Elf

2014年10月8日 MTG コメント (2)
4 死儀礼のシャーマン
1 ラノワールのエルフ
1 Fyndforn Elves
1 樺の知識のレインジャー
3 遺産ドルイド
3 イラクサの歩哨
4 クウィリーオン・レインジャー
4 ワイアウッドの共生虫
4 エルフの幻想家
1 再利用の賢者
1 漁る軟泥
2 ビヒモス
2 垣間見る自然
4 緑の太陽の頂点
4 自然の秩序
2 森の知恵
6 Gx Fetch
2 Bayou
2 Tropical Island or Savannah
2 ドライアドの東屋
4 ガイアの揺籃の地
3 森


1 スラーグ牙
1 大祖始
3 狼狽の嵐
3 突然の衰微
1 陰謀団式療法
2 思考囲い
2 寒け
2 冬の宝珠

1 スレイベンの守護者、サリア
1 スラーグ牙
1 大祖始
3 突然の衰微
1 盲信的迫害
1 陰謀団式療法
2 思考囲い
1 絶対の法
2 神聖の力線
1 冬の宝珠




3色目に青か白をタッチ
SCGかの赤タッチで月も面白いけども
青の強みはフラスターとハンデスでコンボ耐性が比較的高くなり、白は迫害でゴルチャやミラーに有効
どちらも罰火とUR系の火力を意識して寒けと絶対の法を取ってる

メインの生物群は一般的な形とほぼ変わらず
違いがあるとしたら垣間見る自然が2枚に減量され、代わりに2枚森の知恵を採用してる部分か
正直垣間見る自然の必要性が感じられず、強いのは確かだけど、オーバーキルな感がする
垣間見る自然から繋がってゲームエンドという事はたしかにあるけど、これの有無によって勝敗が決まるわけじゃないんよね
勝つ時は結局オーダーか虫無双だし
それらを引き込むためのカードではあるけど、消耗戦では弱く、不発で終わる不安定さが枠を空ける価値が見出だせない
とはいえ、スピード勝負になる対コンボを考慮すると0には出来ない
森の知恵は逆に消耗戦で強く、安定感があり、全体的に強く奇跡を意識した構成にしており、これも奇跡に最も強いカードの一つ
垣間見る自然と森の知恵は正反対の性質を持ち、互いに強い相手弱い相手があるためサイドチェンジで弱いほうをアウトするプランになる

オーダーは問答無用の4
ビヒモスと大祖始の2択により何に対しても強いカードであり、極端に言えばオーダーをいかに通すかのデッキであるため4から減らす事は無い

エルフが苦手するのは
・自分より早いデッキ(コンボ)
・除去が厚いデッキ(奇跡、Jund)
・ブロッカーを無視するデッキ(デルバー、ネメシス、コンボ)
コンボに対しては構成上どれだけ対策を積んでも、結局は相手と自分の回り方次第であり、基本ターンが自分より早い相手にはイマイチな引きを願うしかない
対抗すべきは除去コンであり、特に終末擁する奇跡と罰火擁するJundに絶望的な相性をどれだけ改善させるか
これらの1枚で複数交換をしてくるデッキに、並べて意味のあるエルフというデッキは全否定されてるようなもので、これを覆すにはかなり意識した構成にする必要がある

上にも書いた森の知恵は正にそれであり、絶えずクロックを引き込む手段

スラーグ牙は打点の高さとあらゆる除去に対して耐性があり、かなり有効な生物
可能なら2枚目を取りたいほど

大祖始と世界棘のワームは悩み所
両方取ってるデッキもあるが両方取るほど余裕が無いし、役割的に意味が無い
ワームの強みは除去されてもクロックが残り、打点の高さから対コンボにもそれなり
Jundに対しては大祖始より上ではあるも、奇跡に対して弱すぎ、デルバー系の水没に当たり、対コンボはビヒモスより弱い
結局は何に対しても安定して強い大祖始でいいかなと
ビヒモスが弱い奇跡に同じく弱いとか意味ないし
Sneak ShowとBG系が極端に多いならね

冬の宝珠も奇跡と罰火をにらんでの採用
マナ生物とレインジャーでこっちは被害ないし



エルフは面白いから是非とも組みたいけど、クレイドル・オーダー・Bayouらへんがなかなか見つからんのよね
ごみ箱くんをwillやらジェイスやらヴェンディやらちらつかせて崩させるか
青最強だからね
まず青いデッキを持った上で他のデッキに手をつけるのが正解よ、レガシーは

Mystic Rock

2014年10月7日 MTG コメント (2)
4 死儀礼のシャーマン
4 闇の腹心
4 石鍛冶の神秘家
3 包囲サイ
4 剣を鍬に
4 突然の衰微
4 思考囲い
1 未練ある魂
1 大渦の脈動
1 森の知恵
3 ヴェールのリリアナ
1 師範の占い独楽
1 梅澤の十手
1 殴打頭蓋
4 湿地の干潟
4 新緑の地下墓地
1 吹きさらしの荒野
2 Bayou
3 Scrubland
1 Savannah
1 Underground Sea
1 Karakas
3 不毛の大地
2 沼
1 森
1 平地

