フェッチ再録したんでスタン参入するお
2014年8月31日 MTG土地が好みな時だけスタンやる気になる
RTRの時のニコル様やニヴたんみたいなアイドルが見当たらないから、どんなの作るか決まってないけど
オンスフェッチのみみたいだけど、ゼンはしばらく来ないんかな?
新枠統一出来る思ったら新新枠だから結局統一出来ないやん・・
これでフェッチを露語に出来るけど、ゼンフェッチを露語にしない言い訳が無くなったとも言える
頑張るしかないね
RTRの時のニコル様やニヴたんみたいなアイドルが見当たらないから、どんなの作るか決まってないけど
オンスフェッチのみみたいだけど、ゼンはしばらく来ないんかな?
新枠統一出来る思ったら新新枠だから結局統一出来ないやん・・
これでフェッチを露語に出来るけど、ゼンフェッチを露語にしない言い訳が無くなったとも言える
頑張るしかないね
MOで3種のDelverを調整してての色々書き殴り
資産的にフェッチとかが妥協してたり、メタが偏ってたりでリアル用の調整になってないのが悲しい
//4c Delver(UBrg)
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
2 Tarmogoyf
2 True-Name Nemesis
1 Tombstalker
4 Brainstorm
2 Spell Snare
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
1 Dismember
2 Abrupt Decay
4 Ponder
3 Thoughtseize
4 Scalding Tarn
1 Polluted Delta
2 Misty Rainforest
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
2 Tropical Island
1 Badlands
4 Wasteland
1 Grim Lavamancer
1 Young Pyromancer
1 Vendilion Clique
2 Red Elemental Blast
1 Envelop
1 Spell Pierce
1 Ancient Grudge
1 Diabolic Edict
1 Golgari Charm
1 Submerge
1 Forked Bolt
1 Nihil Spellbomb
1 Grafdigger’s Cage
1 Null Rod
・Decayを取ってる事でCounterbalanceやChaliceに詰みにくい
・Tarmogoyfがある事でBurn等の火力擁するアグロな相手に戦いやすい
・Thoughtseizeを投入して黒を濃くし、PierceやStifle等の構える動きでなくBUG寄りのタップアウトな構成
・4色目の緑が比較的濃く採用してるため色事故問題は大きい
・1マナコンビ以外の生物3種が相手によって極端に強弱の差が出るため、サイドに差し替え用のクロックを用意
・Tarmo-Stalkerが青白系に弱く、緑黒系に強いため、RiP的に違うのに変更したいも抜くに抜けない
・Nemesisがとにかくデッキに噛み合ってないので変更したいものの、他の生物とのバランス的に火力とRiPとNemesisを避けれる条件に合うのがいなくて仕方なく
・Snareが若干全体からズレてるも、MO上のBurn率やCounterbalance-Infernal-Tarmo-Mystic-Snapcaster-RiPらへんを弾くために
・DismemberはForked-Chainと比較した上で、4cというマナ基盤から色拘束が無い部分を買った
・サイドのEdict-Spellbomb-Charm-Pierceらへんに納得出来てないが、各マッチアップでのinoutを調整した結果なため変に弄れないバランスになってる
//UBR Delver
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
4 Snapcaster Mage
4 Brainstorm
2 Spell Snare
1 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
3 Gitaxian Probe
4 Ponder
3 Chain Lightning
4 Scalding Tarn
1 Polluted Delta
2 Misty Rainforest
1 Bloodstained Mire
3 Volcanic Island
3 Underground Sea
1 Tropical Island
4 Wasteland
1 Grim Lavamancer
2 Young Pyromancer
1 Envelop
1 Flusterstorm
1 Surgical Extraction
2 Red Elemental Blast
1 Ancient Grudge
2 Submerge
1 Cabal Therapy
1 Engineered Plague
1 Nihil Spellbomb
1 Null Rod
・UR Delverに黒タッチした形に近く、多めの火力とSnapcasterで地上生物無視って削る構成
・生物ヘイトな分とbalance着地後の対処の困難さから、対Miracleは4c以上にCounterbalance次第に
・Snapcasterを主軸にした呪文構成であり、カウンターを優先し、全体的に青を強くしてデュアランを全て青に
・Stifleはスペースが無く断念(差し替えるとしたらDazeかWillだけどメタと他パーツの兼ね合い的に微妙)
・ProbeはSnapcasterを2マナで出す動き(強い動きではないけど)と、単純に消費無くハンド確認するのはプランが作りやすい
・Tarmoが止まらない、Deathmarkを検討中
・逆にTarmo以外は苦にしない
・DeathriteもSnapcasterもRiPでゴミにはならないもの打点が落ちるため、サイドにPyromancerを2枚採用
・VendiはアグロなデッキにおいてSnapcasterから追加で必要な部分では無いので不採用
・メインのカウンター数も多く、Snapcasterの存在から対コンボはほぼ負けない
・罰火で全滅する線の細さは課題
・Decayって偉大、1枚はお守りに欲しい
・Nemesis無いからPlagueを気兼ねなく採用出来るも、そもそもPlagueが色々と微妙
・Chainのソーサリータイミングがホント弱い、Bolt偉大
//Esper Delver
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
4 Geist of Saint Traft
4 Brainstorm
4 Stifle
2 Spell Snare
2 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
3 Disfigure
1 Dismember
1 Abrupt Decay
4 Ponder
1 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
3 Underground Sea
2 Tundra
1 Tropical Island
2 Karakas
4 Wasteland
1 Ethersworn Canonist
1 Blue Elemental Blast
1 Envelop
1 Disenchant
2 Zealous Persecution
2 Submerge
1 Duress
1 Thoughtseize
1 Lingering Soul
1 Council’s Judgement
2 Rest in Peace
1 Null Rod
・赤を諦めて白取った形
・DelverデッキにおいてTraftというカードは色を除いて最高レベルの生物であり、RiPを自ら採用可能なのが白の利点
・安定性のために赤を切るも、Bolt-REB-Grudgeの抜けた穴は大きい
・Boltの代わりの除去枠として、DisfigureとDismember(Decayはお守り)であり、Boltから大きく劣るも、一定の強さはあるし、他に選択肢が無い
・StPとPtEはゴミ、サイドに1枚なら無くはないけどまぁいらない
・Boltとfigureの3と2の差は環境的に大差はなく、パワー3までならタフネスが4以上でもTraft突撃で生き残る小さな強みはある(対PWに泣くけど)
・対コンボ対MiracleにはやっぱBoltが欲しくなるけど、腐らないってだけでサイドの差し替えで今んとこ致命的に感じない。ただ、ANTのConfidantとXandid用に残して無駄にならないBoltと比較してfigure残しが弱いのは確か(基本は除去全抜きでWarenと両面見れるZealous入れるけど)
・Boltもそうだけど、GrudgeとREBの不在が痛くて、特にGrudgeの代わりにDisenchantってのが微妙
・UBwの序列でStifleもきっちり取ってのカウンター中心(Traft-Stifleしたいだけ)
・2枚目のKarakasはフェッチが無いからだけども、Traft的に2枚でいっかなと突っ込むも、白マナ用途が少なすぎて弱い
・RiPとLingeringがBG系に対して矛盾してるけど、Bitter無いしRiP通ってるなら別にいっかなみたいな(Miracleでは矛盾しないし、Bitterとは一長一短でむしろ両方入れるべきね)
・Councilは試しに入れたものの、やっぱ白ダブルしんどいから素直にRing安定っぽい
・Traft-StifleバグによりMOでは使用停止中
【共通項目】
・確定パーツ
Delver-Deathrite-BS-Ponder-Daze-Will-Waste
MOのメタというかDelver使用する以上、コンボ意識する必要あるし、単純に入れない理由があんまないし
Delver-Deathriteという強力ながらも、脆いという部分から他の生物はその部分を補うのを意識
・サイド共通
Envelop→コンボ、Burn、Elf、Miracle用となり、特にTerminusをWill以外で弾きにくいんでね
Submerge→0マナってホント大事、1tマナクリに秒で撃っていい、最近緑系が大人しいんで(MOは特に)減らしてってるけど、メタの動きでは3-4の枠取っていい
