←Dazeで通す。2体目のマングースでスレショもしており殴れず互いにドローゴー。デルバー出されるもようやく墓忍びにたどり着きクロック差で勝ち
g2.後手後手になりマングースタルモが止まらず
g3.互いに不毛で互いに浮かせた青マナで思案←撹乱でアド取って、死儀礼着地後生き残って墓忍び着地させて勝ち

3-1れようやくVMA2packと1QPゲトー
久しぶりにコンボ奇跡バーン以外と当たった気がする

新クラ移行

2014年7月18日 MTG
MO立ち上げようとしたら出来ず、そういや新クラがどうたらだったとダウンロードした

初めて新クラを見たけどだいぶ変わってんねな
フリーと2構を1回ずつやってみた

感想としては、
・全体的に変化ありすぎて違和感も時間が立てば慣れるんかな?
・効果音が寂しい
・ハンデス時に縱並びなのが見辛い
・チャットとカード画像が別窓のせいで操作と並行出来ないのがうんこ(やり方分かってないだけやも)
・日本語を直接打ち込めるようになったんね
・墓地枚数が表示されない?
・コレクション画面は前のファイル形式のが見やすかった

触った時間が短いから今んとここんなもんかな
ま、慣れるしか無いね
動画upしますた
先週のではありません、先月のです
先週のも出来るだけ早く頑張ります

Food Chain(クピリチオン) vs Merfolk(アズマ)

game1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24020024
game2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24020101

g1の2t目のフェッチから島じゃなくトロピー持ってくるべきやと思うんよね
ハンドにタイガあるし、初手ハンド的にも不毛されるなら墳墓されるほうがキツイしね

4c Delver MO仕様

2014年7月16日 Delver
調整の場としてMOを活用してるため、リアルとデッキリストを連動させていたが、メタが極端に差が出始めたためMO用にチェンジする事にした
本末転倒だけども、リアルでは最近Delver使ってないし、ヴィンテ用に稼ぐ必要あるしね

変更後のリストは下

4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
2 Tarmogoyf
2 True-Name Nemesis
1 Tombstalker
4 Brainstorm
1 Disrupt
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
1 Dismember
2 Abrupt Decay
4 Ponder
4 Thoughtseize
4 Scalding Tarn
1 Polluted Delta
2 Misty Rainforest
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
2 Tropical Island
1 Badlands
4 Wasteland

1 Grim Lavamancer
1 Young Pyromancer
1 Vendilion Clique
1 Envelop
1 Spell Pierce
2 Red Elemental Blast
1 Ancient Grudge
1 Golgari Charm
1 Diabolic Edict
1 Submerge
1 Forked Bolt
1 Nihil Spellbomb
1 Grafdigger’s Cage
1 Null Rod


フェッチはMistyを全てDeltaにすべきだけど資産的な問題
赤ブラストも2種に散らすべきだけど、Pyroblastが微妙に高いんで妥協

変更点はサイドの2点
Arc Trail→Forked Bolt
Flusterstorm→Grafdigger’s Cage


そもそもArc Trailの採用理由はBUG CascadeとJundという2つの続唱デッキの存在があるから
Delver系全般に言える事だけど、積極的にアドバンテージを取りながら消耗戦の末にリリー叩き込んで来るデッキが苦手となる
相性自体は構成次第でイーブンに持っていけるし、BrainstormとPonderの強みはあるんだけど、一旦グダると相手は端からアドバンテージを取ってくるため力負けしてしまう
そこでArc Trailは続唱デッキに対して1:2交換をして差を埋めつつ、部族やD&T等にも有効なカードなわけだ(RUGなら地上に2点バラまきゃいんだけども)
Forked Boltでは続唱デッキにはピン除去でしかなくて、Arc Trailは対BUGなら梟+工作員or死儀礼、対Jundならボブ+死儀礼orちあみんと、最序盤の展開や続唱からの展開に対応出来る強さがある

繰り返しになるがあくまでもArc Trailは続唱デッキを見据えた振り分け火力であり、その他を見るするならば多くの部分でFoked Boltのが上となる
除去に関して1マナの差は大きく、土地を切り詰めており、ドロー操作から見つけてプレイする動きに影響が出る

