あっきぃ最強伝説崩れる
2010年4月3日 MTG コメント (1)6th、7thと連続でFPLで決勝進出を逃し、山口でも3回戦で2敗し、そうそうに潰れていった
もはや、福岡レガシー最強と称するには負け過ぎた
あっきぃはまだいい
オイラはもっと悲惨
FPLで予選落ちしたのは7thだけだが、4敗と無惨な結果
FPLは結果残せてるからまだいい
FPL以外が酷過ぎる
迷宮杯では、バーンに負けて3-1-1、魚と引き分けて3-1-1とギリギリで上がれなかった
岡山でも、3-1-1で次勝てばというところでBGWジャンク(手札破壊重視)に相性差と派手な事故があったとはいえ、負けて上がれなかった
北九州では、順調に勝ち進むもバーンに負け、相性差で大祖始バントに負けて、連勝後に連敗し、3-3-1という結果に
そして、この前の山口では最終戦で勝てるハズのキスキンに負けてしまい3-2で上がって当然の決勝進出を落とした
どうしようもない相性差はある
ただ、多少の不利は勝ってきた
それなのに負けるのは、勝たないといけない試合
不利な試合を勝っても、有利な試合を落としていては全く無意味
オイラとあっきぃ
どうして勝てなくなったのか?
調整不足とおごりだろう
オイラは最近ベルチャー以外のデッキも作成し、普段それで対戦する事が多くなった
FPLでは前日にSBSを組んだほどだ
そりゃ勝てるわけない
あっきぃは、明らかな調整ミス
自分の中で新たな道を模索し、改良した所、改悪になっていた
苦手に対し、意識しすぎて丸くなり、結果勝てる試合を落としてる
そして、おごりがすぎた
2人の共通点としては、勝つビジョンだけを持ち、負けるという事は一切想像しない
相手が誰であろうとトップになれると確信してる
これは悪くないと思う
勝ち越しとか考えた時点で負け組
ただ、問題があるとすれば、結果を残してきた事により、隙が出来た
互いに地雷による奇襲と、それにより揺らいだ相手の隙を逃さないプレイングで勝ってきた
勝ち続けた事により、ネタバレし、対策された事で奇襲性が失われた
そして、勝ち続けた事により、隙を作らないスタイルに僅かな穴が出来た
互いに、勝っても勝っても調整を重ね、今より強く、もっと強くとしてきたが、勝ち過ぎた事で大幅な改革が出来ず、間違った道に行ってしまった
大会に出てから、このカードは必要無かったってのは明らかな失敗
大会に出ないと分からない部分も確かにあるが、完璧な状態で臨めなかったのは落ち度がある
もはや、最強、強豪、なんて称号は過去の話
相手が誰であろうと負けないために、勝つために
てな事で、Dralnu Landstillが最強だと思うにょ
もはや、福岡レガシー最強と称するには負け過ぎた
あっきぃはまだいい
オイラはもっと悲惨
FPLで予選落ちしたのは7thだけだが、4敗と無惨な結果
FPLは結果残せてるからまだいい
FPL以外が酷過ぎる
迷宮杯では、バーンに負けて3-1-1、魚と引き分けて3-1-1とギリギリで上がれなかった
岡山でも、3-1-1で次勝てばというところでBGWジャンク(手札破壊重視)に相性差と派手な事故があったとはいえ、負けて上がれなかった
北九州では、順調に勝ち進むもバーンに負け、相性差で大祖始バントに負けて、連勝後に連敗し、3-3-1という結果に
そして、この前の山口では最終戦で勝てるハズのキスキンに負けてしまい3-2で上がって当然の決勝進出を落とした
どうしようもない相性差はある
ただ、多少の不利は勝ってきた
それなのに負けるのは、勝たないといけない試合
不利な試合を勝っても、有利な試合を落としていては全く無意味
オイラとあっきぃ
どうして勝てなくなったのか?
調整不足とおごりだろう
オイラは最近ベルチャー以外のデッキも作成し、普段それで対戦する事が多くなった
FPLでは前日にSBSを組んだほどだ
そりゃ勝てるわけない
あっきぃは、明らかな調整ミス
自分の中で新たな道を模索し、改良した所、改悪になっていた
苦手に対し、意識しすぎて丸くなり、結果勝てる試合を落としてる
そして、おごりがすぎた
2人の共通点としては、勝つビジョンだけを持ち、負けるという事は一切想像しない
相手が誰であろうとトップになれると確信してる
これは悪くないと思う
勝ち越しとか考えた時点で負け組
ただ、問題があるとすれば、結果を残してきた事により、隙が出来た
互いに地雷による奇襲と、それにより揺らいだ相手の隙を逃さないプレイングで勝ってきた
勝ち続けた事により、ネタバレし、対策された事で奇襲性が失われた
そして、勝ち続けた事により、隙を作らないスタイルに僅かな穴が出来た
互いに、勝っても勝っても調整を重ね、今より強く、もっと強くとしてきたが、勝ち過ぎた事で大幅な改革が出来ず、間違った道に行ってしまった
大会に出てから、このカードは必要無かったってのは明らかな失敗
大会に出ないと分からない部分も確かにあるが、完璧な状態で臨めなかったのは落ち度がある
もはや、最強、強豪、なんて称号は過去の話
相手が誰であろうと負けないために、勝つために
てな事で、Dralnu Landstillが最強だと思うにょ
いまさらながらSLCレポ
2010年4月3日 MTG コメント (1)3rd SLCに参加しますた
7時に福岡を出発し、10時に到着
涙の別れをしたIoriが何故かいる不思議
デッキは、県外って事でSBSで、参加者20名
【Silvia Belcher Stompy】
4ゴブリンの先達
4クウィリーオン・レインジャー
3クァーサルの群れ魔道士
4タルモゴイフ
4長毛のソクター
3猿人の指導霊
4稲妻
3流刑への道
2悟りの教示者
2税収
4土地譲渡
1森の知恵
4金属モックス
4水蓮の花びら
1仕組まれた爆薬
1真髄の針
1大祖始の遺産
4ゴブリンの放火砲
4Taiga
2Savannah
1Plateau
1ドライアドの東屋
side
2渋面の溶岩使い
2難問の鎮め屋
1紅蓮破
1赤霊破
3剣を鍬に
2古えの遺恨
1トーモッドの墓所
1大祖始の遺産
1梅澤の十手
1森
Round1
vs 親和エルフ
○○
いきなり相性最悪のコンボに当たる
生物コンボだからまだチャンスある
Game1、ティタニア退場させながらビートしつつ、ベルチャー6点、13点
in
2渋面の溶岩使い
3剣を鍬に
1梅澤の十手
out
1クウィリーオン・レインジャー
1クァーサルの群れ魔道士
1猿人の指導霊
1流刑への道
1森の知恵
1大祖始の遺産
Game2、とりあえずティタニア除去って、引き付けてから爆薬起動し、ソクターで殴る
Round2
vs サンドポイズ?
○○
席に着いた瞬間、北九州でサンドポイズ使ってた人で絶望
Game1、白のエンチャントが出たけど時の砂は引かれずソクターで殴って勝ち
in
2渋面の溶岩使い
1紅蓮破
1赤霊破
2古えの遺恨
out
2稲妻
3流刑への道
1大祖始の遺産
Game2、タルモとかで殴ってたらパララクスの波が出る。もみ消しさせないようにベルチャー囮にしたら予定通り(青が薄くハンドが4枚だったからwill撃つならもみやし)もみ消しリムーブwillされるが、もう1枚もみ消しある。新ジェイスが溜まっていったけど、ギリギリで一旦ベルチャー11点で奥義使えなくし、本体14点で勝ち。途中コンボ決められるも、温存してたモックスと遺恨で破壊
Round3
vs ドレッジ(Iori)
×○×
最後のFPLで当たれなかったけね
Game1、展開が中々出来ぬままイオナでる
in
3剣を鍬に
1紅蓮破
1赤霊破
1トーモッドの墓所
1大祖始の遺産
out
1クウィリーオン・レインジャー
1クァーサルの群れ魔道士
2長毛のソクター
2稲妻
1真髄の針
Game2、レリック置いて自爆しながら丁寧に進め、リターンに合わせてレリック起動。森の知恵が次のレリックを見つけて相手投了
in
2稲妻
out
1紅蓮破
1赤霊破
Game3、痛恨のトリプルマリガン。墓地対策は毎回あるが、土地はおろか全くマナソースが無い。暴露でレリック落とされ、パーマネントを置く事なく負け
Ioriに大会で初めて負けたお
てか、凶漢で5枚置くは、スレショしてないのにセファ起動するわで滅茶苦茶やわ
通常ならジャッジ呼ぶけど見逃してやるにょ
Round4
vs 白スタ
○○
三連続コンボの後に天敵とかイジメか?