Null Rod→Mysticには基本入れない(Batterに効果薄いし)。第一採用理由はTopでNeedleもいんだけど、BG系に対してRUGならDeathriteとLilyと両方見れるから投入するけど、こっちがDeathrite採用してるならLily専用でそれならPyromancerとかBitterのが良くて、対Miracleにbalance単品時にRodのが通しやすいし、EEとかも纏めて止められるし(Jace止めれんけど)、茶系土地系のローグにも安心出来るしANTにも有効やし
・メインに関しては、1マナのカウンターとハンデスは共存が難しい。枠の問題もあるけど、1マナカウンターを採用すると自ターンのアクションはクロック以外避けたほうがプランが立てやすく、そもそも役割がテンポ取りと安全確認とズレてるし、Stifleなんかは特に他のカウンターと併用しなきゃマナ立て損とかね(状況判断で立てるかどうかのミスしなきゃいんけど、裏目ってのは出てくるし)
・Miracle多くてDecayが1枚でもあるか無いかで安心感が違うね
・仕方ないけどBlood Moonしんどい、割と勝てるけど死んでほしい
・MOに寄せた構築になっててまずい気が、Painterとかリアルじゃメタるだけ損やし(何故か割と当たるけど)
・フェッチは勝敗に影響出るレベルのが何回か起きてるんで諦めて買わな
・Traft-Stifleバグ致命的なんではよ改善しれ
資産的にフェッチとかが妥協してたり、メタが偏ってたりでリアル用の調整になってないのが悲しい
//4c Delver(UBrg)
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
2 Tarmogoyf
2 True-Name Nemesis
1 Tombstalker
4 Brainstorm
2 Spell Snare
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
1 Dismember
2 Abrupt Decay
4 Ponder
3 Thoughtseize
4 Scalding Tarn
1 Polluted Delta
2 Misty Rainforest
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
2 Tropical Island
1 Badlands
4 Wasteland
1 Grim Lavamancer
1 Young Pyromancer
1 Vendilion Clique
2 Red Elemental Blast
1 Envelop
1 Spell Pierce
1 Ancient Grudge
1 Diabolic Edict
1 Golgari Charm
1 Submerge
1 Forked Bolt
1 Nihil Spellbomb
1 Grafdigger’s Cage
1 Null Rod
・Decayを取ってる事でCounterbalanceやChaliceに詰みにくい
・Tarmogoyfがある事でBurn等の火力擁するアグロな相手に戦いやすい
・Thoughtseizeを投入して黒を濃くし、PierceやStifle等の構える動きでなくBUG寄りのタップアウトな構成
・4色目の緑が比較的濃く採用してるため色事故問題は大きい
・1マナコンビ以外の生物3種が相手によって極端に強弱の差が出るため、サイドに差し替え用のクロックを用意
・Tarmo-Stalkerが青白系に弱く、緑黒系に強いため、RiP的に違うのに変更したいも抜くに抜けない
・Nemesisがとにかくデッキに噛み合ってないので変更したいものの、他の生物とのバランス的に火力とRiPとNemesisを避けれる条件に合うのがいなくて仕方なく
・Snareが若干全体からズレてるも、MO上のBurn率やCounterbalance-Infernal-Tarmo-Mystic-Snapcaster-RiPらへんを弾くために
・DismemberはForked-Chainと比較した上で、4cというマナ基盤から色拘束が無い部分を買った
・サイドのEdict-Spellbomb-Charm-Pierceらへんに納得出来てないが、各マッチアップでのinoutを調整した結果なため変に弄れないバランスになってる
//UBR Delver
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
4 Snapcaster Mage
4 Brainstorm
2 Spell Snare
1 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
3 Gitaxian Probe
4 Ponder
3 Chain Lightning
4 Scalding Tarn
1 Polluted Delta
2 Misty Rainforest
1 Bloodstained Mire
3 Volcanic Island
3 Underground Sea
1 Tropical Island
4 Wasteland
1 Grim Lavamancer
2 Young Pyromancer
1 Envelop
1 Flusterstorm
1 Surgical Extraction
2 Red Elemental Blast
1 Ancient Grudge
2 Submerge
1 Cabal Therapy
1 Engineered Plague
1 Nihil Spellbomb
1 Null Rod
・UR Delverに黒タッチした形に近く、多めの火力とSnapcasterで地上生物無視って削る構成
・生物ヘイトな分とbalance着地後の対処の困難さから、対Miracleは4c以上にCounterbalance次第に
・Snapcasterを主軸にした呪文構成であり、カウンターを優先し、全体的に青を強くしてデュアランを全て青に
・Stifleはスペースが無く断念(差し替えるとしたらDazeかWillだけどメタと他パーツの兼ね合い的に微妙)
・ProbeはSnapcasterを2マナで出す動き(強い動きではないけど)と、単純に消費無くハンド確認するのはプランが作りやすい
・Tarmoが止まらない、Deathmarkを検討中
・逆にTarmo以外は苦にしない
・DeathriteもSnapcasterもRiPでゴミにはならないもの打点が落ちるため、サイドにPyromancerを2枚採用
・VendiはアグロなデッキにおいてSnapcasterから追加で必要な部分では無いので不採用
・メインのカウンター数も多く、Snapcasterの存在から対コンボはほぼ負けない
・罰火で全滅する線の細さは課題
・Decayって偉大、1枚はお守りに欲しい
・Nemesis無いからPlagueを気兼ねなく採用出来るも、そもそもPlagueが色々と微妙
・Chainのソーサリータイミングがホント弱い、Bolt偉大
//Esper Delver
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
4 Geist of Saint Traft
4 Brainstorm
4 Stifle
2 Spell Snare
2 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
3 Disfigure
1 Dismember
1 Abrupt Decay
4 Ponder
1 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
3 Underground Sea
2 Tundra
1 Tropical Island
2 Karakas
4 Wasteland
1 Ethersworn Canonist
1 Blue Elemental Blast
1 Envelop
1 Disenchant
2 Zealous Persecution
2 Submerge
1 Duress
1 Thoughtseize
1 Lingering Soul
1 Council’s Judgement
2 Rest in Peace
1 Null Rod
・赤を諦めて白取った形
・DelverデッキにおいてTraftというカードは色を除いて最高レベルの生物であり、RiPを自ら採用可能なのが白の利点
・安定性のために赤を切るも、Bolt-REB-Grudgeの抜けた穴は大きい
・Boltの代わりの除去枠として、DisfigureとDismember(Decayはお守り)であり、Boltから大きく劣るも、一定の強さはあるし、他に選択肢が無い
・StPとPtEはゴミ、サイドに1枚なら無くはないけどまぁいらない
・Boltとfigureの3と2の差は環境的に大差はなく、パワー3までならタフネスが4以上でもTraft突撃で生き残る小さな強みはある(対PWに泣くけど)
・対コンボ対MiracleにはやっぱBoltが欲しくなるけど、腐らないってだけでサイドの差し替えで今んとこ致命的に感じない。ただ、ANTのConfidantとXandid用に残して無駄にならないBoltと比較してfigure残しが弱いのは確か(基本は除去全抜きでWarenと両面見れるZealous入れるけど)
・Boltもそうだけど、GrudgeとREBの不在が痛くて、特にGrudgeの代わりにDisenchantってのが微妙
・UBwの序列でStifleもきっちり取ってのカウンター中心(Traft-Stifleしたいだけ)
・2枚目のKarakasはフェッチが無いからだけども、Traft的に2枚でいっかなと突っ込むも、白マナ用途が少なすぎて弱い
・RiPとLingeringがBG系に対して矛盾してるけど、Bitter無いしRiP通ってるなら別にいっかなみたいな(Miracleでは矛盾しないし、Bitterとは一長一短でむしろ両方入れるべきね)
・Councilは試しに入れたものの、やっぱ白ダブルしんどいから素直にRing安定っぽい
・Traft-StifleバグによりMOでは使用停止中
【共通項目】
・確定パーツ
Delver-Deathrite-BS-Ponder-Daze-Will-Waste
MOのメタというかDelver使用する以上、コンボ意識する必要あるし、単純に入れない理由があんまないし