Flusterstormの採用理由は対Show and Tellへの確実性
Reanimateもそうだけど、2t目からスタートされた際にカウンター構えた上でのブン回りをされると、対抗するにはカウンターが2枚必要になる
その点Flusterstormはストームという性質から1枚で対処出来る貴重な存在
あくまでも最速への回答としての採用であり、Sneak Attackやサイドカードを考慮すればPierceのがいい部分もあるので、Show and Tellというカード専用(Storm系+Burn兼)となるため尖ったカードとなる
しかし、現在のMOでのSnT系デッキは一時期よりかなり減っており(他が増えただけか?)、対策はするものの以前ほど強く意識する必要は無いと思われる

代わりに採用したのはGrafdigger’s Cage
Dredge(+Manaless)とElfが極端に増えたため、それらに対応出来るのがCage
メインのDeathriteとサイドのSpellbombからさらに1枚墓地対策を増量するのは、カウンターとクロックを擁するDelver系デッキとしてはやり過ぎであるとは思うが、現状の遭遇率と微妙な相性差を考慮すると追加採用も妥当と言える
Flusterstormアウトによる各デッキのインアウト数としては、ANTはCageで対応し、BurnはCageが不要だがForkedが代わりに入れれる(TrailはBurnに不要)ため、単純にSnT系へのインが減ってElfが増え、墓地系デッキはFlusterを採用してたがより強いインカードになった形となった


この変更が正解かどうかは今後次第で分からないが、しばらくはMO上ではこの形で行こうと思う
あと気になってるのがメインのDisruptの部分
代案が見つからずに変更出来ずにいる
奇跡を意識して、Pierceと差し替えて、サイドのPierceをEnvelopかREBにするかも考えるけどそうするとアウトカードが1枚足りなくなるし、そもそもメインに1マナカウンターを1枚だけ採用するのが非常に微妙だしね

ちなみにDisruptはカウンターでなくキャントリップカード
互いに1マナ払っての実質0マナキャントリップで、オマケでカウンター出来るかもしれないってカードであり、Gitaxian Probeが一番近い役割
Thoughtseizeが4枚採用されてるんで、ハンド確認の強みが薄いProbeよりはこっちかなと
相手のマナが浮いてようが積極的に撃ってハンド交換するカード

昨日仕事明けに2構で遊んでて、8回中7回コンボ(Elf含む)だた
willとデュアランが安くなったけど不毛が高いからかデルバー系はそんなに増えてないようで(それでも元々それなりにいる)、LEDとクレイドルが安くなったコンボが激増したっぽい
お客様って事れ、7-1の連勝連勝おいしい
唯一負けたのがトリマリ連打した時だけだしね

とはいえ、実際はギリギリなとこで、ストーム系の使用者が総じて算数出来ない下手くそだらけで勝てるとこ落としていってるから、普通の人が使ってたら2敗はしてたやろね
ANTも満足に回せないレベルならレガシー辞めるかSnTかドラストでも使ったがいいと思うんだよね

賞品かかってるからミスで勝ち拾えるならおいしいんだけど、やっぱ楽しみたいから互いにベストを尽くしてのゲームしたいんよね
特にMOは相手見えないってのもあるし
デッキはUR Post

1 Wurmcoil Engine
1 Ulamog,the Infinite Gyre
1 Emrakul,the Aeons Torn
4 Brainstorm
4 Repeal
1 Fire/Ice
3 Bonfire of the Damned
1 All is Dust
2 Jace,the Mind Sculptor
3 Sensei’s Divining Top
2 Chromatic Star
3 Pithing Needle
4 Expedition Map
4 Izzet Signet
1 Grim Monolith
2 Misty Rainforest
2 Flooded Strand
4 Volcanic Island
4 Cloudpost
4 Glimmerpost
3 Vesuva
1 Eye of Ugin
1 Karakas
1 Tolaria West
1 Ancient Tomb
1 Bojuka Bog
1 Island


1 Sower of Temptation
1 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
2 Flusterstorm
1 Swan Song
2 Vandalblast
2 Pyroclasm
4 Leyline of Sanctuary
1 Cursed Totem