1 ガドック・ティーグ
1 台所の嫌がらせ屋
3 狼狽の嵐
1 見栄え損ない
1 ゴルガリの魔除け
1 盲信的迫害
1 クローサの掌握
1 未練ある魂
2 安らかなる眠り
2 神聖の力線
1 真髄の針



サイくん強いよね
すんごい重いけど、火力も衰微も効かなくて、トランプルがネメシス未練ヤンパイに強くて、ジェイスバウンスを牽制し、墓地依存しなく、タルモが5/6にでもならない限り環境的にサイ倒せるやついないもんね(グリセルエムラは生物じゃなくスペルね)
最強だね、重いけど

現環境でRockカラーを選ぶ強みは薄いけど、サイによってRiP積めるデッキになり、RiPが積めるってのはそれだけで価値があるんだよね
Jundの下位互換になってしまったRockだけど、墓地依存しない強みは逆転の要素になり得る
器用貧乏ではあるけど、なんだかんだでパワーカードが揃ってるし

問題はやはりコンボ耐性
囲い以外のハンデスでまともなのが無く、囲いのみでコンボと戦えるほど甘くない
そのすがるべきハンデスもSnT系に多く積まれる白力戦で沈黙する
そこで悪あがきの青タッチでフラスター投入
本当に悪あがきで、クロックがトロいため初動をうまく弾けても、第二波が来るまでに削れない事のが多いだろう
しかし、僅かでも勝率は上がるし、元々勝ち目の無い相手なら引きが噛み合わなくてのラッキー勝利を願ってもいいじゃない
白鳥の歌ではダメな理由として、
確かに奇跡も見れるという部分や、スニークにも当てれるという側面もある
けど、そうやって汎用性でカウンターを選べるのは他にも既にカウンターを積んでる青いデッキなら
わざわざ色足してまで投入する理由は、対コンボであり、SnT系に対し、たったの3枚のカウンターだけではこちらのカウンターをカウンターされる簡単な作業なわけ
その点、フラスターは例え相手がカウンターを持ってようが序盤であれば弾く事が出来、極少量のカウンターでコンボと戦うならフラスター以外の選択肢は無い
第一を奇跡用としてついでにコンボをという理由であれば白鳥の歌という選択肢もあるが、もっといい選択肢があるだろうね

サイのコストやバター素出しや対デルバーからマナは伸びるほうがいいので、基本土地4枚取っての多めの24枚
回してないから適正かは分からないけど、青が無くて構成的にもこんなもんかなと
不毛は1枚キャノピーでもいいやも

剣は結局不採用
強いのは確かだけど、バター十手に追加で枠を取るほどかってのが
十手が弱い相手って、そもそも装備品が弱いor強くないってだけで、剣が強い相手ってわけじゃないし
剣が強い相手って十手が弱い相手ってわけじゃないし
余裕があるなら青赤らへん欲しいけども

Ur Burn

2014年10月7日 MTG
GPに向けてデルバーばっか回してっけど、他のデッキも脳内構築はし続けてるけ、メモ代わりに

4 ゴブリンの先達
4 大歓楽のなんちゃら
2 瞬唱の魔道士
4 稲妻
4 焼尽の猛火
4 発展の代価
4 火炎破
4 Chain Lightning
4 溶岩の撃ち込み
4 裂け目の稲妻
2 宝船の巡航
10 赤フェッチ
2 Volcanic Island
8 山

2 渋面の溶岩使い
1 引き裂かれし永劫、エムラクール
3 狼狽の嵐
1 紅蓮破
3 粉々
1 火山の流弾
1 火炎の裂け目
2 硫黄の渦
1 大祖始の遺産



大歓楽がでて瞬ちゃんはいらない子になったけど、宝船で青足す意味が再び出てきた

大歓楽との相性を考慮して瞬ちゃんは2枚に抑え、瞬ちゃんの減量と大歓楽と相性が悪い事からギタ調をクビ
2枚が適正だったブレストはそのまま宝船に

メインで1点のダメージも生み出さない可能性があるラバマンは変わらずサイドに待機
同じく相手によってはダメージが飛ばない可能性のあるPOPか猛火を1枚火炎の裂け目に変えたいけど、判断つかずに保留

青カードが終盤向けで少量なんで島は解雇
フラスター入れる相手も基本土地である必要ないし

フェッチと山は9:9でいいやも
火炎破的にVolca2なら最低7枚くらい山あればいんやけど、ラバマンはサイドやけほぼ猛火とVolcaサーチ用やけ、ペイライフ的にももみ消し的にもフェッチ多めの強みが薄いし


