行ってきた
デッキは4c Delver
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
2 Tarmogoyf
2 True-Name Nemesis
4 Brainstorm
1 Flusterstorm
4 Daze
4 Force of Will
1 Dig Thorough Time
4 Lightning Bolt
1 Dismember
2 Abrupt Decay
1 Gitaxian Probe
4 Ponder
2 Thoughtseize
1 Sylvan Library
4 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
2 Underground Sea
3 Tropical Island
2 Volcanic Island
1 Badlands
2 Wasteland
1 Grim Lavamancer
1 Snapcaster Mage
1 True-Name Nemesis
2 Envelop
1 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
1 Ancient Grudge
1 Diabolic Edict
1 Submerge
1 Forked Bolt
1 Hymn to Tourach
1 Sulfuric Vortex
1 Engineered Explosives
1 Wasteland
土地20にしたりボブにしたりでMO調整も、直前で一気に変更
土地基盤が最大課題で、思いきって3枚目のトロピー取るために不毛を2へ
緑が3枚になったんで森知恵を残す
3枚目の不毛は必要なんでサイドに置き、RUGやBUGやデスタクなんかにはサイド後20枚になるようにし、他にはトロピーやフェッチを相手によって差し替えれるように
マナ基盤を固くしたんでネメシスを追加し、奇跡オムニエルフ相手用に枠が1枚空いたからエンベを2枚
14種15枚はなんか気持ち悪い
2-1 Omni Tell
g1相手のアクションにレスで稲妻すべきだた
2-0 Pod
1-1 URb Delver
g3ブレストにDaze当ててフェッチ切らせるべきだったかも、どうせ撃ち所ないし
1-2 Esper Mystic
2-1 Elf
2-0 Lands
4-1-1の5位抜け
2-1 Esper Mystic
2-0 URb Delver
--- RUG Delver
決勝でトスったるから賞品くれって言うつもりが、先に相手から言われた
まぁウィンウィン
1-2位賞品としてデュエルデッキアンソロジー一式と不毛の大地ゲトー
デッキの感触はまぁまぁ
ただサイドチェンジをミスってる
URb相手にトロピーを不毛に差し替えたけど、しょせん3枚でもみ消しも無いから土地攻めは無理あるし、きっちりマナ基盤確保してカードパワーの差で押すのが正解
エスパーは除去残しすぎ
どっちも決勝トーナメントで当たったけ、それ踏まえて変更してまぁまぁな感触
久しぶりに勝ったけど、結局勝つのってトライアルというね
トライアルハンターの称号が相応しい
本番勝てなきゃ意味ないけど大丈夫なんかえ
あと残るは来月のFPLだけね
デッキは4c Delver
4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
2 Tarmogoyf
2 True-Name Nemesis
4 Brainstorm
1 Flusterstorm
4 Daze
4 Force of Will
1 Dig Thorough Time
4 Lightning Bolt
1 Dismember
2 Abrupt Decay
1 Gitaxian Probe
4 Ponder
2 Thoughtseize
1 Sylvan Library
4 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
2 Underground Sea
3 Tropical Island
2 Volcanic Island
1 Badlands
2 Wasteland
1 Grim Lavamancer
1 Snapcaster Mage
1 True-Name Nemesis
2 Envelop
1 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
1 Ancient Grudge
1 Diabolic Edict
1 Submerge
1 Forked Bolt
1 Hymn to Tourach
1 Sulfuric Vortex
1 Engineered Explosives
1 Wasteland
土地20にしたりボブにしたりでMO調整も、直前で一気に変更
土地基盤が最大課題で、思いきって3枚目のトロピー取るために不毛を2へ
緑が3枚になったんで森知恵を残す
3枚目の不毛は必要なんでサイドに置き、RUGやBUGやデスタクなんかにはサイド後20枚になるようにし、他にはトロピーやフェッチを相手によって差し替えれるように
マナ基盤を固くしたんでネメシスを追加し、奇跡オムニエルフ相手用に枠が1枚空いたからエンベを2枚
14種15枚はなんか気持ち悪い
2-1 Omni Tell
g1相手のアクションにレスで稲妻すべきだた
2-0 Pod
1-1 URb Delver
g3ブレストにDaze当ててフェッチ切らせるべきだったかも、どうせ撃ち所ないし
1-2 Esper Mystic
2-1 Elf
2-0 Lands
4-1-1の5位抜け
2-1 Esper Mystic
2-0 URb Delver
--- RUG Delver
決勝でトスったるから賞品くれって言うつもりが、先に相手から言われた
まぁウィンウィン
1-2位賞品としてデュエルデッキアンソロジー一式と不毛の大地ゲトー
デッキの感触はまぁまぁ
ただサイドチェンジをミスってる
URb相手にトロピーを不毛に差し替えたけど、しょせん3枚でもみ消しも無いから土地攻めは無理あるし、きっちりマナ基盤確保してカードパワーの差で押すのが正解
エスパーは除去残しすぎ
どっちも決勝トーナメントで当たったけ、それ踏まえて変更してまぁまぁな感触
久しぶりに勝ったけど、結局勝つのってトライアルというね
トライアルハンターの称号が相応しい
本番勝てなきゃ意味ないけど大丈夫なんかえ
あと残るは来月のFPLだけね
4c DelverでFPL
2015年3月27日 Delver コメント (2)参加してきた
デッキは4c Delverで緑寄せにチューン
テロというか京都へ向けてのテストに久佳は75枚Jr.は74枚同一のリスト
4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
2 Tarmogoyf
2 True-Name Nemesis
4 Brainstorm
1 Dig Thorough Time
1 Flusterstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
1 Dismember
2 Abrupt Decay
1 Gitaxian Probe
4 Ponder
2 Thoughtseize
1 Sylvan Library
4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
1 Creeping Tar Pit(Jr.はPolluted Delta)
2 Underground Sea
2 Tropical Island
2 Volcanic Island
1 Taiga
3 Wasteland
1 Grim Lavamancer
1 Snapcaster Mage
1 Recrimination Sage
1 Envelop
1 Surgical Extraction
1 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Ancient Grudge
1 Diabolic Edict
1 Submerge
1 Forked Bolt
1 Life from the Loam
1 Thoughtseize
1 Sulfuric Vortex