ノリで入手した露語微光地を使うためとかがり火使いたくて組んだ
直前で火氷は4枚目のかがり火にすべきと気付くも露語3枚しか持ってないから諦めた(日は3枚ある)
ジェイスの2枚目はあやしいとこだけど、ミラーやチャリス系や奇跡相手に2枚目が必要になるからサイド置くのは微妙やし
サイドの残り2枚が決まらなくて、白鳥・トーテム・檻で悩んだ末に前者2枚
対POPは結局対抗策見つからずに諦める
誘惑蒔きはミラーやMUD見つつSnTも触れるって事れ3枚目のジェイスより優先
コンボもサイド込みならエルフ、ANT、Sneak Showは勝てる目が作れそうやけOmniとドレッジを諦めて構成を
1枚ずつのモノリスと墳墓はスピード勝負やポスト止められる相手に必要になってくるからって感じ
西部用に爆薬も考えたけど最終的に候補落ち
ミラー用に併合かドワーフ入れようか考えたけど流石にね



r1-Mono Red Painter
g1.忘れたけど勝ち。途中エムラとウラモグが両方ハンドに来てペインターコンボに怯えてた
g2.島とヴェズーヴァ(島)を赤ブラストされ、月、月メイガス、罠橋、破棄者(印鑑)で固められるも汚損破でとぐろを突破させて勝ち

r2-UR Delver
g1.POPケアしてウラモグコースで微光地か、POP無視ってエムラコースで雲上かで後者選択するもPOP死。前者の場合POPは耐えても火力1発で死ぬしウラモグも立たせんいけんしね
g2.POP強いね

r3-UWr Mystic
g1.ネメシスが除去れなくて危うくなるもウラモグが間に合って勝ち
g2.ネメシスが除去れず、直前の不毛でエムラのマナも足りず微光地も1点足りないで、全塵探し行くも見つからず
g3.相手青マナが出ずにゆっくりしてる間に伸ばして勝ち

r4-Dredge
g1.ボジューカでリセットするも、残ったデビルに負け
g2.発掘の落ちが弱くて猶予あるも、針で地図止められ、独楽で見るトップが独楽だらけで負け


コンスピする事になってドロップ
実際に回してみて変更すべき点が見えたけど、概ね満足の仕上がり
POPとDredgeは正直どうしようもないけ当たり運が悪かったとしか言えんね

Postが計3人でそれぞれ全部違うのはおもしろい
1回使って満足したけ崩してもいんだけど、せっかく集めた露語が勿体ないからもう1回くらい使おうかなとか

【イベント名】
62nd Fukuoka Premium Legacy〜4th Team Legacy〜

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
7月20日(日)
受付10:00〜11:00

【フォーマット】
チームレガシー(非公認)

【試合形式】
ランダム5回戦
上位2チームによる決勝戦

【参加費】
5000円(1チーム)

【賞品】
優勝・準優勝チームの6名に以下提供
Savannah
Taiga
沸騰する小湖
霧深い雨林
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野

予選ラウンド終了時点のH-K-Tの各ポジションの最優秀成績者3名に以下提供
地平線の梢
変わり谷
魂の洞窟

※10チーム参加での内容になりますので、不参加チームが発生した際は変更になります

【チーム制のルール】
・3人1組で予めチームを組んで頂き、席順としてH-K-Tを決めて(席順は当日に登録します)同じポジション同士で通常通り対戦し、全員の勝敗でチームの勝敗が決まります
・基本土地以外はチーム内で4枚の制限となり、メイン・サイド問わず3人のデッキの合計で同一カードが5枚を越えてはいけません
・対戦中のチーム内での相談は出来ますが、ゲーム進行に支障が出ると判断した場合には罰則が課せられる場合があります。また、席を離れた時点で以後チームメイトとのコンタクトは禁止となります
・先手後手の選択はチーム単位となり、選択権を得たチームが両端のH-Tか真ん中のKのどちらを先手にするか決めます
・チーム内の1人でも失格処分を受けた場合、そのチームはドロップ扱いとなります。失格以外の理由で欠員が出た場合、希望であれば参加継続出来ます(欠員部分は負け扱いになります)