Game1、チャリスもスフィアも出ないから普通に展開したら、ベルチャーとタルモを忘却される。エンチューで爆薬持ってきて、相手モックス2枚しか白マナ無いから悩んだけど輪っか壊して、ベルチャー18点
in
2難問の鎮め屋
2古えの遺恨
1森
out
3流刑への道
1稲妻
1大祖始の遺産
Game2、ソクターで殴ってたら幕屋2体出てきて、レインジャー生かすためにソクター生け贄。相手、マナ払えず幕屋1体生け贄。煙突るつぼ出てくるも、既にベルチャーあって5点、14点
次勝てばあがれるけど、2landかキスキンで必死にキスキン願ったらキスキンに当たる
今回やっと勝てる相手
Round5
vs キスキン
×○×
Game1、爆薬で除去りながらベルチャー出すも、6点、6点の間に行列でトークン6体で負け
in
2渋面の溶岩使い
3剣を鍬に
2古えの遺恨
1梅澤の十手
1森
out
4ゴブリンの先達
1流刑への道
1森の知恵
1大祖始の遺産
1真髄の針
1Savannah
Game2、バジリスクと十手出されるもバジリスク無視して、十手装備の生物だけを除去し、爆薬で流してベルチャー16点、24点
Game3、石鍛冶から十手持ってこられるが、手札に十手あり。対消滅するか悩むが、相手の壊して自分の出せれば決めれるから、たくさんの除去で凌ぐプラン選択。片っ端から除去って反撃しようとしたら、イーオスで補充され、ベルチャーも14点で負け
素直に対消滅させとけば、どうでもいい生物に除去使わなくて済んだ
受けに回り過ぎてソクターとベルチャーがすぐに出せなかったのが敗因
てな感じで、負ける相手に勝って、勝てる相手に負けての3ー2
ドレッジはあそこまで事故ったら仕方ないとして、キスキンが悔やまれる
さっさと十手を対消滅させとくべきだったか…
でも、部族相手の十手はそれだけで勝てるパワーだから温存したかった
ジェーンちゃんが5ー0で決勝トーナメントに上がって、そのまま優勝
他は全員3ー2と勝ち越してはいるものの、オイラと同様に勝てる試合を落としてる
前々から思ってたけど、やっぱり鎮め屋微妙だ
チャリスと相殺に強いけど、チャリス相手は茶破壊のが早い
青相手でも相殺かBtBぐらいで、カナディアンやアメリカには入れないし
ただ、独楽相殺を確実に抜けれるのは魅力やけんなぁ…
あと、やっぱりソープロは2枚でいいや
あんま除去積むとデッキが歪むけね
まぁバーン対策も兼ねてやったけど、バーン自体あんまいないしね
針はやっぱ弱かった
トリンケットからならいいけど、エンチューでアド失ってまでサーチするカードじゃないわ
紅蓮地獄やっぱ入れるか?
部族対策は渋面入れてるけど、パイロが欲しい場面も多い
ただ、基本得意な相手にあんまサイド割きたくないけね
とにかく、コンボ多過ぎ
んで青がほぼいないというFPLとは正反対な環境
2位だった2land belcherもFPLなら決勝に上がる事は難しいだろうね
ジェーンちゃん優勝オメ
準決勝のUWbFishの3戦目はお見事
引きが強かったのもあるけど、プレイングも完璧でこれぞカナディアンという試合だった
他人の対戦を見て凄いと思ったのは久しぶりやわ
でも、ベルチャー戦はダメやねんな
次殴って勝ちの場面で相手がラングラで黒緑サーチし、公開した手札は、ラングラ、ペタル、ダリチュ、歌、願い、総出、ベルチャー
んで儀式プレイしてペタルをスルーしたのはプレイミス
儀式かペタルカウンターすれば相手は何も出来ずに勝ちだった
結果的には、歌プレイしてカウンターして勝ったけど、相手が歌プレイせずに総出を撃ったら長引いた
ハンド分かってるんだから、ちゃんと計算しないと命取りになるよ?
仮に総出されても勝てるだろうけど、相手にチャンスを与える必要は全く無い
なんか見た事ある人がちらほら
去年のGP北九州の時に当たったエンチャントレスの人や当たってないけどサンドポンドの人と魚で決勝行ってMoxゲットした人は覚えてる
大会後はせっかくだし山口の人と対戦を
へりっくくんだっけ?と4Czoo相手に負けた
アンシー引き取って下さいよ、トロピー出して下さいよってずっと言われてた
決勝でジェーンちゃんに負けた人とも
1-1アメリカ vs ゴブリン
2-1ANT vs belcher
ANTに燃え立つ願いピン挿しの事言ったら「もしかしてしるびあって人ですか?」って言われたから「違いますよ」って答えといた
最後にもみーさんと対戦
横浜のネタ蒔きCTGとSBSで2-1で勝ち
次回の賞品を優勝者が決めれるということで、ジェーンちゃんにソープロとタルモのFoilを頼めって言ったら主催者さんが困ってた
結局トロピーで丸くおさまった
FPLもパクって…じゃなくて参考にして、優勝者に次回賞品選ばせようかな
ただ、高額になると最悪2位以下には賞品無くなるけどね(逆に低額だと2位のが賞品よかったり)
閉店ギリギリまで遊んで店を9時頃でる
高速に乗るも腹減ったという事で黒崎で降りてジョイフルに
その後は果てなく迷って結局帰りついたのが2時前
めっちゃ疲れたけど楽しめたお
まぁ来月は久留米ポータルの大会に出たいから行けないやろうね
機会があったらまた行くにょ
たぶん
みんなおつかれした(・∀・)ノ
7時に福岡を出発し、10時に到着
涙の別れをしたIoriが何故かいる不思議
デッキは、県外って事でSBSで、参加者20名
【Silvia Belcher Stompy】
4ゴブリンの先達
4クウィリーオン・レインジャー
3クァーサルの群れ魔道士
4タルモゴイフ
4長毛のソクター
3猿人の指導霊
4稲妻
3流刑への道
2悟りの教示者
2税収
4土地譲渡
1森の知恵
4金属モックス
4水蓮の花びら
1仕組まれた爆薬
1真髄の針
1大祖始の遺産
4ゴブリンの放火砲
4Taiga
2Savannah
1Plateau
1ドライアドの東屋
side
2渋面の溶岩使い
2難問の鎮め屋
1紅蓮破
1赤霊破
3剣を鍬に
2古えの遺恨
1トーモッドの墓所
1大祖始の遺産
1梅澤の十手
1森
Round1
vs 親和エルフ
○○
いきなり相性最悪のコンボに当たる
生物コンボだからまだチャンスある
Game1、ティタニア退場させながらビートしつつ、ベルチャー6点、13点
in
2渋面の溶岩使い
3剣を鍬に
1梅澤の十手
out
1クウィリーオン・レインジャー
1クァーサルの群れ魔道士
1猿人の指導霊
1流刑への道
1森の知恵
1大祖始の遺産
Game2、とりあえずティタニア除去って、引き付けてから爆薬起動し、ソクターで殴る
Round2
vs サンドポイズ?
○○
席に着いた瞬間、北九州でサンドポイズ使ってた人で絶望
Game1、白のエンチャントが出たけど時の砂は引かれずソクターで殴って勝ち
in
2渋面の溶岩使い
1紅蓮破
1赤霊破
2古えの遺恨
out
2稲妻
3流刑への道
1大祖始の遺産
Game2、タルモとかで殴ってたらパララクスの波が出る。もみ消しさせないようにベルチャー囮にしたら予定通り(青が薄くハンドが4枚だったからwill撃つならもみやし)もみ消しリムーブwillされるが、もう1枚もみ消しある。新ジェイスが溜まっていったけど、ギリギリで一旦ベルチャー11点で奥義使えなくし、本体14点で勝ち。途中コンボ決められるも、温存してたモックスと遺恨で破壊
Round3
vs ドレッジ(Iori)
×○×
最後のFPLで当たれなかったけね
Game1、展開が中々出来ぬままイオナでる
in
3剣を鍬に
1紅蓮破
1赤霊破
1トーモッドの墓所
1大祖始の遺産
out
1クウィリーオン・レインジャー
1クァーサルの群れ魔道士
2長毛のソクター
2稲妻
1真髄の針
Game2、レリック置いて自爆しながら丁寧に進め、リターンに合わせてレリック起動。森の知恵が次のレリックを見つけて相手投了
in
2稲妻
out
1紅蓮破
1赤霊破
Game3、痛恨のトリプルマリガン。墓地対策は毎回あるが、土地はおろか全くマナソースが無い。暴露でレリック落とされ、パーマネントを置く事なく負け
Ioriに大会で初めて負けたお
てか、凶漢で5枚置くは、スレショしてないのにセファ起動するわで滅茶苦茶やわ
通常ならジャッジ呼ぶけど見逃してやるにょ
Round4
vs 白スタ
○○
三連続コンボの後に天敵とかイジメか?
Game1、チャリスもスフィアも出ないから普通に展開したら、ベルチャーとタルモを忘却される。エンチューで爆薬持ってきて、相手モックス2枚しか白マナ無いから悩んだけど輪っか壊して、ベルチャー18点
in
2難問の鎮め屋
2古えの遺恨
1森
out
3流刑への道
1稲妻
1大祖始の遺産
Game2、ソクターで殴ってたら幕屋2体出てきて、レインジャー生かすためにソクター生け贄。相手、マナ払えず幕屋1体生け贄。煙突るつぼ出てくるも、既にベルチャーあって5点、14点
次勝てばあがれるけど、2landかキスキンで必死にキスキン願ったらキスキンに当たる
今回やっと勝てる相手
Round5
vs キスキン
×○×
Game1、爆薬で除去りながらベルチャー出すも、6点、6点の間に行列でトークン6体で負け
in
2渋面の溶岩使い
3剣を鍬に
2古えの遺恨
1梅澤の十手
1森
out
4ゴブリンの先達
1流刑への道
1森の知恵
1大祖始の遺産
1真髄の針
1Savannah
Game2、バジリスクと十手出されるもバジリスク無視して、十手装備の生物だけを除去し、爆薬で流してベルチャー16点、24点
Game3、石鍛冶から十手持ってこられるが、手札に十手あり。対消滅するか悩むが、相手の壊して自分の出せれば決めれるから、たくさんの除去で凌ぐプラン選択。片っ端から除去って反撃しようとしたら、イーオスで補充され、ベルチャーも14点で負け
素直に対消滅させとけば、どうでもいい生物に除去使わなくて済んだ
受けに回り過ぎてソクターとベルチャーがすぐに出せなかったのが敗因
てな感じで、負ける相手に勝って、勝てる相手に負けての3ー2
ドレッジはあそこまで事故ったら仕方ないとして、キスキンが悔やまれる
さっさと十手を対消滅させとくべきだったか…
でも、部族相手の十手はそれだけで勝てるパワーだから温存したかった
ジェーンちゃんが5ー0で決勝トーナメントに上がって、そのまま優勝
他は全員3ー2と勝ち越してはいるものの、オイラと同様に勝てる試合を落としてる
前々から思ってたけど、やっぱり鎮め屋微妙だ
チャリスと相殺に強いけど、チャリス相手は茶破壊のが早い
青相手でも相殺かBtBぐらいで、カナディアンやアメリカには入れないし
ただ、独楽相殺を確実に抜けれるのは魅力やけんなぁ…
あと、やっぱりソープロは2枚でいいや
あんま除去積むとデッキが歪むけね
まぁバーン対策も兼ねてやったけど、バーン自体あんまいないしね
針はやっぱ弱かった
トリンケットからならいいけど、エンチューでアド失ってまでサーチするカードじゃないわ
紅蓮地獄やっぱ入れるか?
