RUG Delver

2014年10月30日 Delver
宝船入りのRUG Delverがそれなりにいるけど、これって弱くね?
マングース抜いてヤンパイと宝船入れてるやつ
なんつーかヤンパイがとにかく弱い
マングースの代わりに2マナ域投入も微妙だし、RUGの強みだった乱暴と噛み合わないのもね
宝船にしたってカウンター数もそれなりにあるからBUGやURやUWRと比較してもかなり遅いんよね
構成がすごく半端過ぎて、もはやRUGに拘る必要ないって思う

BMOでは準優勝者含め複数人が従来のマングース型で勝ってた模様
驚きの反面、天敵の死儀礼とネメシスが宝船環境で数を減らしてるから逆に納得も出来る
とはいえ、じゃあマングース型が正解なんかって言われると否定的
マングースタルモ乱暴の強みは大きいけど、それでも船に乗るのを諦めるほどかと言われると微妙感
宝船環境だとマナ拘束がしづらく、宝船と対峙した際に、グダればグダるほどにアンリコの影響が強くなる
綺麗に回ればそりゃマングース型は強いんだけど、引きムラがあるからそうそう上手くいかないし

宝船参入から色んなパターンのデルバーを試してるけど正解が見つからない
BMOで使ったトリコはかなり気に入ってるけど課題は多いし
6周年の抽選用のネタ枠的に

BMOでプレイマットを持って帰るつもりもコケちゃったし、日曜に8構回転する予定も寝てたし

他言語化であぶれてた魚一式にしよかっとも思ってたけど、キャッチャー足りんし、ネメシス買うの忘れてたし

カードならいくらでもあるんやけど、やっぱなんかしらテーマ的な、特別感がある形がいいしね
去年で全部出しきった感があって困りもん
ロシア語リリー買っときゃ良かった

格の違いってのは示しとかないかんけ、誰にも負けるわけにはいかんけな
ま、なんか考えよう
荒業で、M12日foilコンプとかいうのが部屋に転がってたはずやしな
当時はそんなやけど今けっこう高くなってんけね


前回の名古屋エンジェル八百長疑惑が発生したんれ、ダイスやなくてちゃんとクジっぽいの作ろうかなと
めんどいけど
長旅から帰ってきてそのままDEに参加するレガシー豚の鏡
流石に3時のはスルーしたけども

チャットとか墓地やらが使いやすくてなってて感動
宝船のために墓地数えるのも、対ドレッジも面倒やったんよ

宝船撃ったらタルモが消えて、えっバグ?ってびっくりしたけど、よく考えたらダメージ入ってたわ
下手くそ過ぎるけど3枚引いてりゃそれでも勝っちゃうんだよね

バグといえば、その時だけやけども、Daze切ってwillしたらwillが追放されてDazeが墓地にいったのがあった
特にゲームに支障なかったし、他ではwillはきちんと墓地にいったけ、何だったんだろうか

Poxと当たって、るつぼ+不毛されたり、The Abyss着地したり、シンクやスモポで基本土地割られても、アンリコ連打で完全にPoxというデッキを否定してしまい罪悪感


久しぶりの顔ぶれと呑み明かすのは楽しいもんだね
レガシーなんてオマケに過ぎなかったんや
帰りは余裕を持って空港に着いたけど、またもや飛行機が遅れてるとか死ねばいいのに


デッキはトリコデルバー

晴れ平日レガ17時
1-2 Reanimate
2-1 Elf
0-2 UR Storm

晴れ平日レガ20時
2-1 White MUD
2-1 Zombament
drop

BMO
2-1 Merfolk
2-0 Infect
2-1 Dredge
2-0 UR Delver
0-1 Sneak Show
2-0 Miracle
1-1 UR Delver
1-2 BUG Delver
2-1 Death and Taxes