まぁまぁ強そうかな、少なくとも赤単よりかは


枯渇

2014年10月7日 MTG雑記
チケが0になってもうた
代わりにTHS*90とM15*69が手元に

Esper組むためにTraft-Tundra-Stifleもろもろで100tixぐらいの買い物をしてからはほとんど買ってなく、Pyroblastがちょい高かったも全部で8tix程度
Esperの買い物後は20か30tixとTHS*90で、今は丸々M15になった状態
3tixで計算すれば200弱近く稼いでるんだけど、THSもM15も現在2.3前後と絶賛安売り状態で悲しい
あまりに損切り過ぎるから売るに売れずにひたすら2構してたら、ついにはチケが底尽きた

どうしたもんか
諦めて損切りしても結局は2tix払って2構に突っ込むわけで、勝率9割でも赤字というコンプガチャもびっくりな仕様になってます
それでも9割1分くらいある気がするからなんとかDEと合わせて少しずつ増えてはいる
しかし、VMA時代の換金分とM15が3tix時代に換金した分が参加費に消え、大量のニッサくじだけが残った現状をどうにかせねば
フェッチも赤黒がトロピーサーチ出来ない事が負けに繋がった試合がかなりの数になったけ、青黒か青白を最低1枚買わないとやし

こんな事なら保証請求きっちりやればよかった
メールするのが面倒で諦めたの10回近くあるけ、それだけで30tixは帰ってきたやろうに
というか、諦めるくらいの頻度で起こるクソ仕様どうにかしてくれ、おれが極端に面倒がりなのを差し引いても異常よ

フェッチをしばらく諦めてトナプラ行けばチケは使わずに済むけど、カジュアルと対戦するのも面倒やし、何も賭かってないと相手がテキトーで練習にならんし、それこそ時間の無駄

タルモか不毛売るか・・
そういやJetとEmeraldとWillのfoilがあったなぁ
willはいいとして、Moxはヴィンテどうするか次第やけ悩みどころ

売っても結局2構があの仕様だとね
DEは時間が無いし
タルキが賞品になるまでしばらく休むのもありやけど、BMOまでにリアルで対戦する機会が無いけね
DEで使いたくて0.5とちょい高い気したも宝船購入
一日たったら半額に落ちてたけどまぁ1以下だし

噂のUR Delverに2回くらい当たって、速攻果敢使われたけど強いし弱いね
1t目出されてハンド的に止まらんからwillするもDazeされるテンプレ
火力全然見つからんけタフ3がこっちの生物じゃ止まらんかった
テキスト通り早いタイミングはガイドより強いね
とはいえ、URだから強いんであって、Burnで使われたのはゴミだた
Burnはそもそも試す前に分かるだろよ

2色の基本土地積める構成はやっぱいいね
正直黒足して死儀礼積むのがそんな強くなくなった感があるんよね(死儀礼以外に黒で欲しいものなくて、マナ基盤と天秤にかけてって意味ね)


UBR Delverに宝船を2枚突っ込んで回してたら勝率落ちた
単純に突っ込んだんが悪かったんれ、きっちり作り直しながら調整中もしっくり来ない
瞬ちゃんで宝船FBは楽しいんだけども
カウンターをピッチ以外切って3枚くらいハンデスぶっ込むほうがいいんだけど、3枚目のアンシーは微妙なんが


メタの変動は十数試合しかしてないんでなんとも言えんけど、コンボは変わらずでデルバーが気持ち増えたんかなみたいな
ま、不毛が高い部分がメタに影響してるけど

UBR Delver 9/25-10/4

2014年10月5日 Delver
9/25-10/4

//UBR Delver
-2player-
2-1 Doomsday
2-1 Food Chain
2-0 ANT
2-0 Elf
2-1 UWr Miracle
2-1 Ru Burn
2-1 Reanimate
2-0 Dark Maverick
2-0 BUG Cascade
2-0 ANT
2-1 Sneak Show
0-2 UR Landstill

-DE-
1-2 Belcher
2-0 Stasis
2-1 Mono Red Painter
2-0 Reanimate


タルキール参入前
コンボだらけで連勝
willがサイドからでもコンボに勝てるのが分かったのは大きい

4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
2 Young Pyromancer
4 Snapcaster Mage
4 Daze
3 Stifle
2 Spell Snare
1 Spell Pierce
4 Brainstorm
4 Lightning Bolt
1 Abrupt Decay
2 Gitaxian Probe
4 Ponder
2 Chain Lightning
1 Cabal Therapy
4 Scalding Tarn
1 Polluted Delta
2 Misty Rainforest
1 Bloodstained Mire
3 Volcanic Island
2 Underground Sea
1 Tropical Island
4 Wasteland

1 Grim Lavamancer
2 Red Elemental Blast
1 Envelop
1 Surgical Extraction
1 Ancient Grudge
1 Smash to Smithereens(Nihil Spellbomb)
3 Force of Will
1 Submerge
1 Deathmark
1 Null Rod
1 Winter Orb
1 Island