Delver-Deathriteという強力ながらも、脆いという部分から他の生物はその部分を補うのを意識
・サイド共通
Envelop→コンボ、Burn、Elf、Miracle用となり、特にTerminusをWill以外で弾きにくいんでね
Submerge→0マナってホント大事、1tマナクリに秒で撃っていい、最近緑系が大人しいんで(MOは特に)減らしてってるけど、メタの動きでは3-4の枠取っていい
Null Rod→Mysticには基本入れない(Batterに効果薄いし)。第一採用理由はTopでNeedleもいんだけど、BG系に対してRUGならDeathriteとLilyと両方見れるから投入するけど、こっちがDeathrite採用してるならLily専用でそれならPyromancerとかBitterのが良くて、対Miracleにbalance単品時にRodのが通しやすいし、EEとかも纏めて止められるし(Jace止めれんけど)、茶系土地系のローグにも安心出来るしANTにも有効やし
・メインに関しては、1マナのカウンターとハンデスは共存が難しい。枠の問題もあるけど、1マナカウンターを採用すると自ターンのアクションはクロック以外避けたほうがプランが立てやすく、そもそも役割がテンポ取りと安全確認とズレてるし、Stifleなんかは特に他のカウンターと併用しなきゃマナ立て損とかね(状況判断で立てるかどうかのミスしなきゃいんけど、裏目ってのは出てくるし)
・Miracle多くてDecayが1枚でもあるか無いかで安心感が違うね
・仕方ないけどBlood Moonしんどい、割と勝てるけど死んでほしい
・MOに寄せた構築になっててまずい気が、Painterとかリアルじゃメタるだけ損やし(何故か割と当たるけど)
・フェッチは勝敗に影響出るレベルのが何回か起きてるんで諦めて買わな
・Traft-Stifleバグ致命的なんではよ改善しれ
2構とDEの記録的な
2014年8月29日 Delver//UBRg Delver
0-2 Rw Painter
0-2 ANT
2-0 Doomsday
1-2 Elf
2-0 Patriot
2-1 ANT
2-0 Doomsday
2-0 ANT
1-2 ANT
2-1 Dredge
0-2 Mono Red Sneak
-DE-
2-0 Counter Sliver
2-1 Sneak Show
2-0 BUG Cascade
1-2 Goblin Stompy
-DE-
2-0 BUG Delver
2-0 High Tide
2-1 Elf
2-1 Burn
//UBR Delver
0-2 UWr Miracle
2-1 BUG Cascade
2-0 Mono Red Painter
2-1 Mono Red Painter
2-0 UWr Miracle
2-1 Black Aggro
2-0 UW Mystic
2-0 UWr Miracle
2-1 Burn
2-0 ANT
2-0 RUG Delver
2-0 Bant Cascade
2-1 Dark Maverick
2-1 UB Burn
2-1 Dredge
0-2 Belcher
2-1 Elf
2-0 Bant Cascade
-DE-
1-2 UWr Miracle
0-2 BUG Cascade
//Esper Delver
0-2 Zomberment
2-0 ANT
2-1 BUG Delver
2-0 ANT
2-0 Omni Tell
2-1 BUG Cascade
2-1 Omni Tell
2-1 Omni Tell
1-2 Burn
2-1 Burn
2-1 UR Delver
2-0 UR Delver
1-2 BUG Delver
0-2 BUG Delver
DEは記録用にレポ書くようにしてたけど、めんどくて書いてない事があって、抜けあるくらいなら結果だけでいいや的な
○×式の先手後手まで残しとかな意味ねぇなって思いつつもめんどい
0-2 Rw Painter
0-2 ANT
2-0 Doomsday
1-2 Elf
2-0 Patriot
2-1 ANT
2-0 Doomsday
2-0 ANT
1-2 ANT
2-1 Dredge
0-2 Mono Red Sneak
-DE-
2-0 Counter Sliver
2-1 Sneak Show
2-0 BUG Cascade
1-2 Goblin Stompy
-DE-
2-0 BUG Delver
2-0 High Tide
2-1 Elf
2-1 Burn
//UBR Delver
0-2 UWr Miracle
2-1 BUG Cascade
2-0 Mono Red Painter
2-1 Mono Red Painter
2-0 UWr Miracle
2-1 Black Aggro
2-0 UW Mystic
2-0 UWr Miracle
2-1 Burn
2-0 ANT
2-0 RUG Delver
2-0 Bant Cascade
2-1 Dark Maverick
2-1 UB Burn
2-1 Dredge
0-2 Belcher
2-1 Elf
2-0 Bant Cascade
-DE-
1-2 UWr Miracle
0-2 BUG Cascade
//Esper Delver
0-2 Zomberment
2-0 ANT
2-1 BUG Delver
2-0 ANT
2-0 Omni Tell
2-1 BUG Cascade
2-1 Omni Tell
2-1 Omni Tell
1-2 Burn
2-1 Burn
2-1 UR Delver
2-0 UR Delver
1-2 BUG Delver
0-2 BUG Delver
DEは記録用にレポ書くようにしてたけど、めんどくて書いてない事があって、抜けあるくらいなら結果だけでいいや的な
○×式の先手後手まで残しとかな意味ねぇなって思いつつもめんどい
64th Fukuoka Premium Legacy告知
2014年8月28日 福岡レガシー【イベント名】
64th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
9月28日(日)
受付10:00〜11:00
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション
【定員】
44名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
入賞者にレガシー向けシングルカード
ブービーあり
【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
64th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
9月28日(日)
受付10:00〜11:00
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション
【定員】
44名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
入賞者にレガシー向けシングルカード
ブービーあり
【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
ポイントレース(63rd終了時点)
2014年8月28日 福岡レガシー参加…1p
一勝…1p
通過…2p
優勝…3p
☆は今期優勝回数
66【しるびあ☆☆☆】+4
44【コト】+7
44【riku】+3
40【バル☆】+3
38【あかまつ☆】+12
38【しろがね】+7
37【ふじい】+2
34【クピリチオン☆☆】+4
32【tanaka jinshu】+7
31【Moretti☆】+2
31【さくたろー】
29【くどー】+4
28【久佳】+3
27【バントくん】+2
26【ロノムJr.】
24【ルナ】
22【ROMa】+3
20【アズマ☆】
19【どせい】+4
18【ジャンプー】
13【朱里】
13【ゆうち】+3
12【ゴミ箱】
12【毒ドコモダケ☆】
11【よっしー】
11【かぴばら】
11【仮眠b】
11【DrT】
10【昼寝】
10【ランテス】
08【だーまん】
07【せいじ】
07【yamada mitsuharu】
07【へび】
07【まんぷく太郎】
07【別所】
07【コーノ】
07【kozawa】
06【tasaki ryouichi】
06【denishi kazuhiro】
06【take@】
06【ネス】+3
05【URN】
05【ヤス】
05【名字が平凡】
04【こなこな】
04【ももとと】
04【マツ】
04【転売厨】
04【Yanai】
04【ハマチャン】
04【レン】
04【arioka keita】+4
04【hyakutake jyunji】+4
04【nagai rikiya】
04【のらねこ】
04【testament】
04【watanabe keisuke】
03【yamane masahiro】
03【獄卒】
03【いんせいん】
03【koga ryuji】
03【varon】
03【ogt】
03【アディン】
03【T.T】
03【ばしょう】
02【ゴーレム】+2
02【ハム】
02【シラカワ】
02【kinnou Yumi】
02【トリーヴァ】
02【ヤマハハコ】
02【あすあ】
02【tomi】
02【imakado hideaki】
02【ロノム】
02【さっち】
02【いろはす】
02【つばさ】
01【hinekure】
入賞した4名が順位を上げて変動した形
残る9-10月の結果で、上位7-9位に11月に開催される6周年大会でのbye権利が与えられます
6周年大会ではポイント倍計算となり、最終結果で上位5名に記念品が与えられます
皆さん2位争いがんばってくださいね^^
ちなみに記念品は、Tundraと今度でるFtVと海のドレイク*4は決まってますが、他2つはまだ決まってないです
一勝…1p
通過…2p
優勝…3p
☆は今期優勝回数
66【しるびあ☆☆☆】+4
44【コト】+7
44【riku】+3
40【バル☆】+3
38【あかまつ☆】+12
38【しろがね】+7
37【ふじい】+2
34【クピリチオン☆☆】+4
32【tanaka jinshu】+7
31【Moretti☆】+2
31【さくたろー】
29【くどー】+4
28【久佳】+3
27【バントくん】+2