連勝後にスニークに負けてから一気に崩れるいつものパターンね
26位で1万円もらえるらしい

メインの紅蓮破は最終以外で全く腐らなく、周り見渡しても真っ青だたね
RUGが宝船でなくマングースのままで、それが複数いて結果残したのは印象深かった


結論は、前日はちゃんと寝れ


来年もタイミング合うイベントありゃ東京まで呑みに行くわ
何のために早起きしたんかわからんね

東京の駅ってもしかして禁煙なんかな
もう3時間もニコチン摂取してないから発狂しそう

渋谷なう
気付けば明日には東京に旅立つ日となりました
まだ先の話だと何も準備せぬまま時間が経ってしまったんで、今日の夜にギリギリながら準備せねば

デッキは保険にRUGも準備してたけど、邪魔だし、本番は京都だし、気楽に予定通りでいっかなと

問題は、晴れる屋の平日レガシーに出たくて昼には東京入りするんだけど、果たして晴れる屋に到着出来るのだろうか
田舎者に容赦のない複雑な迷路のような電車事情はまさに都会の罠であり、気付けばミッキーと写真を撮ってるかもしれない
北?風が吹いてるからこっちかな?みたいな残念な子なんで、最悪現地でスマホデビューするまである
ま、気合いでなんとかなるっしょ

はやく王子煽らなきゃ

Trico Delver 10/8-10/21

2014年10月21日 Delver
10/8-10/21

4 Delver of Secrets
3 Young Pyromancer
3 Snapcaster Mage
2 Geist of Saint Traft
3 Daze
4 Force of Will
4 Brainstorm
4 Lightning Bolt
1 Pyroblast
2 Gitaxian Probe
4 Ponder
4 Treasure Cruise
3 Chain Lightning
4 Scalding Tarn
2 Polluted Delta
2 Misty Rainforest
3 Volcanic Island
2 Tundra
1 Karakas
2 Wasteland
2 Island
1 Mountain

1 Grim Lavamancer
1 Ethersworn Canonist
2 Red Elemental Blast
1 Envelop
1 Flusterstorm
1 Wear/Tear
1 Smash to Smithereens
2 Submerge
1 Forked Bolt
2 Rest in Peace
1 Sulfuric Voltex
1 Pithing Needle


-2player-
2-1 Omni Tell
2-0 Sneak Show
2-0 Sneak Show
2-0 Burn
2-1 Ru Burn
2-0 Blazing Infect
2-1 Deathblade
1-2 Patriot
2-0 BUG Delver
2-0 BUG Pox Lands
2-0 WU Human
2-0 WU Human
1-2 UR Delver
2-0 Sneak Show
1-2 UR Delver
2-0 UWr Miracle
0-2 TES
2-0 Casual
2-0 Burn
2-1 Elf
2-1 Manaless
1-2 BUG Nic Fit
1-2 Patriot
2-0 Burn
2-0 UR Delver
2-0 Food Chain
0-2 Ru Burn
2-0 UWr Miracle
1-2 BUG Delver
1-2 Green Stax
1-2 UWr Miracle

-DE-
0-2 ANT
bye
2-0 Deathblade
2-0 BUG Nic Fit
-DE-
0-2 UWr Miracle
2-0 Esper Mystic
2-1 Bant Cascade
1-2 UBR Delver
-DE-
2-0 Mono Red Sneak
0-2 Elf
1-2 Burn

-FREE-
2-1 Sneak Show
2-1 Patriot
2-1 Reanimate
2-0 BUG Cascade
2-0 Dark Maverick
2-1 Ru Painter
2-0 Elf

Delverへの勝率悪すぎうんこ
先週は合併やっけ?
ジャンプとヤンマガ読みながらDEするのが日曜夜中の楽しみやんに
今になってもどこにも売ってないし
ナルトはもうはよ終わっていいから
昨日はDE出来なかったから今日こそはと思ったけど、DE終わると同時に下関へ出発という事になる
おれが運転やけ寝とけっち感じやけど、最近MOやらないと寝つけんのよね
間に合わんかったら小倉でラボろう
MO出来なくて暇やったんれ動画upしたお

http://www.nicovideo.jp/watch/sm24714985

いやー、しるびあさんの安定感半端ないすわー
リアルは知らないけどMOじゃそれなりに流行ってるUR Delver
デルバー系デッキの中でもかなり速く、ヤンパイと宝船の物量と火力押し込みで長期戦でもそれなりに戦える
ま、初動がかなり重要なんで安定感は他のデルバー系と比較すると若干低いか
とはいえ、アンリコスピードが圧倒的なんで逆に安定してるとも言えるけど
アンリコスピードが他より圧倒的なのは、ギタ調をしっかり4枚取ってるのとピッチ以外のカウンターを採用してないからね