部族対策は渋面入れてるけど、パイロが欲しい場面も多い
ただ、基本得意な相手にあんまサイド割きたくないけね
とにかく、コンボ多過ぎ
んで青がほぼいないというFPLとは正反対な環境
2位だった2land belcherもFPLなら決勝に上がる事は難しいだろうね
ジェーンちゃん優勝オメ
準決勝のUWbFishの3戦目はお見事
引きが強かったのもあるけど、プレイングも完璧でこれぞカナディアンという試合だった
他人の対戦を見て凄いと思ったのは久しぶりやわ
でも、ベルチャー戦はダメやねんな
次殴って勝ちの場面で相手がラングラで黒緑サーチし、公開した手札は、ラングラ、ペタル、ダリチュ、歌、願い、総出、ベルチャー
んで儀式プレイしてペタルをスルーしたのはプレイミス
儀式かペタルカウンターすれば相手は何も出来ずに勝ちだった
結果的には、歌プレイしてカウンターして勝ったけど、相手が歌プレイせずに総出を撃ったら長引いた
ハンド分かってるんだから、ちゃんと計算しないと命取りになるよ?
仮に総出されても勝てるだろうけど、相手にチャンスを与える必要は全く無い
なんか見た事ある人がちらほら
去年のGP北九州の時に当たったエンチャントレスの人や当たってないけどサンドポンドの人と魚で決勝行ってMoxゲットした人は覚えてる
大会後はせっかくだし山口の人と対戦を
へりっくくんだっけ?と4Czoo相手に負けた
アンシー引き取って下さいよ、トロピー出して下さいよってずっと言われてた
決勝でジェーンちゃんに負けた人とも
1-1アメリカ vs ゴブリン
2-1ANT vs belcher
ANTに燃え立つ願いピン挿しの事言ったら「もしかしてしるびあって人ですか?」って言われたから「違いますよ」って答えといた
最後にもみーさんと対戦
横浜のネタ蒔きCTGとSBSで2-1で勝ち
次回の賞品を優勝者が決めれるということで、ジェーンちゃんにソープロとタルモのFoilを頼めって言ったら主催者さんが困ってた
結局トロピーで丸くおさまった
FPLもパクって…じゃなくて参考にして、優勝者に次回賞品選ばせようかな
ただ、高額になると最悪2位以下には賞品無くなるけどね(逆に低額だと2位のが賞品よかったり)
閉店ギリギリまで遊んで店を9時頃でる
高速に乗るも腹減ったという事で黒崎で降りてジョイフルに
その後は果てなく迷って結局帰りついたのが2時前
めっちゃ疲れたけど楽しめたお
まぁ来月は久留米ポータルの大会に出たいから行けないやろうね
機会があったらまた行くにょ
たぶん
みんなおつかれした(・∀・)ノ
ペットとお別れしようと思いだした
まぁノリでペットを飼う事になったけど、最初はペットに任せとけばいっかな?って感じでペットに任せて風呂場にペットを飼い始めた
けどちょっと前にペットと別れたわけだ
んでペットは冬眠中だったから放置してたけど、最近冬眠から醒めてみたいでペットが活発に動き出した
ペットの面倒は結構大変で、ペットのエサやりは勿論、すぐ汚れるからペットの掃除をしてやらないけん
前までは全部ペットがやってたけど、オイラがペットの代わりにペットの世話をしないといけなくなって、ぶっちゃけ面倒
まぁペットは週2で家に来て洗濯とかをしていくけど、流石にペットの世話をさせるには週2じゃ無理やわな
ペットがいたからペットを飼ってみたわけで、ぶっちゃけペットのペットで、オイラのペットってのとは違ってたから、オイラのペットはペットだけなんよ
だから、ペットの世話をペットが出来なく、ペットはオイラのペットじゃないから、なんつーかもうペットいらんくない?っち感じ
でも、ここでペットを池に帰したら、ペットもペットもいなくなりちょっち寂しいやもしれない
ペットがペットの世話をして、ペットがペットの愚痴を言ったりしてたのほほんな生活はもう戻ってこない
ペットが風呂場にいる事でペットが風呂に浸かれず不満を言ってたけど、ペットが風呂場からいなくなってももう風呂場に入るペットはいない
おれのペットがペットで、ペットのペットがペットで、なんかよくわからんけどさよならペット
だれかペットいらんけ?
まぁノリでペットを飼う事になったけど、最初はペットに任せとけばいっかな?って感じでペットに任せて風呂場にペットを飼い始めた
けどちょっと前にペットと別れたわけだ
んでペットは冬眠中だったから放置してたけど、最近冬眠から醒めてみたいでペットが活発に動き出した
ペットの面倒は結構大変で、ペットのエサやりは勿論、すぐ汚れるからペットの掃除をしてやらないけん
前までは全部ペットがやってたけど、オイラがペットの代わりにペットの世話をしないといけなくなって、ぶっちゃけ面倒
まぁペットは週2で家に来て洗濯とかをしていくけど、流石にペットの世話をさせるには週2じゃ無理やわな
ペットがいたからペットを飼ってみたわけで、ぶっちゃけペットのペットで、オイラのペットってのとは違ってたから、オイラのペットはペットだけなんよ
だから、ペットの世話をペットが出来なく、ペットはオイラのペットじゃないから、なんつーかもうペットいらんくない?っち感じ
でも、ここでペットを池に帰したら、ペットもペットもいなくなりちょっち寂しいやもしれない
ペットがペットの世話をして、ペットがペットの愚痴を言ったりしてたのほほんな生活はもう戻ってこない
ペットが風呂場にいる事でペットが風呂に浸かれず不満を言ってたけど、ペットが風呂場からいなくなってももう風呂場に入るペットはいない
おれのペットがペットで、ペットのペットがペットで、なんかよくわからんけどさよならペット
だれかペットいらんけ?
いまのオイラには仕事とレガシーしかないんれす
2010年4月3日 日常てな事で日曜にレガシーやろうえ
先週予定してたけど山口行きで中止になった、いつもの調整会
時間は朝からでも昼からでも好きな時においでなさいまし
とりあえずSBSとANTとDralnu組んでる
希望があれば、ローム、zoo、カナディアン、アメリカ、BTBらへんは3分で出来ますお
今月はやっと仕事が落ち着いてきたから、平日の仕事終わりにカードいじれそうだ
平日は仕事
休日はレガシー
ここ最近ずっとこれだけ
こんなんじゃ新しいメスを探す暇が無いけど、満足感はある
レガシーっておもろいなぁ
先週予定してたけど山口行きで中止になった、いつもの調整会
時間は朝からでも昼からでも好きな時においでなさいまし
とりあえずSBSとANTとDralnu組んでる
希望があれば、ローム、zoo、カナディアン、アメリカ、BTBらへんは3分で出来ますお
今月はやっと仕事が落ち着いてきたから、平日の仕事終わりにカードいじれそうだ
平日は仕事
休日はレガシー
ここ最近ずっとこれだけ
こんなんじゃ新しいメスを探す暇が無いけど、満足感はある
レガシーっておもろいなぁ
ドラルヌ様を使いたい
しかし、ドラルヌ様をどうやって守るか?
ソープロと火力を弾ける独楽相殺が無難
しかし、独楽相殺に6〜8枚のスロットを割くとドラルヌ様のためのスペルが減少する
直観ロームを諦めればスロット空く
しかし、ドラルヌ様を引けなくなるし、複数枚は入れれない
【結論】
ベーラプにサーチ無しのピン挿しでok
引ければアド稼いでくれる生物としておけばいい
だけどね、だけどね
やっぱ強さよりもドラルヌ様を中心に考えたいじゃん?
ファンデッキは自分がしたいように組めばいいと思うし
それでも、コンセプトを崩さずに極限まで強くするのがオイラでそ?
結果を残したデッキレシピが完成型じゃない
参考にはしても、すべてじゃない
そこを勘違いしてるのが凡人共
このデッキにこのカードはデッキチェック見ても皆入ってる
だからどうした?
オマイラはそれが入ってる理由を色んな観点から考察したのか?
環境の移り変わりやメタの関係でいくらでも変化するものだ
コピーデッキを否定しないし、オリジナルを肯定もしない
コピーでもオリジナルでも結果を残せなければゴミクズ
コピーデッキを使いこなせない技量、オリジナルをくだらないプライドで限界を作る自慰
どっちもくだらない
話が逸れた
要するにだ
次のFPLはドラルヌ様でいくにょ
しかし、ドラルヌ様をどうやって守るか?
