vol.6-3【初期型SBS】

4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
3:《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《墓忍び/Tombstalker》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《Chain Lightning》
3:《hymn to Tourach》
4:《土地譲渡/Land Grant》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4:《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
1:《Taiga》
2:《Bayou》
4:《Badland》
1:《山/Mountain》

side
2:《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》
1:《紅蓮破/Pyroblast》
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《悪魔の布告/Diabolic Edict》
3:《紅蓮地獄/Pyroclam》
2:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》


レガシーやりだした初期のバージョン
当時とは若干レシピが違います(当時はショックランドと強迫)

特徴としては、アドバンテージを重視したタイプ
SBS全般に言える事だがマナソースの面でアドを失いまくるデッキなんで少しでも取り返すために、ヒムとボブを採用
2land belcherは殆どのパーツを使い捨てマナソースにしスピードを求めてるが、SBSは速攻デッキであるものの長期戦を渡り歩けるようにデザインされているため最低限のマナソースしか積んでないが、それでも息切れしやすい

また抉り出しを採用するにあたり、全てのマナソースを黒か赤が出るようにしてある

手札破壊を多く積んだ事によりコンボ耐性が最もあるバージョンでもある
逆に抉り出しのブロック不可を含め、zooやゴブリンには高速ベルチャーでもしない限りやや不利になる
また、不毛の大地に非常に弱い

タルモが福岡で流行り、抉り出しが戦力外通知を受け解体された
タララの大隊や朽ちゆくヒルも試したがやはりタルモを越えれなかった
それでも1ターン目の抉り出しは勝ちゲー

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