本来ギタ調4積みはコンボでも無い限り弱い構築
初動はかなり強いも、ターン重ねる毎に強みが薄れてくし、連打する事が微妙だし
けど、速槍ヤンパイ宝船をがっつり積み、スピードを重視した構成では噛み合ってるんでギタ調4積みも納得
他のデッキであれば例えヤンパイ積んでてもギタ調は2-3が限度ね(そもそもヤンパイとギタ調は全く相性良くないし)

というかヤンパイよりタルモのが良くね?って思う
デッキ的にヤンパイの回転率がめっさ高いんだけど、デルバー速槍タルモにサイドから乱暴入れたら強い気がする
色足すデメリットは非常に大きいけど、このデッキ相手に最序盤から不毛はして来ないだろうし、アンリコで解決
乱暴で部族はもちろん相手のヤンパイ否定出来るし悪くないと思うんだ


4 Delver of Secrets
4 Monastery Swiftspear
4 Tarmogoyf
4 Daze
4 Force of Will
4 Brainstorm
4 Lightning Bolt
3 Gitaxian Probe
4 Ponder
4 Treasure Cruise
3 Chain Lightning
4 Scalding Tarn
2 Flooded Strand
2 Polluted Delta
2 Wooded Foothills
3 Volcanic Island
3 Tropical Island
1 Island
1 Mountain

2 Young Pyromancer
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Flusterstorm
1 Envelop
2 Smash to Smithereens
1 Submerge
2 Rough/Tumble
1 Pithing Needle
1 Grafdigger’s Cage
1 Tormod’s Crypt


ヤンパイよりタルモいいながらもヤンパイもいる
タルモが白に弱いから仕方ないね
せっかくの緑やけ遺恨とも思ったけど、デッキ的にダメージ入れたいし2枚とも粉々安定かなと

せっかく宝船以外が墓地依存しないという強みとマナ基盤の安定を捨ててるからうんこっぽいけど、タルモと乱暴はやっぱり強いからね
RUGのマングースとカウンターを抜いたってより、URにタルモ足しただけね




UR Delverに限らないけど、二股の稲妻とChain Lightningの選択が悩みどころ
環境的にタフ2と3の差がほぼ無い(速槍があるけど結局この2つはソーサリーやし)
焼きたいとこが大体タフ2やけ本体向ける時にダメージ多いChain優先したいけど、たまにタフ1並ぶ時もあるし、なにより最近Chainを跳ね返されるタイミングが多くて撃ちづらく感じる
デルバー退けてデルバー通したいのに赤2マナ立ってて悶絶パターンが多いのがね
バーンもそれなりにいるし
二股は二股で1点足りなくて悶絶するし
稲妻最強ね
青い稲妻とは言わないから青いショックください
いやーこれほどまでに強いとは思わなんだ
墓忍びとマングースが無いデッキなら2-3枚入れたら強いんでね?が初期評価やったけど、そんなやつらいらねぇからアンリコしとけな状態
アンリコした分でさらに墓地肥えてくってのを失念してたせいで、もうとりあえず4枚入れて、ダブつくリスクより引き込むメリットのが上というね
MOでは壮絶なアンリコ合戦が繰り広げられてまして、先にアンリコしたプレイヤーが圧倒的有利で、された側もなんとかアンリコして食い付きたいんだけど、アンリコした側が追加のアンリコにたどり着くほうが早いという理不尽ゲーね
する場合もされる場合も理不尽さを感じれるグッドなカード
正直現状でデルバーにもコンボにも勝てないデッキは人権無くて、Jundなんかは勝ち抜けん事もないけどわざわざ選択するメリットが無いのがね
ま、広大なカードプールだから目立ちまくりゃそれなりに対抗してくるもんで、しばらくすりゃ落ち着くだろうし、レガシーという性質上皆が皆デルバー使うわけじゃないしね