最後らへんで墓地対より茶対って変更
UBR Delverを使うつもりだったけど、タルキール出たし新カード試したいなと
4cでマンドリルとも思ったけどマナ基盤から変更する時間なく、エスパーでアンリコ試す事に


4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
4 Geist of Saint Traft
4 Daze
4 Force of Will
4 Stifle
2 Spell Snare
1 Spell Pierce
4 Brainstorm
3 Disfigure
1 Dismember
4 Ponder
2 Treasure Cruise
4 Scalding Tarn
2 Misty Rainforest
2 Polluted Delta
3 Underground Sea
2 Tundra
1 Tropical Island
1 Karakas
4 Wasteland

2 Ethersworn Canonist
1 Vendilion Clique
1 Envelop
1 Swords to Plowshares
1 Disenchant
2 Zealous Persecution
1 Submerge
1 Duress
1 Lingering Soul
1 Bitterblossom
2 Rest in Peace
1 Null Rod


1枚空いてた枠と衰微の枠に探査3ドロー突っ込んでみた
サイド後はBG系にはRIPと差し替えて、コンボも別のに差し替えるプラン

赤が無い事で奇跡、石鍛冶に対してサイドがイマイチなのしか用意出来ないけど、RIPと迫害が積めるのは強み

アンリコの使用感はまぁまぁ良かった
瞬唱マングース墓忍びが入らないデルバー系なら2-3とりあえず突っ込んでいいと思う

稲妻とREB切るならもっとジェイス意識すべきだた
針は死儀礼採用してるけBG系に投入出来んけ微妙なんがね

衰微抜くべきやなかった
相殺にメインサイド含めて触れんのダメやったし、そもそも除去4はMOメタを引きづり過ぎ

コンボ・エルフがMOが異常なだけやけ法学者1枚はピキュラかな

試しで未練と苦花を両方採用したけど苦花が上かな
やっぱ3マナ重いし、BG系にダメージ積み重ねが辛くてもRiPと未練の同居はね
参加…1p
一勝…1p
通過…2p
優勝…3p
☆は今期優勝回数


69【しるびあ☆☆☆】+3
48【コト】+4
48【riku】+4
46【あかぶよ☆】+8
45【バル☆】+5
41【しろがね】+3
41【ふじい】+4
39【Moretti☆】+8
38【クピリチオン☆☆】+4
34【tanaka jinshu】+2
34【さくたろー】+3
32【くどー】+3
30【久佳】+2
29【ROMa】+7
27【バントくん】
26【ロノムJr.】
24【ルナ】
23【アズマ☆】+3
23【仮眠b☆】+12
19【どせい】
19【ジャンプー】+1
16【ゆうち】+3
16【毒ドコモダケ☆】+4
14【昼寝】+4
13【朱里】
12【ゴミ箱】
11【よっしー】
11【かぴばら】
11【DrT】
11【別所】+4
10【ランテス】
08【だーまん】
08【ogt】+5
07【せいじ】
07【yamada mitsuharu】
07【へび】
07【まんぷく太郎】
07【こなこな】+3
07【ももとと】+3
07【コーノ】
07【kozawa】
06【tasaki ryouichi】
06【denishi kazuhiro】
06【take@】
06【ネス】
05【URN】
05【ヤス】
05【名字が平凡】
04【マツ】
04【転売厨】
04【Yanai】
04【ハマチャン】
04【レン】
04【arioka keita】
04【hyakutake jyunji】
04【nagai rikiya】
04【のらねこ】
04【testament】
04【watanabe keisuke】
03【みってる】+3
03【ちびたぬ】+3
03【yamane masahiro】
03【獄卒】
03【いんせいん】
03【koga ryuji】
03【varon】
03【アディン】
03【T.T】
03【ばしょう】
02【funahara kazuya】+2
02【ゴーレム】
02【ハム】
02【シラカワ】
02【kinnou Yumi】
02【トリーヴァ】
02【ヤマハハコ】
02【あすあ】
02【tomi】
02【imakado hideaki】
02【ロノム】
02【さっち】
02【いろはす】
02【つばさ】
01【hinekure】



上位陣はあかぶよが一つ順位を上げたくらいで変動は特に無し

来月の65th終了時点で上位7-9位の方々は、11月の6周年大会で1byeとなります
記念大会の参加者数が偶数の場合は8位まで、奇数で32名以下は7位まで、奇数で33名以上は9位までです

召集

2014年9月30日 日常 コメント (8)
合コンする、らしい

で、だ

ばんとろー来いよ

誘ってるんじゃないから
強制だから


つばさも参加させる予定
予定は決定
ちなみに主催はよしひろ

日程は未定
場所はインドカレー屋が安定かな
先日は遠方からお疲れ様です

確認なんですが、
Round-5にてアズマさんと昼寝さんが対戦しておりますが、結果記入用紙にはお互いが0-2で敗北となっています
発覚時には両者が既に会場にいなかったため、周りの証言を下に昼寝さんが2-0勝利として処理しています
レポート報告をするのに正確な勝敗の確認が必要なため、本人もしくは知人の方でも構いませんので連絡ください


