ジャンプーさんが当てたらしいけども引き取り手がいないとの事

てなわけで、DN上で募集したらもしかしたら物好きが釣れるやもなんて考えで書いてみる


提供品は

工作員、テゼレット(名前うろ覚え)
ファイレクシアの破棄者

共に日本語foil1枚ずつ


欲しいものはまぁ適当な感じで、相場はヤフオクの平均ぐらいれ


探してる方はご一報くださいまし
マリオテニスしてたら何故か参加する事になったオフ会

対戦会よりも5月分の抽選申込と初めて使う第四会議室がどんなもんかを見たかったってのがある

オフ会が人数の問題で赤字が続いているという事で何か手がないかと考えたところで、10人いくかいかないかなら小さい部屋でいんじゃないかって感じで試しに借りてみた


部屋の大きさとしては第二会議室の半分程度
黒板は無いがホワイトボードはある
机の数は8個で、対戦用に2個をくっつけて4人座って16人までいける
賃料は9時〜21時の終日で約2400

最大16人までいけるならオフ会としては充分だし、参加費300としても8人集まれば赤字を避けれる
ただ、人気があるのか知らないが抽選落ちが多い




感想としてはこんな感じで、今後のオフ会はここで問題なさそうだった

んで、本題

FPLでも使えるんじゃないのか?

第二会議室が最大48人くらいで4800
第一会議室と視聴覚室が最大60?くらいで6040

20人前後の規模なFPLでこれらの部屋は正直広すぎる
遠征者が多かったりすると30超える事もあるし、少ない時は10ちょいなんて時もある
16ってのは絶妙なライン
最悪テーブルに6人詰め込めば対応出来なくはないだろうけど、対戦環境としてはダメやねんな
もし人数超過したら抽選ってのはしたくない(この部屋しか確保出来なかったってなら仕方ないけど)
それに16人ってのは座れる人数ってだけで部屋としては16人には狭いだろうし、受付用のテーブルまで使っちゃうのはいかがなものかと思う
けれど、場所代が2000程度ってのは魅力的なんよね

まぁFPLではギリギリアウトっち感じで使う事は無いだろうね
実際使ってみると予想通り恐血鬼は微妙だったね

イチョと違って勝手に死なないから、ゾンビ精製でプレッシャーをかけて墓地対策起動してもらうなんて事が出来ない

発掘進めて4枚墓地に落ちたものの発掘土地が無くていつまでも待機なんて光景を見た時には、全員イチョで喰ってやるって決めたね

恐血鬼がドレッジでウンコである事は確定したが、時には輝く場面もある
知られざる楽園がある時とガルガドンが待機中
まぢで無双
特に両方が揃った時には、独楽+相殺+ボブ以上のクソゲーになる
ドレッジミラーのガルガドンは神れす


今回はDredgestillの調整が難航してるから、試しに普通のタイプを組んで何かヒントがないか模索してみた
LEDレスで恐血鬼とイチョリッドを両方採用して比べる作業

・恐血鬼入れるならガルガドンは欲しい
・LEDレスの打開はゴミ
・共鳴者の有無が重要だから朽ちゆくインプ6枚入れたい
・予想以上にナルコに愛され過ぎてる
・太陽と月の輪は鬼畜
・暴露持ってないから思考囲い入れてみたけど一長一短
・鋼の風のスフィンクス持ってないから白金の帝像入れてみたけど使わなかった
・サイド後の宝石鉱山が弱い


仕方ないからデッキ組んでたら気付いたら7時

オイラ行くつもりなかったんやけどなぁ

ナルコ出す作業に入るにょ
ヤフオクで落としたマリオテニスきたーー


明日はテニスデーれすね


あっ、ジェーンちゃん結局自分で入金行ったけごめんね
とあるスナックでスターダム(有線)が解約になった

理由が、最終的には経費削減だろうがママ曰く
「以前雷が落ちた時に暫く音楽が流れなくなってから、カラオケのBGMに切り替えてたんだけど、BGMで充分に思えたのよね」

スカパーやけ天候に左右される分があるし、まぁ仕方ないと思い解約に応じた


んで、設置自体は10年前だから前担当の人にアンテナの位置を聞いたら
「えーと、昔の事だからあんまり覚えてないけどどこだったかな…あ、そうそう、確か本当は良くないんだけど付ける場所が無いから避雷針に付けたはず」