1 Engineered Explosives
2枚目のDigがあまりに弱いのと緑マナ安定させて森知恵ローム賢者を採用出来る形に
BadlandsをTaigaに変更した事で黒マナがUnderground Seaの2枚だけに
黒いカードは極力抑えたんで問題ないけど、死儀礼の削りプラン時に2枚だと支障が出る事を懸念してタールを採用
追加のクロック、ロームの採用も含めての投入
MOのテストプレイを繰り返し、タップインの弱さが目立つも、クロックと黒マナ供給の強さも見れ結論が出ず
3人が75枚同一の予定もJr.だけ9枚目のフェッチに差し替えさせる
3枚の思考囲いがメタ的に微妙もコンボ戦にはハンデスが3枚は必要
デルバーを筆頭にアグロ系全般に弱く、石鍛冶にも2枚より多くはいらない事から、3枚目をサイドに置く事に
代わりに何を入れるかで、1枚という枠から赤ブラとスネアを検討するも最終的にフラスターが正解という事にたどり着く
コンボでもなく、瞬唱があるわけでもないデッキでメインフラスターは勇気いるが、現状のメタとデッキの構成を考えると目的に合致している
相手によっては腐りやすいのは確かだが、完全にゴミなのは茶系くらいで赤ブラよりかはまだ無駄になりにくく魔法の言葉Willの餌
ヤンパイがあるようなデッキなら赤ブラでもいんだろうけどね
何より赤ブラやスネアに出来ないのが除去を弾く事で、少数精鋭な構成上大事
相殺弾けるこいつらも魅力だけどね
ピアスじゃダメなのかって話だけど、ダメじゃないけどあくまでピン挿しやけね
ピアスは受けが広いけど賞味期限もあって、中〜終盤に拾っても意味ないし
フラスターは受けが狭いけど他スペルと絡めてストームを水増し出来るし、相手のテキトーなスペルにDigなり稲妻でカウンター誘ってまとめて消す荒業もたまにだけど出来るし
あとは意識してる相手がコンボとデルバーで、コンボ相手は最強のカウンターなのはもちろん、デルバー対決でDazeケア無しで突っ込める強さがあり、衰微と合わせて相手のリズムを崩しやすくて優秀
URとかRUGは最序盤をDazeでリードされちゃうのが負け要素だし
奇跡相手には確かにピアスのがいんだけど、奇跡はここの1枚枠の部分より全体的な構成のが重要だし
フラスターをメインにすれば、そこにすんなり3枚目のハンデス入れれる大人の事情も少々
再利用の賢者はヴェンディリオン三人衆の枠
同じ3マナ域の追加クロックの役割で、ヴェンディよりもダイレクト
投入する相手はほぼ同じ
石鍛冶系を相手した時に置物破壊が現状で遺恨のみ
ロッドは石鍛冶相手に微妙であり、ANTの減少、奇跡には他部分で補え、RUGの存在からゴルチャを爆薬に差し替えるためにロッドは解雇
メインで置物無くてもサイドから投入されるデッキは多く、それを見越しての置物破壊の投入は躊躇われ、クロック追加の上で置物対策出来るのは偉い(つまり衰微偉い)
梟を潰しつつ工作員と相討ち取れるのは偉い(つまりBUG Cascade死ね)
コンボの光網や針を想定して衰微残さずWill切らずに済むのは偉い
Omni TellでSnTに合わせて勝てるかもしれない
ヴェンディも強いけど3マナが出ない場合もあるし、3マナあるなら一旦SnTは通して賢者のCIPからの攻防にカウンターフル投入でいい(全知じゃなくてエムラだったら諦める)
それら諸々の兼ね合いから賢者を選択
3/1飛行とリスにすら相討ちの2/1とじゃ追加クロックの役割に差があるけど、瞬唱採用でヴェンディが若干被ってるのもある
緑マナ源が3になった事でロームが採用出来る事に
勝敗はマナ基盤次第ともいえる4c Delverにおいて、不毛地獄を復帰出来るロームは魅力的
ロームもあってタールが輝き、苦手なリリーに強くなる
RUG Delver/BUG Delver/Jund/BUG Cascade/Post他特殊土地系に強いカードだけど、デルバー2種はともかく他がどれだけいるのかって話だし、不毛対策と見てもデスタクやゴブリンに入れるわけでもない
強い時には強いけどイマイチ採用すべきかあやしい枠
こんな感じで割りと大きく変更加えて調整
0-2 Death and Taxes
0-2 Food Chain
g1出す意味のない死儀礼だしてフラスター撃つマナ無くなる
2-1 Dredge
2-1 Zoo
g2ラバマン聖遺を稲妻+二股で処理出来るのに算数出来ない
2-0 Ub Thopter
3-2のうんこ
有利な相手に負けるとか
致命的なミスがもうね
久佳が準優勝してたんでデッキ自体は良かったんかな?
ま、決勝見てたら軽く二桁のミスかまして負けてたけど
使用してみての感想は、
マナ基盤が辛い。タールが初手に吸いつくし、死儀礼がマナ出してくれない
ただ、これは単純に引き的な問題も考えられるし、久佳はマナ基盤で苦労しなかったみたいだから結論出しにくい
とはいえ、負けがミスとマナ基盤が原因なのが明確な以上は改善が必要か?
ロームはやっぱ必要ないんやないかな
使う相手に当たらなかったというより必要性自体が回すほどに疑問になってく
森知恵は強いんだけどTaigaが弱い
Taiga抜いちゃうと森知恵採用厳しい
サイドに置くならまだ?
SLCどないしよ
デッキは4c Delverで緑寄せにチューン
テロというか京都へ向けてのテストに久佳は75枚Jr.は74枚同一のリスト
4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
2 Tarmogoyf
2 True-Name Nemesis
4 Brainstorm
1 Dig Thorough Time
1 Flusterstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
1 Dismember
2 Abrupt Decay
1 Gitaxian Probe
4 Ponder
2 Thoughtseize
1 Sylvan Library
4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
1 Creeping Tar Pit(Jr.はPolluted Delta)
2 Underground Sea
2 Tropical Island
2 Volcanic Island
1 Taiga
3 Wasteland
1 Grim Lavamancer
1 Snapcaster Mage
1 Recrimination Sage
1 Envelop
1 Surgical Extraction
1 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Ancient Grudge
1 Diabolic Edict
1 Submerge
1 Forked Bolt
1 Life from the Loam
1 Thoughtseize
1 Sulfuric Vortex
1 Engineered Explosives
2枚目のDigがあまりに弱いのと緑マナ安定させて森知恵ローム賢者を採用出来る形に
BadlandsをTaigaに変更した事で黒マナがUnderground Seaの2枚だけに
黒いカードは極力抑えたんで問題ないけど、死儀礼の削りプラン時に2枚だと支障が出る事を懸念してタールを採用
追加のクロック、ロームの採用も含めての投入
MOのテストプレイを繰り返し、タップインの弱さが目立つも、クロックと黒マナ供給の強さも見れ結論が出ず
3人が75枚同一の予定もJr.だけ9枚目のフェッチに差し替えさせる
3枚の思考囲いがメタ的に微妙もコンボ戦にはハンデスが3枚は必要
デルバーを筆頭にアグロ系全般に弱く、石鍛冶にも2枚より多くはいらない事から、3枚目をサイドに置く事に
代わりに何を入れるかで、1枚という枠から赤ブラとスネアを検討するも最終的にフラスターが正解という事にたどり着く
コンボでもなく、瞬唱があるわけでもないデッキでメインフラスターは勇気いるが、現状のメタとデッキの構成を考えると目的に合致している
相手によっては腐りやすいのは確かだが、完全にゴミなのは茶系くらいで赤ブラよりかはまだ無駄になりにくく魔法の言葉Willの餌
ヤンパイがあるようなデッキなら赤ブラでもいんだろうけどね
何より赤ブラやスネアに出来ないのが除去を弾く事で、少数精鋭な構成上大事
相殺弾けるこいつらも魅力だけどね
