ギタ調は0マナドロソって事で禁止のラインは満たしてるかなと
モダンやヴィンテほどの影響力はないから微妙なラインではある

死儀礼の禁止には驚き
カードパワーは高いけどもあくまで生物
多色化が著しいけどもデュアランある時点でレガシーはそんなもんだろと
むしろ抑止力として必要悪な存在
ドレッジ土地単リアニといった墓地利用に対しメインから無理なく牽制出来たのは存在として大きい
またサイドに墓地対策を4枚以上取る必要があるメタになるのもいかがなものかと
死儀礼はせめて好きなマナでなく黒か緑にしておけばよかったのにね

今後のメタはどうなるか
デルバーはRUGが筆頭かな
コンボはSnTとリアニがトップで、ANTもいうほどギタ調で力は落ちない
土地単とデスタクは今より浮上するか

一年後くらいにはグリセルが禁止されるんじゃなかろうか

Doomsdayを組もうとパーツ集めてたに無事死亡した件
Doomsdayのマスピをまだ買ってなかったから傷はまだ浅いけど
お疲れ様でした
強豪相手に素晴らしかったです

時間稼ぎのパス回しも勝ち上がるための戦略だから何の問題もない

問題は調子乗って2軍だして大失敗して、反対の試合結果に助けられた
メキシコが韓国の勝利に助けられたのとはわけが違う

先を見据えての温存策だろう
けどそれは強豪が格下相手に出来る策だと思う
そんな立場にないはずなのに

まぁでも結果が全てで、結果はGL突破、素晴らしい

【イベント名】
109th Fukuoka Premium Legacy

【開催場所】
福岡市博多市民センター
第二会議室
福岡市博多区山王1丁目13番10号


【日時】
7月15日(日)
受付11:00〜11:30

【フォーマット】
レガシー

【試合形式】
スイスラウンド5回戦
上位4or8名による決勝トーナメント

【定員】
40名

【参加費】
2000円

【賞品】
上位入賞者へ順位に応じたポイント付与
ポイントは好きな賞品と交換出来ます
※ブービー賞あり

優勝者には九州レガシー選手権2018秋(予定)のbye(不戦勝)

【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください

【デッキリスト】
上位4名のみデッキリストの提出が必要になります。
メールのみで受付となり、大会の翌日深夜までに提出をお願いします。
お手数ですが指定された形式にて宜しくお願いします。
(例)
4《意志の力/Force of Will》
3《Volcanic Island》

【注意事項】
・DCIナンバーが必要になります。
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・会場内での金銭トレードは禁止です。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。

ワールドカップ2

2018年6月25日 日常
日本セネガルの後半だけとコロンビアポーランド観戦
試合見たの8年振りね

チャンスの多さと流れ的に日本勝てそうだったに残念
とはいえリードされたのを追いついたのはすごい

コロンビアめっさ強いやん
これよく日本勝てたね
レッドが効いたんだろうけど
コロンビアの11番がとにかくすごかった

ポーランドはなんかバラバラだし日本勝てるんじゃね
コロンビアが圧倒的だったのもあるだろうけど

もはや今更100砂のためにモンボ投げたくない
コンパン多いし

グラードンかと思いきやレジアイス
レジ系を三ヶ月やる気かよ
タスクでいいやん

ようやくトレード含めた新機能
大親友まで最速三ヶ月なんかな
試しにトレードでプテラとププリンしてみた
最高評価が最低評価に両方なる罠

二周年イベントはよ

ゼニガメ

2018年6月21日 日常
来月のコミュデイはゼニガメとの事
日程がFPLと被ってどうしたもんか

そもそもイベント自体あんま興味なくて
ゼニガメの色違いが2匹くらいありゃいいかなってのと
ボーナスが孵化1/4とどうでもいい
なんでがっつりやる必要もない

告知はまだしてないし日程ずらすか前の時みたく13時スタートにするか
よくよく考えたら今月から2週間後って早すぎる気もするから普通に変更したがいいやも

暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、飛行と破壊不能を持つ《マリット・レイジ/Marit Lage》という名前の黒の20/20の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible named Marit Lage.