おいーーー

オマエのせいかーーーー

適当な仕事しやがって





とあるラウンジの液晶の映像がおかしいと言われ、カギを借りて営業時間外にメンテに入る

どうやら映像線のどこかがショートしてる感じだったんで、天井裏を確認しようと点検口から上がった

見渡す限り数多のネズミ取り
そして、引っ掛かって死んでいる大量のネズミ達

まぢ最悪

吐きそうになった・・・


どう考えてもネズミに線かじられてます







9時半起きで佐賀本社に向かって、12時から月一の定例会議
会議終了時間は16時半

ノンストップで4時間半座りっぱとか頭おかしいだろう・・・

密の濃い内容ならともかく、くだらない無意味な内容が多すぎるだろ
形にとらわれすぎ
どんどんアナログ化して時代に逆行してる
毎日の朝礼に1時間とかも狂ってる


社長くたばってくれねぇかなぁ
この際、社長のバカ息子が継いだ方がマシやもしれんな
立場が変わったらどうなるかは賭けだし、高い確率で破滅に向かいそうだけど、今の現場を知らない、一切耳を傾けない無能よりかはマシだろう
1000回目の更新ということみたいれすね

2008年12月3日からスタートで約2年2ヶ月
1日約1.3回のペースで普通の人より多い感じかな
1日に2回も3回も更新しまくってた時期もありましたが、ここ最近はペースが落ちて更新しない日もあったり

頻繁に更新する事でページトップを新鮮な記事にしたいから、これからも出来る限りがんばっていくお


せっかくの節目だから何かしようと思ったけど、ネタが全く思い浮かばない
だからって、これだけってのはなんだかなぁ


てなわけで、全く関係ないけどデッキ解説的なものを書くお
ベルストの書けばいいのに何故かFishだお!!





16th FPLでジェーンちゃんにシェアしたデッキ
俗にいうFish
カラーリングとしては青白赤
本来はいずれ自分で使用する予定だったが、ベルストの調整もあって他人に託す事にした

とりあえずデッキリスト


3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《目くらまし/Daze》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
4《Force of Will》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《Volcanic Island》
3《Tundra》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
1《平地/Plains》

2《ルーンの母/Mother of Runes》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《紅蓮破/Pyroblast》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《流刑への道/Path to Exile》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》


Fishの強みはどのデッキに対してもある程度の勝率を誇り、苦手な相手にも絶望的にならないって点

メタ読みさえ合えば充分勝てるデッキ
福岡のメタは青中心で魚が多く、次点にロックカラーって感じ
んで苦手なzooはメタ的に強いのに使用者がほとんどいない
これらを踏まえて調整すれば優勝が可能という結論

色選択は、基本の青に加えて
タルモ聖遺に対抗するためなソープロ流刑ヨツンの白
魚を狩るために稲妻とラバマンの赤
さらに緑を足してタルモでクロックを厚くしたかったが断念

とりあえず三色で決めてすぐにわかる問題点は線の細さ
ヨツン以外は稲妻で落ちる生物だらけで、ヨツンも20点を削れる生物ではない
その代わりにトリッキーな連中が揃ってる

・ラバマンは部族に対して圧倒的な制圧力があり、Fishを組んだ最大の理由
・三人衆はPWやコンボに強く、赤系以外にはフィニッシャーになる
・神秘家は貴重なアドバンテージであり、線の細いデッキが十手で誤魔化す必要がある。ちなみに1枚の理由だが、石鍛冶を使用する際に石鍛冶の枚数より最低1枚多く装備品を用意しないといけない。何故ならば、装備品を1枚でも素引きした時に、石鍛冶と装備品が同数の場合に石鍛冶が従者になってしまうため、石鍛冶1に対し装備品2、石鍛冶2に対し装備品3が理想となり、今回5枚のスペースを確保出来ず3枚を装備品セットに割いた
・当初は運命の大立者を採用してたが、willの青いカードが不足したため仕方なく珊瑚兜に変更し、合わせて不毛の大地に変更
・稲妻で死なない生物として、willで切れるSerendib Efreetを候補に挙げたが持ってなかったという話
・母がサイドにある理由は、苦手な赤に対して避雷針となる母が必要であるが、メイン採用はありえない。何故ならば、クロック不足が悩みのデッキでダメージ源にならない生物は必要なく、部族に対しては火力で止めるべき
・綺羅は装備品と相性が良くないがピン除去への防御力はピカイチ。少々重くて伝説故に枚数を積めないが、母よりは優先