ソープロと火力を弾ける独楽相殺が無難
しかし、独楽相殺に6〜8枚のスロットを割くとドラルヌ様のためのスペルが減少する
直観ロームを諦めればスロット空く
しかし、ドラルヌ様を引けなくなるし、複数枚は入れれない
【結論】
ベーラプにサーチ無しのピン挿しでok
引ければアド稼いでくれる生物としておけばいい
だけどね、だけどね
やっぱ強さよりもドラルヌ様を中心に考えたいじゃん?
ファンデッキは自分がしたいように組めばいいと思うし
それでも、コンセプトを崩さずに極限まで強くするのがオイラでそ?
結果を残したデッキレシピが完成型じゃない
参考にはしても、すべてじゃない
そこを勘違いしてるのが凡人共
このデッキにこのカードはデッキチェック見ても皆入ってる
だからどうした?
オマイラはそれが入ってる理由を色んな観点から考察したのか?
環境の移り変わりやメタの関係でいくらでも変化するものだ
コピーデッキを否定しないし、オリジナルを肯定もしない
コピーでもオリジナルでも結果を残せなければゴミクズ
コピーデッキを使いこなせない技量、オリジナルをくだらないプライドで限界を作る自慰
どっちもくだらない
話が逸れた
要するにだ
次のFPLはドラルヌ様でいくにょ
つばささん仕事早いれすねぇ
チームレガシーの事をもうホームページに載せてるじゃないっスか
山口のへりっくんからも「チームレガシー絶対行きますよ」なんて電話あったしね
…
……
………
あのね
なんつーか
ね?
エイプリルフール的な感じで書いたんよね
けっこう詳細書き込んでホントっぽいジョークみたいな…
みんな騙されちゃった?
つばさの足跡が複数回あったからまさか?って思ってホームページ確認したら案の定…
なんか悪い事したなって罪悪感が生まれた気がするけど、そうでもない
してやったり
だいたいさぁ
あの賞品出すには10チーム集まってギリなんだぜ?
30人ぐらいはどうにかなってもそれをチームで分けれる?
仮に大分から2チーム、山口から1チーム来てくれたとしよう
福岡で果たして7チーム作れるのか?
しるびあ・あっきぃ
ポータル組
ジャンプー組
零崎組
BBL組
あひー組
ネス組
ひらひらの組
めっちゃギリギリやねんな
実際どうなの?
エイプリルフールのままで終わっていいの?
それとも嘘を本当にしたほうがいいの?
優勝賞品をBadlands3枚でも構わなければ7チームぐらいで提供可能やねんけどね…
冗談っぽい雰囲気は出してたつもりなんやけどなぁ
あれだよね
みんな純粋すぎるよ
チームレガシーの事をもうホームページに載せてるじゃないっスか
山口のへりっくんからも「チームレガシー絶対行きますよ」なんて電話あったしね
…
……
………
あのね
なんつーか
ね?
エイプリルフール的な感じで書いたんよね
けっこう詳細書き込んでホントっぽいジョークみたいな…
みんな騙されちゃった?
つばさの足跡が複数回あったからまさか?って思ってホームページ確認したら案の定…
なんか悪い事したなって罪悪感が生まれた気がするけど、そうでもない
してやったり
だいたいさぁ
あの賞品出すには10チーム集まってギリなんだぜ?
30人ぐらいはどうにかなってもそれをチームで分けれる?
仮に大分から2チーム、山口から1チーム来てくれたとしよう
福岡で果たして7チーム作れるのか?
しるびあ・あっきぃ
ポータル組
ジャンプー組
零崎組
BBL組
あひー組
ネス組
ひらひらの組
めっちゃギリギリやねんな
実際どうなの?
エイプリルフールのままで終わっていいの?
それとも嘘を本当にしたほうがいいの?
優勝賞品をBadlands3枚でも構わなければ7チームぐらいで提供可能やねんけどね…
冗談っぽい雰囲気は出してたつもりなんやけどなぁ
あれだよね
みんな純粋すぎるよ
要望があったし試しにチームレガシーやるお
詳細決まったんで告知しますね
8th Fukuoka Premium Legacy〜Team Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター 視聴覚室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
5月23日(日)
受付10:30〜11:00
1回戦11:30開始
【フォーマット】
レガシー(非公認)
【試合形式】
総当たり(最大6回戦)
上位2チームによる決勝
【定員】
12チーム(事前申し込み制)
※参加希望はチームの代表者が3月21日(金)までにメールにてご連絡ください。
【参加費】
2500円(1チーム)
【賞品】
優勝チームにVolcanic Island3枚
個人最優秀成績者に梅澤の十手
【ルール】
基本的なルールは通常通りで、チーム戦の特別ルールのみ書きます
・チーム名を決めて貰います
・予め3名の中で剣王、拳王、賢王と割り振って登録して貰います
・チーム内で同名カードは4枚まで(基本土地は除く)
・対戦中の相談は可能ですが、両端の剣王と賢王は出来ません
【プロキシについて】
プロキシ(代用カード)については1チームで3種までの使用が可能です。
プロキシにはカード名、マナコスト、カードタイプ、テキスト、パワー/タフネスをはっきりと明記してください。
また、手書きは禁止いたします。
【注意事項】
・事前申請していない方の参加は認められません。大会を円滑に進めるためです。ご了承ください。
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・4月のオフ会や以下の掲示板で仲間を見つけるかもです
http://web2.megaview.jp/topic.php?&v=1080889&vs=0&t=26737645&ts=0&m=n&lmx=0
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
申し込みの際に「Fukuoka Premium Legacy参加希望」と明記の上、参加者全員の名前又はハンドルネームとチーム名を代表者がお願いします。
不明点とありましたら気軽にご連絡ください。
ちなみにオイラとあっきぃのチーム名「石ちゃんと愉快な仲間たち」のメンバーを1人募集しております
うちのチームは全員61枚目に石ちゃんを入れて、サイドアウトもしません
まぁ普通につばさでいい気がする(パーツ的に)
詳細決まったんで告知しますね
8th Fukuoka Premium Legacy〜Team Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター 視聴覚室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
5月23日(日)
受付10:30〜11:00
1回戦11:30開始
【フォーマット】
レガシー(非公認)
【試合形式】
総当たり(最大6回戦)
上位2チームによる決勝
【定員】
12チーム(事前申し込み制)
※参加希望はチームの代表者が3月21日(金)までにメールにてご連絡ください。
【参加費】
2500円(1チーム)
【賞品】
優勝チームにVolcanic Island3枚
個人最優秀成績者に梅澤の十手
【ルール】
基本的なルールは通常通りで、チーム戦の特別ルールのみ書きます
・チーム名を決めて貰います
・予め3名の中で剣王、拳王、賢王と割り振って登録して貰います
・チーム内で同名カードは4枚まで(基本土地は除く)
・対戦中の相談は可能ですが、両端の剣王と賢王は出来ません
【プロキシについて】
プロキシ(代用カード)については1チームで3種までの使用が可能です。
プロキシにはカード名、マナコスト、カードタイプ、テキスト、パワー/タフネスをはっきりと明記してください。
また、手書きは禁止いたします。
【注意事項】
・事前申請していない方の参加は認められません。大会を円滑に進めるためです。ご了承ください。
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・4月のオフ会や以下の掲示板で仲間を見つけるかもです
http://web2.megaview.jp/topic.php?&v=1080889&vs=0&t=26737645&ts=0&m=n&lmx=0
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
申し込みの際に「Fukuoka Premium Legacy参加希望」と明記の上、参加者全員の名前又はハンドルネームとチーム名を代表者がお願いします。
不明点とありましたら気軽にご連絡ください。
ちなみにオイラとあっきぃのチーム名「石ちゃんと愉快な仲間たち」のメンバーを1人募集しております
うちのチームは全員61枚目に石ちゃんを入れて、サイドアウトもしません
まぁ普通につばさでいい気がする(パーツ的に)
SLCのレポ
7th FPLデッキリスト
ロノムくんへの発送(ゴメン完全に忘れてた)
禁止解除の話ラスト
副幹事の件
ショックランドFoil入金
クリーニング
ドラルヌ様
以上のスタックを明日以降の今週中に終わらせる
んで来週以降の出来るだけ早めにやりたいのが
市民センター会員登録
ガスの引き落とし
ベルチャー理論つづき
残りのFPLデッキリスト
チラシ作成
各カード相場表
一つずつ消化していくにょ
7th FPLデッキリスト
ロノムくんへの発送(ゴメン完全に忘れてた)
禁止解除の話ラスト
副幹事の件
ショックランドFoil入金
クリーニング
ドラルヌ様
以上のスタックを明日以降の今週中に終わらせる
んで来週以降の出来るだけ早めにやりたいのが
市民センター会員登録
ガスの引き落とし
ベルチャー理論つづき
残りのFPLデッキリスト
チラシ作成
各カード相場表
一つずつ消化していくにょ
第11回福岡レガシーオフ会告知
2010年3月30日 福岡レガシー完全に忘れてた
今さら告知
第11回福岡レガシーオフ会
【日時】
4月11日(日)
13:30〜21:00
【場所】
博多市民センター
第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【参加費】
300円
【内容】
レガシーデッキ、またはカジュアルデッキを用いての対戦会
エクテンやヴィンテも可
【その他】
プロキシは使用可能です。できる限り対戦相手にわかりやすいようにお願い致ます。
飲食物はゴミを持ち帰れる場合のみ可です。
貴重品の管理は各自でお願い致します。
トレード希望等は以下の掲示板で募集しておくと便利です
http://web2.megaview.jp/topic.php?&v=1080889&vs=0&t=26737645&ts=0&m=n&lmx=0
【参加資格】
事前申し込み制(最大36名まで)
4月9日(金)までにs15silviawataru@yahoo.co.jpにご連絡ください。
申し込みの際に「福岡レガシーオフ会参加希望」と明記し、名前又はハンドルネームをお願いします。
連絡なく当日来場された方に関しては対応できませんご了承ください
不明点とありましたら気軽にご連絡ください。
ちなみにホームページに6月は2回イベント予定としてましたが、無事視聴覚室が両方とれたんでやりますよ
エクテンやチームレガシーを考えてましたが、通常通りのFPLとオフ会にしますよ
今さら告知
第11回福岡レガシーオフ会
【日時】
4月11日(日)
13:30〜21:00
【場所】
博多市民センター
第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【参加費】
300円
【内容】
レガシーデッキ、またはカジュアルデッキを用いての対戦会
エクテンやヴィンテも可
【その他】
プロキシは使用可能です。できる限り対戦相手にわかりやすいようにお願い致ます。
飲食物はゴミを持ち帰れる場合のみ可です。
貴重品の管理は各自でお願い致します。
トレード希望等は以下の掲示板で募集しておくと便利です
http://web2.megaview.jp/topic.php?&v=1080889&vs=0&t=26737645&ts=0&m=n&lmx=0
【参加資格】
事前申し込み制(最大36名まで)
4月9日(金)までにs15silviawataru@yahoo.co.jpにご連絡ください。
申し込みの際に「福岡レガシーオフ会参加希望」と明記し、名前又はハンドルネームをお願いします。
連絡なく当日来場された方に関しては対応できませんご了承ください
不明点とありましたら気軽にご連絡ください。
ちなみにホームページに6月は2回イベント予定としてましたが、無事視聴覚室が両方とれたんでやりますよ
エクテンやチームレガシーを考えてましたが、通常通りのFPLとオフ会にしますよ
同時に2枚土地が場に出た場合
恐血鬼が墓地にあるなら2回誘発する
んで1回目を解決して場に出て、2回目にスタックでガルガドンで恐血鬼を墓地に落とした場合
どうなるのけ?