【イベント名】
65th Fukuoka Premium Legacy

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
10月12日(日)
受付10:00〜11:00

【フォーマット】
レガシー(公認)

【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション

【定員】
44名(当日受付)

【参加費】
1000円

【賞品】
入賞者にレガシー向けシングルカード
ブービーあり

【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください

【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
博多市民センターにて、9/28(日)に64th Fukuoka Premium Legacyを開催しました

参加者27名にてスイス5回戦後、上位4名にて決勝トーナメント

デッキ分布を集計

6 Delver(2-UR/2-UBR/BUG/Esper)
4 Mystic(2-Deathrite/Thopter/Rock)
3 Jund
2 BUG Cascade
2 Food Chain
1 BW Token
1 Maverick
1 Elf
1 DD Reanimate
1 Miracle
1 Merfolk
1 Post
1 Burn
1 Sylvan Dredge
1 MUD

デルバーが最大勢力で石鍛冶が続く
SnT系が0という結果に
何気に続唱を採用してるのが7という


上位者のデッキリストを公開します
決勝動画も近日中に上げたいという願望はあります


1st
player…仮眠b
deck…UR Delver
prize…闇の腹心

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《若き紅蓮術師/Young Pyromancer》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
4《稲妻/Lightning Bolt》
2《発展の代価/Price of Progress》
4《思案/Ponder》
4《Chain Lightning》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3《Volcanic Island》
2《島/Island》
2《山/Mountain》

2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
4《呪文貫き/Spell Pierce》
2《紅蓮破/Pyroblast》
3《粉々/Smash to Smithereens》
1《混沌のねじれ/Chaos Warp》
2《血染めの月/Blood Moon》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》


2nd
player…あかぶよ
deck…Burn
deckname…炎の孕ませ転校生
prize…狼狽の嵐

4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《/Eidolon of the Great Revel》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4《発展の代価/Price of Progress》
4《火炎破/Fireblast》
4《Chain Lightning》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《乾燥台地/Arid Mesa》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
10《山/Mountain》

2《紅蓮破/Pyroblast》
3《粉々/Smash to Smithereens》
1《/Searing Blood》
1《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
4《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《罠の橋/Ensnaring Bridge》


3rd
player…Moretti
deck…UBR Delver
deckname…Uba-less Delver
prize…梅澤の十手

4th
player…ROMa
deck…Jund
deckname…"R-9A ARROW HEAD"(rev.1.05)
prize…ゴブリンの先達



今回のブービー賞はセドラクシスの死霊*3、フォモーリのルーハン*3れした



次回65thは10/12になります
自分は開場後に会場を離れますので、参加者の皆さんで協力し合って進行してもらう形になるかと思いますので、宜しくお願いします

それでは参加者の皆さん、お疲れした(・∀・)ノ








【会計報告】

参加費…1000×27=27000
会場代…4800
賞品代…18500
印刷代…300
手数料…0
人件費…280

今回計…+3120
前回計…−69230
総合計…−66110
明日開催となりましたので、最終告知します


【イベント名】
64th Fukuoka Premium Legacy

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
9月28日(日)
受付10:00〜11:00

【フォーマット】
レガシー(公認)

【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション

【定員】
44名(当日受付)

【参加費】
1000円

【賞品】
入賞者にレガシー向けシングルカード
ブービーあり

【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください

【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。

どうして二度寝ってあんなに気持ちいんだろね
寝ぼけながらも少し考えて「うん、無理、寝る」と断固たる決意の下で実行に移す潔さがモテる秘訣らしいですよ

0回戦敗退ともいうけど、ぶっちゃけ行けば優勝間違いなかったわけで、行くかどうかだけの問題で、ベッドの上がこれもう実質決勝戦だったわけよね


起きれないのは想定内だったわけれ、プランBとして昼過ぎに天神のカラオケにしんちろーが来てるらしいけそれに行くパターンに変更
久々にしんちろーの顔見ようかなと
こっちは14時からって事でだいぶ時間に余裕あるし、やっぱ9時はしんどいもんね



今もう16時半かぁ

三度寝の天使が舞い降りてくるとはなぁ
一度起きたんだけども吸い込まれるように倒れ込んでしまったね
仕事の時間に間に合うようにアラームをセットし直すのが精一杯だったよ
一瞬の不覚だね
死ねよカスが!!

ま、勝ったんだけど
花壁で止められておば賛美に殴られ続ける屈辱
11ターン目にようやく変身した思ったらDazeって
ケアされるってレベルじゃねぇから
40ターンに及ぶ死闘は久しぶりよ

これもうパソチュー入れるしかねぇかも、真面目に



あ、そういやg1見たけどソープロ落とし以外ありえないね
明日にカードラボでイベントあるんやて?