こんな感じで生物を選定
続いてスペルだが

・ブレスト、ソープロ、willは基本
・部族を止めるために稲妻採用
・ジェイスはFishでも最強なんで採用
・目くらましとピアスは本当は入れたくなかった(特にDaze)が青いカードが必要だった。この部分は除去なりアド取れるカードがいいだろう
・バイアル不採用の理由は、ぶっちゃけFishのバイアルは弱い。部族と違いスペル枠が大きいためにバイアルを入れると肝心の生物が少なくなり活かし切れないし、セットで入れたいアベンジャーも稲妻で落ちるからそこまで信頼性が無いし、そもそもスペースが足りなく、切るならラバマン稲妻枠だけどどう考えても火力優先。青白なら入れてもいいやろうけどね
・装備品はクソゲーな十手とラバマン最強な首輪


クロックの部分(2枚)と目くらまし部分が調整不足で出来としては60点ぐらいだけど、現状で充分勝ち抜ける形には出来た

使用したジェーンちゃんは当たり運は悪くなかったけど成績はよろしくなかったみたい
プレイヤー性能とみるかデッキの完成度とみるか


今回細かな調整で煮詰めれなかったが、構想としては理論上最強に近いだろう

「魚にラバマン稲妻、タルモに8ソープロ、あとは気合いで勝つ」
をスローガンに今日もFishは戦うだろう





以上
1000回目の更新とは一切関係ない話れした

初期の日記をふと読み返してみると今とは全然違う感じ
よく携帯であれだけ長文書き続けたなぁと思う
記事書いてる途中で誤って左ボタン押して、長文が消えてしまった事があり、その度に発狂してた
学習して記事書く時はメール画面で作成保存しコピペするようになった


今後いずれ書こうと思ってる話のスタック

・緑ペインター
・青いデッキがバイアルを相手する時
・レガシー版Fires
・ヤフオクの安く落とす方法
・Dredgestill
・蛸飯の墓地対策の躱し方
・福岡レガシーのホモ事情
・賞品


こんなもんか
時間を見つけて少しずつ書いていくかにょ
【イベント名】
17th Fukuoka Premium Legacy

【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号

【日時】
2月20日(日)
受付10:00〜11:00
1回戦11:30開始

【フォーマット】
レガシー(公認)

【試合形式】
スイスドロー4〜6回戦
ベスト4によるシングルエリミネーション

【定員】
36名

【参加費】
1000円

【賞品】
上位成績者に対し、レガシー向けのシングルカード

【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリストの提出までが受付になりますので、余裕を持った来場をお願いします。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点とありましたら気軽にご連絡ください。

単調な感じ

色んなデッキに可能性があるのがレガシーの魅力
自分の好きなデッキやカードが調整次第で勝てるし、対戦するデッキも一級戦のものから、初めて見るシナジーだったり、数多くのデッキが存在して、その度にレガシーのカードプールの広さと環境に凄さを感じる

でも、最近は同じデッキとしか対戦していない気がする
特定のデッキしか使ってない人が多いフォーマットだからってのもあるけど、すごく単調

調整と銘打っても、トップメタのデッキを使ってる人間が少ないために、調整はあくまでソリティアの延長上になり、枚数調整にはなっても、各マッチアップ毎のデータ採取という事が出来ない

そうなればいずれは同一デッキと対戦する事にも飽き、調整としての価値を見出だせないのであれば、対戦自体に意味を感じなくなってくる


EDHも要因の一つ

息抜きとしては本当におもしろいゲーム
レガシーとはまた違った楽しさがある

ただ、楽し過ぎるのが問題
一戦一戦が長時間になりやすい環境だし、楽しいために連戦をして結局はEDHだけをしてたりする
それもいいとは思うんだけど、自分としてはレガシーがやりたいし、EDHはあくまで息抜きという考え
レガシーよりもEDHという周りの考えとは合わないのは仕方ない




レガシーが嫌いになったわけではない
むしろレガシーしかないぐらいに好きだ

ただ、対人戦で楽しめなくなってきた

元々がソリティアプレイヤー
デッキを構築して、ソリティアして調整
新しいカードから可能性を考え、既存のデッキを考察したり、新たなシナジーからデッキを構築したりを繰り返してた