603.1 誘発型能力は誘発条件と効果を持ち、「[[[誘発条件]]またはイベント]とき/たび/時に, [[[効果]]]/When/Whenever/At [Trigger condition or event], [effect].」という書式で書かれている。

603.2 誘発型能力は、ゲームのイベントやゲームの状況がその能力の誘発イベントを満たすたび、自動的に誘発する。能力はこの時点では何もしない。

603.8 誘発型能力の中には、イベントの発生したときに誘発するものの他に、(プレイヤーがあるカード・タイプのパーマネントをコントロールしていない場合に誘発するものなど、)ゲームの状況によって誘発するものがある。それらの能力はゲームの状況がその条件を満たしたら即座に誘発し、次の機会にスタックに積まれる。これらの能力を状況誘発型能力と呼ぶ(状況誘発型能力は状況起因処理とは異なる)。状況誘発型能力は、その能力が解決されるか打ち消されるなどでスタックから取り除かれるまでは再び誘発することはないが、それ以降にその能力を持つオブジェクトがまだその領域に残っていてゲームの状況が誘発条件を満たしていた場合には、その能力は再び誘発する。



暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、
When Dark Depths has no ice counters on it,

誘発条件はこの部分、以降は解決時



類似例として
行き詰まり/Standstill
プレイヤー1人が呪文を唱えたとき、行き詰まりを生け贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーの対戦相手はそれぞれ、カードを3枚引く。
When a player casts a spell, sacrifice Standstill. If you do, each of that player’s opponents draws three cards.


Lv2ジャッジの裁定では~とか言われたらおれが間違ってるんかと焦る

ワールドカップ

2018年6月20日 日常
日本やるやん

108th
6/17
中央市民センター
14(5+2)

決勝動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33381509


1st
player...しるびあ
deck...Ninja
deckname...カクレンジャー


4《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》
3《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《悪意の大梟/Baleful Strix》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《意志の力/Force of Will》
2《消灯/Curfew》
3《致命的な一押し/Fatal Push》
3《思案/Ponder》
3《航路の作成/Chart a Course》
1《狡猾な漂流者、ジェイス/Jace, Cunning Castaway》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《Underground Sea》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2《不毛の大地/Wasteland》
3《島/Island》
1《沼/Swamp》

1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《渇望の時/Moment of Craving》
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《誤った指図/Misdirection》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《真髄の針/Pithing Needle》
2《思考囲い/Thoughtseize》
1《基本に帰れ/Back to Basics》
1《カラカス/Karakas》


2nd
player...さくたろー
deck...Infect
deckname...タカちんネメシス

1 《森/Forest》
1《不毛の大地/Wasteland》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
4 《Tropical Island》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《荒廃の工作員/Blighted Agent》
4 《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf》
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
2 《狂暴化/Berserk》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《目くらまし/Daze》
3 《意志の力/Force of Will》
2 《強大化/Giant Growth》
4 《激励/Invigorate》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2 《思案/Ponder》
2《輪作/Crop Rotation》

Sideboard
1 《森の知恵/Sylvan Library》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1 《意志の力/Force of Will》
1 《Karakas》
1 《原基の印章/Seal of Primordium》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《呪文滑り/Spellskite》
1 《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
2《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
1《青霊破/Blue Elemental Blast》
1《水流破/Hydroblast》

3rd
player...ゆうち
deck...WR Stompy
deckname...赤白月サリア

4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
5《山/Mountain》
8《平地/Plains》
1《カラカス/Karakas》
2《Plateau》
3《乾燥台地/Arid Mesa》
4《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《月の大魔術師/Magus of the Moon 》
4《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
2《 ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger 》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2《血染めの月/Blood Moon》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《ボロスの印鑑/Boros Signet》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

Sideboard
2《議会の採決/Council’s Judgment》
2《躁の蛮人/Manic Vandal》
2《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《抑制の場/Suppression Field》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《破壊放題/Shattering Spree》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》


4th
player...5385
deck...Miracle
deckname...Too Fool

2 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
6 《島/Island》
3 《平地/Plains》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《沸騰する小湖/Scaleding Turn》
2 《Tundra》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《僧院の導師/Monastery Mentor》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
2 《対抗呪文/Counterspell》
4 《意志の力/Force of Will》
2 《予報/Predict》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《議会の採決/Council’s Judgment》
1 《天使への願い/Entreat the Angels》
4 《思案/Ponder》
3 《先触れ/Portent》
4 《終末/Terminus》
2 《基本に帰れ/Back to Basics》
2 《相殺/Counterbalance》
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