月末近くだけどもなんか明日は夜まで余裕あるしで行こうかなと
問題は10時には出ないといけなさそうなのと、そもそも行ったはいいけど人少なすぎて残念にならないか

そういや、もうタルキール使えるんやね
ま、特に影響ないけど
【募集】

道化の帽子IA(伊仏西葡)5th(中韓)
ルアゴイフIA(伊仏西葡)5th(韓)
モリンフェン(伊仏中)
水蓮の花びら(伊独仏西中韓)
虹のイフリート(伊西葡日韓)
サンダーメアWL(伊仏葡中)
純白のドラゴンPO1(伊仏西葡中韓)
ボール・ライトニングDK絵BB(独仏西葡中韓)
極楽鳥α絵BB(英伊仏西中)
稲妻α絵BB(英中韓)
ゴブリンの放火砲foil(伊独仏葡日)
石塚の放浪者foil(英伊独仏西葡中露)
大クラゲVI(英西葡日中韓)

-言語不問-
3 自然の秩序
3 ガイアの揺籃の地
1 裏切り者の都
1 TundraRV
2 BayouRV
1 SavannahRV
1 BadlandsRV
1 真実の解体者、コジレック
1 饗宴と飢餓の剣
1 求道者テゼレット
1 稲妻のすね当て

-以下英語-
2 真の名の宿敵
1 ハリケーンSummer
1 Juzam Djinn
1 Blacker Lotus
1 大祖始
1 悪疫IA
1 知られざる楽園
1 宝石鉱山WL
2 目くらましJvC
1 Serendib EfreetRV
1 議会の採決
1 ダク・フェイデン
1 滅びPLCfoil
1 真鍮の都MMAfoil
1 神の怒り9thfoil
1 マナの合流点foil

-以下日語-
1 ヴェズーヴァfoil
1 夜のスピリット
1 呪われた巻物エラー
1 さまようものfoil

-以下露語-
4 沸騰する小湖
2 霧深い雨林
4 溢れかえる岸辺
4 樹木茂る山麓
1 血染めのぬかるみ
2 秘密を掘り下げる者foil
2 ナイレアの弓
2 湿った墓GPS
1 ドライアドの東屋
1 二股の稲妻
2 乱暴/転落
4 稲妻
1 呪文嵌め
1 野生語りのガラクLOW
2 聖トラフトの霊
2 コショウ煙
1 変わり谷
2 墓忍び
1 魂の洞窟
2 タルモゴイフ
2 精神を刻む者、ジェイス
1 ヴェンディリオン三人衆
3 呪い捕らえ

-以下葡語-
3 渦まく知識IA@
1 もみ消し
4 水没@@@@
1 急流@
1 選択
3 被覆
3 稲妻4thBB

-以下西語-
2 ゴブリンの放火砲
1 セラの天使4thエラー

-以下仏語-
9 森USG#347
1 陰謀団式療法
2 汚染された三角州ONS
3 調和COM
2 部族の炎INV
2 Tropical IslandWB
3 Underground SeaWB
1 BadlandsWB
1 TundraBB