BMOまであと2週間くらい
それなりに納得いくデルバーが出来たけど、さぶれが・FPLと連続不参加でぶつけ本番は微妙れ、ちょうど下レガが今度あるから突撃しようかなと
スイスラウンドしかないのと、ローグだらけの魔境なイメージが不安だけども
【イベント名】
66th Fukuoka Premium Legacy〜6th Anniversary〜

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第一会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
11月9日(日)
受付9:00〜10:00
※普段と時間が違います

【フォーマット】
レガシー(公認)

【試合形式】
スイスドロー6回戦
上位8名によるシングルエリミネーション

【定員】
60名(当日受付)

【参加費】
2000円

【賞品】
1st…Underground Sea+汚染された三角州+湿った墓
2nd…引き裂かれし永劫、エムラクール+無限に廻る者、ウラモグ+真実の解体者、コジレック+ウギンの眼+全ては塵
3-16位まで賞品あり

【bye】
ポイントレース上位7-9名(参加人数で変動)に対し、Round1の不戦勝が与えられます
bye該当者も通常通り受付をしますので、受付時間を過ぎた場合は資格を失いますのでご注意ください

【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。



【クエスト】
スイスラウンド中にお題を達成されたプレイヤーに記念品を贈呈
基本的にお題は各一回
在庫が無くなり次第終了となります
・一番最初にマッチ勝利する(各ラウンド)
・タルモゴイフが8/9
・勝利条件カード達成(各種1回限り)
・PWの奥義起動(各種1回限り)
・2種類のPWをコントロールしている
・血脈の悪鬼、ティボルトをコントロールしている
・1ターンキルで勝利
・ライブラリーアウトで敗北
・毒殺で勝利
・トークンでない生物10体で攻撃している
・引き裂かれし永劫、エムラクールを15マナ支払ってプレイ
・ボブ死で敗北
・むかつき死で敗北
・1体の生物に装備品を3つ装備している
・秘密を掘り下げる者以外が変身
・ライブラリー操作なしで奇跡する
・変異で表替える

【抽選会】
参加者の方々より寄付品を募り、各ラウンドにて抽選会で配布します
寄付は強制ではありません。寄付の有無により、何かしらの影響が出る事はありません
寄付品に関してはMTGに関係なく自由ですが、他人が貰って困る物はご遠慮ください(BOXから優良カードを抜いた詰め合わせ、ネタにもならない玩具など)

【賞金首】
昨年優勝者と今期ポイントレース1位の2名が賞金首となります(該当者が不参加の場合と主催者の場合は繰り下げ)
スイスラウンド中、該当者にマッチ勝利したプレイヤーへ記念品を贈呈
賞金首の方は負け過ぎて記念品を配る機械にならないようにね