26【ロノムJr.】
24【ルナ】
22【ROMa】+3
20【アズマ☆】
19【どせい】+4
18【ジャンプー】
13【朱里】
13【ゆうち】+3
12【ゴミ箱】
12【毒ドコモダケ☆】
11【よっしー】
11【かぴばら】
11【仮眠b】
11【DrT】
10【昼寝】
10【ランテス】
08【だーまん】
07【せいじ】
07【yamada mitsuharu】
07【へび】
07【まんぷく太郎】
07【別所】
07【コーノ】
07【kozawa】
06【tasaki ryouichi】
06【denishi kazuhiro】
06【take@】
06【ネス】+3
05【URN】
05【ヤス】
05【名字が平凡】
04【こなこな】
04【ももとと】
04【マツ】
04【転売厨】
04【Yanai】
04【ハマチャン】
04【レン】
04【arioka keita】+4
04【hyakutake jyunji】+4
04【nagai rikiya】
04【のらねこ】
04【testament】
04【watanabe keisuke】
03【yamane masahiro】
03【獄卒】
03【いんせいん】
03【koga ryuji】
03【varon】
03【ogt】
03【アディン】
03【T.T】
03【ばしょう】
02【ゴーレム】+2
02【ハム】
02【シラカワ】
02【kinnou Yumi】
02【トリーヴァ】
02【ヤマハハコ】
02【あすあ】
02【tomi】
02【imakado hideaki】
02【ロノム】
02【さっち】
02【いろはす】
02【つばさ】
01【hinekure】
入賞した4名が順位を上げて変動した形
残る9-10月の結果で、上位7-9位に11月に開催される6周年大会でのbye権利が与えられます
6周年大会ではポイント倍計算となり、最終結果で上位5名に記念品が与えられます
皆さん2位争いがんばってくださいね^^
ちなみに記念品は、Tundraと今度でるFtVと海のドレイク*4は決まってますが、他2つはまだ決まってないです
63rd Fukuoka Premium Legacy結果報告
2014年8月28日 福岡レガシー博多市民センターにて、8/17(日)に63rd Fukuoka Premium Legacyが開催されました
参加者20名によるスイスラウンド5回戦後、上位4名による決勝トーナメントにて進行
全体のデッキ分布を集計
5 Delver(2-UBR/5c/UWR/RUG)
2 Mystic(Deathblade/Thopter)
2 Miracle
2 Maverick
1 Jund
1 Omni Tell
1 Food Chain
1 Death and Taxes
1 Helm Void
1 WR Stax
1 Loam
1 Bant
1 Infect
デルバー系が最大勢力となり、他はローグ系が散見された
上位4名のデッキリストを公開
決勝動画を撮影しましたが、先月分もまだupしてないのでいつになる事か
1st
player…あかぶよ
deck…UBR Delver
deckname…グリセルブランド
prize…貴族の教主
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《もみ消し/Stifle》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
1《呪文嵌め/Spell Snare》
4《目くらまし/Daze》
3《Force of Will》
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《思案/Ponder》
1《二股の稲妻/Forked Bolt》
2《思考囲い/Thoughtseize》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Volcanic Island》
2《Underground Sea》
1《Tropical Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1《紅蓮破/Pyroblast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《対抗突風/Countersquall》
1《Fire Covenant》
1《Force of Will》
1《思考囲い/Thoughtseize》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2nd
player…しろがね
deck…Deathblade
prize…吹きさらしの荒野
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《思案/Ponder》
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《議会の採決/》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《Underground Sea》
3《Tundra》
1《Scrubland》
1《Tropical Island》
1《Karakas》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《不毛の大地/Wasteland》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《流刑への道/Path to Exile》
1《解呪/Disenchant》
2《盲信的迫害/Zealous Persecution》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
3rd
player…コト
deck…Death and Taxes
deckname…です☆たく
prize…緑の太陽の頂点*3
4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《セラの報復者/Serra Avenger》
2《迷宮の霊魂/》
1《オレスコスの王、ブリマーズ/》
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
2《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《リシャーダの港/Rishadan Port》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《Karakas》
9《平地/Plains》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
2《解呪/Disenchant》
1《抑圧的な光線/》
1《Holy Light》
1《議会の採決/》
2《大変動/Cataclysm》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《万力鎖/Manriki-Gusari》
4th
player…tanaka jinshu
deck…Helm Void
deckname…イギーポップ with Waste Not
prize…裂け目の突破*2
4《群れネズミ/Pack Rat》
2《墓所のタイタン/Grave Titan》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《不正利得/Ill-Gotten Gains》
4《無駄省き/Waste Not》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4《Helm of Obedience》
4《不毛の大地/Wasteland》
18《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
1《暗黒/Darkness》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《インプの悪戯/Imp’s Mischief》
2《真髄の針/Pithing Needle》
4《Dystopia》
2《湿地での被災/Marsh Casualties》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
入賞率は高いも勝ちきれなかったあかぶよが初優勝となった
4位には懐かしいイギーコンボ
構成も綺麗にまとまってていいですね
Waste Notの使用感が気になるとこ
次回の64thは9/28(日)となってます
詳細は後程告知します
参加者の皆さん、お疲れした(・∀・)ノ
【会計報告】
参加費…1000×20=20000
会場代…4800
賞品代…12700
印刷代…200
手数料…0
人件費…260
今回計…+2040
前回計…−71270
総合計…−69230
参加者20名によるスイスラウンド5回戦後、上位4名による決勝トーナメントにて進行
全体のデッキ分布を集計
5 Delver(2-UBR/5c/UWR/RUG)
2 Mystic(Deathblade/Thopter)
2 Miracle
2 Maverick
1 Jund
1 Omni Tell
1 Food Chain
1 Death and Taxes
1 Helm Void
1 WR Stax
1 Loam
1 Bant
1 Infect
デルバー系が最大勢力となり、他はローグ系が散見された
上位4名のデッキリストを公開
決勝動画を撮影しましたが、先月分もまだupしてないのでいつになる事か
1st
player…あかぶよ
deck…UBR Delver
deckname…グリセルブランド
prize…貴族の教主
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《もみ消し/Stifle》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
1《呪文嵌め/Spell Snare》
4《目くらまし/Daze》
3《Force of Will》
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《突然の衰微/Abrupt Decay》
