騒乱の歓楽者入りUR Delver
2016年7月14日 Delver4 Monastery Swiftspear
4 Delver of Secrets
4 Bedlam Reveler
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
1 Vapor Snag
4 Lightning Bolt
2 Price of Progress
4 Gitaxian Probe
4 Ponder
1 Chain Lightning
2 Forked Bolt
1 Set Adrift
4 Scalding Tarn
3 Ux Fetch
3 Rx Fetch
4 Volcanic Island
1 Island
2 Mountain
2 Rough/Tumble
3 Smash to Smithereens
2 Roast
2 Pyroblast
1 Flusterstorm
2 Spell Pierce
1 Sulfuric Vortex
2 Pithing Needle
嵐追いは弱すぎ、ヤンパイは方向性がズレてる
歓楽者は充分な戦闘力と強力なドローが、デッキに非常に噛み合ってる
この構成なら歓楽者は4投
被るとツライけど、ブレストあるし、引かないといけんし、連打は勝ち確
生物は3種12枚も、歓楽者の着地スピードを考慮するとあと1-2枚早いクロックが欲しくある
瞬唱かヤンパイだろうがイマイチピンと来なく、スペルも減らしたくなくて不採用
土地は17
Ithや燃え柳、深部を考慮して2枚くらい不毛が欲しいけどソリティア故にノイズにしかならず切り捨て
基本土地は2枚は足りないと感じて3枚にし、2枚目の島は不要な構成なため山を2
カウンターはピッチ8枚に、ドロソと除去
エルドラとタルモアンコウを越えるために火力だけでなくバウンスも少量
chainとPOPらへんが調整枠で、他候補は生物スネアパイロらへんか
Dazeが不毛もないしで弱く感じるけど、初動大事なんで残し
サイドの構成
乱暴が採用出来るのは大きな強み
エルドラを意識して焙り焼きと粉々をきっちり
軽さから四肢切断も悪くないけどライフレースを意識して(焙り焼きと1:1でもいいかも)
ピッチの水没も欲しいけど、緑系アグロが少なめなんで保留
相殺は弾けなきゃ諦める
とりあえずソリティア調整した限りはこんな感じの構成かなと
対人すると課題が見えてくるだろうけど
速槍抜いて、瞬唱入れた中速気味な構成のが合う気もする
4 Delver of Secrets
4 Bedlam Reveler
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
1 Vapor Snag
4 Lightning Bolt
2 Price of Progress
4 Gitaxian Probe
4 Ponder
1 Chain Lightning
2 Forked Bolt
1 Set Adrift
4 Scalding Tarn
3 Ux Fetch
3 Rx Fetch
4 Volcanic Island
1 Island
2 Mountain
2 Rough/Tumble
3 Smash to Smithereens
2 Roast
2 Pyroblast
1 Flusterstorm
2 Spell Pierce
1 Sulfuric Vortex
2 Pithing Needle
嵐追いは弱すぎ、ヤンパイは方向性がズレてる
歓楽者は充分な戦闘力と強力なドローが、デッキに非常に噛み合ってる
この構成なら歓楽者は4投
被るとツライけど、ブレストあるし、引かないといけんし、連打は勝ち確
生物は3種12枚も、歓楽者の着地スピードを考慮するとあと1-2枚早いクロックが欲しくある
瞬唱かヤンパイだろうがイマイチピンと来なく、スペルも減らしたくなくて不採用
土地は17
Ithや燃え柳、深部を考慮して2枚くらい不毛が欲しいけどソリティア故にノイズにしかならず切り捨て
基本土地は2枚は足りないと感じて3枚にし、2枚目の島は不要な構成なため山を2
カウンターはピッチ8枚に、ドロソと除去
エルドラとタルモアンコウを越えるために火力だけでなくバウンスも少量
chainとPOPらへんが調整枠で、他候補は生物スネアパイロらへんか
Dazeが不毛もないしで弱く感じるけど、初動大事なんで残し
サイドの構成
乱暴が採用出来るのは大きな強み
エルドラを意識して焙り焼きと粉々をきっちり
軽さから四肢切断も悪くないけどライフレースを意識して(焙り焼きと1:1でもいいかも)
ピッチの水没も欲しいけど、緑系アグロが少なめなんで保留
相殺は弾けなきゃ諦める
とりあえずソリティア調整した限りはこんな感じの構成かなと
対人すると課題が見えてくるだろうけど
速槍抜いて、瞬唱入れた中速気味な構成のが合う気もする
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