参加してきますた

4《闇の腹心/Dark Confidant》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《名誉回復/Vindicate》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《Scrubland》
3《Bayou》
1《Tropical Island》
1《Underground Sea》
1《Maze of Ith》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》


1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《見栄え損ない/Disfigure》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《根絶/Extirpate》
1《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2《強迫/Duress》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》


Jace-Rockを久しぶりに
当初6名でのテロ予定だったけど、不参加が2名でて、4名のテロリストに
前回のテロから微調整した形だが、イニストからリリアナと瞬唱という素晴らしいパーツを採用出来、劇的にパワーアップした
特に瞬唱は、StPの水増しでビートに非常に強い
ただ、メインの強さはそれなりで、真価を発揮するのがサイド後
サイドから投入される追加の除去、ハンデス、墓地対により選択肢が増えるため、瞬唱をメインとサイドで1ずつ置き、サイド後から追加の形が一番強い
マナ基盤はRockにダブルシンボルのJaceを無理矢理タッチするために、色事故防止を最優先にした構成にしている
Hymnのために黒を優先する必要があるためにunseaを2枚にしてたが、聖遺でコストに出来ないのが苦しいと判断して1枚tropiに変更し、Bayou以外の緑マナを確保出来たので森を解雇
不毛の枚数はギリギリまで悩み、聖遺を考えれば2枚でも大丈夫だが、Loamの兼ね合いとハンデスからのランデスは一つの勝ちパターンになるから3にした
タール坑の投入は、土地からの青マナ源を3にしたいが、青カードが3枚しか入ってない事でデュアランはほぼ不毛される沼や森となってしまうので3枚目は微妙すぎ、そこで最優先の黒を確保しつつ青が出り、また同型やPWに強いタール坑を選択した
他テロリストからは最初疑問の声が上がるが、使って分かる強さとマナバランスである
前日に急遽Maze of Ithを投入し、石鍛冶を強く意識した
サイドは各タイプへのinoutを調整した結果



以下レポ


Round1
vs Sneak Show
g1.囲いするとSneak Showと判明し、Sneak落とすがSnTを引かれ大祖始降臨。こっちは聖遺を出し、独楽フェッチでターン稼ぐStPと聖遺を探し続けるもたどり着けず
in
1瞬唱の魔道士
2外科的摘出
1根絶
1悪魔の布告
2強迫
1ヴェールのリリアナ
out
4剣を鍬に
1壌土からの生命
1名誉回復
1破滅的な行為
1Maze of Ith
g2.ボブスタートから囲いをブレストで避けられるもサジカルでシャッフルさせ、ボブと聖遺を追加しつつ、途中囲いで2枚の大祖始を落としてスピード落として、トップでエムラ出るも削り切る
g3.囲いをブレストされ、直観落とすもSnTから大祖始で間に合わず

0-1

Round2
vs Bye
対戦出来ずにしょんぼり
今回はあがれんかなと黄昏る

1-1

Round3
vs UWB Mystic
g1.囲いから石鍛冶落とし、hymnの返しに墓忍びはStP。ボブと聖遺の騎士でライフを攻めるが、虫パンチとボブがいい感じにめくってくれて、ライフ2でボブ死危機も、StPめくれて殴り勝ち
in
1瞬唱の魔道士
2見栄え損ない
1自然の要求
1ヴェールのリリアナ
out
1思考囲い
1壌土からの生命
2名誉回復
1破滅的な行為
g2.囲いからブレスト落としての不毛hymnで相手のハンドに殴打頭蓋のみ残って事故る。丁寧に除去しながら瞬唱とボブで殴り勝ち

2-1

Round4
vs UWR Tempo
g1.タルモ*2StP*3土地*2をキープし、虫をStPし、2ターン目は稲妻考慮してタルモ展開保留したら、返しで森の知恵で非常にマズイ展開。1体目は捨てる覚悟でタルモを出すと森の知恵から稲妻が見当たらないらしい。相手のタルモをStPして、こちらの追加タルモはWillされながら殴り、Jace展開。タルモを四肢切断されるが、Maze of IthでJaceを守りながらボブを追加し、聖遺の騎士にようやくたどり着き、ターン坑追加。相手が森の知恵4ペイタイミングを誤り、1ターン差で先に削り切る
in
1瞬唱の魔道士
3見栄え損ない
1破滅的な行為
1仕組まれた爆薬
out
3思考囲い
1Hymn to Tourach
2名誉回復
g2.後手1ターン目に手なりでフェッチ置いてサーチして、ドローステップ飛ばすミス。第三者に判断させ、警告もらいながら続行する。瞬唱とボブが頑張って優位に運ぶも時間切れ

3-1

Round5
vs GWR Punishing Mystic
g1.Hymnで罰火と燃え柳でしょんぼりしてたら、東屋のみで相手ストップしてたんで不毛して事故らす。タルモ、聖遺の騎士から順調に殴り切る
in
1瞬唱の魔道士
1外科的摘出
3見栄え損ない
1破滅的な行為
out
2思考囲い
1Hymn to Tourach
1壌土からの生命
2名誉回復
g2.東屋を見栄え損ないするスタート。相手3マナでターン返してきてエイブンか?と疑いつつもフェッチ起動するとエイブンおはよう!なんとかbayouはあったものの、bayou*3scrub*1にハンドJaceという悲しい状況に。Jace出せない中で十手出されるもIthで止めるが、相手もIthで動けず。ようやくJace不毛にたどり着き、バウンスブレストが強すぎて展開勝ち