4《思案/Ponder》
1《二股の稲妻/Forked Bolt》
2《思考囲い/Thoughtseize》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Volcanic Island》
2《Underground Sea》
1《Tropical Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1《紅蓮破/Pyroblast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《対抗突風/Countersquall》
1《Fire Covenant》
1《Force of Will》
1《思考囲い/Thoughtseize》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2nd
player…しろがね
deck…Deathblade
prize…吹きさらしの荒野
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《思案/Ponder》
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《議会の採決/》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《Underground Sea》
3《Tundra》
1《Scrubland》
1《Tropical Island》
1《Karakas》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《不毛の大地/Wasteland》
2《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《流刑への道/Path to Exile》
1《解呪/Disenchant》
2《盲信的迫害/Zealous Persecution》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
3rd
player…コト
deck…Death and Taxes
deckname…です☆たく
prize…緑の太陽の頂点*3
4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《セラの報復者/Serra Avenger》
2《迷宮の霊魂/》
1《オレスコスの王、ブリマーズ/》
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
2《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《リシャーダの港/Rishadan Port》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《Karakas》
9《平地/Plains》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
2《解呪/Disenchant》
1《抑圧的な光線/》
1《Holy Light》
1《議会の採決/》
2《大変動/Cataclysm》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《万力鎖/Manriki-Gusari》
4th
player…tanaka jinshu
deck…Helm Void
deckname…イギーポップ with Waste Not
prize…裂け目の突破*2
4《群れネズミ/Pack Rat》
2《墓所のタイタン/Grave Titan》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《不正利得/Ill-Gotten Gains》
4《無駄省き/Waste Not》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4《Helm of Obedience》
4《不毛の大地/Wasteland》
18《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
1《暗黒/Darkness》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《インプの悪戯/Imp’s Mischief》
2《真髄の針/Pithing Needle》
4《Dystopia》
2《湿地での被災/Marsh Casualties》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
入賞率は高いも勝ちきれなかったあかぶよが初優勝となった
4位には懐かしいイギーコンボ
構成も綺麗にまとまってていいですね
Waste Notの使用感が気になるとこ
次回の64thは9/28(日)となってます
詳細は後程告知します
参加者の皆さん、お疲れした(・∀・)ノ
【会計報告】
参加費…1000×20=20000
会場代…4800
賞品代…12700
印刷代…200
手数料…0
人件費…260
今回計…+2040
前回計…−71270
総合計…−69230
負け確定からスプリット申し込むのはおかしいと思うんだよね
2014年8月27日 MTG雑記 コメント (3)DEで3-0同士のround4での事
普通にスタートし、game3でタルモ*2が殴って勝ちが確定した盤面で相手からチャット
「あと3pで15pに到達するんだ。仕事の関係でこれが最後のチャンスなんだ。勝ちを譲ってくれないか?」
てな
いやいや、言うの遅すぎだろ
おれはQP全然足りんけQP必要ないけ、開始時にスプリット申し込んでくりゃ眠いし受けてあげたけど、こっちの勝ちが決まったタイミングで泣き言言われてもさ
世の中そんな甘くねんだから、せめてgame3開始時にでも交渉しろよな
Show and Tellかかってるけ、8Pack(差し引き4Pack)寄越せって言っても飲む気がしたけど、なんか面倒やけごめんねって蹴った
そういや今シーズンはいつまでなんやろか
今日のメンテまでな感じかね
よく見たらこれで12pという残念なラインにいる事に気づいたという
もっとDEでりゃよかった
普通にスタートし、game3でタルモ*2が殴って勝ちが確定した盤面で相手からチャット
「あと3pで15pに到達するんだ。仕事の関係でこれが最後のチャンスなんだ。勝ちを譲ってくれないか?」
てな
いやいや、言うの遅すぎだろ
おれはQP全然足りんけQP必要ないけ、開始時にスプリット申し込んでくりゃ眠いし受けてあげたけど、こっちの勝ちが決まったタイミングで泣き言言われてもさ
世の中そんな甘くねんだから、せめてgame3開始時にでも交渉しろよな
Show and Tellかかってるけ、8Pack(差し引き4Pack)寄越せって言っても飲む気がしたけど、なんか面倒やけごめんねって蹴った
そういや今シーズンはいつまでなんやろか
今日のメンテまでな感じかね
よく見たらこれで12pという残念なラインにいる事に気づいたという
もっとDEでりゃよかった
いいと思う
スタンやらないからローテーションのスピードに関しては何とも言えんけど、一つのブロックが2部への縮小は賛成
1年に二つのテーマになる事で、ラブニカ系やミラディン系みたいな好きなテーマに回るのが早くなるし、部族系やら変異やらのクソテーマが半年で済むのはいいね
好きなテーマでも長くやって欲しいわけではないから、うんこがさっさと終わるほうがいいし
基本セット無くなるのは仕方ないね
必要性も低いし
ただ、再録の部分で固有名詞関係なく収録出来るって役割(M15ならアーボーグやダメラン)があったから、そういった意味では無くなると困るのやも
ま、統率者やFtVやコンスピみたいなのでカバー出来そうだけども
スタンやらないからローテーションのスピードに関しては何とも言えんけど、一つのブロックが2部への縮小は賛成
1年に二つのテーマになる事で、ラブニカ系やミラディン系みたいな好きなテーマに回るのが早くなるし、部族系やら変異やらのクソテーマが半年で済むのはいいね
好きなテーマでも長くやって欲しいわけではないから、うんこがさっさと終わるほうがいいし
基本セット無くなるのは仕方ないね
必要性も低いし
ただ、再録の部分で固有名詞関係なく収録出来るって役割(M15ならアーボーグやダメラン)があったから、そういった意味では無くなると困るのやも
ま、統率者やFtVやコンスピみたいなのでカバー出来そうだけども
HUNTER×HUNTER
2014年8月25日 日常 コメント (2)2週間後に再開じゃなくて、2週間後に再開目指してってのがね
こりゃ再開されない可能性のが高いれすわ
王子絡みは最初から無くていいのに無駄に話広げて、一体いつ暗黒大陸に行くんだよ
腰痛めての緊急休載って普通は作者への心配の声になるけど、冨樫先生の場合サボりにサボっといてまた休載かよってなるよね
労る気持ちがあんま芽生えないよね、人徳
今回は20週、あわよくば30週とか期待したのがアホやった
今9週だから気合いで1週書いて終了やわな
こりゃ再開されない可能性のが高いれすわ
王子絡みは最初から無くていいのに無駄に話広げて、一体いつ暗黒大陸に行くんだよ
腰痛めての緊急休載って普通は作者への心配の声になるけど、冨樫先生の場合サボりにサボっといてまた休載かよってなるよね
労る気持ちがあんま芽生えないよね、人徳
今回は20週、あわよくば30週とか期待したのがアホやった
今9週だから気合いで1週書いて終了やわな
レガシーへのモチベが高まってるんれ
2014年8月24日 MTG コメント (4)おっきぃ大会にでたい
10月くらいから年末にかけて大きいレガシーイベントがあるようで
スケジュール確認しながら見てみたとこ
10月の広島のはFPLと被っててアウト
11月のエタフェスは月頭で仕事的に不可
11月の晴れる屋のはスケジュールは大丈夫ぽいけど、規模は大きくてもあくまで店舗大会のために東京はちょっと
12月の大阪のエタパは年末という事で微妙も、もしかしたら調整きくやも
どれもこれも厳しいね
でもだ
10月のBMOは行けそう、行きたい、行く、行った!!