解決時に墓地にあるから問題なく場に出るの?
それとも一旦は領域移動してるから別物として扱うの?
ルールバカのつばさ早く答えれ
オイラが起きるまでに答えれ
可能ならSBSにガルガドンと探険者と恐血鬼を入れるにょ
恐血鬼が墓地にあるなら2回誘発する
んで1回目を解決して場に出て、2回目にスタックでガルガドンで恐血鬼を墓地に落とした場合
どうなるのけ?
解決時に墓地にあるから問題なく場に出るの?
それとも一旦は領域移動してるから別物として扱うの?
ルールバカのつばさ早く答えれ
オイラが起きるまでに答えれ
可能ならSBSにガルガドンと探険者と恐血鬼を入れるにょ
まず苦手デッキをあっきぃが片っ端から潰す
↓
準決勝でジェーンちゃんがあっきぃ潰す
↓
オイラがジェーンちゃんをモコモコにする
↓
オイラ優勝
完璧すぎる
あっきぃ潰すために黒タッチにしようかと思ったけど、調整不足だし、他の勝率が落ちそうだから、あっきぃが苦手を喰ってからコケればいんだよ
もみーさんが独楽相殺な雰囲気だけど、まぁなんとかなるでそ
山口の田舎民をモコモコにして、しるびあさんの恐ろしさを植え付けてやるか
これだけデカイ事言ったら負けられないよね
プレッシャーには強いれす
先週は酷かったから今度こそは!
今回も負けたらオイラLand Still組むにょ
ちなみに山口はもみーさん以外にはオイラの存在知られてないよね?
大分の時は、すごく特定されたけね
ゆうちをしるびあと名乗らせるかにょ
場所がわかんないからちと早めに出ようと思う
ゆうちは今日の夜から来るみたいだから、あっきぃとジェーンちゃんは6時過ぎぐらいにおいで
Ioriは現地集合な
ボハハハハ
全員モコモコにしてやるにょ
にょッにょ
↓
準決勝でジェーンちゃんがあっきぃ潰す
↓
オイラがジェーンちゃんをモコモコにする
↓
オイラ優勝
完璧すぎる
あっきぃ潰すために黒タッチにしようかと思ったけど、調整不足だし、他の勝率が落ちそうだから、あっきぃが苦手を喰ってからコケればいんだよ
もみーさんが独楽相殺な雰囲気だけど、まぁなんとかなるでそ
山口の田舎民をモコモコにして、しるびあさんの恐ろしさを植え付けてやるか
これだけデカイ事言ったら負けられないよね
プレッシャーには強いれす
先週は酷かったから今度こそは!
今回も負けたらオイラLand Still組むにょ
ちなみに山口はもみーさん以外にはオイラの存在知られてないよね?
大分の時は、すごく特定されたけね
ゆうちをしるびあと名乗らせるかにょ
場所がわかんないからちと早めに出ようと思う
ゆうちは今日の夜から来るみたいだから、あっきぃとジェーンちゃんは6時過ぎぐらいにおいで
Ioriは現地集合な
ボハハハハ
全員モコモコにしてやるにょ
にょッにょ
なんかメンツ集まったから行くにょ
オイラ
あっきぃ
ジェーンちゃん
ゆうち
んで7時までにオイラの家に集合して、ジェーンちゃんの車で行くお
問題点として、ジェーンちゃんの車にはナビが無い
シルビアやと燃費とか広さに問題あるっちゃね
周南までは入れるやろうけど、そこからが怪しい
てか全くわからん
まぁノリやね
もうちょい早いほうがいいかな?
そういえば、下関に元嫁と息子がいるけど会ってくけ?笑
オイラ
あっきぃ
ジェーンちゃん
ゆうち
んで7時までにオイラの家に集合して、ジェーンちゃんの車で行くお
問題点として、ジェーンちゃんの車にはナビが無い
シルビアやと燃費とか広さに問題あるっちゃね
周南までは入れるやろうけど、そこからが怪しい
てか全くわからん
まぁノリやね
もうちょい早いほうがいいかな?
そういえば、下関に元嫁と息子がいるけど会ってくけ?笑
オイラ山口まで遠征しちゃおっかな〜
2010年3月26日 MTG コメント (3)誰か一緒に来るけ?
日曜に山口で公認大会があるらしい(詳しくはもみーさんのとこ)
オイラの家で調整会の予定やったけど、行ってみよっかなぁ
でも、一人で行く勇気の無いしるびあさんれす
ちょっち急過ぎかなぁ
もうちょい早くわかってれば良かったんやけど
誰か来るなら行くやも
しかし、問題が
調べてみたら山口は山口なんやけど、周南らしい
山口在住の時に周南は行った事ある気がするけど、確か広島の手前だったハズ
福岡市からやと大分市より遠いねぇ
後でナビで詳しく調べてみるけど、日帰りするには切ないやもしれぬ
仮に参加するならSBSだよね?
期待を裏切ってANTで突っ込むような事はしません
日曜に山口で公認大会があるらしい(詳しくはもみーさんのとこ)
オイラの家で調整会の予定やったけど、行ってみよっかなぁ
でも、一人で行く勇気の無いしるびあさんれす
ちょっち急過ぎかなぁ
もうちょい早くわかってれば良かったんやけど
誰か来るなら行くやも
しかし、問題が
調べてみたら山口は山口なんやけど、周南らしい
山口在住の時に周南は行った事ある気がするけど、確か広島の手前だったハズ
福岡市からやと大分市より遠いねぇ
後でナビで詳しく調べてみるけど、日帰りするには切ないやもしれぬ
仮に参加するならSBSだよね?
期待を裏切ってANTで突っ込むような事はしません
けちな贈り物が緑になって1マナ減ったら、土地だけになっちゃった
さて、どう評価したものか…
けっこうイケるんじゃね?(SBS的に)
けちな贈り物は重かった
直観は1枚だけは少なすぎた
ベルチャーを持って来れないのは辛いけど、どうせ土地圧縮にしか使わないし
4枚も土地が無くなれば、プレイすればライブラリーの土地は1〜3枚ぐらいだろう
ただ、2枚目以降が腐ってしまうから入れても1、2枚になるやろなぁ
軽くなっても3マナはちと重い
評価する点は、青入れる必要が無いって所
梓たんが失踪してなかったら超ツェーってなったんやけどね
1枚だけFoil手に入れるかにょ
さて、どう評価したものか…
けっこうイケるんじゃね?(SBS的に)
けちな贈り物は重かった
直観は1枚だけは少なすぎた
ベルチャーを持って来れないのは辛いけど、どうせ土地圧縮にしか使わないし
4枚も土地が無くなれば、プレイすればライブラリーの土地は1〜3枚ぐらいだろう
ただ、2枚目以降が腐ってしまうから入れても1、2枚になるやろなぁ
軽くなっても3マナはちと重い
評価する点は、青入れる必要が無いって所
梓たんが失踪してなかったら超ツェーってなったんやけどね
1枚だけFoil手に入れるかにょ
もしもゴブリンの放火砲のマナコストと起動コストが逆だったら
2010年3月26日 charbelcherマナコストが3
起動コストが4
プラス要素
・ガドックが積める
・3→4とマナカーブに沿ってるため、展開しやすい
マイナス要素
・相殺されやすい
・爆薬で壊されやすい
・設置後に他のカードが展開しづらい
あまりにANTが辛いから、ガドックが積みたい衝動に駆り立てられる
ベルチャー以外は3以下なのに…って何回思ったか
相殺されずらいのは結構大きい
マナコストが低マナ域ばかりだから、独楽相殺が決まった時でもベルチャーさえ引けばって状況が多い
3→4のがいいってずっと思ってたけど、起動コストのが重いと他のカードがプレイしづらいけね(SBSの場合、一撃死は稀)
設置後に税収とか引いてもプレイ出来ない可能性が出てくるし
設置も起動も3が理想な気もするけど、相殺の関係で軽くなればいいってもんじゃなくなるし
なかなかいいデザインなんやもね
ミラディンの続編の新モックス(あるかはしらん)に期待やね
恐らく手札をリソースにするだろうし、あと残ってるとしたらアーティファクトを捨てるかリムーブか?
