レガシーにおける新ハンデスについて
2010年4月9日 MTG3マナ以下限定の1マナハンデスか…
いいデザインだね
レガシーで使えるか?
低マナ域のカードが主流でタルモもソープロも相殺も選べるのは強そうだ
ただ、ハンデスが苦手とするタイプに対しては、若干効力が落ちてる
ハンデスを苦手とするデッキとは、
青とコンボ
willが落とせないから、コンボが青対策に積むのは難しい
コンボ相手の場合、むかつき、アゴニー、ベルチャー、総出、ドリームホール、などキーパーツが4以上の事が多い
マナ加速とかは落とせるけど、それでもコンボ対策としては微妙(ガドックがコンボ対策に使われてる事はそういう事だ)
やっぱり囲いや強迫以下なのか?
そうとは限らない
zooやゴブリンみたく強迫が効きづらく、囲いのライフロスが辛い相手にはこれは非常に嬉しい
要するにだ
今までのハンデスとは使い方が違う
長所を削って、短所を補った感じ
メタ次第では優先する理由はあるけど、オイラはセラピーを使います
いいデザインだね
レガシーで使えるか?
低マナ域のカードが主流でタルモもソープロも相殺も選べるのは強そうだ
ただ、ハンデスが苦手とするタイプに対しては、若干効力が落ちてる
ハンデスを苦手とするデッキとは、
青とコンボ
willが落とせないから、コンボが青対策に積むのは難しい
コンボ相手の場合、むかつき、アゴニー、ベルチャー、総出、ドリームホール、などキーパーツが4以上の事が多い
マナ加速とかは落とせるけど、それでもコンボ対策としては微妙(ガドックがコンボ対策に使われてる事はそういう事だ)
やっぱり囲いや強迫以下なのか?
そうとは限らない
zooやゴブリンみたく強迫が効きづらく、囲いのライフロスが辛い相手にはこれは非常に嬉しい
要するにだ
今までのハンデスとは使い方が違う
長所を削って、短所を補った感じ
メタ次第では優先する理由はあるけど、オイラはセラピーを使います
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