ピアスじゃダメなのかって話だけど、ダメじゃないけどあくまでピン挿しやけね
ピアスは受けが広いけど賞味期限もあって、中〜終盤に拾っても意味ないし
フラスターは受けが狭いけど他スペルと絡めてストームを水増し出来るし、相手のテキトーなスペルにDigなり稲妻でカウンター誘ってまとめて消す荒業もたまにだけど出来るし
あとは意識してる相手がコンボとデルバーで、コンボ相手は最強のカウンターなのはもちろん、デルバー対決でDazeケア無しで突っ込める強さがあり、衰微と合わせて相手のリズムを崩しやすくて優秀
URとかRUGは最序盤をDazeでリードされちゃうのが負け要素だし
奇跡相手には確かにピアスのがいんだけど、奇跡はここの1枚枠の部分より全体的な構成のが重要だし
フラスターをメインにすれば、そこにすんなり3枚目のハンデス入れれる大人の事情も少々
再利用の賢者はヴェンディリオン三人衆の枠
同じ3マナ域の追加クロックの役割で、ヴェンディよりもダイレクト
投入する相手はほぼ同じ
石鍛冶系を相手した時に置物破壊が現状で遺恨のみ
ロッドは石鍛冶相手に微妙であり、ANTの減少、奇跡には他部分で補え、RUGの存在からゴルチャを爆薬に差し替えるためにロッドは解雇
メインで置物無くてもサイドから投入されるデッキは多く、それを見越しての置物破壊の投入は躊躇われ、クロック追加の上で置物対策出来るのは偉い(つまり衰微偉い)
梟を潰しつつ工作員と相討ち取れるのは偉い(つまりBUG Cascade死ね)
コンボの光網や針を想定して衰微残さずWill切らずに済むのは偉い
Omni TellでSnTに合わせて勝てるかもしれない
ヴェンディも強いけど3マナが出ない場合もあるし、3マナあるなら一旦SnTは通して賢者のCIPからの攻防にカウンターフル投入でいい(全知じゃなくてエムラだったら諦める)
それら諸々の兼ね合いから賢者を選択
3/1飛行とリスにすら相討ちの2/1とじゃ追加クロックの役割に差があるけど、瞬唱採用でヴェンディが若干被ってるのもある
緑マナ源が3になった事でロームが採用出来る事に
勝敗はマナ基盤次第ともいえる4c Delverにおいて、不毛地獄を復帰出来るロームは魅力的
ロームもあってタールが輝き、苦手なリリーに強くなる
RUG Delver/BUG Delver/Jund/BUG Cascade/Post他特殊土地系に強いカードだけど、デルバー2種はともかく他がどれだけいるのかって話だし、不毛対策と見てもデスタクやゴブリンに入れるわけでもない
強い時には強いけどイマイチ採用すべきかあやしい枠
こんな感じで割りと大きく変更加えて調整
0-2 Death and Taxes
0-2 Food Chain
g1出す意味のない死儀礼だしてフラスター撃つマナ無くなる
2-1 Dredge
2-1 Zoo
g2ラバマン聖遺を稲妻+二股で処理出来るのに算数出来ない
2-0 Ub Thopter
3-2のうんこ
有利な相手に負けるとか
致命的なミスがもうね
久佳が準優勝してたんでデッキ自体は良かったんかな?
ま、決勝見てたら軽く二桁のミスかまして負けてたけど
使用してみての感想は、
マナ基盤が辛い。タールが初手に吸いつくし、死儀礼がマナ出してくれない
ただ、これは単純に引き的な問題も考えられるし、久佳はマナ基盤で苦労しなかったみたいだから結論出しにくい
とはいえ、負けがミスとマナ基盤が原因なのが明確な以上は改善が必要か?
ロームはやっぱ必要ないんやないかな
使う相手に当たらなかったというより必要性自体が回すほどに疑問になってく
森知恵は強いんだけどTaigaが弱い
Taiga抜いちゃうと森知恵採用厳しい
サイドに置くならまだ?
SLCどないしよ
試しに組んだデザイアは欠陥だらけだた
2015年3月26日 MTG帰宅後に早速プロキシ込みで作ってソリティア
全然回らない
色マナが確保出来ない
やっぱ土地減らしすぎたかな
2t目考えないならブレストは4枚いらんやも
要調整
調整するのに相手がいらない
ソリティアがこんなにも意味のあるMTGは初めて
実際のとこ何が一番強いかなって考えると、Vault Keyが必要枚数が少なくて相手への対策積みやすいけいんかな?
キーがつまづくけど、黒力線に引っ掛かって無駄カード多い閃光よりはいい気がする
4 Time Vault
4 通電式キー
4 Demonic Tutor
1 暗黒の儀式
1 強迫
3 虚空の力線
4 渦まく知識
4 修繕
1 否定の契約
2 精神的つまづき
2 精神壊しの罠
4 Force of Will
4 水蓮の花びら
2 オパールのモックス
4 Mana Crypt
4 魔力の櫃
1 太陽の指輪
2 彩色の星
4 トレイリアのアカデミー
1 Mishra’s Workshop
3 禁忌の果樹園
1 ちらつき蛾の生息地
1 荒廃鋼の巨像
3 否定の契約
1 精神的つまづき
2 精神壊しの罠
2 蒸気の連鎖
2 ハーキルの召還術
2 はらわた撃ち
1 虚空の力線
1t目に無限ターン入る事前提だからフィニッシャーはさまようものでもいい
素直に荒廃鋼をフィニッシャーでもダメじゃないけど、無限ターン決めないといけないからそうなると初手に来るとマリガン状態だし
ミシュランなら土地だから初手にあっても最低限の仕事するし
ファクトリーじゃないのは磁石ゴーレムにブロックされる
墨蛾じゃないのはガッショされた時にちらつき蛾ならキーでパンプして避けれる
ウルザの工廠でもいいけど
閃光デッキは力線をどける手間が面倒だけど、宝石の洞窟から後手ながらコンボ決めたりフラスター撃てるのは強みよね
全然回らない
色マナが確保出来ない
やっぱ土地減らしすぎたかな
2t目考えないならブレストは4枚いらんやも
要調整
調整するのに相手がいらない
ソリティアがこんなにも意味のあるMTGは初めて
実際のとこ何が一番強いかなって考えると、Vault Keyが必要枚数が少なくて相手への対策積みやすいけいんかな?
キーがつまづくけど、黒力線に引っ掛かって無駄カード多い閃光よりはいい気がする
4 Time Vault
4 通電式キー
4 Demonic Tutor
1 暗黒の儀式
1 強迫
3 虚空の力線
4 渦まく知識
4 修繕
1 否定の契約
2 精神的つまづき
2 精神壊しの罠
4 Force of Will
4 水蓮の花びら
2 オパールのモックス
4 Mana Crypt
4 魔力の櫃
1 太陽の指輪
2 彩色の星
4 トレイリアのアカデミー
1 Mishra’s Workshop
3 禁忌の果樹園
1 ちらつき蛾の生息地
1 荒廃鋼の巨像
3 否定の契約
1 精神的つまづき
2 精神壊しの罠
2 蒸気の連鎖
2 ハーキルの召還術
2 はらわた撃ち
1 虚空の力線
1t目に無限ターン入る事前提だからフィニッシャーはさまようものでもいい
素直に荒廃鋼をフィニッシャーでもダメじゃないけど、無限ターン決めないといけないからそうなると初手に来るとマリガン状態だし
ミシュランなら土地だから初手にあっても最低限の仕事するし
ファクトリーじゃないのは磁石ゴーレムにブロックされる
墨蛾じゃないのはガッショされた時にちらつき蛾ならキーでパンプして避けれる
ウルザの工廠でもいいけど
閃光デッキは力線をどける手間が面倒だけど、宝石の洞窟から後手ながらコンボ決めたりフラスター撃てるのは強みよね
もはやレガシーの要素が見当たらない
モダマスもリミテも興味ないから、千葉は見送る予定だったけど行きたくなってきた
どんなデッキがあるんやろね
真面目にやるとコンボかワクショー以外生存不可だろうね
自分が使うならデザイア
ダイスで勝って1kill2回する戦い
1 否定の契約
4 渦まく知識
1 ハーキルの召還術
4 Force of Will
1 吸血の教示者
4 暗黒の儀式
1 陰謀団の儀式
4 ギタクシア派の調査
1 意外な授かり物
4 精神の願望
1 宝船の巡航
1 強迫
3 Demonic Tutor
1 ヨーグモスの意思
1 苦悶の触手
4 Mana Crypt
4 水蓮の花びら
4 オパールのモックス
2 ライオンの瞳のダイアモンド
4 魔力の櫃
2 太陽の指輪
2 彩色の星
2 禁忌の果樹園
4 トレイリアのアカデミー
2 否定の契約
2 狼狽の嵐
3 精神壊しの罠
1 蒸気の連鎖
1 ハーキルの召還術
1 はらわた撃ち
1 外科的摘出
4 虚空の力線
メイン白力線を考えるとハーキルより連鎖をメインに置くべきかな?