捨てるだったらウェルダーで悪さしてやりたい
モックスで無色は考えづらいから、友なる石や場に出る時に一色選ぶとかか?
好きな色出るけど、アーティファクトのプレイや起動にしか使えないとか?(弱い…けど使っちゃう)
そろそろ出るエキスパンションは興味湧かないからスルーれすね
マローたん素敵なアーティファクトプリーズ
起動コストが4
プラス要素
・ガドックが積める
・3→4とマナカーブに沿ってるため、展開しやすい
マイナス要素
・相殺されやすい
・爆薬で壊されやすい
・設置後に他のカードが展開しづらい
あまりにANTが辛いから、ガドックが積みたい衝動に駆り立てられる
ベルチャー以外は3以下なのに…って何回思ったか
相殺されずらいのは結構大きい
マナコストが低マナ域ばかりだから、独楽相殺が決まった時でもベルチャーさえ引けばって状況が多い
3→4のがいいってずっと思ってたけど、起動コストのが重いと他のカードがプレイしづらいけね(SBSの場合、一撃死は稀)
設置後に税収とか引いてもプレイ出来ない可能性が出てくるし
設置も起動も3が理想な気もするけど、相殺の関係で軽くなればいいってもんじゃなくなるし
なかなかいいデザインなんやもね
ミラディンの続編の新モックス(あるかはしらん)に期待やね
恐らく手札をリソースにするだろうし、あと残ってるとしたらアーティファクトを捨てるかリムーブか?
捨てるだったらウェルダーで悪さしてやりたい
モックスで無色は考えづらいから、友なる石や場に出る時に一色選ぶとかか?
好きな色出るけど、アーティファクトのプレイや起動にしか使えないとか?(弱い…けど使っちゃう)
そろそろ出るエキスパンションは興味湧かないからスルーれすね
マローたん素敵なアーティファクトプリーズ
ANT【赤願いピン挿し理論】
2010年3月25日 MTG コメント (1)まずレシピ
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《神秘の教示者/Mystical Tutor》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1《残響する真実/Echoing Truth》
2《むかつき/Ad Nauseam》
2《思案/Ponder》
4《強迫/Duress》
2《思考囲い/Thoughtseize》
3《冥府の教示者/Infernal Tutor》
1《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
3《金属モックス/Chrome Mox》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
4《Underground Sea》
1《Tropical Island》
1《Volcanic Island》
1《島/Island》
side
4《闇の腹心/Dark Confidant》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
2《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《思考囲い/Thoughtseize》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《不正利得/Ill-Gotten Gains》
3《恭しき沈黙/Reverent Silence》
オイラが調整したANTでは、赤願いをピン挿ししているのが特徴
何故、赤願いを?しかも1枚だけ?
別に完コピがイヤだからオリジナリティ出すためとかじゃないれす
ちゃんとしたしるびあ理論があります
まず、ANTを使用するにあたり苦悶の触手は2枚必須(特にサイド後)です
数多の対策カードから勝ち抜くために、一旦ストームが致死量に満たなくてもプレイし、後で残り分を2枚目で吸い尽くすパターンが多々ある
しかし、2枚メインに積むとアド死率が上がってしまうのも確か
次に、不正利得について
ライフが一定量必要なむかつきコースだが、ビート等を相手にした時に充分なライフが残っていない場合にイギーコースで勝つパターン
しかし、イギーコースを安定して運用するたむには冥府の教示者だけではなく、赤願いを複数枚必要になる
ただ、スロットの関係やメインの勝ちパターンの関係で、ANTのイギーはあくまで保険になる
イギーコースは青に極端に弱く、手札破壊しても不正利得でwillやもみ消しを拾われるため、オアリムの詠唱が必要になる
そこで、オアリムのためだけの白を切って、カウンター以外にサイドからイギーすればいいという事
2本目の苦悶の触手とサイドに不正利得を置きたい
導き出したのが燃え立つ願いメインに1枚
サイドにソーサリーが複数枚あるが、願い用では無い
あくまで、苦悶の触手or不正利得の欲しい方に2マナ追加で入れ替わるカード
これにより4マナを2枚減らしてアド死の確率を下げつつ、擬似的にだが枚数が変わらない
必要なカードは2択であるため、安定性を考慮し、赤願いは2枚以上は必要ない(他のピン挿しと同様にミスチューからサーチ)
サイド後については、青に対しては苦悶の触手を、以外には不正利得をそれぞれサイドインする
苦悶の触手をサイドインする時は、燃え立つ願いと入れ替える(青相手に不正利得は必要ない)
不正利得をサイドインする時は、燃え立つ願いは残す(2本目のアゴニーを保険として)
対戦の際にも一工夫が必要
青系との1本目は展開に支障が出ない範囲で、可能な限りボルカか燃え立つ願いを相手に見せる(理想はむかつきでめくれる)
こうする事で、相手がサイドに青ブラストを取ってる場合にサイドインする可能性があり、こちらはサイド後に願いを抜くため無駄にさせれる
また、魚の場合は逆に見せないプレイングが重要
燃え立つ願いはアウトするが紅蓮地獄をインするためだ
紅蓮地獄が通るかどうかが魚相手に重要なため、青ブラストはサイドインされたくない
あと今後の課題としては
・沼(or Badlands)が欲しい
・エコーをどうしよう
・トロピーをどうしよう
・バレてるならボブいらなくない?
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《神秘の教示者/Mystical Tutor》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1《残響する真実/Echoing Truth》
2《むかつき/Ad Nauseam》
2《思案/Ponder》
4《強迫/Duress》
2《思考囲い/Thoughtseize》
3《冥府の教示者/Infernal Tutor》
1《燃え立つ願い/Burning Wish》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
3《金属モックス/Chrome Mox》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
4《Underground Sea》
1《Tropical Island》
1《Volcanic Island》
1《島/Island》
side
4《闇の腹心/Dark Confidant》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
2《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《思考囲い/Thoughtseize》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《不正利得/Ill-Gotten Gains》
3《恭しき沈黙/Reverent Silence》
オイラが調整したANTでは、赤願いをピン挿ししているのが特徴
何故、赤願いを?しかも1枚だけ?
別に完コピがイヤだからオリジナリティ出すためとかじゃないれす
ちゃんとしたしるびあ理論があります
まず、ANTを使用するにあたり苦悶の触手は2枚必須(特にサイド後)です
数多の対策カードから勝ち抜くために、一旦ストームが致死量に満たなくてもプレイし、後で残り分を2枚目で吸い尽くすパターンが多々ある
しかし、2枚メインに積むとアド死率が上がってしまうのも確か
次に、不正利得について
ライフが一定量必要なむかつきコースだが、ビート等を相手にした時に充分なライフが残っていない場合にイギーコースで勝つパターン
しかし、イギーコースを安定して運用するたむには冥府の教示者だけではなく、赤願いを複数枚必要になる
ただ、スロットの関係やメインの勝ちパターンの関係で、ANTのイギーはあくまで保険になる
イギーコースは青に極端に弱く、手札破壊しても不正利得でwillやもみ消しを拾われるため、オアリムの詠唱が必要になる
そこで、オアリムのためだけの白を切って、カウンター以外にサイドからイギーすればいいという事
2本目の苦悶の触手とサイドに不正利得を置きたい
導き出したのが燃え立つ願いメインに1枚
サイドにソーサリーが複数枚あるが、願い用では無い
あくまで、苦悶の触手or不正利得の欲しい方に2マナ追加で入れ替わるカード
これにより4マナを2枚減らしてアド死の確率を下げつつ、擬似的にだが枚数が変わらない
必要なカードは2択であるため、安定性を考慮し、赤願いは2枚以上は必要ない(他のピン挿しと同様にミスチューからサーチ)
サイド後については、青に対しては苦悶の触手を、以外には不正利得をそれぞれサイドインする
苦悶の触手をサイドインする時は、燃え立つ願いと入れ替える(青相手に不正利得は必要ない)
不正利得をサイドインする時は、燃え立つ願いは残す(2本目のアゴニーを保険として)
対戦の際にも一工夫が必要
青系との1本目は展開に支障が出ない範囲で、可能な限りボルカか燃え立つ願いを相手に見せる(理想はむかつきでめくれる)
こうする事で、相手がサイドに青ブラストを取ってる場合にサイドインする可能性があり、こちらはサイド後に願いを抜くため無駄にさせれる
また、魚の場合は逆に見せないプレイングが重要
燃え立つ願いはアウトするが紅蓮地獄をインするためだ
紅蓮地獄が通るかどうかが魚相手に重要なため、青ブラストはサイドインされたくない
あと今後の課題としては
・沼(or Badlands)が欲しい
・エコーをどうしよう
・トロピーをどうしよう
・バレてるならボブいらなくない?