-以下独語-
1 冬の宝珠BB
2 ラノワールの使者、ロフェロス
2 真の名の宿敵

-以下φ語-
1 大修道士、エリシュ・ノーンfoil

【提供】

Underground Sea/BB伊
Scrubland/RV英英英BB仏
Plateau/RV英
Taiga/RV英伊UN英
Badlands/RV英UN英
Tropical Island/RV英
Volcanic Island/BB独
汚染された三角州/ONS西西
溢れかえる岸辺/ONS仏仏
霧深い雨林/仏
血染めのぬかるみ/ONS仏
新緑の地下墓地/伊
湿地の干潟/英
乾燥台地/日
踏み鳴らされる地/GPT英
草むした墓/RAV英
地平線の梢/露
真鍮の都/CHBB日日日日
アカデミーの廃墟/仏
ヴォルラスの要塞/英
セラの聖域/日
激浪の研究室/日
ヴェズーヴァ/日日日
忍び寄るタール坑/仏
闇滑りの岸/日日
魂の洞窟/西
墨蛾の生息地/日日英英
変わり谷/MO伊伊伊
知られざる楽園/葡伊伊
ウギンの目/日
引き裂かれし永劫、エムラクール/独
無限に廻る者、ウラモグ/英
全ては塵/英
ファイレクシアン・ドレッドノート/伊伊
サファイアの大メダル/日英英
梅澤の十手/独独仏仏葡西西
殴打頭蓋/露
ファイレクシアの破棄者/英西西
罠の橋/英仏
金属モックス/西
ヴィダルケンの枷/仏
Mana Crypt/BB葡
厳かなモノリス/日日仏仏仏
刻まれた勇者/西西西
虚空の杯/仏仏
呪文滑り/仏
火と氷の剣/仏
光と影の剣/西
モックス・ダイアモンド/日伊葡西(サインド)
ライオンの瞳のダイアモンド/英英英英
無のロッド/英
呪われたトーテム像/伊
世界のるつぼ/葡
ミシュラのアンク/BB日日日日
ダク・フェイデン/日
破滅的な行為/英
破壊的な流動/伊伊伊伊
死儀礼のシャーマン/独日英英
突然の衰微/日日英伊伊伊
運命の大立者/西
川の案内人シグ/仏
情け知らずのガラク/日
名誉回復/日英英
聖遺の騎士/露
アウグスティン四世大判事/日
鋼の風のスフィンクス/西
フォモーリのルーハン/独独独
聖トラフトの霊/日西仏
時間の熟達/日
謎めいた命令/日
金粉のドレイク/日英
基本に帰れ/日独独
アトランティスの王/BB仏伊
瞑想/日日英英
狡猾な願い/日英葡
もみ消し/SC仏CON日
誤った指図/MM日伊
直観/日日
セファリッドの女帝ラワン/伊
ヴェンディリオン三人衆/仏
瞬唱の魔道士/日西仏
誘惑蒔き/西日
ファイレクシアの変形者/西西
精神を刻む者、ジェイス/日
造物の学者、ヴェンセール/日
珊瑚兜の司令官/西伊
狼狽の嵐/英英伊
撹乱する群れ/英英英
潮吹きの暴君/日露
欲深きドラゴン/伊伊伊
硫黄の渦/仏
炎の嵐/日
渋面の溶岩使い/西仏仏仏
忌むべき者のかがり火/露露露
混沌のねじれ/独
雷口のヘルカイト/露
月の大魔術師/露露露
大いなるガルガドン/露露露露
ゴブリンの先達/日
猛火の群れ/英英英英
炎の中の過去/日露
むかつき/露露
ファイレクシアの闘技場/PL英英
冥府の教示者/独伊伊伊
納墓/仏仏
毒の濁流/日
残酷な取り引き/英
心無き召喚/仏仏仏仏
ヴェールのリリアナ/英
闇の腹心/RAV英英日
思考囲い/THS日日LOW日
苦花/露
恐血鬼/日
墓所のタイタン/露
殺戮の契約/日
悪魔の意図/日
ミラディンの十字軍/仏西伊露
税収/葡葡葡
鏡の精体/仏
議会の採決/日
安らかなる眠り/日日仏独独独
土地税/LE英
神聖の力線/露露
石鍛冶の神秘家/日日仏独
太陽のタイタン/露
終末/英英英
天使への願い/英英
希望の天使アヴァシン/日
エメリアの盾、イオナ/仏
スレイベンの守護者、サリア/露露露独
神の怒り/BB独
イーオスのレインジャー/日
悪斬の天使/英
雨ざらしの旅人/英
平和の番人/英
森の知恵/BB独独独
タルモゴイフ/伊仏
極楽鳥/4thBB日日日
水蓮のコブラ/日
緑の太陽の頂点/日仏仏仏仏
森滅ぼしの最長老/仏
適者生存/日
土を食うもの/英
食物連鎖/日日日日
最後のトロール、スラーン/英
ぶどう園の大魔術師/独独独
ミリーの悪知恵/日
漁る軟泥/COM独
調和の中心/CHWB英

悪意の大梟/COM英
Force of Will/葡葡葡葡英
不毛の大地/伊
メムナイト/独独伊伊
悟りの教示者/伊葡
師範の占い独楽/英西西
剣を鍬に/4thBB日日日葡葡
苦悶の触手/英英
流刑への道/露露
未練ある魂/仏仏仏
花の絨毯/日英英独独独
永遠の証人/FD独日
戦慄の復活/露露日
商人の巻物/西西西英
呪い捕らえ/仏仏仏仏
メロウの騎兵/葡独
銀エラの達人/仏西
水没/仏仏仏仏日
青霊破/BB独
呪文嵌め/英英英
ほくちの壁/英英英英
生き埋め/仏仏葡
動く死体/BB独
稲妻のらせん/MMA英
火+氷/COM独AP日日英英
非業の死/英英英英
陰謀団式療法/英西
マラキールの門番/日日日日
カヴーの捕食者/英英英
密林の猿人/RVBB独独独独
硫黄の精霊/英独露
水流破/BB英英英
青霊破/BB独
蒸気の連鎖/日英仏
Mana Voltex/英
魔力の乱れ/LE伊伊伊
High Tide/英英英英
信仰無き物あさり/PRO英
殺し/GvsL英英英
クァーサルの群れ魔道士/露露
野生のナカティル/露露露露
Hymn to Tourach/英英
Maze of Ith/英
Chain Lightning/伊伊伊
呪文貫き/日伊伊伊伊
定業/独独独独
雲上の座/仏英英英
微光地/露露露露
探険の地図/露露露露
陰謀団の儀式/日日日日
渦まく知識/IA独伊CS独
三顧の札/日
煮えたぎる歌/露露露露
猿人の指導霊/露露露露
稲妻/4thBB日日日RVBB独独独仏仏仏
巣穴からの総出/露露
炎の儀式/日日日日
悪魔の布告/日仏仏
目くらまし/仏英英英英日日日日
土地譲渡foil/英英英英
納墓foil/GB英

