UR Delver(仮眠b) vs BGW Mystic(バル)

game1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22003459
game2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22003540



動画見ての感想疑問をいくつか
ネタバレ含むから行間空けとく



















g1

サバンナやなくてフェッチから死儀礼スタートしたのはなんで?
最初のドローが何かわからんけど、死儀礼除去の返しに不毛って事は森知恵引いたわけじゃなさそうやけ、ハンドは除去土地だけやろ?
なら2t不毛は確定やけ、除去構えながら綺麗に動くためには初動サバンナしょ

囲いへの撹乱+瞬唱FBの2枚目をマナ払わなかったのは何故?
普通にマナ払って問題ねぇと思うんやけども


ボブを即焼きせずに1ドローさせて相手エンドに焼いたのは何で?
森知恵あるからダメージ見込めんし、焼くなら即で問題なくね?


さっさと瞬唱だしてFB稲妻本体でクロック刻めばいいのに温存してるの何で?
パイロマンサーかPOP待ち?


g2

3t目ぐらいに自分のエンド前に不毛起動したのは何で?
バター的にもPOPケア的にも不毛は温存でいいやん


17分頃のバター死儀礼の返しのアップキープにブレストでデルバーひっくり返してよくね?
ライフが何点か把握してねぇけど、あそこは確実に3/2フライヤーにする場面やろ
返しにラバマン処理されたらダメージレース間に合わん可能性あるし


1t目にソープロされたはずのデルバーをラバマンのコストにしてる、死んでくれ



メイン撹乱の使用感どんなよ?

コメント

仮眠b
2013年10月9日3:34

頭が寝てました

仮眠b
2013年10月9日3:48

あと相手が動かない=除去ハンドなんでSCMはドローをフラッシュバックしないとks、よって温存ですね。継続的なクロックがないとプレイヤー火力なんてksなんで。

ボブは森知恵忘れてました。

積み込みはおそらく霊的地場が影響してるかもしれません。

撹乱はメインサイドでも神ですね。

しるびあ
2013年10月9日20:11

意味不明な
ダメージでしか勝ち手段が無いデッキやし、除去を避けようが無いんだから、避雷針が必要になってそれは瞬唱が一番適任だろ
ドローのために温存ってのは理解出来る考えやけど、他は何言ってるのって感じ


使用感聞いてるのに神とだけ言われてもな

仮眠b
2013年10月9日22:33

まあリソースの確保が最も重要ってことだけ伝われば。

攪乱は相手の立場でないと効果があるかどうかわかりにくい使い方をしているので実際にどのぐらいの影響があるのかわかりません。ただ、Dazeやwillよりも扱いやすいのは確かです。
一言でいえばメジャーなデッキに絞るかマイナーなデッキにも広げるかってことなんで。

全部書こうとしたら米欄にはおそらく書き切れないでしょう。

しるびあ
2013年10月9日23:19

オマイの言うメジャーってのは、コンボ+デルバーって事け?
それともブレストデッキ全般?

思案や囲いみたいなアクションに気兼ねなく合わせれるのは魅力ねんけど、メイン採用は勇気いるしサイドならフラスターのがいいしで躊躇うとこ
ただ、カウンターと考えずに「1マナおまけ付きキャントリップ」の括りで考えると強く感じるんよね

仮眠b
2013年10月9日23:30

「1マナおまけ付きキャントリップ」
これが一番近いですね。カウンターするのが目的では無く、勝つまでの時間を得るのが目的です。

MUDとかエンチャントレスとかZooとかゴブリンがマイナーでブレストポンダーコンボがメジャーな感じで。

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