けどいつの日かそれだけでは当然物足りず、対戦相手を求めた


そして最近また昔のソリティアプレイヤーに戻りつつある
カードに触れてあれこれ考えるのは相変わらず好きだけど、そこに対戦相手がいる必要がない
家の中でカードを広げてデッキを作っては崩して、一人回しで微調整を繰り返すけれど、外に出て対戦をしたいという欲求が無くなってきた


まぁそんな感じになってるここ最近


とまぁそういうわけで、来月のオフ会とエタパは行かない事にしますた

オフ会はなんか最後にするらしいから行きたい感じはあったんやけどね
オフ会終了に関しては、前幹事でオフ会設立者として終了理由に色々言いたい事はあるけども、後継を託した以上現主催の二人に判断は任せる
一度くらいは全力で頑張ってから考えてもいんじゃないか?とは思うけど価値観の違いだろう


エタパは仕事上の問題で有給取ってる場合じゃなくなったのも理由の一つ
言い出しっぺがキャンセルして申し訳ないけど、なんとか人数は揃ったみたいで安心


来月のFPLは代理人を立てようかとずっと考えていたけど、公認の初っぱなに主催者が欠場はダメな気がするから行こうとは思う
ただ、最悪公認化を撤回して非公認で代理人を立てる道もあるにはある
まぁトレードの約束もあるし気合いで行こうと思う

Force of Will

2011年1月30日 MTG
魚のwillは超つぇお

魚に対するキラーカードが多い(特にサイド後)
最近の魚はもみ消しを切ってるためマナ基盤を攻めれず、Daze、ピアス、捕らえの賞味期限が短く中盤以降のキラーを撃ち漏らしてしまう

全体火力や疫病、ラバマン、ディード、Moat等々を確実に消す手段として魚にとってwillは重要
will以外に確定カウンターが無いからね

他の青系ではありうるwillサイドアウトも魚ではほぼありえない
サイドアウトしたいと思う相手は同型ぐらいだが、同型は入れたいカード以上に抜きたいカードが多いためにwillを全抜きする場面にならない

あくまで魚の話


他のwill入りデッキはまた違う話になる

willをサイドアウトする基準としては、アドを失ってまでカウンターしないといけないカードが相手にあるか?そのカードは他のカードで対処出来るのか?
その答えによってサイドアウトするかになるだろう




Force of Willが強いのか?弱いのか?

弱い場面があるものの、強い場面も多く、これにしか出来ない事が出来るのは重要だろう

タルモみたいに大抵の相手に対して強い場面が多いのとは違うけど、行き詰まりみたく場面が合えば強力なカードみたいな感じだろう(比較対象としては全く違うカードやけども)


要するに、

オイラのラングラをwillしないでください!!
酷い有様だね(*´∀`*)
完璧脳内作成


4羽ばたき飛行機械
4ヴィダルケンのセルターチ
4電結の荒廃者
2ファイレクシアの破棄者
4闇の腹心
4エーテリウムの達人
3刻まれた勇者
4金属ガエル
4物読み
4オパールのモックス
1金属モックス
4頭蓋囲い
2工作員、テゼレット
4教議会の座席
4囁きの大霊堂
4ダークスティールの城塞
4古えの墳墓


1暗黒破
3陰謀団式療法
2非業の死
3仕組まれた疫病
3虚空の杯
3虚無の呪文爆弾



古えの墳墓で達人、勇者、テゼレットを無理矢理だす感じ

試したわけではないからテゼレットの枚数は無難に2枚に

バイアルのスペースが確保出来なかったからボブと破棄者が微妙な気がする

ボブを青いカードに変えてwill投入もありやも

荒廃者は4いるカードじゃないやも
3かな?

