神河みたく重いやつらばっかと思ってたけど、なかなか面白いのもあるやん

青い3マナという事で魚で検討出来るカード

5/5破壊不能になる条件の青マナ*4というのは、魚2〜3匹で達成出来るので容易くは見える
けど、魚が片っ端から除去される環境なんで安定感はそこまで無いし、相手の除去1枚で生物解除される状況だと戦闘の計算が狂いやすく、5/5というサイズは2〜3匹いる状況よりリセットされてからのが欲しい(珊瑚兜的な)
とはいえ、殴打頭蓋やタルモゴイフを出されている状況だと5/5破壊不能とブロック不可は非常に頼もしい

魚が欲しい単体で戦える生物という点では、不安定さから微妙な評価ではあるけど、エンチャントという側面を加味するとどうだろうか

毎ターン占術1という能力はまさに魚にマッチした能力
魚は青いデッキでありながら、生物を一定数確保する関係上ライブラリー操作を積む枠が無く、トップの強さに依存してしまう
昔の魚は引きムラはあっても物量とカウンターで強引に勝てるパワーはあったが、現在は達人等で緩やかに強化はされてるものの、それ以上に周りの強さが底上げされており天敵も増えているため、引きへの依存が強くなっている
そこでライブラリー操作が出来る能力は貴重


次にブロック不可という能力
島の無いデッキに対して、タルモや殴打頭蓋をすり抜けてダメージ刻めるのは評価
また、島があっても簡単に島を渡らしてくれない除去環境なため無駄にならない
王と達人で島を渡ろうとすると、瞬唱に2匹とも食べられる環境
死儀礼と黒緑マナが立ってるだけで、王と銀エラ(呪い捕らえ)を横にするのを躊躇う環境
残り数点までいくも、殴打頭蓋1枚にひっくり返される環境
それを起動マナは決して安くはないが、状況を変える可能性のある魔法の能力

あと、バイアルから出せるのも素敵



魚に入るかと言われると実際試してみないと分からないくらい絶妙に微妙なバランス
メリットは多いけど、安定感に難がある

使える使えないより、色々書いてみて改めて魚が辛い環境だなと再認識させられたのが悲しい
ま、ブン回れば何にでも勝てるのが魚だから、選択肢の一つとして現環境で生存権は一応あるし


銀エラの同型再販はよ

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