茶に当たって先手取られたらゴーレムか三玉スタート確定で返しにハーキル撃てるわけでもないし
でも自分のファクト戻して加速出来るのも偉いし
1kill前提なせいでソルリングが弱いという衝撃の事実
突き詰めるとバンチューも弱いし、デモチューも重い
果樹園よか遺跡発掘現場のがいいか
1回しか使わんけ墓地増えたがいいし
それか輪作でアカデミーから4回マナ出す感じとか
考えるだけで楽しいね
モダマスもリミテも興味ないから、千葉は見送る予定だったけど行きたくなってきた
どんなデッキがあるんやろね
真面目にやるとコンボかワクショー以外生存不可だろうね
自分が使うならデザイア
ダイスで勝って1kill2回する戦い
1 否定の契約
4 渦まく知識
1 ハーキルの召還術
4 Force of Will
1 吸血の教示者
4 暗黒の儀式
1 陰謀団の儀式
4 ギタクシア派の調査
1 意外な授かり物
4 精神の願望
1 宝船の巡航
1 強迫
3 Demonic Tutor
1 ヨーグモスの意思
1 苦悶の触手
4 Mana Crypt
4 水蓮の花びら
4 オパールのモックス
2 ライオンの瞳のダイアモンド
4 魔力の櫃
2 太陽の指輪
2 彩色の星
2 禁忌の果樹園
4 トレイリアのアカデミー
2 否定の契約
2 狼狽の嵐
3 精神壊しの罠
1 蒸気の連鎖
1 ハーキルの召還術
1 はらわた撃ち
1 外科的摘出
4 虚空の力線
メイン白力線を考えるとハーキルより連鎖をメインに置くべきかな?
茶に当たって先手取られたらゴーレムか三玉スタート確定で返しにハーキル撃てるわけでもないし
でも自分のファクト戻して加速出来るのも偉いし
1kill前提なせいでソルリングが弱いという衝撃の事実
突き詰めるとバンチューも弱いし、デモチューも重い
果樹園よか遺跡発掘現場のがいいか
1回しか使わんけ墓地増えたがいいし
それか輪作でアカデミーから4回マナ出す感じとか
考えるだけで楽しいね
名前の長い土地落札失敗
2015年3月24日 MTGニヴたん、ニコル様で無双し過ぎて申し訳ないんで可愛くテフェリーステイシスを組んだ
とりあえず持ってるカードで組んで、PW主体の構成にするも青単だとPW守る手段限られるのが課題
罠の橋を入れてみたけど普通にハンドあるから思ったほど守れそうにない
使い捨てする動きだと回収手段がらせんか回想くらいしか候補ないし
そこで気付く
名前の長い土地が必要だと・・
自分はEDHに関してはあくまで遊びの一環だから、あるカード、入手しやすい(安い)カードで組んでる
ただサーチカードを使用する時に選択肢に必要となるカードに関しては妥協しない(デュアラン、クリプトらへん)
あったがいいけど無い事が敗因に繋がるわけでない高いカードはいらない(マナドレ、ツイスター、シールらへん)
トレイリア西部を積んでる以上、名前の長い土地は前者にあたり、つまり入手すべきである
けども最近よく値上がりを耳にするカードですし、10万って話も聞くし
恐る恐るSCGを覗くと、英語のNMで$800とな
あれ、思ったより安いじゃん(感覚麻痺)
eBay覗くと伊語なら高くて6万くらいやん
そして終了4時間のちょうど良さげなのに5万で一旦入札し、終了10分前に目覚ましセットして就寝
もちろん起きれるわけはなく、目が覚めると既に終了して5万5千で上書き落札されてた
悔しいけど、まあいいかな
起きてたら5万8千くらいで入札してたろうし
冷静になるとそんな急いで入手する必要ないけね
気長に覗いて良さげなんあったら落札するかな感じが一番ね
とはいえ、上がる一方だからさっさ入手して不要になったら放出するのが正解やも
でもトロピー黒枠を後回しするほうがダメな気はする
とりあえず持ってるカードで組んで、PW主体の構成にするも青単だとPW守る手段限られるのが課題
罠の橋を入れてみたけど普通にハンドあるから思ったほど守れそうにない
使い捨てする動きだと回収手段がらせんか回想くらいしか候補ないし
そこで気付く
名前の長い土地が必要だと・・
自分はEDHに関してはあくまで遊びの一環だから、あるカード、入手しやすい(安い)カードで組んでる
ただサーチカードを使用する時に選択肢に必要となるカードに関しては妥協しない(デュアラン、クリプトらへん)
あったがいいけど無い事が敗因に繋がるわけでない高いカードはいらない(マナドレ、ツイスター、シールらへん)
トレイリア西部を積んでる以上、名前の長い土地は前者にあたり、つまり入手すべきである
けども最近よく値上がりを耳にするカードですし、10万って話も聞くし
恐る恐るSCGを覗くと、英語のNMで$800とな
あれ、思ったより安いじゃん(感覚麻痺)
eBay覗くと伊語なら高くて6万くらいやん
そして終了4時間のちょうど良さげなのに5万で一旦入札し、終了10分前に目覚ましセットして就寝
もちろん起きれるわけはなく、目が覚めると既に終了して5万5千で上書き落札されてた
悔しいけど、まあいいかな
起きてたら5万8千くらいで入札してたろうし
冷静になるとそんな急いで入手する必要ないけね
気長に覗いて良さげなんあったら落札するかな感じが一番ね
とはいえ、上がる一方だからさっさ入手して不要になったら放出するのが正解やも
でもトロピー黒枠を後回しするほうがダメな気はする
3/22(日)東区市民センターにて、70th Fukuoka Premium Legacyを開催
参加者34名によるスイスラウンド5回戦後、上位8名による決勝トーナメントにて進行
全体のデッキ分布を集計
5 Delver(3-4c/URb/RUG)
5 Mystic(Deathrite/Thopter/Trico/Bant/WBg)
3 Death and Taxes
2 Miracle
2 Burn
2 Reanimate
2 Food Chain
1 Jund
1 Omni Tell
1 Hypergenesis
1 UB Tezzeret
1 Artificer’s Intuition
1 Dredge
1 Sliver
1 4c Junk
1 Enchantress
1 MUD Post
1 Zoo
1 Nic Fit
1 BG Junk
デルバーと石鍛冶の2トップ
デスタクまで含めれば石鍛冶か
上位入賞者のデッキリストを公開
決勝動画も撮影してますので近々up予定
1st
player…よっしー
deck…Miracle
deckname…奇跡タッチ石鍛治
point…7
2nd
player…久佳
deck…4c Delver
point…4
3rd
player…つぅ
deck…Death and Taxes
deckname…デスタクW(5/6 foil)
point…3
4th
player…ヤマシタ
deck…Jund
point…2
5th
player…ヘビ
deck…Omni Tell
deckname…真の仲間
point…1
6th
player…あかぶよ
deck…Reanimate
deckname…魚釣りデッキ
point…1
7th
player…クピリチオン
deck…Food Chain
point…1
8th
player…TON
deck…Death and Taxes
deckname…ゴルチャ、ダメ、ゼッタイ
point…1
決勝は久佳を下し、よっしーが何気に初優勝
トップ操作なしから終末3発放つ奇跡使いは最強ですね
70回目ですが特にイベントをするつもりは無かったけども、イエサブ様よりアンヒンジドの沼を先日に提供頂いたので受付番号7番の方に渡しました
77回目の時は何かしますかね
今回のブービーは森の占術*4、ぶどう園の大魔術師*4でした
急な日程変更、会場変更、プレリ被り、期末の3月、と重なり人数減を予想してましたが運営席がなくなるくらい集まりました
これもGP京都を意識してるプレイヤーが多いという事ですね
r3だかr4だかで、進行のミスで試合時間が50分のところを44分で終了させてしまいました
ミスに気づいた時には全テーブル終了しており、引き分けが大量に発生する事態に