セルターチとチャリスを最後まで悩んで、チャリスをサイドに移動させる無難なプラン

サイドも調整してないけ適当感が満載だけど、なかなかいい感じだと思う
墳墓のおかげで疫病と非業が撃ちやすい

考えるほどにこの構成だとバイアル必要くせぇ
不毛に弱いしね
特に青黒と青白

ミラディンランドが強いデッキってのは、土地を4枚以上並べるのが稀なコンボデッキ

コンボデッキで活用する分にはデュアランと同じく無条件で2色出る


デュアランとミランドの大きな違いは、基本土地タイプの有無

基本土地タイプの有無で大きな差としてはフェッチの存在だろう
フェッチとのシナジーがデュアランの強さを格段に上げている

殆どの場合、デュアランとフェッチで事足りるし、不毛の大地を筆頭とした特殊地形対策を考えると追加の土地には基本土地を優先したいだろう


ミランドが投入されるとすれば基本土地タイプが無い事に意味があるデッキだろう

魚だ

青が絡むデッキの場合魚の島渡りが非常にやっかい

しかし、CTGやLandstillの土地を伸ばすデッキにミランドは不向きだろう
Team AmericaやCanadianは土地を伸ばさないが目くらましの存在があるため投入は難しい

となると、土地を伸ばさずに目くらましを入れないデッキになる
まぁコンボですね

ANTやSnTの場合、相手が島渡りがある事がほぼ関係ない

となると、コンボであり生物の殴り合いが発生するデッキにミランドが合う事になる

・Dredge
アンシーを入れたバージョンが昔あったが、魚に渡られて消滅した
現状では、サイドを考えると青黒しか出ない土地は微妙だが、真鍮や鉱山のように繰り返し使えない土地と差し替える事は十分可能だろう
まぁ大抵は5色地形優先だろうけどね

・リアニ
イオナとかリバイアサンとか釣ったはいいけど島渡られて負けましたって事はよくあるだろう
ただ、青黒タイプはDaze入ってたりするから難しいとこではある

・TES
メインから数枚巣穴からの総出を入れたバージョンでは、トークンで魚を止めて時間稼ぎたい
ただ、やはり5色地形を優先しちゃうかな



こんなもんかな?

ミランドを採用されてもフェッチとデュアランが抜かれるというより、合わせて使う感じだろうか

島渡り以外では窒息と確率するタイタンを稀に見る程度だろうか

それを考えると青黒と青白は魚を考慮して検討する価値はありそうだが、他の赤緑、赤黒、緑白はデュアランである事のデメリットが薄いため、ミランドを採用される事は無いだろう


デュアランの調整版として数多くの2色地形が出てきたが、その中でもトップクラスの強さだと思う
ただ、大抵はフェッチ+デュアランで充分であり、不毛的に時点が基本土地で結局は追加の2色地形が必要ない現実

液晶テレビ

2011年1月27日 日常
気が付いたら車の中に32型の液晶テレビがありますた

何故こんなものがあるのか心当たりが全くといっていいほど無いんよね


そうか

きっとオイラのファン的な子から、ちょっと早めのクリスマスプレゼントだと思うんだ



日曜にでも壁掛け作業でもするかにょ

やっぱ液晶は壁掛けに限るね
ぶっちゃけ37以下のサイズで足付きでラックに置くとかありえないよね

場所は有効に使わないと



これでたかが8.5畳の部屋に32と20の液晶がある事になる
20がもう1台欲しいとこだ
今後FPLに参加する予定がある人で自分のDCIナンバーがわかる人はオイラにメールしてくれんかえ?

まぁ大会参加した当日でも構わないんやけども、初めての事やけ時間かかる可能性があるけ、予め把握出来る分は把握しときたいなーみたいな軽い考え

強制やないけ送らんでもかまわんお

よろ


【追記】
DCIナンバーをメールしてくれる人はフルネームもよろしく
PlateauとBadlandsが必要な事に気付いた時、なんか不思議な気持ちになった
レガシーなんかのほほんとやってる場合じゃなかったんや!

ちょっち真面目に働くかにょ

封印
しばらく封印
けっこう封印

FPLも運営に専念するにょ

むしろ代理人募集するにょ

代理よりもむしろ主催交代してもいいにょ
リアニというデッキに最も適しており、リアニの強さはこのカードあってこそだと思う

通常のサーチとは違い、欲しいカードは墓地に行くため、サーチ条件に制限は無いものの墓地にある意味があるものになる

今ではイオナを筆頭に高コストな生物達が次々に送られ、即座に場に出てくる

納墓を使用する上で最も強い動きだろう

しかし、納墓は大型生物を墓地に送るだけが仕事じゃないと思うんだ

リアニ戦法は墓地に送る手段とは別に釣る手段も必要であり、また数多くの墓地対策が天敵となる

そこで、釣るためではなく、デッキの補助となるカードを墓地に送るタッチ納墓的な使用方法を検討する価値があるのではないか?