なんとか間に合いますた

Deathblade(しろがね) vs UBR Delver(あかぶよ)

game1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24545444
game2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24545557
game3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24545607
4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
2 Young Pyromancer
4 Snapcaster Mage
4 Daze
3 Stifle
1 Spell Pierce
2 Spell Snare
4 Brainstorm
4 Lightning Bolt
2 Gitaxian Probe
4 Ponder
3 Chain Lightning
1 Cabal Therapy
8 Ux Fetch
3 Volcanic Island
2 Underground Sea
1 Tropical Island
4 Wasteland

1 Grim Lavamancer
1 Surgical Extraction
3 Force of Will
1 Submerge
1 Envelop
1 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
1 Ancient Grudge
1 Deathmark
1 Nihil Spellbomb
1 Null Rod
1 Winter Orb
1 Island

Willなんてサイドからでもコンボ勝てるっしょ的な感じでサイドに移行してみての試し

クロックが12じゃ少なすぎたんで増量しよう
墓忍びが一番いいけど黒マナ4枚は無いとダメだし、ネメシスは苦手なタルモが止まるけど打点低いし瞬ちゃんとマナ域被る
消去法でサイドのヤンパイをメインにするも、打点の低さは気になる
M15のレアゴブリンが打点あってリリー避けれていんだけど、結局3マナなのとバターに突撃は勘弁

あと1枚の枠で、willの穴カバー用にコンボにも効くのがよくて、4枚目のもみ消しが安定くさいけどセラピーにしてみた
囲いが安定けど試しにね

水没はマーク2枚目かなーと思いつつも、0マナ偉いし、黒マナ源2枚でこれ以上黒カード辛いし、レイジや墓忍びに当たるしね


-2player-
2-0 Counter Burn
1-2 UWr Miracle
2-1 Post
2-0 Omni Tell
2-0 Burn
2-0 UWr Miracle
2-1 Burn
2-1 Bant Cascade
0-2 Burn
2-0 UR Delver

-DE-
2-0 Burn
1-2 Infect
0-2 Scapeshift
-DE-
1-2 Reanimate
1-2 Elf
-DE-
2-0 Esper Mystic
1-2 Reanimate
2-1 Elf
2-0 Omni Tell
-DE-
2-1 Elf
2-1 Infect
0-2 Omni Tell
2-1 UWr Miracle
-DE-
2-0 Mono Red Sneak
1-2 Affinity
0-2 Reanimate
-DE-
2-0 UBR Delver
2-0 Burn
2-1 Omni Tell
0-2 UWr Miracle


目に見えて奇跡とコンボに負けるようになった
2試合くらいは完全にプレミだけども
リアニに連続で負けたのが悲しい
あと書き漏れで0-2ドロップもある

当たり方がwillサイドイン率高い感じだけども、結論だすには回数が少ないしMOメタってのがあるしね
リアルじゃもっとデルバー石鍛冶が多いし

相殺があまりに辛すぎるし、やっぱお守りピン挿し衰微は必要くさい
Chainを2にする感じだろうけども、7火力あれば探しに行くプレイングが減るけ回しやすかったんけど
6火力にするならサイドに二股なり疫病なり追加が必要になってくるのが微妙

半端なもみ消しを4にしたいけど、スネアを1にするのもピアスを0にするのも、弾きたい部分と瞬唱の兼ね合いから微妙

土地を結局メイン19からメイン18サイド1に戻した
どっちが正解かはなんともね
19のが安定するし、3枚黒マナあれば不毛で死儀礼2体いても1体しか起動出来ないっての避けれる
サイドに取る場合は、POPと月にかなりやり易くなるし、不毛攻めへの強さもある
19でアンシーやなくて島をメインは流石に弱い

何よりやっぱ線が細い
アグロが少ないけ何とかなってるけど、ひ弱なタフネスに打点2-3だと火力続かないとダメージレースで負けてまう

MOではよREBをPyroに変えな
空撃ち出来んで困ったし
シンガポールの人らしき人物からメールあった

12月に福岡に行くお!
レガシーしたいお!

みたいな感じ?
突然過ぎて困惑した挙げ句、とりあえず12月は14日に開催って返信しといた

そもそもどうやって辿り着いたんだろうか
福岡県の公認レガシーでFPLの存在は調べれるけど、そこからメアドまで行けるもんなんかな?
日本語分かるならDN見つければいいけど、英語でメールしてきたくらいやしね

というか、来月もやけど12月はおれおらんしな

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