【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。

【参加チーム】
各チーム一番上の人が代表者になります

1)チームももクロ(笑)
しるびあ
バル
仮眠b

2)チームEDH
testament
ワタナベ
ヤマネ

3)チームヤザワ
t@ke
ふじい
はまだ

4)未定
クピリチオン
府徳院朱里
かぴばら

5)ポケモン大好きクラブ
ねす
ゆうち
kozawa

6)Team Medical Misstep
ランテス
DrT
コーノ

7)チーム大牟田
ROMa
キンノウ
タカハシ

8)COJおじさん?あァ!?お兄さんだろッ
バントくん
久佳
コト

9)のらの仮面
Tanaka
riku
のらねこ

10)未定
だーまん
どせい
トリーヴァ

メンバー変更、チーム名変更、参加キャンセルは前日までに連絡ください
やむを得ない理由による当日キャンセルは、決まり次第すぐに連絡ください(当日はDNの最新記事にコメントしてください)

参加…1p
一勝…1p
通過…2p
優勝…3p
☆は今期優勝回数


58【しるびあ☆☆☆】+3
39【riku】+3
34【バル☆】+3
33【ふじい】+4
32【コト】
31【さくたろー】+3
31【しろがね】+4
29【Moretti☆】+8
26【あかまつ】
26【ロノムJr.】+4
25【くどー】+6
24【久佳】+4
24【ルナ】
23【バントくん】+4
22【クピリチオン☆】+2
20【Tanaka Jinshu】+2
20【アズマ☆】+12
18【ROMa】+1
18【ジャンプー】+3
12【ゴミ箱】
12【毒ドコモダケ☆】
11【どせい】+8
11【よっしー】
10【昼寝】+3
08【ゆうち】+3
07【せいじ】
07【Yamada Mitsuharu】
07【へび】
07【まんぷく太郎】
07【別所】
06【Tasaki Ryouichi】+3
06【Denishi Kazuhiro】
06【kozawa】
05【DrT】
05【URN】
05【ヤス】
05【名字が平凡】
04【こなこな】+4
04【ももとと】
04【マツ】
04【転売厨】
04【Yanai】
04【だーまん】
04【ハマチャン】
04【レン】
04【Nagai Rikiya】
03【獄卒】
03【朱里】
03【ランテス】
03【いんせいん】
03【koga ryuji】
07【仮眠b】+4
03【varon】
03【ogt】
03【アディン】
03【ばしょう】
02【シラカワ】+2
02【ヤマハハコ】+2
02【あすあ】
02【tomi】
02【Imakado Hideaki】
02【ロノム】
02【さっち】
02【いろはす】
02【つばさ】
01【hinekure】+1


トップは変わらずしるびあ
2位以下は多少の変動あれど僅差の戦いになってる


62ndのチーレガもポイントは反映されます
個人成績で計算しますが、優勝の3pと決勝進出の2pはチーム全員に加算されます
7/13(日)博多市民センターにて、61st Fukuoka Premium Legacyを開催しました

参加者25名による、スイスラウンド5回戦後、上位4名による決勝トーナメントにて進行


全体のデッキ分布を集計

4 Mystic(Deathblade/Thopter/UWr/UW)
3 SnT(BellMOMa/Omni/Defense of the Heart)
3 Post(Brown/UR/Tezzert)
2 Dredge(Dredge/Sylvan)
2 Delver(UR/UBR)
2 Jund
1 Bant
1 Food Chain
1 UWr Miracle
1 MUD
1 Merfolk
1 Elf
1 Vampire
1 Mono Red Painter
1 Doomsday

石鍛冶が最大勢力も全体的にバラけた印象
コンボが比較的多いか



上位4名のデッキリストを公開
決勝戦を動画撮影しましたが先月分をまだ上げてないのでいつになるのか

1st
player…アズマ
deck…Merfolk
deckname…男の青単
prize…霧深い雨林

4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
3《コーシのペテン師/Cosi’s Trickster》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
3《幻影の像/Phantasmal Image》
4《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《変わり谷/Mutavault》
12《島/Island》

1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
2《白鳥の歌/Swan Song》
2《残響する真実/Echoing Truth》
1《四肢切断/Dismember》
3《水没/Submerge》
2《基本に帰れ/Back to Basics》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》


2nd
player…Moretti
deck…UBR Delver
deckname…No Fire
prize…樹木茂る山麓

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
1《墓忍び/Tombstalker》
4《渦まく知識/Brainstorm》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
2《もみ消し/Stifle》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《思案/Ponder》
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《二股の稲妻/Forked Bolt》
3《Underground Sea》
2《Volcanic Island》
1《Tropical Island》
1《Badlands》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》