というわけれ、いおり、宿、よろ
誰か一緒に行く人いないかね??
ま、一人でも行くから飛行機予約しなきゃ
10月くらいから年末にかけて大きいレガシーイベントがあるようで
スケジュール確認しながら見てみたとこ
10月の広島のはFPLと被っててアウト
11月のエタフェスは月頭で仕事的に不可
11月の晴れる屋のはスケジュールは大丈夫ぽいけど、規模は大きくてもあくまで店舗大会のために東京はちょっと
12月の大阪のエタパは年末という事で微妙も、もしかしたら調整きくやも
どれもこれも厳しいね
でもだ
10月のBMOは行けそう、行きたい、行く、行った!!
というわけれ、いおり、宿、よろ
誰か一緒に行く人いないかね??
ま、一人でも行くから飛行機予約しなきゃ
MOのトラフトが最強過ぎてデッキ崩した
2014年8月23日 MTG雑記 コメント (3)トラフト着地から1回目のアタックでの天使をスタイフルで生き残らせる
天使をブロッカーに立たせてトラフト2回目のアタックし、戦闘終了時に2回目の天使が消える際に立たせてた天使も一緒に消える
結果、負けた
マロー死ねや
天使をブロッカーに立たせてトラフト2回目のアタックし、戦闘終了時に2回目の天使が消える際に立たせてた天使も一緒に消える
結果、負けた
マロー死ねや
Esper Delver
2014年8月20日 Delver コメント (4)1Stifle2Tundra4Traftと他細かいのもろもろで約100tix分購入
んで組んだEsper Delver
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
4 Geist of Saint Traft
4 Brainstorm
4 Stifle
2 Spell Snare
2 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
3 Disfigure
1 Dismember
1 Abrupt Decay
4 Ponder
1 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
3 Underground Sea
2 Tundra
1 Tropical Island
2 Karakas
4 Wasteland
1 Ethersworn Canonist
1 Blue Elemental Blast
1 Envelop
1 Disenchant
2 Zealous Persecution
2 Submerge
1 Duress
1 Thoughtseize
1 Lingering Soul
1 Council’s Judgement
2 Rest in Peace
1 Null Rod
5c組みたかったけど、DeltaとStrandが高すぎて青フェッチなら何でもいいのと、赤切ったらどうなるか試したくて
結局青フェッチは7枚しかないから2枚目のKarakasを採用してみたのと、苦花を買う気がしなくてちょい構想型とは違うくなったけども
リアルのフリーで組んだ時にはStPを1枚採用してたけど、ゴミ以外の何者でも無いカスで抜いた
2構で試運転
0-2 Zomberment
2-0 ANT
2-1 BUG Delver
2-0 ANT
2-0 Omni Tell
2-1 BUG Cascade
2-1 Omni Tell
2-1 Omni Tell
1-2 Burn
偏ってるせいで何とも
ま、コンボには負けないよね、くらい
稲妻って偉大だねって改めて実感
稲妻含めREBと遺恨が取れる赤の存在
ただ、弱体化ながらも見栄え損ないも強いし、盲信的迫害を取れる強みあるし、マナ基盤が安定するのは偉いし
赤切りの影響が大きそうな奇跡と石鍛冶にまだ当たってないという
議会の採決はドラフトで持ってたから試しに採用したけど輪のが合ってるぽい
解呪がうんこも選択肢があんま無いのがね
んで組んだEsper Delver
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
4 Geist of Saint Traft
4 Brainstorm
4 Stifle
2 Spell Snare
2 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
3 Disfigure
1 Dismember
1 Abrupt Decay
4 Ponder
1 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
3 Underground Sea
2 Tundra
1 Tropical Island
2 Karakas
4 Wasteland
1 Ethersworn Canonist
1 Blue Elemental Blast
1 Envelop
1 Disenchant
2 Zealous Persecution
2 Submerge
1 Duress
1 Thoughtseize
1 Lingering Soul
1 Council’s Judgement
2 Rest in Peace
1 Null Rod
5c組みたかったけど、DeltaとStrandが高すぎて青フェッチなら何でもいいのと、赤切ったらどうなるか試したくて
結局青フェッチは7枚しかないから2枚目のKarakasを採用してみたのと、苦花を買う気がしなくてちょい構想型とは違うくなったけども
リアルのフリーで組んだ時にはStPを1枚採用してたけど、ゴミ以外の何者でも無いカスで抜いた
2構で試運転
0-2 Zomberment
2-0 ANT
2-1 BUG Delver
2-0 ANT
2-0 Omni Tell
2-1 BUG Cascade
2-1 Omni Tell
2-1 Omni Tell
1-2 Burn
偏ってるせいで何とも
ま、コンボには負けないよね、くらい
稲妻って偉大だねって改めて実感
稲妻含めREBと遺恨が取れる赤の存在
ただ、弱体化ながらも見栄え損ないも強いし、盲信的迫害を取れる強みあるし、マナ基盤が安定するのは偉いし
赤切りの影響が大きそうな奇跡と石鍛冶にまだ当たってないという
議会の採決はドラフトで持ってたから試しに採用したけど輪のが合ってるぽい
解呪がうんこも選択肢があんま無いのがね
5c Delverれ、さぶとFPL
2014年8月19日 Delver コメント (2)4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
4 Geist of Saint Traft
4 Brainstorm
4 Stifle
2 Spell Snare
1 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
1 Dismember
1 Abrupt Decay
4 Ponder
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
3 Volcanic Island
1 Underground Sea
1 Tundra
1 Tropical Island
1 Scrubland
4 Wasteland
1 Grim Lavamancer
1 Young Pyromancer
1 Ethersworn Canonist
1 Red Elemental Blast
1 Pyromancer
1 Envelop
1 Ancient Grudge
1 Wear/Tear
1 Submerge
1 Forked Bolt
1 Thoughtseize
2 Rest in Peace
1 Engineered Plague
1 Karakas
青を中心に黒赤の3色に白と緑を足した形
あくまでタッチなため、白はトラフトRiPエーテルと緑は死儀礼遺恨衰微に絞った
最大の課題はマナ基盤であり、試行錯誤の末にこういった構成に
最初はKarakasをメインで20枚の構成だったが、マナ域がトラフト以外が低い事でマナフラのリスクが高く、5cという無茶苦茶な事をする以上、半端に保守的な構成にした所で事故る時は事故ると割り切って、爆発力を優先しての19で、対デルバー系には20枚目を足す方向に
3マナ目で出ればいい白マナはTundraを1枚にしたいものの、緑マナと違って失えば死に札になるため白マナ源を2枚に
黒マナの枚数も確保しないといけないんでScrublandにした形
Unseaは2枚目欲しいものの、減らすとすれば不毛しか無く、デッキの構成、対コンボ等を考慮すると不毛は4欲しいという
稲妻を4は確定として、5枚目以降の除去枠として、四肢切断と突然の衰微
切断は色マナ問わずに撃てる除去として優秀
衰微はTundraVolca不毛と撃てる気がしない事もあるが、チャリスや相殺等の詰むカードへの保険として採用し、サイド後は基本的にアウトする枠
さぶレガ
bye
2-1 UWr Miracle
2-1 UBR Delver
FPL
2-0 Jund
1-2 Maverick
2-0 UWr Miracle
2-0 RUG Delver
1-2 UBR Delver
実戦投入しての感想は、色事故半端ない