7th Fukuoka Premium Legacy決勝レポ
2010年3月25日 福岡レガシー7th FPLにて決勝戦のレポを取ったんで書きます
2nd FPLのあきの vs 大西栄司以来ですね
常に決勝トーナメント出場してたから書けなかったんよね(今回はまぁ、その、なんだ、色々だ)
【7th Fukuoka Premium Legacy Finals】
Iori vs 大西栄司
22名の中からスイス5回戦、準決勝を勝ち抜いた2名によって決勝が行われた
両者ともIchorid、Goblinの使い手として認識される程であり、過去にも決勝まで駆け上がった事のある実力者である
しかし、両者ともしるびあ、あきのによって優勝を阻まれており、今回こそはと強い意志を持って決勝の席へと着いた
だが、優勝出来るのはどちらか一人
果たして7th FPLを制するのは?(結果はもう知ってますね)
Ichorid vs Goblin、相性だけを見ればIoriが有利
まずは鍵となる先攻後攻の選択
互いにダイスを2個ずつを使って、運命のダイスロール(1回言ってみたかった)
互いに7で振り直し、Ioriが6、大西が4でIoriが先攻を選択
マリガンチェックでは、互いにマリガンをし、Ioriが円形競技場、LED、ゴルガリの凶漢、入念な研究、宝石鉱山をキープする
一方大西は、2バイアル、沸騰する小湖、モグの戦争司令官、宝石の手の焼却者、包囲攻撃の司令官というハンドを長考の末、これ以上出来ないと仕方なくキープ
第1ターンは、Ioriが宝石鉱山プレイし、入念な研究からのスタート
墓地に凶漢と朽ちゆくインプを捨てる
共鳴者を捨てるという事は何か嫌な予感がする
大西の第1ターンは、フェッチからTaigaをサーチし、バイアルを置く
通常なら悪くないスタートだが相手を考えると微妙になる
そして、Ioriの2ターン目が訪れる
まずドローを凶漢で発掘するも脅威は落ちず
メインに入り、LEDと円形競技場から打開X=0という瞬殺モードに入る
発掘を進めナルコメーバが墓地を経由して、場に現れる
その後、LEDからのマナで円形競技場のスレッショルドを起動し、みるみる墓地が肥えてゆき2体のナルコメーバと1枚の黄泉からの橋が墓地に送られる
そして、3体のナルコメーバを餌に戦慄の復活をフラッシュバックし、3体のゾンビと森滅ぼしの最長老が場に出てくる
Taigaを破壊し、最長老をセラピーのエサにし、頑強からバイアルを破壊
大西のパーマネントが0になり、Ioriの墓地にイオナと戦慄の復活があるのを確認し、大西投了
大西に2ターン目が来る事なくゲームは終わる
互いにサイドチェンジに入る
終了時に内容を確認したので、載せておく
Iori
in
3暴露
2炎の嵐
out
2ライオンの瞳のダイアモンド
1入念な研究
1綿密な分析
1失われた真実のスフィンクス
大西栄司
in
3陰謀団の儀式
4Pyrokinesis
1棘鞭使い
out
2包囲攻撃の司令官
1宝石の手の焼却者
1ゴブリンの首謀者
1ブリキ通りの悪党
1モグの戦争司令官
1ゴブリンの酋長
1猪牙のしもべ
なんと、大西はトップメタのDrege対策を積んでいない
墓地対策は必要無いと踏んだのか、無理だと割り切ったのか…
2ゲーム目は、もう後が無い大西が先攻を選択
互いにマリガンチェックに入り、Ioriはキープするも大西はかなり悩んでいる様子
内容は、山、3フェッチ、2ラッキー、Pyrokinesis
結局マリガンする事なくキープする
ちなみにIoriのハンドは、2宝石鉱山、真鍮の都、円形競技場、朽ちゆくインプ、臭い草のインプ、ナルコメーバ
大西の第1ターンは、樹木茂る山麓からBadlandsをサーチし、ラッキープレイ
Ioriは、宝石鉱山から朽ちゆくインププレイし、互いにデッキとしては理想的なスタート
大西2ターン目は、フェッチを置いてセラピーで打開を宣言、公開された手札からは臭い草のインプを追加でドローしたのが見える
Ioriのターンに入り、アップキープに臭い草を捨てて発掘し、ナルコ、橋、イチョリッドと落ちる
メインでは、宝石鉱山を置くだけで終え、大西がエンド前にフェッチからTaigaをサーチし、ライフ18
返しのターンで、大西はバイアルを引いてプレイするのみでゴブリンを引けない状況
Ioriはアップキープに、臭い草を2枚捨て、1枚はイチョリッドの餌にし、1枚を発掘
イチョリッド、ナルコメーバ、朽ちゆくインプ(スレショ)でアタックし、ラッキーでイチョと相討ちを選び、ゾンビを1体出しつつ、橋がリムーブされ、大西のライフは15
ナルコを手札からプレイし、大西がエンド前にフェッチからBadlandsを
大西は、山を置くだけでエンドする非常に厳しい展開に、橋が消えた今こそPyrokinesisを撃ちたいところだが…
Ioriはイチョを出しつつ、トロールで発掘し、イチョリッドと橋が落ちる
ナルコメーバ2体、イチョリッド、朽ちゆくインプ、ゾンビでアタック宣言し、大西はバイアルからラッキーを出し、再度イチョリッドと相討ちで、ゾンビを出しつつ橋を消す
大西のライフは既に8
大西にとっての5ターン目でようやく、Pyrokinesisをプレイ(宝石の手の焼却者リムーブ)し、インプとナルコ2体を除去にかかる
だがしかし、スタックでIoriが円形競技場を起動し、橋が再度墓地に落ちた事でゾンビが3体出現
Ioriの5ターン目には、イチョリッド3体とゾンビが5体という状況で勝負は決した
という事で、7th FPLの決勝はストレート勝ちでIoriが優勝をもぎ取った
相性がキツいものの、大西はマリガンミスやプレイミスが響いた
念願の優勝を果たしたIoriは、今回で福岡を去り、東京へと旅立つ
最後のFPLで悔いのない結果を残せて、満足しているだろうと思う
2度目の準優勝に落ち着いた大西も、次こそは優勝をしてもらいたい(オイラがいなかったらね)
AMCでも彼はきっと活躍してくれるだろうと期待している(結果残すまで福岡を名乗るなにょ)
こうして7th FPLは幕を下ろした
おしまい
2nd FPLのあきの vs 大西栄司以来ですね
常に決勝トーナメント出場してたから書けなかったんよね(今回はまぁ、その、なんだ、色々だ)
【7th Fukuoka Premium Legacy Finals】
Iori vs 大西栄司
22名の中からスイス5回戦、準決勝を勝ち抜いた2名によって決勝が行われた
両者ともIchorid、Goblinの使い手として認識される程であり、過去にも決勝まで駆け上がった事のある実力者である
しかし、両者ともしるびあ、あきのによって優勝を阻まれており、今回こそはと強い意志を持って決勝の席へと着いた
だが、優勝出来るのはどちらか一人
果たして7th FPLを制するのは?(結果はもう知ってますね)
Ichorid vs Goblin、相性だけを見ればIoriが有利
まずは鍵となる先攻後攻の選択
互いにダイスを2個ずつを使って、運命のダイスロール(1回言ってみたかった)
互いに7で振り直し、Ioriが6、大西が4でIoriが先攻を選択
マリガンチェックでは、互いにマリガンをし、Ioriが円形競技場、LED、ゴルガリの凶漢、入念な研究、宝石鉱山をキープする
一方大西は、2バイアル、沸騰する小湖、モグの戦争司令官、宝石の手の焼却者、包囲攻撃の司令官というハンドを長考の末、これ以上出来ないと仕方なくキープ
第1ターンは、Ioriが宝石鉱山プレイし、入念な研究からのスタート
墓地に凶漢と朽ちゆくインプを捨てる
共鳴者を捨てるという事は何か嫌な予感がする
大西の第1ターンは、フェッチからTaigaをサーチし、バイアルを置く
通常なら悪くないスタートだが相手を考えると微妙になる
そして、Ioriの2ターン目が訪れる
まずドローを凶漢で発掘するも脅威は落ちず
メインに入り、LEDと円形競技場から打開X=0という瞬殺モードに入る
発掘を進めナルコメーバが墓地を経由して、場に現れる
その後、LEDからのマナで円形競技場のスレッショルドを起動し、みるみる墓地が肥えてゆき2体のナルコメーバと1枚の黄泉からの橋が墓地に送られる
そして、3体のナルコメーバを餌に戦慄の復活をフラッシュバックし、3体のゾンビと森滅ぼしの最長老が場に出てくる
Taigaを破壊し、最長老をセラピーのエサにし、頑強からバイアルを破壊
大西のパーマネントが0になり、Ioriの墓地にイオナと戦慄の復活があるのを確認し、大西投了
大西に2ターン目が来る事なくゲームは終わる
互いにサイドチェンジに入る
終了時に内容を確認したので、載せておく
Iori
in
3暴露
2炎の嵐
out
2ライオンの瞳のダイアモンド
1入念な研究
1綿密な分析
1失われた真実のスフィンクス
大西栄司
in
3陰謀団の儀式
4Pyrokinesis
1棘鞭使い
out
2包囲攻撃の司令官
1宝石の手の焼却者
1ゴブリンの首謀者
1ブリキ通りの悪党
1モグの戦争司令官
1ゴブリンの酋長
1猪牙のしもべ
なんと、大西はトップメタのDrege対策を積んでいない
墓地対策は必要無いと踏んだのか、無理だと割り切ったのか…
2ゲーム目は、もう後が無い大西が先攻を選択
互いにマリガンチェックに入り、Ioriはキープするも大西はかなり悩んでいる様子
内容は、山、3フェッチ、2ラッキー、Pyrokinesis
結局マリガンする事なくキープする
ちなみにIoriのハンドは、2宝石鉱山、真鍮の都、円形競技場、朽ちゆくインプ、臭い草のインプ、ナルコメーバ
大西の第1ターンは、樹木茂る山麓からBadlandsをサーチし、ラッキープレイ