Sideboard
2 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1 《至高の評決/Supreme Verdict》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《解呪/Disenchant》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
1 《カラカス/karakas》
1 《議会の採決/Concil’s judgement》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》

賞品ポイントは以下の通り
1st/7pt
2nd/4pt
t4/3pt
t8/1pt

今回のブービー賞のテーマは緑白です

次回109thは7/8予定になります



【会計報告】
参加費...2000*14=28000
会場代...3850
賞品代...22000

今回計...+2150
前回計...-103152
総合計...-101002
明日(今日)に開催となりました
告知内容は先日から変更ありません

以下が今回の賞品リストになります
9点以上は省いてますので個別に確認を
リスト外にも言語の関係や、小数点以下の関係でリストに載せてないのもありますので個別に確認を
リストの言語、版、状態も個別に確認を

//8
沸騰する小湖
壌土からの生命FOIL
神無き祭殿EXP
意志の力
//7
//6
トレストの使者、レオヴォルド
Lake of the Dead
//5
コラガンの命令日露*2
新緑の地下墓地
直観
時のらせん
//4
霊気の薬瓶
火と氷の剣
僧院の導師FOIL
霧深い雨林
謙虚
大渦の脈動FOIL
//3
騙し討ち
真実の解体者、コジレック
翻弄する魔道士
三なる宝球
湿地の干潟
不毛の大地
金属モックス
ファイレクシアの塔
//2
いろいろ
//1
いろいろ
ランダムくじ

写真はランダムくじの中身です
500-2500くらいを基準に入れてます
露語やFoilも混ざってます(白鳥の歌から右と下の段はfoil)
被りもあります
月メイガスは無くなりました


【追記】
写真が貼れない
王子と天神でヨーギ狩り
色違いは11体で最高評価なしで悲しい
ノーマルだけどヨーギの100%拾って歓喜
勢い余って即進化させたけどヨーギのままでよかったやも
岩統一は色違いのが分かりやすいし
ジェーンにバンギ100%でマウント取られてたけどこれで見返せる
むしろレイド産の100%とか1/200でそんなレアじゃないしな
はぐりん以下じゃん
しかもおれはスイクンとホウオウの100%もあるしな
ジェーンは雑魚ってのがはっきりしたわけだ
今度あいつシバいたろ

ホエルコの色違いがついでに拾ってホクホク


瞬唱の魔道士を2枚ほど貸してくれるイケメンはいませんか?
トレードも可

ヨーギラス

2018年6月15日 日常
明日のコミュデイはヨーギとな
ヒトカゲほどのテンションはないものの乱獲するわな
むしろヨーギはほどほどに水ポケ狙ったがいいか
水ポケなら砂も経験値もダブルに3倍
通常時にポッポ捕獲するのがアホらしい
今週末に開催となりましたので、再度告知を

【イベント名】
108th Fukuoka Premium Legacy

【開催場所】
福岡市中央市民センター
第二会議室
810-0042福岡市中央区赤坂2丁目5番8号
地下鉄)空港線赤坂駅
バス)明治通り赤坂門/国体道路警固町
駐車場)29台

【日時】
6月17日(日)
受付11:00〜11:30

【フォーマット】
レガシー

【試合形式】
スイスラウンド5回戦
上位4or8名による決勝トーナメント

【定員】
40名

【参加費】
2000円

【賞品】
上位入賞者へ順位に応じたポイント付与
ポイントは好きな賞品と交換出来ます
※ブービー賞あり

優勝者には九州レガシー選手権2018秋(予定)のbye(不戦勝)

【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください

【デッキリスト】
上位4名のみデッキリストの提出が必要になります。
メールのみで受付となり、大会の翌日深夜までに提出をお願いします。
お手数ですが指定された形式にて宜しくお願いします。
(例)
4《意志の力/Force of Will》
3《Volcanic Island》

【注意事項】
・DCIナンバーが必要になります。
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・会場内での金銭トレードは禁止です。

【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。

はレポ

2018年6月10日 MTG
デッキはリアニ
武勇くんが現場で入手出来たんでお試し投入

2《Underground Sea》
1《Tundra》
1《Scrubland》
1《Volcanic Island》
1《島/Island》
1《沼/Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《不運な研究者/Hapless Researcher》
4《グリセルブランド/Griselbrand》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《武勇の場の執政官/Archon of Valor’s Reach》
1《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》
1《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《目くらまし/Daze》
4《意志の力/Force of Will》
4《納墓/Entomb》
4《思案/Ponder》
4《入念な研究/Careful Study》
1《実物提示教育/Show and Tell》
4《再活性/Reanimate》
3《死体発掘/Exhume》
1《動く死体/Animate Dead》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》