試合結果に影響が出た方もいたかと思います
大変申し訳ありませんでした
次回の71stはGP京都の前週となる4/12(日)に開催を予定しています
最終調整に是非ともご参加ください
詳細は改めて告知します
参加者の皆さん、お疲れした(・∀・)ノ
【会計報告】
参加費…1000×34=34000
会場代…3150
賞品代…20800
印刷代…470
手数料…0
人件費…260
前回計…−76240
今回計…+9320
総合計…−66920
東は会場代安いのはいいけど場所ダメやけもう使わない
5-6月が博多は高いとこしか取れんかったけ、使用感次第で東を再度利用とも考えてたけど無いなー
賞品ポイントの所持確認
多分あってると思うけど誤りある場合報告よろ
3 しろがね
1 Hyakutake Junji
4 バル
5 サカイ
4 あかぶよ
5 ハム
1 ジャンプー
1 アズマ
1 riku
1 上杉
1 ヘビ
1 クピリチオン
1 Ton
参加者34名によるスイスラウンド5回戦後、上位8名による決勝トーナメントにて進行
全体のデッキ分布を集計
5 Delver(3-4c/URb/RUG)
5 Mystic(Deathrite/Thopter/Trico/Bant/WBg)
3 Death and Taxes
2 Miracle
2 Burn
2 Reanimate
2 Food Chain
1 Jund
1 Omni Tell
1 Hypergenesis
1 UB Tezzeret
1 Artificer’s Intuition
1 Dredge
1 Sliver
1 4c Junk
1 Enchantress
1 MUD Post
1 Zoo
1 Nic Fit
1 BG Junk
デルバーと石鍛冶の2トップ
デスタクまで含めれば石鍛冶か
上位入賞者のデッキリストを公開
決勝動画も撮影してますので近々up予定
1st
player…よっしー
deck…Miracle
deckname…奇跡タッチ石鍛治
point…7
2nd
player…久佳
deck…4c Delver
point…4
3rd
player…つぅ
deck…Death and Taxes
deckname…デスタクW(5/6 foil)
point…3
4th
player…ヤマシタ
deck…Jund
point…2
5th
player…ヘビ
deck…Omni Tell
deckname…真の仲間
point…1
6th
player…あかぶよ
deck…Reanimate
deckname…魚釣りデッキ
point…1
7th
player…クピリチオン
deck…Food Chain
point…1
8th
player…TON
deck…Death and Taxes
deckname…ゴルチャ、ダメ、ゼッタイ
point…1
決勝は久佳を下し、よっしーが何気に初優勝
トップ操作なしから終末3発放つ奇跡使いは最強ですね
70回目ですが特にイベントをするつもりは無かったけども、イエサブ様よりアンヒンジドの沼を先日に提供頂いたので受付番号7番の方に渡しました
77回目の時は何かしますかね
今回のブービーは森の占術*4、ぶどう園の大魔術師*4でした
急な日程変更、会場変更、プレリ被り、期末の3月、と重なり人数減を予想してましたが運営席がなくなるくらい集まりました
これもGP京都を意識してるプレイヤーが多いという事ですね
r3だかr4だかで、進行のミスで試合時間が50分のところを44分で終了させてしまいました
ミスに気づいた時には全テーブル終了しており、引き分けが大量に発生する事態に
試合結果に影響が出た方もいたかと思います
大変申し訳ありませんでした
次回の71stはGP京都の前週となる4/12(日)に開催を予定しています
最終調整に是非ともご参加ください
詳細は改めて告知します
参加者の皆さん、お疲れした(・∀・)ノ
【会計報告】
参加費…1000×34=34000
会場代…3150
賞品代…20800
印刷代…470
手数料…0
人件費…260
前回計…−76240
今回計…+9320
総合計…−66920
東は会場代安いのはいいけど場所ダメやけもう使わない
5-6月が博多は高いとこしか取れんかったけ、使用感次第で東を再度利用とも考えてたけど無いなー
賞品ポイントの所持確認
多分あってると思うけど誤りある場合報告よろ
3 しろがね
1 Hyakutake Junji
4 バル
5 サカイ
4 あかぶよ
5 ハム
1 ジャンプー
1 アズマ
1 riku
1 上杉
1 ヘビ
1 クピリチオン
1 Ton
70th Fukuoka Premium Legacy最終告知
2015年3月21日 福岡レガシー明日開催となりましたので、最終告知します
会場が違いますので間違いないように
EDHプレイヤーは9時集合
【イベント名】
70th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立東市民センター研修室
福岡市東区香住ヶ丘1丁目12番1号
※いつもと違う会場になります
【日時】
3月22日(日)
受付10:00〜11:00
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4名によるシングルエリミネーション
【定員】
36名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
入賞者に対し、参加人数と順位に応じたポイント
ポイントは期間内にシングルカードと交換可
ブービー賞あり
【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のポイントとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
会場が違いますので間違いないように
EDHプレイヤーは9時集合
【イベント名】
70th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立東市民センター研修室
福岡市東区香住ヶ丘1丁目12番1号
※いつもと違う会場になります
【日時】
3月22日(日)
受付10:00〜11:00
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4名によるシングルエリミネーション
【定員】
36名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
入賞者に対し、参加人数と順位に応じたポイント
ポイントは期間内にシングルカードと交換可
ブービー賞あり
【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のポイントとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
なんか気づいたら曲がってて、なんとか直したけどなんかカパカパ
ほんとカパカパ
電話してると液晶部分が耳に圧迫してくるくらいカパカパ
180度開くのに一切の抵抗感が無く、閉めるか完全に開くかしか選択肢ないくらいカパカパ
スマホ要検討
ほんとカパカパ
電話してると液晶部分が耳に圧迫してくるくらいカパカパ
180度開くのに一切の抵抗感が無く、閉めるか完全に開くかしか選択肢ないくらいカパカパ
スマホ要検討
対Omni Tellのg3
渦まく知識
目くらまし
Force of Will
Force of Will
思考囲い
思考囲い
瞬唱の魔道士
こっちが後手で相手は7枚キープ
相手は普通の青単オムニ
こっちは4cのサイドチェンジで土地1枚抜いて18(3不毛)
ノーランドとか即マリガンなんだけど、2ドロー内に土地引き込めれば追い付けるくらい強いから悩んだ末にキープした
結果は即フェッチ引いたけど、カウンターの当て所をミスったのと相手の復帰が早くて負け
まぁこれは結果論だから置いといて、実際のとこマリガンすべきかな?