けど色事故しなきゃ超強いっていう当たり前の結果
落とした6ゲームの内4回はマナ死で、1回はクロック不足の、1回はクロック尽きてだた
Scrubに何度と殺意を抱いた事だろうか
遺恨があって死儀礼2体いるのに、場にも墓地にも土地が無くて、十手に逆転されたのは悲しかった
4 Delver of Secrets
4 Geist of Saint Traft
4 Brainstorm
4 Stifle
2 Spell Snare
1 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
1 Dismember
1 Abrupt Decay
4 Ponder
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
3 Volcanic Island
1 Underground Sea
1 Tundra
1 Tropical Island
1 Scrubland
4 Wasteland
1 Grim Lavamancer
1 Young Pyromancer
1 Ethersworn Canonist
1 Red Elemental Blast
1 Pyromancer
1 Envelop
1 Ancient Grudge
1 Wear/Tear
1 Submerge
1 Forked Bolt
1 Thoughtseize
2 Rest in Peace
1 Engineered Plague
1 Karakas
青を中心に黒赤の3色に白と緑を足した形
あくまでタッチなため、白はトラフトRiPエーテルと緑は死儀礼遺恨衰微に絞った
最大の課題はマナ基盤であり、試行錯誤の末にこういった構成に
最初はKarakasをメインで20枚の構成だったが、マナ域がトラフト以外が低い事でマナフラのリスクが高く、5cという無茶苦茶な事をする以上、半端に保守的な構成にした所で事故る時は事故ると割り切って、爆発力を優先しての19で、対デルバー系には20枚目を足す方向に
3マナ目で出ればいい白マナはTundraを1枚にしたいものの、緑マナと違って失えば死に札になるため白マナ源を2枚に
黒マナの枚数も確保しないといけないんでScrublandにした形
Unseaは2枚目欲しいものの、減らすとすれば不毛しか無く、デッキの構成、対コンボ等を考慮すると不毛は4欲しいという
稲妻を4は確定として、5枚目以降の除去枠として、四肢切断と突然の衰微
切断は色マナ問わずに撃てる除去として優秀
衰微はTundraVolca不毛と撃てる気がしない事もあるが、チャリスや相殺等の詰むカードへの保険として採用し、サイド後は基本的にアウトする枠
さぶレガ
bye
2-1 UWr Miracle
2-1 UBR Delver
FPL
2-0 Jund
1-2 Maverick
2-0 UWr Miracle
2-0 RUG Delver
1-2 UBR Delver
実戦投入しての感想は、色事故半端ない
けど色事故しなきゃ超強いっていう当たり前の結果
落とした6ゲームの内4回はマナ死で、1回はクロック不足の、1回はクロック尽きてだた
Scrubに何度と殺意を抱いた事だろうか
遺恨があって死儀礼2体いるのに、場にも墓地にも土地が無くて、十手に逆転されたのは悲しかった
休み5日間の内4日何らか仕事してんだけどどうゆう事なんだよ
丸々休みだった13日はほぼ寝てたしね
ま、レガシーいっぱい出来たけど
この連休中に先月の動画をって考えてたけど、結局今月分と2回分スタックに乗せてもうた
丸々休みだった13日はほぼ寝てたしね
ま、レガシーいっぱい出来たけど
この連休中に先月の動画をって考えてたけど、結局今月分と2回分スタックに乗せてもうた
63rd Fukuoka Premium Legacy最終告知
2014年8月14日 福岡レガシー今週末開催となりましたので最終告知します
【イベント名】
63rd Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
8月17日(日)
受付10:00〜11:00
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション
【定員】
44名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
入賞者にレガシー向けシングルカード
ブービーあり
【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
【イベント名】
63rd Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
8月17日(日)
受付10:00〜11:00
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション
【定員】
44名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
入賞者にレガシー向けシングルカード
ブービーあり
【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
DE Legacy 8/14 12:00
2014年8月14日 Delverいつもの
r1-Mono Red Painter
g1.1t目月メイガスを処理出来ずに負け
g2.要所を弾いて勝ち
g3.不毛連打で土地が止まってる中でヤンパイ死儀礼ロッドで勝ち
r2-ANT
g1.デルバースタートでクロック刻む中、残1からコンボスタートもストーム2足りずのアゴニーをレスでフェッチ割る。ネメシスしか引けずに再度アゴニーで負け
g2.死儀礼*2から削っていき、ロッドを衰微の返しに残7からむかつくもグリチューめくって終了
g3.ヴェンディが強くてコンボ止めて勝ち
r3-Goblin
g1.バイアルからエンドにラッキーでタルモをバウンスでアタック通され、マナスクリューして負け
g2.ラッキー*2バイアルをカウンター火力で処理し、タルモで殴り勝ち
g3.パイロでヤンパイ焼かれ、デルバー死儀礼も焼かれて間に合わず
r4-Burn
g1.1tガイドが止まらず負け
g2.死儀礼焼かれるもタルモ着地から要所弾いて勝ち
g3.タルモ着地からネメシスに繋いでPOP*2を弾いて勝ち
3-1れ2VMA1QP
あと一勝が届かない
POPをハメれて満足
ここら辺れメモ代わりにレシピ
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
2 Tarmogoyf
2 True-Name Nemesis
1 Tombstalker
4 Brainstorm
2 Spell Snare
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
1 Dismember
2 Abrupt Decay
4 Ponder
3 Thoughtseize
4 Scalding Tarn
1 Polluted Delta
2 Misty Rainforest
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
2 Tropical Island
1 Badlands
4 Wasteland
1 Grim Lavamancer
1 Young Pyromancer
1 Vendilion Clique
1 Envelop
1 Spell Pierce
2 Red Elemental Blast
1 Ancient Grudge
1 Diabolic Edict
1 Golgari Charm
1 Submerge
1 Forked Bolt
1 Nihil Spellbomb
1 Grafdigger’s Cage
1 Null Rod
ネメシスの代わりにセドラクシスの死霊試そうかなと
罰火に弱いけどリリーに強くなるし
r1-Mono Red Painter
g1.1t目月メイガスを処理出来ずに負け
g2.要所を弾いて勝ち
g3.不毛連打で土地が止まってる中でヤンパイ死儀礼ロッドで勝ち
r2-ANT
g1.デルバースタートでクロック刻む中、残1からコンボスタートもストーム2足りずのアゴニーをレスでフェッチ割る。ネメシスしか引けずに再度アゴニーで負け
g2.死儀礼*2から削っていき、ロッドを衰微の返しに残7からむかつくもグリチューめくって終了
g3.ヴェンディが強くてコンボ止めて勝ち
r3-Goblin
g1.バイアルからエンドにラッキーでタルモをバウンスでアタック通され、マナスクリューして負け
g2.ラッキー*2バイアルをカウンター火力で処理し、タルモで殴り勝ち
g3.パイロでヤンパイ焼かれ、デルバー死儀礼も焼かれて間に合わず
r4-Burn
g1.1tガイドが止まらず負け
g2.死儀礼焼かれるもタルモ着地から要所弾いて勝ち
g3.タルモ着地からネメシスに繋いでPOP*2を弾いて勝ち
3-1れ2VMA1QP
あと一勝が届かない
POPをハメれて満足
ここら辺れメモ代わりにレシピ
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