2《カラカス/Karakas》
1《虐殺/Massacre》
3《僧院の導師/Monastery Mentor》
1《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1《削剥/Abread》
2《思考囲い/Thoughtseize》
1《実物提示教育/Show and Tell》
1《殺し/Snuff Out》
1《ひどい憔悴/Crippling Fatigue》

LL-/Food Chain
g1グリセル潮吹きと釣るもバリスタで詰められる
g2黒力線置かれメンター弾かれて釣竿いっぱい引いて負け

WW-/Loam
g1グリセルを聖遺カラカスされるも7ドローから潮吹きで勝ち
g2色々釣って勝ち

WW-/Lands
g1グリセル釣って勝ち
g2潮吹き釣って勝ち

LL-/Affinity
g1グリセル釣るも頭蓋囲いトップされ負け
g2スカージをハンデスし頭蓋*2サジカル確認して、メンターショーテルグリセルしたら勇者降って頭蓋*2で死亡

WLW/BUG Leovold
g1死儀礼弾いてショーテル弾かれグリセル釣って勝ち
g2ケアフルを囲われ、死儀礼をフラスターで守られてファッティもりもり引いて負け
g3ショーテルグリセルからレオをバウンスし、メンター追加して勝ち


武勇くんの感触はなんともいえない
イオナより強いのはたしか

親和のg1はグリセルじゃなく武勇釣るべきだた
ファクト選べば生物も出せないのに失念してた

ひどい憔悴は強かった
死儀礼で腐る納墓が除去に早変わり
こないだFNMでは入れてるの忘れてて、大地との試合で死儀礼の前に納墓握りしめて負けるアホしたけな


4人でレガシーくじ勝負
あいこが続いて3回目で雨林引いて総取りウマ
外科的摘出プロモ*2
帝国の徴募兵*2
狼狽の嵐
梅澤の十手
アメジストのとげ
霧深い雨林
繰り返す悪夢
封じ込める僧侶
血染めの月
金属モックス
6000円が3万くらいに
チャンピオンいなきゃ負けんわな




明日の晴れる屋

2018年6月9日 MTG
Wheel of Fortuneを貰いにいきます
土地単かプリズンの遭遇率が9割近い晴れる屋でフェアデッキを握る気になれない
ソプター使いたかったんだが
FPLの賞品形式を今月開催分より試験的に変更します

またかよと思われる方もいるかと思います
仕方ないんだよ、大人の事情ってやつ

というわけで、6月からのFPLの賞品は以下の形になります

1)参加人数に応じて1-8位までにポイントが与えられます
(例)
12名参加の場合
1st/6pt
2nd/4pt
3-4th/2pt
5-8th/1pt
20名参加の場合
1st/8pt
2nd/6pt
3-4th/4pt
5-8th/2pt

2)ポイントを使って好きな賞品と交換が出来ます

3)所持ポイントが3pt以上ある場合のみ次回以降へ持ち越しが可能です

4)ポイントの譲渡、代理での交換は可能ですが、10月のFPL終了時点までに必ず交換して下さい(郵送対応はしません)


よろり

YMDが3周年だかとの事で行ってきた

デッキはDoomsday入りのFood Chain
もじって最後の晩餐

数年前から組もうと食物連鎖自体は集めたけど、なかなか納得いく構成に仕上がらず
バリスタとスクイ登場でコンボ成立しやすくなり改めて調整開始
色々やっても食物連鎖自体を安定して置けないから、アルーレンみたくコンボ入りのレオデッキみたいな
なんかないかと考えてたら、最後の審判ならスクイ追放しながら食物連鎖サーチ出来るやんと閃きようやく制作

3 Doomsday
4 Food Chain
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Cloud of Faeries
3 Baleful Strix
3 Walking Ballista
3 Recruiter of the Guard
4 Deathrite Shaman
2 Birds of Paradise
2 Mesmeric Fiend
1 Squee, the Immortal
4 Gitaxian Probe
4 Ponder
4 Brainstorm
3 Cabal Therapy
1 Thoughtseize
4 Polluted Delta
4 Verdant Catacomb
2 Underground Sea
2 Bayou
1 Tropical Island
1 Scrubland
1 Shelldock Isle
1 Island
1 Swamp