参加…1p
一勝…1p
通過…2p
優勝…3p
☆は今期優勝回数


69【しるびあ☆☆☆】
58【あかぶよ☆☆】+12
52【コト】+4
52【riku】+4
48【しろがね】+7
47【バル☆】+2
45【ふじい】+4
42【クピリチオン☆☆】+4
41【さくたろー】+7
39【Moretti☆】
36【tanaka jinshu】+2
33【久佳】+3
32【くどー】
31【ROMa】+2
30【バントくん】+3
27【仮眠b☆】+4
26【ロノムJr.】
24【ルナ】
23【アズマ☆】
19【どせい】
19【ジャンプー】
16【ゆうち】
16【毒ドコモダケ☆】
15【ゴミ箱】+3
14【昼寝】
13【朱里】
11【よっしー】
11【かぴばら】
11【DrT】
11【別所】
10【ランテス】
09【ハム】+7
08【だーまん】
08【ogt】
07【せいじ】
07【yamada mitsuharu】
07【へび】
07【まんぷく太郎】
07【こなこな】
07【ももとと】
07【コーノ】
07【kozawa】
06【tasaki ryouichi】
06【denishi kazuhiro】
06【take@】
06【ネス】
05【URN】
05【ヤス】
05【名字が平凡】
04【せふぁ郎】+4
04【マツ】
04【転売厨】
04【Yanai】
04【ハマチャン】
04【レン】
04【arioka keita】
04【hyakutake jyunji】
04【nagai rikiya】
04【のらねこ】
04【testament】
04【watanabe keisuke】
03【tanabe koichiro】+3
03【えぬ】+3
03【みってる】
03【ちびたぬ】
03【yamane masahiro】
03【獄卒】
03【いんせいん】
03【koga ryuji】
03【varon】
03【アディン】
03【T.T】
03【ばしょう】
02【ヤッカ】+2
02【funahara kazuya】
02【ゴーレム】
02【シラカワ】
02【kinnou Yumi】
02【トリーヴァ】
02【ヤマハハコ】
02【あすあ】
02【tomi】
02【imakado hideaki】
02【ロノム】
02【さっち】
02【いろはす】
02【つばさ】
01【hinekure】



優勝したあかぶよが2位に浮上し、1位のしるびあに11p差まで詰め寄った


来月の6周年大会のbye獲得者は以下の7-9名になります(当日の参加人数で変動)
69【しるびあ☆☆☆】
58【あかぶよ☆☆】
52【コト】
52【riku】
48【しろがね】
47【バル☆】
45【ふじい】
42【クピリチオン☆☆】
41【さくたろー】


来月は全てのポイントが倍計算になり、最終的な順位にて記念品が贈られます

1st…Tundra
2nd…From the Vault:Annihilation
3rd…謎めいた命令
4th…海のドレイク*4(emanon提供)
5th…納墓GB

10/12(日)に博多市民センターにて、65th Fukuoka Premium Legacyを開催しました

参加者19名によるスイスラウンド5回戦、上位4名による決勝トーナメントにて進行

全体のデッキ分布を集計

3 Delver(2-UR/UBR)
2 Mystic(Esper/Deathblade)
2 Burn
2 UWr Miracle
2 Post
1 Punishing Rock
1 Mono Green
1 Maverick
1 BUG Cascade
1 Jund
1 Bant
1 Food Chain
1 Pox Reanimate

いつもの感じですね


上位4名のデッキリストを公開
動画撮影してますが、upする日が来るのかわかりません

1st
player…あかぶよ
deck…UBR Delver
deckname…Impregnating transfer of Flames
prize…ヴェールのリリアナ

2nd
player…しろがね
deck…Deathblade
deckname…金天死刃
prize…師範の占い独楽or誘惑蒔きor罠の橋


3位と4位は結果記入が無いため不明

あかぶよが3連続決勝戦へ進出し、2度目の優勝を飾った



次回66thは11/9に6周年の記念大会を開催します
詳しくは後日告知いたします

それでは参加者の皆さん、お疲れした(・∀・)ノ






【会計報告】

参加費…1000×19+500×8=23000
会場代…4800
賞品代…17500
印刷代…400
人件費…100
手数料…0

今回計…+200
前回計…−66110
総合計…−65910
10/5-10/8

4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
2 Young Pyromancer
4 Snapcaster Mage
4 Daze
4 Force of Will
1 Spell Snare
1 Spell Pierce
4 Brainstorm
4 Lightning Bolt
2 Gitaxian Probe
4 Ponder
2 Treasure Cruise
2 Chain Lightning
4 Scalding Tarn
1 Polluted Delta
2 Misty Rainforest
1 Bloodstained Mire
3 Volcanic Island
2 Underground Sea
1 Tropical Island
4 Wasteland

1 Grim Lavamancer
1 Envelop
1 Spell Snare
1 Flusterstorm
1 Surgical Extraction
2 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
1 Ancient Grudge
1 Smash to Smithereens
1 Submerge
1 Deathmark
1 Null Rod
1 Winter Orb
1 Island