2 Tarmogoyf
2 True-Name Nemesis
1 Tombstalker
4 Brainstorm
2 Spell Snare
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
1 Dismember
2 Abrupt Decay
4 Ponder
3 Thoughtseize
4 Scalding Tarn
1 Polluted Delta
2 Misty Rainforest
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
2 Tropical Island
1 Badlands
4 Wasteland
1 Grim Lavamancer
1 Young Pyromancer
1 Vendilion Clique
1 Envelop
1 Spell Pierce
2 Red Elemental Blast
1 Ancient Grudge
1 Diabolic Edict
1 Golgari Charm
1 Submerge
1 Forked Bolt
1 Nihil Spellbomb
1 Grafdigger’s Cage
1 Null Rod
ネメシスの代わりにセドラクシスの死霊試そうかなと
罰火に弱いけどリリーに強くなるし
DE Legacy 8/14 8:30
2014年8月14日 Delverいつもの
r1-Zomberment
g1.セラピー連打からの墓所這い連打で負け
g2.死儀礼で牽制するもマナフラし、生物並ばれて負け
r2-Mono Red Painter
g1.月*2弾いて勝ち
g2.月を囲うもエンチューからの月を罠で通される。死儀礼*3でビートし、墓地に土地が2枚なのでディスカードまで目指すもヤヤ着地で負け
g3.カウンター使いきった所でかがり火で死儀礼*2を失う。死儀礼を再度引くも返しに月で衰微撃てず。ペインターで青指定してくれたおかげで月をREB出来、罠橋がこっちを守ってくれて、ロッドで独楽他止めつつ死儀礼で削りきる
r3-Sneak Show
g1.3t目のSnTをwillで通され、エムラで負け
g2.SnT*2SneakMoonをカウンターしデルバービートで勝ち
g3.デルバーで殴り始めるもペタル*2立ててSneak。Daze*2で即起動防ぎ、返しに囲いでエムラ落としながら不毛。エムラ引かれるも布告で処理し、死儀礼追加し思案とパイロをカウンターして勝ち
3-1の2VMA1QPゲトー
盆休みの初日は気付いたら丸々寝てて、今日は夜から仕事、明日は昼に仕事入るという
r1-Zomberment
g1.セラピー連打からの墓所這い連打で負け
g2.死儀礼で牽制するもマナフラし、生物並ばれて負け
r2-Mono Red Painter
g1.月*2弾いて勝ち
g2.月を囲うもエンチューからの月を罠で通される。死儀礼*3でビートし、墓地に土地が2枚なのでディスカードまで目指すもヤヤ着地で負け
g3.カウンター使いきった所でかがり火で死儀礼*2を失う。死儀礼を再度引くも返しに月で衰微撃てず。ペインターで青指定してくれたおかげで月をREB出来、罠橋がこっちを守ってくれて、ロッドで独楽他止めつつ死儀礼で削りきる
r3-Sneak Show
g1.3t目のSnTをwillで通され、エムラで負け
g2.SnT*2SneakMoonをカウンターしデルバービートで勝ち
g3.デルバーで殴り始めるもペタル*2立ててSneak。Daze*2で即起動防ぎ、返しに囲いでエムラ落としながら不毛。エムラ引かれるも布告で処理し、死儀礼追加し思案とパイロをカウンターして勝ち
3-1の2VMA1QPゲトー
盆休みの初日は気付いたら丸々寝てて、今日は夜から仕事、明日は昼に仕事入るという
UBRg Delver
2014年8月14日 DelverDelver使っててNemesisがデッキに合って無さすぎてもうね
4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
4 Snapcaster Mage
4 Brainstorm
2 Spell Snare
1 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
4 Ponder
3 Gitaxian Probe
3 Chain Lightning
1 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
2 Misty Rainforest
1 Bloodstained Mire
2 Underground Sea
3 Volcanic Island
1 Tropical Island
1 Badlands
4 Wasteland
1 Grim Lavamancer
2 Young Pyromancer
1 Surgical Extraction
1 Flusterstorm
1 Envelop
2 Red Elemental Blast
1 Ancient Grudge
2 Submerge
1 Thoughtseize
1 Cabal Therapy
1 Nihil Spellbomb
1 Null Rod
MistyとMireとかいうカスは資産の都合、Delta高いお・・
Decayをメインに1挿したいけどChainは3取りたいし、Pierceを抜くのもねと
Nemesisはほんとカス過ぎてね
ただ、Punishing Fireで全滅するわ、Roughやclasmと2点全体に泣く
RiPも辛いけどgoyfやstalkerよりかはDeathriteやSnapcasterは無駄にならんけいっかなと
ProbeはSnapcasterを2マナから出す動き出来るし、ハンド確認をマナ無しハンド消費無しだと序盤ならなかなか
サイドはけっこうテキトーれ、FlusterとSurgicalはFBしたいよー的な軽いノリやけどまぁ悪くないかなと思われ
2構で何回かテストプレイ
0-2 UWr Miracle
2-1 BUG Cascade
2-0 Mono Red Painter
2-1 Mono Red Painter
MiracleはDecayが無いと泣ける
Painterれサイド後ProbeからBlood Moonが2枚見えてハンドにTherapyあるテンパイ勝ち
Moon張られた試合もPyromancerから火力投げまくって強引に押し込むプランで勝った
もうちょい調整必要やし、いつもの4cと比べて何とも言えんけど、可能性は無くはないかな
4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
4 Snapcaster Mage
4 Brainstorm
2 Spell Snare
1 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
4 Ponder
3 Gitaxian Probe
3 Chain Lightning
1 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
2 Misty Rainforest
1 Bloodstained Mire
2 Underground Sea
3 Volcanic Island
1 Tropical Island
1 Badlands
4 Wasteland
1 Grim Lavamancer
2 Young Pyromancer
1 Surgical Extraction
1 Flusterstorm
1 Envelop
2 Red Elemental Blast
1 Ancient Grudge
2 Submerge
1 Thoughtseize
1 Cabal Therapy
1 Nihil Spellbomb
1 Null Rod
MistyとMireとかいうカスは資産の都合、Delta高いお・・
Decayをメインに1挿したいけどChainは3取りたいし、Pierceを抜くのもねと
Nemesisはほんとカス過ぎてね
ただ、Punishing Fireで全滅するわ、Roughやclasmと2点全体に泣く
RiPも辛いけどgoyfやstalkerよりかはDeathriteやSnapcasterは無駄にならんけいっかなと
ProbeはSnapcasterを2マナから出す動き出来るし、ハンド確認をマナ無しハンド消費無しだと序盤ならなかなか
サイドはけっこうテキトーれ、FlusterとSurgicalはFBしたいよー的な軽いノリやけどまぁ悪くないかなと思われ
2構で何回かテストプレイ
0-2 UWr Miracle
2-1 BUG Cascade
2-0 Mono Red Painter
2-1 Mono Red Painter
MiracleはDecayが無いと泣ける
Painterれサイド後ProbeからBlood Moonが2枚見えてハンドにTherapyあるテンパイ勝ち
Moon張られた試合もPyromancerから火力投げまくって強引に押し込むプランで勝った
もうちょい調整必要やし、いつもの4cと比べて何とも言えんけど、可能性は無くはないかな