1 Contaiment Priest
1 Faerie Macabre
1 Reclamation Sage
1 Orzhov Pontiff
1 Thoughtseize
2 Flusterstorm
2 Karakas
1 Pithing Needle
1 Abrupt Decay
2 Rest in Peace
2 Carpet of Flower


黒トリプルを捻出するために島とトロピーの1枚ずつ以外は黒マナ出るように
最初は審判を4枚にしてたが、対コンボでもない限り不毛や除去を考慮して2-3ターン目に撃つ事ないしで3に減らし

審判からの別ルートで秘匿エムラ
エムラは追加のバリスタとして無限からのフィニッシャーになるし、フェアリーは食物連鎖の種でマナ加速になるから審判ルート以外でもノイズにならない

ブルーカウントが確保出来ないからWillは諦めてハンデスに絞り、対コンボにはサイド後はフラスターと置物で対応
セラピー囲いを3ずつにしてたけど、生物数確保と募集官的に囲いの2枚を悪鬼に

梟はコンボ特化だと微妙で1にしてたけど、コンボスタート時の2から3へのジャンプ要員の確保と対コンボのサイドアウト枠で増量

九レガもあり、MOでパーツ集めが面倒で実戦経験積めずに完全脳内調整だけど、バランスはそれなりかなと


LWW/Sneak Show
g1/SnTエムラで負け
g2/SnTに僧侶合わせてラバマン起動で浮きマナ使わせてエムラ出して勝ち
g3/ハンデス連打からのビートも紅蓮地獄とスニークを引かれてグリセルパンチされるも、ラストのバリスタX3が通って勝ち

WW-/Lands
g1/コンボ勝ち
g2/タバナクルでマナクリ機能しないも、土地を必死にかき集めてコンボ勝ち

WLD/Dark Depth
g1/先にコンボ揃えて勝ち
g2/針でバリスタ止まるも6億パワーで送り出したら呪詛術師に食われた

WW-/ANT
g1/先にコンボ揃えて勝ち
g2/審判撃つとターン帰れば勝てるがライフ6でスペル引かれるとアゴニーで死ぬ盤面でゴーする。ギタ調引かれて死んだと思ったら相手がライフに気付いてなくターン帰って勝ち

IDで2位抜け

WW-/Death and Taxes
g1/破棄者ハンデスしてコンボ勝ち
g2/破棄者とエーテルを除去ってコンボ勝ち

WLW/Food Chain
g1/先手の利で1ターン差で勝ち
g2/バリスタ軍団にビートされ、ラストで審判ブレストを模索するも梟サイドアウトした事で1マナ足りず
g3/グリップとWillが撃てない隙を見てコンボ勝ち

LL-/Dark Depth
g1/針で死儀礼バリスタ止められ土地詰まり負け
g2/2ターン目レイジをハンデスで阻止したと思いきやトップされる


結果は2位でモダマスゲトー(中身は黄泉からの橋)


決勝前に王子とDDコンボの最速ルートの話で、
アーボーグ→死儀礼→デプス→輪作でこっちにフェッチ落ちてるの前提で2ターン
流石に現実的じゃないよねって話してた直後でされたデジャブ
しかもハンデスで止めたのにトップで解決とか勝てるわけないじゃん


調整不足で回るか不安だったけど問題なく仕上がってたようで
審判特化と違って妨害されやすい構成上、あらゆる状況を想定して積み順を考えるのが大変ではあった

秘匿エムラは結局1回も使う事なく、秘匿自体はブレスト後のトップを退けるためにギタ調刻印しただけ
まぁそのギタ調も審判から繋げて役立ったけど

ようやく使う事が出来たんで無事解体
誰か食物連鎖と露語バリスタ引き取って

Food Chainテロしようぜとばんとろーを誘い、クピさんとももととさんもいるだろと思ったらクピさんだけ
まぁ3人でも充分テロといえるだろう

目的の6割がヴィンテだったけど持ってき忘れる痛恨のミス
王子も借りたグリデル忘れて結局ショーテル使うミス
仕方なくポケモンと鱧に切り替えてオマケでレガシーするスタイル