-2player-
1-2 UWr Miracle
-DE-
2-1 Stasis
0-2 Patriot
2-0 UWr Miracle
1-2 Sneak Show
-DE-
2-1 UR Delver
1-2 BUG Delver
2-0 ANT
2-1 Nic Fit



メインのSnare/PierceをChain/Therapyに変更して

-2player-
2-1 UWr Miracle
2-0 High Tide
1-2 Burn
2-0 Burn
2-1 Burn



よさげなデルバー思いついて一旦崩し

Rw Mystic Painter

2014年10月10日 MTG
4 絵描きの召使い
4 石鍛冶の神秘家
2 月の大魔術師
4 紅蓮破
2 赤霊破
3 稲妻
1 悟りの教示者
1 安らかなる眠り
3 血染めの月
1 謙虚
3 水蓮の花びら
3 師範の占い独楽
3 丸砥石
2 ボロスの印鑑
1 罠の橋
2 殴打頭蓋
4 乾燥台地
2 沸騰する小湖
3 Plateau
4 古えの墳墓
4 裏切り者の都
3 山
1 平地


1 呪文滑り
1 エーテル宣誓会の法学者
2 摩耗/損耗
2 紅蓮地獄
2 安らかなる眠り
4 神聖の力線
1 真髄の針
1 梅澤の十手
1 Karakas



白タッチのペインター
石鍛冶も投入し、バターメイガスペインターと謙虚に相性がいい組み合わせで構成

RiPは多くのデッキに有効なのと、SnT系にペインターコンボが効かないという部分への回答
流石にメインにガン積みは弱いんで、サイドに2枚追加分を用意する程度

生物が少ないんで、装備品はバターを2枚にし、十手をサイドに1枚用意した

2色であり、最小限に抑えたものの白がそれなりにあるんで月は微妙な気がするけど、単純に強いし、印鑑をちょろっと入れてごまかした
調整次第では0は無くとも減らすカードだと思う
月を減らすなら併せてペタルと2マナ土地を調整すべきかな
月への依存度が減れば、謙虚は2枚目を取りたいパーツ

ようやくフラスターが入ってないデッキ
コンボに負けたくないからね、仕方ないね

4c Sliver

2014年10月9日 MTG コメント (4)
4 風乗りスリヴァー
2 有翼スリヴァー
4 捕食スリヴァー
3 筋肉スリヴァー
4 筋力スリヴァー
4 水晶スリヴァー
2 熱狂スリヴァー
1 鏡の精体
1 幻影の像
3 Force of Will
2 行き詰まり
4 霊気の薬瓶
2 虚空の杯
1 精神を刻む者、ジェイス
4 溢れかえる岸辺
2 沸騰する小湖
1 Tundra
2 Volcanic Island
2 Tropical Island
1 Plateau
1 Karakas
4 魂の洞窟
4 変わり谷
1 島
1 平地


1 エーテル宣誓会の法学者
2 調和スリヴァー
1 白いライフリンクのスリヴァー
1 突然のショック
3 被覆
2 狼狽の嵐
2 乱暴/転落
3 安らかなる眠り



魚の下位互換と名高いスリヴァーだけど、そんな事は全然なく、スリヴァーだからこその強みはいっぱいある

一番の強みはやはり水晶
部族デッキの天敵である罰する火をメインから完全に封じる
風乗りと呪禁バーゲンセールな傾向から、青緑の呪禁スリヴァーを期待してたのに・・

次に変わり谷が超強い
相手の変わり谷はさらに強い
捕食と風乗りで相手の谷よりもこっちの谷のが強い可能性も若干でてきた
イラスト変更はいいとして、能力が相手には影響しない最近の傾向をスリヴァーにまで適用したのは誠に遺憾であります

島渡りはないけど飛行はあるよ
SnTの返しでグリセル相手に殴り勝つのが出来ないけど、部族デッキのくせに乱暴積めるのは強み
乱暴にレスで地上に落とされただって?
飛ばないスリヴァーはただのスリヴァー、全滅も仕方ないね

調和スリヴァーが置物を全否定
エンチャントレスに死体蹴り楽しいね
勢い余って自分のバイアル割っちゃうドジっ娘萌え
バイアルから出せばスティルを割れる!


