老練の探険者はオワコン(そもそも始まってないけど)
2011年12月29日 MTG老練の探険者がオワコン過ぎてセラピーの餌にするのが辛い
せっかく緑頂点で使いやすくなったのに
互いに2マナずつ伸ばすという能力は、2年前までは強かった
一見どちらかが優位になるような能力に見えないが、土地を伸ばす事を前提にした構築かどうかで価値が変わる
仮に3マナからゲームスタート出来た場合に、zooとLandstillのどちらのが強いか?という事(zoo vs Landstillという意味ではない)
SBSはデッキとしての性質上、1マナの価値が他のデッキより上であり、首を絞めかねないのはThe RockやLandstillといった低速コントロールぐらいであり、イーブンなのがゴブリンぐらいだった
けれど、時は流れメタの変動もそうだが、強いマナ域が変わった
以前は圧倒的に2マナ域の世界だった
今は、以前より2マナ域が強化されて中心であるのは変わらないが、3〜4マナ域が大幅に強化されている
PW、NO、緑頂点、装備品、聖遺、瞬唱等々
老練の探険者使ったら、返しにジェイス降臨とか無理でそ?
ま、それでも可能性の一つとして候補に入れ続けるけどね
同様の理由でPtEが弱い
石鍛冶に撃ったら、返しにジェイス出るわ、殴打頭蓋素出しプランに移行しやすいわ
魚やゴブリンには序盤に撃ちづらいし
高速ZooでPtE入れるくらいなら四肢切断を優先したいぐらい
万能除去ではあるから、やっぱり優秀なのは確かだけどね
せっかく緑頂点で使いやすくなったのに
互いに2マナずつ伸ばすという能力は、2年前までは強かった
一見どちらかが優位になるような能力に見えないが、土地を伸ばす事を前提にした構築かどうかで価値が変わる
仮に3マナからゲームスタート出来た場合に、zooとLandstillのどちらのが強いか?という事(zoo vs Landstillという意味ではない)
SBSはデッキとしての性質上、1マナの価値が他のデッキより上であり、首を絞めかねないのはThe RockやLandstillといった低速コントロールぐらいであり、イーブンなのがゴブリンぐらいだった
けれど、時は流れメタの変動もそうだが、強いマナ域が変わった
以前は圧倒的に2マナ域の世界だった
今は、以前より2マナ域が強化されて中心であるのは変わらないが、3〜4マナ域が大幅に強化されている
PW、NO、緑頂点、装備品、聖遺、瞬唱等々
老練の探険者使ったら、返しにジェイス降臨とか無理でそ?
ま、それでも可能性の一つとして候補に入れ続けるけどね
同様の理由でPtEが弱い
石鍛冶に撃ったら、返しにジェイス出るわ、殴打頭蓋素出しプランに移行しやすいわ
魚やゴブリンには序盤に撃ちづらいし
高速ZooでPtE入れるくらいなら四肢切断を優先したいぐらい
万能除去ではあるから、やっぱり優秀なのは確かだけどね
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