もはやレガシーの要素が見当たらない
モダマスもリミテも興味ないから、千葉は見送る予定だったけど行きたくなってきた
どんなデッキがあるんやろね
真面目にやるとコンボかワクショー以外生存不可だろうね
自分が使うならデザイア
ダイスで勝って1kill2回する戦い
1 否定の契約
4 渦まく知識
1 ハーキルの召還術
4 Force of Will
1 吸血の教示者
4 暗黒の儀式
1 陰謀団の儀式
4 ギタクシア派の調査
1 意外な授かり物
4 精神の願望
1 宝船の巡航
1 強迫
3 Demonic Tutor
1 ヨーグモスの意思
1 苦悶の触手
4 Mana Crypt
4 水蓮の花びら
4 オパールのモックス
2 ライオンの瞳のダイアモンド
4 魔力の櫃
2 太陽の指輪
2 彩色の星
2 禁忌の果樹園
4 トレイリアのアカデミー
2 否定の契約
2 狼狽の嵐
3 精神壊しの罠
1 蒸気の連鎖
1 ハーキルの召還術
1 はらわた撃ち
1 外科的摘出
4 虚空の力線
メイン白力線を考えるとハーキルより連鎖をメインに置くべきかな?
茶に当たって先手取られたらゴーレムか三玉スタート確定で返しにハーキル撃てるわけでもないし
でも自分のファクト戻して加速出来るのも偉いし
1kill前提なせいでソルリングが弱いという衝撃の事実
突き詰めるとバンチューも弱いし、デモチューも重い
果樹園よか遺跡発掘現場のがいいか
1回しか使わんけ墓地増えたがいいし
それか輪作でアカデミーから4回マナ出す感じとか
考えるだけで楽しいね
モダマスもリミテも興味ないから、千葉は見送る予定だったけど行きたくなってきた
どんなデッキがあるんやろね
真面目にやるとコンボかワクショー以外生存不可だろうね
自分が使うならデザイア
ダイスで勝って1kill2回する戦い
1 否定の契約
4 渦まく知識
1 ハーキルの召還術
4 Force of Will
1 吸血の教示者
4 暗黒の儀式
1 陰謀団の儀式
4 ギタクシア派の調査
1 意外な授かり物
4 精神の願望
1 宝船の巡航
1 強迫
3 Demonic Tutor
1 ヨーグモスの意思
1 苦悶の触手
4 Mana Crypt
4 水蓮の花びら
4 オパールのモックス
2 ライオンの瞳のダイアモンド
4 魔力の櫃
2 太陽の指輪
2 彩色の星
2 禁忌の果樹園
4 トレイリアのアカデミー
2 否定の契約
2 狼狽の嵐
3 精神壊しの罠
1 蒸気の連鎖
1 ハーキルの召還術
1 はらわた撃ち
1 外科的摘出
4 虚空の力線
メイン白力線を考えるとハーキルより連鎖をメインに置くべきかな?
茶に当たって先手取られたらゴーレムか三玉スタート確定で返しにハーキル撃てるわけでもないし
でも自分のファクト戻して加速出来るのも偉いし
1kill前提なせいでソルリングが弱いという衝撃の事実
突き詰めるとバンチューも弱いし、デモチューも重い
果樹園よか遺跡発掘現場のがいいか
1回しか使わんけ墓地増えたがいいし
それか輪作でアカデミーから4回マナ出す感じとか
考えるだけで楽しいね
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