ベタ褒めしまくってるけど、ダメなとこもはっきりさせとかないとね
恋は盲目ともいうけど、やっぱ現実はしっかり受け止めるべきだし、いつまでも夢見る少女じゃいられない

マナ基盤がうんこ
4色だからね、仕方ないね
不毛とか、もはや脅えるどころか受け入れてる、常に隣にある物だとね
マナ基盤がうんこなくせに谷4積みとか正気じゃない気もするけど、強いし、開き直って土地23枚用意したらなんとかなるっしょ
申し訳程度の島と平地、基本土地は2枚が限界だし、森と山は2ターン目に水晶が出せなくなるからダメな子

殴るだけの単細胞
色んな能力あるけど、実用的なレベルで揃えると結局アドバンテージが全く取れない戦闘向けの脳筋たち
魚と比較して、銀エラとキャッチャーの有無はデカイなと改めて認識
あのアホの子で有名なゴブリン達ですらトリッキーな事するのに、4色も使ってるくせにスリヴァーときたら
ま、目が無いからそうゆうの苦手なんだろね

十手入れれない
呪禁じゃないからね、仕方ないね
部族相手には乱暴あるからまぁそこまで問題ないか
僕は被覆のがデザインとしては優れてると思うよ

ネメシスの有無
いや、別にスリヴァーデッキに積んでもいんだよ?

ロードが修正のみ
・・うん


お、意外と少ないやん
魚より強い部分のが気持ち多いんじゃない?
強い部分が地味で、弱い部分が致命的だって?
そこは優しさでカバーする感じの方向性で今日は一つ


【Sliver/スリヴァー】と【Silvia/しるび(う゛ぃ)あ】ってなんか似てるよね



では、どうでもいい話はこのへんに具体的なデッキ構成を

生物は乱暴との兼ね合いも考慮し、飛行を6枚体制
ロードは12は多すぎるんで11に
鏡の精体はエンドカードになるかなと、実際に使用してないんで試しの枠
熱狂は水晶で防げない全体除去対策で、冬眠だと5色目が必要になり、ペイライフも馬鹿にならず、出し直しのテンポの悪さがある
熱狂は不確実ではあるも、存在するだけで相手にプレッシャー与え、半数生き残れば御の字

カウンターは最低限のwillを3のみ
コンボにはサイドからの勝負なんで0でもいいが、コンボを切らない限りは結局サイドに必要なんで

スティルはアドを全く稼げなく、バイアル谷があるんで必勝パターンとして一応採用
これに関しては別にしたほうがいいかも

チャリスはデッキの性質上、ブレストもソープロも弱く、赤が3色目なため稲妻採用も出来ない事で1マナ域が空くので

土地は既に書いてるが、谷採用とマナ基盤の脆さから厚みを取っての23
バイアル4と合わせればギリギリ運用出来るかと
マナフラは仕方なし

奇跡とコンボを見るために被覆を採用
チャリスと被るが、同居するマッチでの用途そこは特に問題ない
一応、チャリスの上から撃てるフラスターも準備

突然のショックはチャリスにかからないデルバー対策
地上のタフ2以下は乱暴があるし、タルモネメシスは殴り合う方向でいい

乱暴とRIPを取れてクロックあるデッキってのはなかなか優秀だから、選択肢としてはそこまで悪くないデッキだとは思う
明後日に開催となりましたので、最終告知します

当日は自分が開場後に会場から離れる事になります(夕方には戻ります)
進行に関して、参加者の方々に任せる形になるかと思いますので、ご協力お願いします


【イベント名】
65th Fukuoka Premium Legacy

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
10月12日(日)
受付10:00〜11:00

【フォーマット】
レガシー(公認)

【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション

【定員】
44名(当日受付)