1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《紅蓮破/Pyroblast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
1《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《利得/Profit + 損失/Loss》
1《不気味な発見/Grim Discovery》
1《電弧の痕跡/Arc Trail》
1《非業の死/Perish》


3rd
player…どせい
deck…Omni Tell
prize…古えの墳墓*2

4th
player…くどー
deck…4c Thopter
deckname…イキソイキソプター
prize…忌むべき者のかがり火*3


前回準優勝のアズマが優勝を果たした
魚がFPLで優勝するのは久しぶりな気がしますね
多分自分が赤魚使ってた頃だから2年以上前か

残念ながら決勝で敗れたMorettiは今年くらいから安定して勝ってる印象ですね


今回のブービー賞は、ナルコメーバ*4+変幻影魔*4ですが、該当者のTanakaさんが既にいなかったため次回にでも



次回は来週にチームレガシーとなります
既に詳細は載せてますので確認ください


それでは参加者の皆さん、お疲れした(・∀・)ノ




【会計報告】

参加費…1000×25=25000
会場代…4800
賞品代…15500
印刷代…300
手数料…0
人件費…290

今回計…+4110
前回計…−76550
総合計…−72440
明日開催となりましたので最終告知します

来週のチーレガは予約受付は明日で締切とさせて頂きます
内容変更やキャンセル等は前日まで受付してます




【イベント名】
61st Fukuoka Premium Legacy

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
7月13日(日)
受付10:00〜11:00

【フォーマット】
レガシー(公認)

【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション

【定員】
44名(当日受付)

【参加費】
1000円

【賞品】
入賞者にレガシー向けシングルカード
ブービーあり

【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください





【イベント名】
62nd Fukuoka Premium Legacy〜4th Team Legacy〜

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
7月20日(日)
受付10:00〜11:00

【フォーマット】
チームレガシー(公認未定)

【試合形式】
ランダム5回戦
上位2チームによる決勝戦

【定員】
14チーム(予約受付)
※7/13までに代表者がメンバー全員の氏名(HNでも可)とチーム名(後で変更可)を明記した上で、メールかコメントをして下さい

【参加費】
5000円(1チーム)

【賞品】
優勝・準優勝の6名にデュアラン、フェッチランド(内容は参加数で決定します)
予選終了時点で各ポジションのそれぞれで最優秀成績者に記念品

【チーム制のルール】
・3人1組で予めチームを組んで頂き、席順としてH-K-Tを決めて(席順は当日に登録します)同じポジション同士で通常通り対戦し、全員の勝敗でチームの勝敗が決まります
・基本土地以外はチーム内で4枚の制限となり、メイン・サイド問わず3人のデッキの合計で同一カードが5枚を越えてはいけません
・対戦中のチーム内での相談は出来ますが、ゲーム進行に支障が出ると判断した場合には罰則が課せられる場合があります。また、席を離れた時点で以後チームメイトとのコンタクトは禁止となります
・先手後手の選択はチーム単位となり、選択権を得たチームが両端のH-Tか真ん中のKのどちらを先手にするか決めます
・チーム内の1人でも失格処分を受けた場合、そのチームはドロップ扱いとなります。失格以外の理由で欠員が出た場合、希望であれば参加継続出来ます(欠員部分は負け扱いになります)



以下、共通事項


【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。





デュアラン・フェッチの高騰により、2年前より参加費が上がる形となりましたが予めご了承ください
上げても尚厳しい状況ですので皆参加してね!



【現在の参加チーム】

1)チームももクロ(笑)
しるびあ
バル
仮眠b

2)チームEDH
testament
ワタナベ
ヤマネ

3)チームヤザワ
t@ke
ふじい
はまだ

4)未定
クピリチオン
府徳院朱里
かぴばら

5)ポケモン大好きクラブ
ねす
ゆうち
kozawa

6)Team Medical Misstep
ランテス
DrT
コーノ

7)チーム大牟田
ROMa
キンノウ
タカハシ

8)未定
バントくん
久佳
コト

9)のらの仮面
Tanaka
riku
のらねこ

10)未定
だーまん
どせい
トリーヴァ





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