コンボ相手に土地無しでもカウンター*2かませて、引き込めばハンデス*2というノーランドとしては破格の内容だったんで思いきってキープしたけども
ただ黒マナ自体は8フェッチ2アンシーだから土地引いても黒でない可能性はあるんだけど
同じくOmniのg1
相手は島のみで思考囲いを撃ってハンドは
Force of Will
Force of Will
直観
全知
フェッチ
こっちはアンシーでててセットランドしてなくてハンドは
思案
タルモゴイフ
不毛の大地
不毛の大地
フェッチ
自分は直観落としたけど素直に全知落とすべきなんかな?
ちなみに相手が前のターンに水晶鉱脈からSnTをフラスターで弾いててデッキは判明してる
あと、2ターン目に囲いと思案撃つときってどっちが先がいんだろか
相手によるしハンドにもよるけど、自分はハンド確認してからトップ操作を考えたい
でもいつだったかの決勝動画であかぶよが思案→囲いでやっててあれって思った事がある
使ってるデッキも相手のデッキも違うけど、状況的には両方撃つ場面
思案から他の1マナ選択肢が見つかる場合もあるけど、自分的にはハンド確認してからプラン立てたい
不毛したいとか除去探したいみたいな明確な目的あれば思案からもあるけど、思案と囲いを同時に撃つのであればどっちが正解なのかなと
なんか意見あればよろり
渦まく知識
目くらまし
Force of Will
Force of Will
思考囲い
思考囲い
瞬唱の魔道士
こっちが後手で相手は7枚キープ
相手は普通の青単オムニ
こっちは4cのサイドチェンジで土地1枚抜いて18(3不毛)
ノーランドとか即マリガンなんだけど、2ドロー内に土地引き込めれば追い付けるくらい強いから悩んだ末にキープした
結果は即フェッチ引いたけど、カウンターの当て所をミスったのと相手の復帰が早くて負け
まぁこれは結果論だから置いといて、実際のとこマリガンすべきかな?
コンボ相手に土地無しでもカウンター*2かませて、引き込めばハンデス*2というノーランドとしては破格の内容だったんで思いきってキープしたけども
ただ黒マナ自体は8フェッチ2アンシーだから土地引いても黒でない可能性はあるんだけど
同じくOmniのg1
相手は島のみで思考囲いを撃ってハンドは
Force of Will
Force of Will
直観
全知
フェッチ
こっちはアンシーでててセットランドしてなくてハンドは
思案
タルモゴイフ
不毛の大地
不毛の大地
フェッチ
自分は直観落としたけど素直に全知落とすべきなんかな?
ちなみに相手が前のターンに水晶鉱脈からSnTをフラスターで弾いててデッキは判明してる
あと、2ターン目に囲いと思案撃つときってどっちが先がいんだろか
相手によるしハンドにもよるけど、自分はハンド確認してからトップ操作を考えたい
でもいつだったかの決勝動画であかぶよが思案→囲いでやっててあれって思った事がある
使ってるデッキも相手のデッキも違うけど、状況的には両方撃つ場面
思案から他の1マナ選択肢が見つかる場合もあるけど、自分的にはハンド確認してからプラン立てたい
不毛したいとか除去探したいみたいな明確な目的あれば思案からもあるけど、思案と囲いを同時に撃つのであればどっちが正解なのかなと
なんか意見あればよろり
70th Fukuoka Premium Legacy再告知
2015年3月17日 福岡レガシー今週末に開催となりましたので、再度告知します
今回はいつもと会場が異なりますので、参加される方は間違わないように
【イベント名】
70th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立東市民センター研修室
福岡市東区香住ヶ丘1丁目12番1号
※いつもと違う会場になります
【日時】
3月22日(日)
受付10:00〜11:00
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4名によるシングルエリミネーション
【定員】
36名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
入賞者に対し、参加人数と順位に応じたポイント
ポイントは期間内にシングルカードと交換可
ブービー賞あり
【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のポイントとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
今回はいつもと会場が異なりますので、参加される方は間違わないように
【イベント名】
70th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立東市民センター研修室
福岡市東区香住ヶ丘1丁目12番1号
※いつもと違う会場になります
【日時】
3月22日(日)
受付10:00〜11:00
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4名によるシングルエリミネーション
【定員】
36名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
入賞者に対し、参加人数と順位に応じたポイント
ポイントは期間内にシングルカードと交換可
ブービー賞あり
【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のポイントとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
4c Delver(3/12-3/16)
2015年3月16日 Delver コメント (4)3/12-3/16
-2player-
2-1 BUG Cascade
2-0 Goblin
2-1 URb Delver
2-1 Food Chain
g1色マナ計算ミスでタール坑つかえず
2-1 UR Landstill
2-0 UR Landstill
1-2 Esper Mystic
g3疫病忘れてデルバー無駄死
2-1 UWg Miracle
g2ヴェンセKarakas絡みでミス
2-0 UWg Miracle
0-2 UWg Miracle
g2フェッチに合わせて独楽に衰微し忘れ
2-0 Food Chain
-DE-
2-1 Omni Tell
g1思案でディグでなくデルバーをトップにする
g2森知恵だすつもりがタルモだす
1-2 URb Delver
0-2 Enchantress
-DE-
2-1 ANT
1-2 Infect
2-0 ANT
2-0 Enchantress
-8player-
2-1 UBR Control
1-2 Trico Delver
g2でデルバー型って判明したんに後手で渦抜き忘れ
ちょっとだけ勝率が回復してきたけど、相変わらずミス多すぎうんこ
-2player-
2-1 BUG Cascade
2-0 Goblin
2-1 URb Delver
2-1 Food Chain
g1色マナ計算ミスでタール坑つかえず
2-1 UR Landstill
2-0 UR Landstill
1-2 Esper Mystic
g3疫病忘れてデルバー無駄死
2-1 UWg Miracle
g2ヴェンセKarakas絡みでミス
2-0 UWg Miracle
0-2 UWg Miracle
g2フェッチに合わせて独楽に衰微し忘れ
2-0 Food Chain
-DE-
2-1 Omni Tell
g1思案でディグでなくデルバーをトップにする
g2森知恵だすつもりがタルモだす
1-2 URb Delver
0-2 Enchantress
-DE-
2-1 ANT
1-2 Infect
2-0 ANT
2-0 Enchantress
-8player-
2-1 UBR Control
1-2 Trico Delver
g2でデルバー型って判明したんに後手で渦抜き忘れ
ちょっとだけ勝率が回復してきたけど、相変わらずミス多すぎうんこ
ウィザーズ・プレイ・ネットワークではより一層の店舗サポート強化の一環として、店舗主催以外のイベント開催のサポートを2015年7月16日(木曜日)をもちまして終了させていただくこととなりました。
今後開催予定のDCI認定イベントにつきましては、以下のとおりとなります。
ご了承頂けますようお願い申し上げます。
■2015年7月16日までに開催予定のDCI認定イベント
今まで通りご開催頂けます。
■2015年7月17日以降に開催予定のDCI認定イベント
ご申請・ご開催頂くことができなくなります。
2015年7月17日以降にご申請頂いているイベントは、自動的にキャンセルとなります。
なお、サポート終了後にDCI認定イベントの開催をご希望の場合は、近隣のウィザーズ・プレイ・ネットワーク加盟店舗様へご相談の上、店舗主催イベントとして開催頂きますようお願い申し上げます。
ふむふむ
え、なんで?