デッキの動きに大きく影響する使用方法では墓地対策を避ける必要があるが、そうでないなら最悪サイドアウトしてしまえるようなプラン

リアニ以外で墓地に置く意味があるものは

憤怒、不可思議等のインカーネーション
古えの遺恨、天啓の光等のフラッシュバック
恐血鬼等の自動で場に戻る生物
全体除去対策に黄泉からの橋
暗黒破、壌土からの生命等の発掘

これらを核とせず、補助として墓地に落とす手段に納墓を選択する価値があるのではないか?


SBSのお話

黒絡みだと採用する老練の探険者の墓地送り手段として、陰謀団式療法と暗黒破が優秀であり、これらは普通に使って強い

クァーサルが使用出来ないため、サイドからの古えの遺恨は非常に強いし、黄泉からの橋はディードに対する回答となりうる

憤怒は単純に強い

土地破壊対策にロームも考えたが、2マナ出るなら問題ないし、本当に一発限りになりそうだから微妙
むしろ、ベルチャー設置後にライブラリーから土地を消して打点を上げる場面はありうる

ゴブリンの溶接工が出てる状態でベルチャーを落として釣るのも悪くない


この程度の墓地活用なら、相手もサイド後に墓地対策を投入するか非常に悩むだろうし、仮に投入されても大したダメージもなく、むしろ貴重なスロットを割いてくれた事がプラスになるだろう

もちろんリアニ戦法も強力故に採用すべきだろう
ただ、納墓以外の手段が無いために素出しが可能なものを選ぶべきか
溶接工でも釣れるワームとぐろエンジンはソープロに弱いが注目してる
リアニ手段も2〜3枚に抑えて、相手のタルモも釣れる再活性か動く死体だろう

大振りではなくトリッキーな戦略を心掛ければ、納墓をさながらバンチューのように使える

仮組みをし、ソリティアで調整を繰り返してるが中々いい感じだ












さてと、納墓からナルコを出す作業に入るかにょ
なんかジャンプーさんから、つばさが来月の合コンの件をすごく気にしてる様子だと連絡あった

言われて思い出したけど、かずくんに合コン段取らせたんだった

期間が空いて忘れかけていた

そういえば普段まともに返事をしないつばさが合コンの話を持ちかけたら即答してたな


年下相手にも「〜さん」付けして、話す時も一呼吸置きながらなんとか頑張ってた姿が懐かしい
打ち上げの時には彼女が欲しんだよーって切実な想いを語っていたのに


いまや
「彼女はいらんけど、女が欲しい」
「田舎の女はまぢ簡単」
「合コンに出会いなんて求めてねぇ、刺激を求めてるんよ」
「おい久美、愛してるからタバコ買って」
「妊娠したらそん時考えるわ」
「遊ばないくらいなら死んだほうがマシ」


あぁこわい、こわい

オイラもつばささんみたいになりたいなぁー(棒読み)


でもまぁ出会いに対して積極的になったってのはいい成長だと思うよ

結果はどうあれ、いい経験を積んだんれそ


もうあの頃には戻れない



とりあえず、かずくんと連絡して煮詰めますお

つばさはいいとして、しんちゃんは鍛えないかんわな
オマイ気合い入れろ!


オイラの今回の立ち位置としては

・とりあえず喋って無言の間が出来ないようにする
・つばさとしんちゃんのフォローに徹する
・クセのある子を引き受けて他の人間を動きやすくする
・他の人間とレベルを合わせる
・とりあえず女側を酔わせる

どれがよかけ?



DCI会員証の件

2011年1月22日 MTG
とりあえず届いた

ちなみに皆DCIナンバーは持ってるよね?

バルくん以外に持ってないとか忘れたって人はいないのけ?


これをわざわざ郵送しないといけないのはめんどいなぁ

ガスの引き落とし用紙をあとはポストにいれるだけの作業を半年前から未だにやってないオイラれすから
そのせいで未だにわざわざ郵便局に振り込みに行ってるという・・・



そういえば何かプロモカードも発注出来る感じやったけど注文した方がいんだろうか・・・
気が向いたらやね

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