4-1

決勝ラウンド進出
他テロリストは勝ち越しがやっとの無惨な様子


Round6
vs Caw-Blade
g1.囲いすると剣2にStP瞬唱でStP落として、ボブ着地させ、ボブ聖遺を追加展開させ、瞬唱から聖遺StPされるもおかわりし、Ithで剣無効化しようと思うとトラフトが出てきて、仕方なく黒緑剣だけ囲いで落として赤白はスルー。途中、Ith起こし忘れミスするも勝ち
in
1瞬唱の魔道士
3見栄え損ない
1自然の要求
1仕組まれた爆薬
out
4Hymn to Tourach
1思考囲い
1壌土からの生命
g2.タール平地のハンドで悩むもキープし、タールスタートすると返しで不毛置かれて絶望するも起動してこない。囲いで除去確認しようと思ったが、相手事故ってると判断してボブ出したら、相手に3枚目の土地が出ない。囲いすると案の定真っ白で、ボブから土地引き込んで、ナチュラルディスカードする相手を撲殺する

Round7
vs Reanimate
g1.相手沼でターン返す。モックスから、ヒムか独楽出しつつStP構えるか悩むも、イオナ釣りだとStPで対応出来ないため、釣り竿狙ってヒムし、納墓でジン落とされつつ、ブレストと死体発掘落とす。2枚目の死体発掘があったようでジン釣られる。StPするも7ドローからのイオナ追加でどうしようもなく負け
in
2外科的摘出
1自然の要求
1根絶
1悪魔の布告
2強迫
1ヴェールのリリアナ
1ボジューカの沼
out
1壌土からの生命
1Hymn to Tourach
2名誉回復
1破滅的な行為
1精神を刻む者、ジェイス
2師範の占い独楽
1沼
g2.隙見せ覚悟でJace展開し、研究からイオナと絶天使落とすだけでターン返してきたんでボジューカし、布告、StP、ジェイスと3色除去で鉄壁から勝ち
g3.墓地対策ないがボブStP強迫をキープし、囲いで強迫落とされるも、ボブ展開すると、リバイアサン釣られる。タルモとボブ追加して、殴りながらタルモにStPしながら布告とリリアナをボブで探しに行くも、最後まで見つからずに負け。途中、針に対応してフェッチでunsea持ってきたミスで島渡られてしまい、最後ボブ2体でブロックしつつ要求でMox割ってライフ得て1ターン稼げたのに出来なかった。ただ、Jaceを引いた可能性を考慮してだから仕方ないかな



てなわけれ、2位れした
初戦負けてからサブマリンで勝ち上がって最後負けちゃった

テロするとホント強い子
Canadian、ANT、Jace-Rock、Team Euroと5回連続で決勝進出してる
けど、優勝出来ないお

Jace-Rockを使用してみて、デッキ自体はいい感触だった
負けた二試合はコンボで、サイド後は相性悪くないだけに残念
初手ハンドは問題なく戦える綺麗な形であっただけに、もろ先手後手が影響した試合展開だった
コンボ対策のサジカルか強迫をもう1枚くらい枠作ってれば違ったやも(テスト繰り返しても結局割り切って入れないだろうけど)
勝ち試合も満点とはいえなく、細かいミスがあったし、相手のミスで勝った試合もあるし、相手が事故ったのもあったしね(まぁこっちが事故らせるデッキだから、マリガンミス以外は運勝ちじゃないけど)

なかなか好きなデッキだけど、Scrublandを集める気が起きない
二大会で2位と3位の結果から、RockのJaceは強いという証明は果たせたでそ
メインのRock使いの2人が不参加になったのが心残りだけど、3回目はさすがにやらないやろね
Jace-Rockを劇的に強化するようなカードが出れば分からないけどね


今期のスタートとしては悪くない感じ
今期もポイントトップ目指してがんばるお

コメント

あひるさん@夜の行進
2012年1月10日19:45

先日はお疲れ様でした!

準決の2戦目はしるびあさんがタールスタートだったんで『アレッ?土地が微妙なんかな?』と思い、返しに不毛起動しようかかなり悩みました。
こっちのハンドが白マナ引ければブンだったし『1stアクションがハンデスならまだ許容範囲〜』とか余裕かましたらあのザマでしたw

次当たったときはリベンジさせていただきやす!

ロノムJr.
2012年1月10日19:51

Jace-Rock対Rockはやってみたいっすね。

ジェイスはマナ的に厳しいけど【モックス・ダイアモンド】入れて、【瞬唱の魔道士】を入れるのは強そう。

二位おめっす(^∀^)ノ

しるびあ
2012年1月10日22:17

>>あひーたん
不毛が出てきて泣きそうになったお
ハンド見た感じ、即不毛でよかったと思うけどね
Hymn食らうとウザイし、無色マナが必要な感じじゃないし、こっちの展開を少しでも落として白マナまで時間稼ぎたいし
まぁ普通にマリガンよね


>>Jr.
vs Rockは不利かな
というか不毛が入ってるとJaceたどり着きにくいし
土地とか借り物で足りんけ、ジャンプーさんとかyabuguchiさんと対戦してみ

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