店舗提携って確か範囲があったよね?
2kmだか5kmだか10kmだか忘れたけど
田舎の個人主催は死刑宣告だよね?
そもそもなんで?
・草の根潰して、店舗大会に人集まりやすくする
・個人主催だと不正行為が発生する可能性
どっち?むしろ両方か
ちょいと手続きすりゃ誰でも主催者登録出来るし、架空の内容を報告も出来るしね
店舗を中心とした今の方針からしたらまぁこうなるかぁ
うーん・・
なんかめっさむかつくんだけど
方針にも、今回の内容にも一定の理解はしてるけど、なんかむかつく
主催者の多くの人達は、少なからず地域のMTGコミュニティの発展に貢献してると思うんよね
それに対してあまりにも雑な扱いだと思うんですよ
店舗が大会開いてくれるから、君たち草の根は別にいらないけど、どうしてもやりたいならやればいいさ
という印象を受けた、個人的にだけど
ま、決まったものは決まったものなわけだから仕方ないけど、とりあえずむかついたから愚痴ってみた
で、今後どうするか
1)店舗提携する
範囲的に、さぶとばぶが多分WPN加盟店のはずだからここらに話を持ってく
店舗主催大会になったとしたら、その場合に今までとどう違うのかまでよく分かってない
もし開催日とかに制約がかかると厳しい
あと結果報告を店舗側経由せんといけなくなるだろうから、その点もかなり面倒になりそう
2)非認定大会にする
レガシーだし、参加者の大半がPWPを特に関係ない感じだから認定である必要はあまりないかも
PWPは関係無くても、記録が公式に残るってのはあるけど
PCのあれって認定じゃないと使えなくなるんかな、無いと不便ね
3)やめる
設立時から6年経って今では福岡県内でもレガシーイベントはけっこうある
近場でもさぶとばぶが小規模ながらも開催してるからレガシーが出来ないって事はない
FPLというイベントを店舗側に引き継いでもらうという手もある
どれがいいのかなんとも
ま、そもそもFPL作ったのだってレガシー大会に出たいけど無いし誰も作らないからだったし
同規模のイベントがあるならおれが主催である必要性もないしね
とりあえず今度ばぶに詳しい話を聞きに行くかね
今後開催予定のDCI認定イベントにつきましては、以下のとおりとなります。
ご了承頂けますようお願い申し上げます。
■2015年7月16日までに開催予定のDCI認定イベント
今まで通りご開催頂けます。
■2015年7月17日以降に開催予定のDCI認定イベント
ご申請・ご開催頂くことができなくなります。
2015年7月17日以降にご申請頂いているイベントは、自動的にキャンセルとなります。
なお、サポート終了後にDCI認定イベントの開催をご希望の場合は、近隣のウィザーズ・プレイ・ネットワーク加盟店舗様へご相談の上、店舗主催イベントとして開催頂きますようお願い申し上げます。
ふむふむ
え、なんで?
店舗提携って確か範囲があったよね?
2kmだか5kmだか10kmだか忘れたけど
田舎の個人主催は死刑宣告だよね?
そもそもなんで?
・草の根潰して、店舗大会に人集まりやすくする
・個人主催だと不正行為が発生する可能性
どっち?むしろ両方か
ちょいと手続きすりゃ誰でも主催者登録出来るし、架空の内容を報告も出来るしね
店舗を中心とした今の方針からしたらまぁこうなるかぁ
うーん・・
なんかめっさむかつくんだけど
方針にも、今回の内容にも一定の理解はしてるけど、なんかむかつく
主催者の多くの人達は、少なからず地域のMTGコミュニティの発展に貢献してると思うんよね
それに対してあまりにも雑な扱いだと思うんですよ
店舗が大会開いてくれるから、君たち草の根は別にいらないけど、どうしてもやりたいならやればいいさ
という印象を受けた、個人的にだけど
ま、決まったものは決まったものなわけだから仕方ないけど、とりあえずむかついたから愚痴ってみた
で、今後どうするか
1)店舗提携する
範囲的に、さぶとばぶが多分WPN加盟店のはずだからここらに話を持ってく
店舗主催大会になったとしたら、その場合に今までとどう違うのかまでよく分かってない
もし開催日とかに制約がかかると厳しい
あと結果報告を店舗側経由せんといけなくなるだろうから、その点もかなり面倒になりそう
2)非認定大会にする
レガシーだし、参加者の大半がPWPを特に関係ない感じだから認定である必要はあまりないかも
PWPは関係無くても、記録が公式に残るってのはあるけど
PCのあれって認定じゃないと使えなくなるんかな、無いと不便ね
3)やめる
設立時から6年経って今では福岡県内でもレガシーイベントはけっこうある
近場でもさぶとばぶが小規模ながらも開催してるからレガシーが出来ないって事はない
FPLというイベントを店舗側に引き継いでもらうという手もある
どれがいいのかなんとも
ま、そもそもFPL作ったのだってレガシー大会に出たいけど無いし誰も作らないからだったし
同規模のイベントがあるならおれが主催である必要性もないしね
とりあえず今度ばぶに詳しい話を聞きに行くかね
ボーラス様無双も飽きてきたんで
2015年3月12日 EDH コメント (2)新しいEDHを軽く組もうかなと
裏切り者グリッサでPoxデッキとか
レシピ考えてるとThe Abyssと名前の長い土地が必要な事に気づく
オースでもいんだけどこれといったジェネラルが見つからない
素直にボーラス様の方向性を変えて遊ぶに限るか
ストーム系で組んでみようとするとTimetwisterが必要になるし、対話拒否過ぎて向かないし
思い切ってボーラス様、ニヴたん、ドラルヌ様以外の生物を抜いて何か変な形にしてみるとか?
いいアイディアが思い付けばアリやも
裏切り者グリッサでPoxデッキとか
レシピ考えてるとThe Abyssと名前の長い土地が必要な事に気づく
オースでもいんだけどこれといったジェネラルが見つからない
素直にボーラス様の方向性を変えて遊ぶに限るか
ストーム系で組んでみようとするとTimetwisterが必要になるし、対話拒否過ぎて向かないし
思い切ってボーラス様、ニヴたん、ドラルヌ様以外の生物を抜いて何か変な形にしてみるとか?