Ioriは、宝石鉱山から朽ちゆくインププレイし、互いにデッキとしては理想的なスタート
大西2ターン目は、フェッチを置いてセラピーで打開を宣言、公開された手札からは臭い草のインプを追加でドローしたのが見える
Ioriのターンに入り、アップキープに臭い草を捨てて発掘し、ナルコ、橋、イチョリッドと落ちる
メインでは、宝石鉱山を置くだけで終え、大西がエンド前にフェッチからTaigaをサーチし、ライフ18
返しのターンで、大西はバイアルを引いてプレイするのみでゴブリンを引けない状況
Ioriはアップキープに、臭い草を2枚捨て、1枚はイチョリッドの餌にし、1枚を発掘
イチョリッド、ナルコメーバ、朽ちゆくインプ(スレショ)でアタックし、ラッキーでイチョと相討ちを選び、ゾンビを1体出しつつ、橋がリムーブされ、大西のライフは15
ナルコを手札からプレイし、大西がエンド前にフェッチからBadlandsを
大西は、山を置くだけでエンドする非常に厳しい展開に、橋が消えた今こそPyrokinesisを撃ちたいところだが…
Ioriはイチョを出しつつ、トロールで発掘し、イチョリッドと橋が落ちる
ナルコメーバ2体、イチョリッド、朽ちゆくインプ、ゾンビでアタック宣言し、大西はバイアルからラッキーを出し、再度イチョリッドと相討ちで、ゾンビを出しつつ橋を消す
大西のライフは既に8
大西にとっての5ターン目でようやく、Pyrokinesisをプレイ(宝石の手の焼却者リムーブ)し、インプとナルコ2体を除去にかかる
だがしかし、スタックでIoriが円形競技場を起動し、橋が再度墓地に落ちた事でゾンビが3体出現
Ioriの5ターン目には、イチョリッド3体とゾンビが5体という状況で勝負は決した
という事で、7th FPLの決勝はストレート勝ちでIoriが優勝をもぎ取った
相性がキツいものの、大西はマリガンミスやプレイミスが響いた
念願の優勝を果たしたIoriは、今回で福岡を去り、東京へと旅立つ
最後のFPLで悔いのない結果を残せて、満足しているだろうと思う
2度目の準優勝に落ち着いた大西も、次こそは優勝をしてもらいたい(オイラがいなかったらね)
AMCでも彼はきっと活躍してくれるだろうと期待している(結果残すまで福岡を名乗るなにょ)
こうして7th FPLは幕を下ろした
おしまい
7th Fukuoka Premium Legacyレポ
2010年3月24日 福岡レガシー コメント (3)使用デッキはSBS
今回は試験的にいつものレシピから何枚か入れ替えてみた
メインのレリックを追加の流刑に変え、サイドの鎮め屋をエンチュー用のカード数枚に
あんまり覚えてないんで簡易レポ
Round1
vs Canadian Threshold(仮眠b)
××
レインジャー焼かれる
税収カウンターされる
ベルチャーDazeされる
爆薬を爆薬される
ネタバレしてるとピンポイントでやられるよね
レリック抜いたのが辛かった
Round2
vs Goblin(大西栄司)
××
相手が土地2枚で止まってて、バイアルある時にクァーサルで割るかベルチャー出すか悩んでベルチャー出す
バイアルからブリキ通りで割られ、土地攻められてクァーサルも出せなくなり死亡
生物出てなかったし、バイアルからやったんかな?
レインジャーが潰されまくった
Round3
vs Mono Blue Painter(もこもん)
○○
先達ビートビート
ペインターだけ狙い撃ち
ヤッカくんが嘘教えて、will撃てなくなるからブラスト入れてないそうな
Round4
vs Ichorid(つばさ)
○××
エンチュー初手だがレリック無いからモックス刻印して、タルモとソクターで勝ち
墓地対策引けず負け負け
ガルガドンがウザイにょ
先達が土地をあげすぎた
これでFPLでつばさに2敗目だ…
Round5
vs Pro-5CG(ROMa)
××
いっぱいマリガン
大祖始無理やよ
21点で3パンチなら何とかなると思ったら、賛美しちゃったお
てなわけでまさかの1ー4
2〜4回戦はどの順番かすら覚えてない
負けた時こそ鮮明に覚えておかないけんけどね
今回の相手は特に不利が付くわけじゃなかったのになあ…
レリック抜いたのは失敗やった
いつもの3倍くらいマリガンしまくった
土地が全く来ないのは何故け?
きっと前回カナディアン使ったから愛想尽かされたんだな
そういえば最近ずっとアメリカとかANTばっかで、大会前日にSBSを回したのが結構久しぶりやったもんね
ずっと使ってたとはいえ、適度に回さないとダメやねんな
どちらにせよタッチ白には限界を感じてきた
コンボにはレイプだし、レインジャーに依存し過ぎてて狙われると脆い
黒(特にPox)にもシンドイしね
今回を教訓に初心に戻って、Silvia Belcher Stompyの新たな可能性を模索するかにょ
ANTかアメリカで出てみたいけど、ベルチャーで入賞するまでは使わないにょ
大会終了した後にガストに行ってから、うちで呑み会を
参加したのは
仮眠b
take@
Iori
Wild Hunt
つばさ
のうすた
ジャンプー
まっき
零崎人織
飯くった後だし、時間も遅いし、メンツ的に呑むって雰囲気じゃなかった
けど気合い入れて酒いっぱい買ったからとりあえず呑ませる
レガシーを中心にトレードもちらほらやってだいぶ放出、収集出来た
Wild Huntさんから風のゼンディコンFoil貰ってご機嫌
パーツが揃ったから、ウェルダーサバイバル組んでつばさと対戦して、フルモッコに合う
でも、けっこう可能性は感じたんで調整を続けて満足行けば、次回FPLもアリ
Wild HuntさんとつばさとANTについて語る
マドリードのリアニをつばさが組んできたから借りるけど、めっちゃおもろい
アンシー、納墓、三角州をプロキシで組もうかな…
休みだけど昼からちょっち仕事があったから、若干寝て終わり
今回でIoriくんはFPL卒業れすね
東京に行ってもイチョと熟女を元気一杯追っかけてるだろう
皆さんお疲れした(・∀・)ノ
今回は試験的にいつものレシピから何枚か入れ替えてみた
メインのレリックを追加の流刑に変え、サイドの鎮め屋をエンチュー用のカード数枚に
あんまり覚えてないんで簡易レポ
Round1
vs Canadian Threshold(仮眠b)
××
レインジャー焼かれる
税収カウンターされる
ベルチャーDazeされる
爆薬を爆薬される
ネタバレしてるとピンポイントでやられるよね
レリック抜いたのが辛かった
Round2
vs Goblin(大西栄司)
××
相手が土地2枚で止まってて、バイアルある時にクァーサルで割るかベルチャー出すか悩んでベルチャー出す
バイアルからブリキ通りで割られ、土地攻められてクァーサルも出せなくなり死亡
生物出てなかったし、バイアルからやったんかな?
レインジャーが潰されまくった
Round3
vs Mono Blue Painter(もこもん)
○○
先達ビートビート
ペインターだけ狙い撃ち
ヤッカくんが嘘教えて、will撃てなくなるからブラスト入れてないそうな
Round4
vs Ichorid(つばさ)
○××
エンチュー初手だがレリック無いからモックス刻印して、タルモとソクターで勝ち
墓地対策引けず負け負け
ガルガドンがウザイにょ
先達が土地をあげすぎた
これでFPLでつばさに2敗目だ…
Round5
vs Pro-5CG(ROMa)
××
いっぱいマリガン
大祖始無理やよ
21点で3パンチなら何とかなると思ったら、賛美しちゃったお
てなわけでまさかの1ー4
2〜4回戦はどの順番かすら覚えてない
負けた時こそ鮮明に覚えておかないけんけどね
今回の相手は特に不利が付くわけじゃなかったのになあ…
レリック抜いたのは失敗やった
いつもの3倍くらいマリガンしまくった
土地が全く来ないのは何故け?
きっと前回カナディアン使ったから愛想尽かされたんだな
そういえば最近ずっとアメリカとかANTばっかで、大会前日にSBSを回したのが結構久しぶりやったもんね
ずっと使ってたとはいえ、適度に回さないとダメやねんな
どちらにせよタッチ白には限界を感じてきた
コンボにはレイプだし、レインジャーに依存し過ぎてて狙われると脆い
黒(特にPox)にもシンドイしね
今回を教訓に初心に戻って、Silvia Belcher Stompyの新たな可能性を模索するかにょ
ANTかアメリカで出てみたいけど、ベルチャーで入賞するまでは使わないにょ
大会終了した後にガストに行ってから、うちで呑み会を
参加したのは
仮眠b
take@
Iori
Wild Hunt
つばさ
のうすた
ジャンプー
まっき
零崎人織
飯くった後だし、時間も遅いし、メンツ的に呑むって雰囲気じゃなかった
けど気合い入れて酒いっぱい買ったからとりあえず呑ませる
レガシーを中心にトレードもちらほらやってだいぶ放出、収集出来た
Wild Huntさんから風のゼンディコンFoil貰ってご機嫌
パーツが揃ったから、ウェルダーサバイバル組んでつばさと対戦して、フルモッコに合う
でも、けっこう可能性は感じたんで調整を続けて満足行けば、次回FPLもアリ
Wild HuntさんとつばさとANTについて語る
マドリードのリアニをつばさが組んできたから借りるけど、めっちゃおもろい
アンシー、納墓、三角州をプロキシで組もうかな…
休みだけど昼からちょっち仕事があったから、若干寝て終わり
今回でIoriくんはFPL卒業れすね
東京に行ってもイチョと熟女を元気一杯追っかけてるだろう
皆さんお疲れした(・∀・)ノ