EDH

2009年4月30日 MTG
エドさんのリクエストでえるだーどらごんはいらんだーについてのルール説明でもしようかな
ぶっちゃけルール書いてるURL張るのがいい気がするがまぁ省きながら要点だけ軽く書いてみる

【禁止カード】

《Black Lotus》
《Mox Sapphire》
《Mox Emerald》
《Mox Ruby》
《Mox Jet》
《Mox Pearl》
《Time Vault》
《Ancestral Recall》
《Time Walk》
《Library of Alexandria》
《合同勝利/Coalition Victory》
《生命の律動/Biorhythm》
《星の揺らぎ/Sway of the Stars》
《激動/Upheaval》
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》
《丸砥石/Grindstone》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《修繕/Tinker》
《金属細工師/Metalworker》
《天秤/Balance》
《一望の鏡/Panoptic Mirror》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain》
《限りある資源/Limited Resources》
《裂け目掃き/Riftsweeper》
《Karakas》
《変幻の大男/Protean Hulk》


3〜5人で行う多人数戦(時間等を考慮すると4人が理想かな)
全員ライフ40
1回目のマリガンのみ手札を減らさずに出来る

プレイヤーはジェネラル(伝説の生物)を1体選んだ上でデッキを構築する

各プレイヤーはジェネラルを含めてちょうど100枚のデッキを構築し、ハイランダーの名の通り、基本土地以外は1枚のみしか入れれない

デッキのカードは好きなものを入れていいわけではなく、選んだジェネラルが持つ色のカードしか使用出来ない(混成もアウト)、他の色マナシンボルがあるのもダメ
例えばドラン(白黒緑)がジェネラルなら
○名誉回復
○生+死
○台所の嫌がらせ屋
×運命の大立者
×バントのオベリスク
×解体の一撃

対戦開始時に各プレイヤーはジェネラルを公開してゲームから取り除く
本来のマナコストを支払う事でジェネラルをプレイ出来る
2回目以降は今までプレイした数×2マナを追加で支払う

ジェネラルがいずれかの領域から墓地に置かれた場合、ゲームから取り除く事を選んでもいい(糾弾のようにライブラリーの中に戻される場合は不可)

同一ジェネラルで21点以上の戦闘ダメージを受けたプレイヤーは敗北する

ジェネラルはレジェンドルールが適用されない



まぁこんな感じかな
厳密にはまだあるけどこれだけ覚えておけば問題ないと思う
とりあえずエラヨウをジェネラルにするのはオススメ出来ない
カジュアルなフォーマットなんで勝つ事より皆で楽しむ事が重要

EDHならではの強力カードがいくつかある
・神話送り、奉納などのジェネラル除去
・露骨な窃盗、夜陰明神などの対戦相手全てに効果あるもの

逆にルール上、レガシーで頻繁に飛び交う火力、手札破壊、カウンターが相対的に弱い
火力は本体にも入る生物除去という性質だけど、40というライフ設定と複数の対戦相手がいる事から本体火力が微妙になってる



あと何かあったけ?
まぁまた編集し直すかも

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