いいアイディアが思い付けばアリやも
4c Delver(3/7-3/11)
2015年3月11日 Delver9枚目のフェッチをTar Pitで試し
3/7-3/11
2-1 Esper Mystic
g3見せてる雨林じゃなく小湖だした
2-0 Infect
1-2 BUG Delver
g3ジェイスの可能性を失念。頭にあっても不毛切ったり森知恵ペイでDazeは引かないから選択は変わらんけど、頭に入ってない事がダメ
2-0 Reanimate
2-1 ANT
2-0 ANT
2-0 Merfolk
g2島渡りケアでタール坑→Taigaはミス。3マナ伸ばさないけん手札やけ島渡り避けるのは無理。ブレストでDaze拾った時に撃てないんだから素直にVolca
g2像Dazeチャリスの可能性を考えるとネメシスよりデルバーを先に出すべき。自分のライフ4でラバマンいるならネメシスはギリギリまで出さないのも手
2-1 RUG Delver
g3フェッチから出さずにタルモが稲妻圏内のタイミングを作った
2-1 Storm
1-2 4c Pox
2-0 UR Control
1-2 Dredge
1-2 Dredge
2-0 Dredge
2-0 Infect
1-2 Burn
g2置かない土地ならガイド的にトップに置くべき
1-2 URb Delver
ミスが減らないね、この子
自分で気付いた分でこれだけあるんだから、気付かない部分でけっこうありそうね
今の構成、奇跡に負ける気がしないけど、奇跡に当たらないから実際のとこがわかんねぇ
3/7-3/11
2-1 Esper Mystic
g3見せてる雨林じゃなく小湖だした
2-0 Infect
1-2 BUG Delver
g3ジェイスの可能性を失念。頭にあっても不毛切ったり森知恵ペイでDazeは引かないから選択は変わらんけど、頭に入ってない事がダメ
2-0 Reanimate
2-1 ANT
2-0 ANT
2-0 Merfolk
g2島渡りケアでタール坑→Taigaはミス。3マナ伸ばさないけん手札やけ島渡り避けるのは無理。ブレストでDaze拾った時に撃てないんだから素直にVolca
g2像Dazeチャリスの可能性を考えるとネメシスよりデルバーを先に出すべき。自分のライフ4でラバマンいるならネメシスはギリギリまで出さないのも手
2-1 RUG Delver
g3フェッチから出さずにタルモが稲妻圏内のタイミングを作った
2-1 Storm
1-2 4c Pox
2-0 UR Control
1-2 Dredge
1-2 Dredge
2-0 Dredge
2-0 Infect
1-2 Burn
g2置かない土地ならガイド的にトップに置くべき
1-2 URb Delver
ミスが減らないね、この子
自分で気付いた分でこれだけあるんだから、気付かない部分でけっこうありそうね
今の構成、奇跡に負ける気がしないけど、奇跡に当たらないから実際のとこがわかんねぇ
九レガ用に注文したBayouが未だに届いてない件
2015年3月10日 MTG雑記完全に忘れてたけど届いてないや
ロシアはホント、もう
別でフェッチとかも頼んだけど、まさかこいつらも届かないとかは勘弁よ
一応今夜問い合わせるけど半分諦めてる
ある程度覚悟の上だしね
ロシアはホント、もう
別でフェッチとかも頼んだけど、まさかこいつらも届かないとかは勘弁よ
一応今夜問い合わせるけど半分諦めてる
ある程度覚悟の上だしね
スリーブガード購入して早速千本桜装着も、インナースリーブが必要な事が発覚し絶望
目的は果たして仕事もあるし2回戦でドロップしよう思ったら、結局3人しかおらずに不成立
予めDNで言っときゃ何人か来たかもね
フリーをちょいと
2-1 ばロック
2-0 さポスト
0-2 くソプター
1-2 ばロック
なんともな結果
ローグだらけでどう受け止めていいのか
4cが二人に0cて
おれの知ってるレガシーじゃないんだけど
明日は調整会
お暇な方はおいでなさい
目的は果たして仕事もあるし2回戦でドロップしよう思ったら、結局3人しかおらずに不成立
予めDNで言っときゃ何人か来たかもね
フリーをちょいと
2-1 ばロック
2-0 さポスト
0-2 くソプター
1-2 ばロック
なんともな結果
ローグだらけでどう受け止めていいのか
4cが二人に0cて
おれの知ってるレガシーじゃないんだけど
明日は調整会
お暇な方はおいでなさい
露語の青赤と青緑、MOで青緑を入手したばっかなんですが
2015年3月7日 MTGゼンフェッチは2-3年後と踏んでたんになー
つい最近ようやく青赤と青緑を露語で2枚ずつ入手しちゃった
英語と変わらん値段で嬉しかったんに
枠統一のために4枚ずつ集め直すの確定やしな
イラスト変わって微妙になりそうやけどそれでも統一感大事だし
EDHに放るかね
MOでも数日前に青緑2枚買ったばっかやし
まぁMOは練習必要やけまぁいんだけど
タルモ再録びっくりね
あるとしても次回だと思ってたわ
つい最近ようやく青赤と青緑を露語で2枚ずつ入手しちゃった
英語と変わらん値段で嬉しかったんに
枠統一のために4枚ずつ集め直すの確定やしな
イラスト変わって微妙になりそうやけどそれでも統一感大事だし
EDHに放るかね
MOでも数日前に青緑2枚買ったばっかやし
まぁMOは練習必要やけまぁいんだけど
タルモ再録びっくりね
あるとしても次回だと思ってたわ
4c Delver(3/4-3/6)
2015年3月6日 Delverデッキは4cで構成をがらりと変更
最近ミスがやたら多いから書き出す事に
3/4-3/6
-2player-
2-1 UBR Control
2-0 UBR Control
0-2 BUG Delver
g2相手のゴルチャと衰微を見間違える
2-0 UWr Miracle
0-2 UBR Delver
2-0 Dredge
2-0 Dredge
1-2 URb Delver
g3墓地の思案とブレスト見間違えて瞬唱空撃ち
2-1 BUG Cascade
unseaと囲いしか見てなくてコンボ寄せぎみのサイドしたら真逆で爆死
2-0 Esper Mystic(free
g2クリックミス不毛自爆
g2Volca立たせるべきを不毛立たせた
2-0 Counter Sliver
2-0 UWg Miracle
g2Volcaサーチに使うフェッチを間違える
g2ジェイス着地から能力使う前にフェッチ切ったのにレスで稲妻すべき。渦と稲妻*2あって全部本体投げるつもりでも相手がWillあったら切る可能性あるし
プレイングミスじゃない部分もあるけど多い
しろがねとフリーした時に2回もミスって恥晒してもうた
九レガ王者が相手で緊張してたんで
構成変更は試行回数が少ないから結論でないけど、色々と見えてきた部分はある
最近ミスがやたら多いから書き出す事に
3/4-3/6
-2player-
2-1 UBR Control
2-0 UBR Control
0-2 BUG Delver
g2相手のゴルチャと衰微を見間違える
2-0 UWr Miracle
0-2 UBR Delver
2-0 Dredge
2-0 Dredge
1-2 URb Delver
g3墓地の思案とブレスト見間違えて瞬唱空撃ち
2-1 BUG Cascade
unseaと囲いしか見てなくてコンボ寄せぎみのサイドしたら真逆で爆死
2-0 Esper Mystic(free
g2クリックミス不毛自爆
g2Volca立たせるべきを不毛立たせた
2-0 Counter Sliver
2-0 UWg Miracle
g2Volcaサーチに使うフェッチを間違える
g2ジェイス着地から能力使う前にフェッチ切ったのにレスで稲妻すべき。渦と稲妻*2あって全部本体投げるつもりでも相手がWillあったら切る可能性あるし
プレイングミスじゃない部分もあるけど多い
しろがねとフリーした時に2回もミスって恥晒してもうた
九レガ王者が相手で緊張してたんで
構成変更は試行回数が少ないから結論でないけど、色々と見えてきた部分はある
フェッチ買ったりでチケ尽きたんでパック売り
KTK*3=7
THS*5=7
という相場でKTK*42、THS*35を売っての147tixに
1packあたり2tix以下とか泣きたい
最近ようやく勝ち出してきたけど、九レガ後くらいからの連敗の損失を補うの無理
残るはKTKが100packくらいやけど売り時がわからない
せめて3tixになればいんだけども
KTK*3=7
THS*5=7
という相場でKTK*42、THS*35を売っての147tixに
1packあたり2tix以下とか泣きたい
最近ようやく勝ち出してきたけど、九レガ後くらいからの連敗の損失を補うの無理
残るはKTKが100packくらいやけど売り時がわからない
せめて3tixになればいんだけども