【参加費】
1000円

【賞品】
入賞者にレガシー向けシングルカード
ブービーあり

【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください

【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。

Trico Moon

2014年10月8日 MTG
4 瞬唱の魔道士
1 ヴェンディリオン三人衆
2 真の名の宿敵
1 造物の学者、ヴェンセール
4 渦まく知識
1 選択
3 呪文嵌め
1 呪文貫き
1 マナ漏出
1 対抗呪文
4 Force of Will
4 稲妻
2 火/氷
1 稲妻のらせん
2 血染めの月
2 精神を刻む者、ジェイス
2 仕組まれた爆薬
1 師範の占い独楽
4 沸騰する小湖
4 溢れかえる岸辺
2 Volcanic Island
1 Tundra
1 Karakas
1 山
1 平地
9 島

1 ヴェンディリオン三人衆
1 硫黄の精霊
1 赤霊破
1 紅蓮破
2 狼狽の嵐
1 対抗呪文
2 摩耗/損耗
2 紅蓮地獄
1 青の防御円
2 安らかなる眠り
1 真髄の針


青を軸に赤と白をタッチした月コントロール
月を前提としたマナ基盤とカード選択
3色目の白は爆薬のためにあり、月が置きにくくならぬように最低限に抑えている

構成上、島→山→島もしくは島→島→Volcanからの月が理想になり、3t内で平地を置くタイミングが無い事から白マナは出せない可能性を考慮し、メインの白は稲妻のらせんが1枚のみに抑え、サイドも最低限の3枚(5枚)にした

ドローゴーの体制を取り、極力自ターンは土地のみを置く事で隙を少なくし、ソーサリータイミングはネメシス、ジェイス、月、爆薬、独楽と最低限に
奇跡と違い、脅威が着地後に後処理する方法は限られているため、とりあえず月なりジェイスを置くというアクションを取ると取り返しがつかない状況になる可能性がある
特に月は自分のフェッチを止めてしまうため、ブレストや独楽があってもシャッフル出来ずに負けるパターンもあり得る

除去は赤の火力になり、瞬唱と合わせて時には攻撃的なプランを取る事も可能であり、奇跡と比較してPWに強い構成になってる
火力にしてる事で、火力圏外のタルモやネメシスが辛くなってるので、サイドの白いカード群で止める構成に

瞬唱をフル投入してる事からスペルを散らしている
同一の物を固めるよりも役割を散らしたほうが様々な状況に対応しやすい(逆に散らしてる事で裏目るという可能性もあるんで好みの部分)
カウンターはwill4枚はメタ的に鉄板として、3種を1枚スネアのみ3枚
月と瞬唱の存在から1マナと2マナの差は大きく、タルモ・相殺を弾けるスネアが青赤というデッキにとって優先度が高いから

オプトの選択理由も瞬唱と月の兼ね合いから
相手ターンに動く事で、ブレストFBという動きが早いターンでは極端に弱いため
思案・定業はFB時にメインで3マナ使う動きが弱く、衝動はやはり2マナがネックになる
カードパワー自体が低いため1枚が限界だが、主軸の月と瞬唱との相性を考慮すればブレストより強い盤面が多くあるカード


サイドの白いカードであるRIPと防御円
RIPは主軸の瞬唱と相性が悪いが、RIPを投入する相手は瞬唱が弱くなるよりも遥かにRIPによる優位性が取れるし、腐っても青い2/1瞬速だし
防御円は苦手なネメシスを完封出来、デルバーを無力化し、まれにいる魚を完封する
一発限りの除去でなく後続をまとめてシャットアウト出来るんで、効果範囲が限定的であるもコントロール系なら採用価値あり


試してみたいプランとして、メインに石鍛冶とバターを1枚ずつ採用
線が細く、コントロール力もがっちりしたものではないため、優位な展開に持ち込んでもジェイスやネメシスを封じられると勝ち切れない状況に陥る
殴打頭蓋はマナさえあれば生存率の高いクロックで優秀
終盤に出せればいいのと、月の兼ね合いから石鍛冶はあくまでサーチ用の1枚で充分
運良く石鍛冶が生き残ったらラッキー程度であくまで5マナを前提に


GP京都までにデルバーが納得いく形に仕上がらなければこれ使うくらいの出来

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