殴打頭蓋がむかつくんで剣入れるわ
2012年12月29日 Merfolkバウンスや島渡りでけっこうどうにかなるんだけども、やっぱ負ける時は殴打頭蓋よね
むかつくけプロ黒で戦ってやる的な
んで、黒緑と白黒のどっちを選ぶかよね
オマケ能力は4つとも魚的にはまぁまぁかなぐらい
闇は対白にはStPと終末的に効果を発揮しづらいけど、黒除去中心な相手や赤系にはサイドからの追加除去を想定すると良さげか
光がバーン相手に2本目の十手としてや十手の代わりになりえる
饗宴はマナ喰いな魚ではまぁまぁ有効に働くかな?
飢餓はコンボに一番有効な能力(コンボ相手に入れる事ないけど)
どれも一長一短れ、魚的には若干白黒かな
十手と違って剣はダメージ遠さな意味ないからプロテクションのが大事ね
未練、聖遺をすり抜ける白は偉大だけど聖遺自体みないしね
でも、黒緑だと未練1枚でゴミになるけね
地上戦になる魚はゴイフをスルー出来る緑のがやっぱ有効かね
【結論】
十手は偉大
4マナと5マナって土地伸びずらい魚だと全然価値が変わるけね
ま、一応白黒剣を試してみようかなと
十手より強い部分も多々あるし、対殴打頭蓋で押されてる盤面やと十手じゃどうしようもない事多いし
そもそも今十手すら入れてねんよね
メイン枠ねぇし、サイドもインする相手には他にも入れるの多いけね
とはいえ、1枚でゲーム決めるパワーあるからメインに1枚入れときたくはあるね
白黒剣MOでいくらなんやろね
リアルの白黒剣は他言語入手がたるいな
むかつくけプロ黒で戦ってやる的な
んで、黒緑と白黒のどっちを選ぶかよね
オマケ能力は4つとも魚的にはまぁまぁかなぐらい
闇は対白にはStPと終末的に効果を発揮しづらいけど、黒除去中心な相手や赤系にはサイドからの追加除去を想定すると良さげか
光がバーン相手に2本目の十手としてや十手の代わりになりえる
饗宴はマナ喰いな魚ではまぁまぁ有効に働くかな?
飢餓はコンボに一番有効な能力(コンボ相手に入れる事ないけど)
どれも一長一短れ、魚的には若干白黒かな
十手と違って剣はダメージ遠さな意味ないからプロテクションのが大事ね
未練、聖遺をすり抜ける白は偉大だけど聖遺自体みないしね
でも、黒緑だと未練1枚でゴミになるけね
地上戦になる魚はゴイフをスルー出来る緑のがやっぱ有効かね
【結論】
十手は偉大
4マナと5マナって土地伸びずらい魚だと全然価値が変わるけね
ま、一応白黒剣を試してみようかなと
十手より強い部分も多々あるし、対殴打頭蓋で押されてる盤面やと十手じゃどうしようもない事多いし
そもそも今十手すら入れてねんよね
メイン枠ねぇし、サイドもインする相手には他にも入れるの多いけね
とはいえ、1枚でゲーム決めるパワーあるからメインに1枚入れときたくはあるね
白黒剣MOでいくらなんやろね
リアルの白黒剣は他言語入手がたるいな
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