そういやハーゲンダッツに新味のマンゴープリン味がでた模様
早速レジに持ってくと1500円もしてビックリ
最近のハーゲンダッツも高くなったんだなとしみじみ
なんか4人くらいタダで食ってる奴らがいたけど


九レガレポ

2018年6月4日 Delver
いまさら

デッキはグリデル
嫌な予感しかしないから直前でリアニ使うかとも考えたけど納得いく構成が出来上がってるしと

4 Delver of Secrets
4 Deathrite Shaman
3 Young Pyromancer
2 True-Name Nemesis
2 Gurmag Angler
4 Brainstorm
2 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
3 Gitaxian Probe
4 Ponder
1 Forked Bolt
1 Cabal Therapy
3 Polluted Delta
4 Flooded Strand
3 Underground Sea
1 Tropical Island
3 Volcanic Island
4 Wasteland

1 Karakas
2 Flusterstorm
2 Cabal Therapy
1 Surgical Extraction
1 Nihil Spellbomb
2 Price of Progress
1 Dismember
1 Marsh Casualties
1 Forked Bolt
1 Baleful Strix
2 Abread

全部はメタれないんで想定相手を8個に絞る
Grixis Delver
Eldrazi
Death and Taxes
4c Leovold
Lands
Reanimate
ANT
Sneak Show

レオと土地単を勝ちにいくためにPOPをきっちり2枚
想定相手以外を全て切って構成し、土地単以外はサイド後含めて有利つく形に
土地単も2:8が3:7くらいになってるはず
本当は針もあると土地単を殺しやすいけど、他に入れるのがスニショとデスタクでこいつらにはサイド充分なんで諦める

布告をよく見るけど弱すぎて四肢切断とカラカスに
グリセル狙うにはカラカスのが確実だし、ミラーには入れないし、エルドラとデスタクにはイマイチ
レイジ、サリア、グリセル、レオを簡単に処理出来るのは偉い

ファクト破壊はエルドラとデスタクに絞るなら削剥が一番かなと2に
鋳塊かじりも悩んだけど
プリズンや石鍛冶も考えるならグラッジだけども

土地は赤マナも黒マナも3ないと困るんでフェッチを7に


晴レガ
WW-/Red Prison
LWL/Red Prison
bye

九レガ
bye
LL-/Eldrazi Post
LWL/Lands
LWL/Burn
WW-/Burn
WLW/Loam
WW-/Reanimate


圧倒的惨敗
メタとは何か

r4のBurn戦g3はマリガンミス
後手で死儀礼/デルバー/フラスター/セラピー/削剥/思案/ブレスト/フェッチ
初動の速槍ガイドに2回パンチ貰うハンドは駄目ね
手なり過ぎた

r3の土地単g3もミスやも
後手1マリで死儀礼*2/will/思案/アンコウ/POPで占術はギタ調の土地無しキープ
これはいいけど1ターン目の踏査をカウンターしたとこ
死儀礼を罰火から守りたいからスルーも考えたけど流石に踏査はダメかと弾いた
結果論だけど返しにギタ調したら2枚目の踏査あるしギャンブル窒息もあるしで負けた

r2のポストg2は色々と裏目った感
相手1ターン目に墳墓からの針をピアス
不毛は初手に無く、ウギンや全塵や地図に当てたいけど、墳墓スタートだし不毛止められたら結局腐りやすくなるしとピアスした
結果、浮いた1マナで針出されるわ、2-3ターン目に不毛連続ドローするわ、フルタップウギン弾けんわ
結果論であって、同じ盤面がまた訪れてもピアスするのが正解だわな

ウギンをアンコウで落として相手ライフ16
ハンドに死儀礼ネメシス
1)アンコウで2回殴って死儀礼出して3ターン
2)ネメシス出して2ターン
3)ネメシス死儀礼出して2ターン
全除去引かれて死儀礼だけ残っても意味ないから2)は無いかなと
マナが伸びきってるからキルターン早めるため3)を選択
ウギン、全塵、地図or目orウラモグを引かれたら終わるけど、Ithワーム微光地の足止めならなんとかなる
ウラモグも10点入れた返しなら間に合うし
結果は返しにウギン

あと途中死儀礼を出すためにトロピー手出しじゃなくフェッチからアンシーしたのはミスやも
後で引いたブレストがフェッチ無くて詰んだし
トロピーいらないからブレスト引いたら戻したかったけど、フェッチを7にしてるから温存すべきだったか



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