現レガシー環境の構築調整記〜魚編その壱
2013年12月20日 Merfolk構想編で書き忘れてたけど、ネメシスに対してどのような立ち位置で挑むのか
1)無視する
コンボやバーンみたいな盤外での勝ち筋でネメシスをただの3マナ3/1とする
2)対抗する
飛行、島渡り、プロテクションで避ける
タフ4以上を複数展開
死儀礼、ジェイス等の戦闘を絡めない勝ち手段
ネメシスを使う
3)対策する
黒を使う
罠の橋等の対策をする
4)諦める
着地したら諦める
着地するまでに無防備なのか、マナ攻めやカウンターなどの妨害があるか
今回自分が選択するのは2)になる
ネメシスを使い、デッキパワーを落とさずにネメシスを避けれるのが魚と4cDelver
Canadianは4)だった
では、本題の魚に
ネメシスは青い
魚は青い
魚は青に強い
つまり、ネメシスに強いネメシスデッキが魚
魚は青に強いってのは昔の話で、最近じゃ瞬唱、罰火、衰微のせいで除去の嵐な環境により島渡りが機能しづらかった
しかし、ネメシスを得た事により苦手な装備品や緑系生物に対抗出来るようになり、島渡りで相手のネメシスを無視出来る魚は再び青に強いと言え、生存権を再び得た
とはいえ、結局は青なのにドロー操作を積みづらい端から展開するトップ勝負なデッキなのは変わらない
安定性とデッキパワーから石鍛冶デッキにネメシスを投入するのが一番強い使い方なのは確か
魚におけるネメシスは、弱点をある程度克服した事により生存権を得たに過ぎない
しかし、爆発力は確かであり、コンボにも強いので選択肢となり得る
サンプルレシピやら解説する前にまずは魚の固定スロットを
4 Cursecatcher
4 Silvergill Adept
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
4 True-Name Nemesis
4 Force of Will
4 AEther Vial
2 Island
ちょうど半分の30枚が確定となる
ネメシス、Will、王らへんはメタが極端に変動すれば1枚くらいの前後はあるかもしれないが、現状は4で安定だろう
30枚と余裕があるように見えるが、その内の18〜22は土地だし、残りもほぼ固定に近いパーツがあるんだけども
まず、土地
土地は20〜22でパーツの平均コストと好み
自分はドブン思考なんで20が好みだけど、バイアルがメインから割られる環境なんで21は最低必要かな
波使いやジェイスやら重い構成にするなら23とかでも
土地の選択は色を足すかで変わってくるが、青マナ以外の土地は6〜8で候補は
~4 Wasteland
~4 Mutavault
~1 Mishra’s Factory
~1 Karakas
~3 Cavern of Souls
から選ぶのが一般的
以前は市長の塔も候補だったけど、相手のネメシスには効かないし、他に対してはこっちにもネメシスがあるわけで、石鍛冶や茶系が増加しない限り青マナの出ないこれを他より優先する理由がないかな
次に生物
固定で既に20あり、自分の好みは生物スペル土地を20ずつだけど、除去が多い環境の上にREB含めてあらゆる除去にネメシス以外耐性が無く、単体だと灰色熊以下の集まりなんで並べるためにも数がいる
21〜24くらいがバランスいいかな、候補は(青限定で)
~3 Sygg,River Cutthroat
~4 Merrow Reejerey
~3 Master of Wave
~2 Phantasmal Image
~1 Vendilion Clique
~1 Kira,Great Glass-Spinner
~1 Man-o’-War
像は好みじゃない
それ自身が魚じゃなくて銀エラとセットでイライラ
対消滅出来ないのもマイナスだけど、ネメシス水増し的にはありなんやろね
綺羅は衰微とKarakasが一定数いる以上選択したくない
ネメシスがいるからクラゲはSnTとリアニが余程多くならない限りはね
最後にスペル
土地と生物を差し引いたら残るは13〜17
Willとバイアルで8確定し、基本的にはDazeとStillが2〜4ずつ入って、除去なりカウンターなり十手なりが埋めて終了
~2 Brainstorm
~3 Spell Pierce
~4 Daze
~3 Vapor Snag
~1 Echoing Truth
~2 Dismember
~4 Standstill
~2 Umezawa’s Jitte
~1 Jace,the Mind Sculptor
ブレストは色タッチでフェッチが一定数あるなら2枚までならありかな
デッキ的に撃つ意味あるのが中盤以降になるし、ブレストの強みを活かしにくい構成やけね
ピアスは好みやない
フルタップデッキやけ構えるカードが合ってないし、魚的に触りたい部分をピアスは触れない
以上が魚の基本的な話
次に今自分が脳内構築してる二つのレシピを載せつつ、各種パーツの解説等を書く予定だったけど、長くなったんで続く
デルバーと魚をパパッとレシピ貼って解説するだけのつもりやったに、前置きが長くなりすぎた
悪い癖ね、既にめんどくさくなって書かないでいい気がしてる
1)無視する
コンボやバーンみたいな盤外での勝ち筋でネメシスをただの3マナ3/1とする
2)対抗する
飛行、島渡り、プロテクションで避ける
タフ4以上を複数展開
死儀礼、ジェイス等の戦闘を絡めない勝ち手段
ネメシスを使う
3)対策する
黒を使う
罠の橋等の対策をする
4)諦める
着地したら諦める
着地するまでに無防備なのか、マナ攻めやカウンターなどの妨害があるか
今回自分が選択するのは2)になる
ネメシスを使い、デッキパワーを落とさずにネメシスを避けれるのが魚と4cDelver
Canadianは4)だった
では、本題の魚に
ネメシスは青い
魚は青い
魚は青に強い
つまり、ネメシスに強いネメシスデッキが魚
魚は青に強いってのは昔の話で、最近じゃ瞬唱、罰火、衰微のせいで除去の嵐な環境により島渡りが機能しづらかった
しかし、ネメシスを得た事により苦手な装備品や緑系生物に対抗出来るようになり、島渡りで相手のネメシスを無視出来る魚は再び青に強いと言え、生存権を再び得た
とはいえ、結局は青なのにドロー操作を積みづらい端から展開するトップ勝負なデッキなのは変わらない
安定性とデッキパワーから石鍛冶デッキにネメシスを投入するのが一番強い使い方なのは確か
魚におけるネメシスは、弱点をある程度克服した事により生存権を得たに過ぎない
しかし、爆発力は確かであり、コンボにも強いので選択肢となり得る
サンプルレシピやら解説する前にまずは魚の固定スロットを
4 Cursecatcher
4 Silvergill Adept
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
4 True-Name Nemesis
4 Force of Will
4 AEther Vial
2 Island
ちょうど半分の30枚が確定となる
ネメシス、Will、王らへんはメタが極端に変動すれば1枚くらいの前後はあるかもしれないが、現状は4で安定だろう
30枚と余裕があるように見えるが、その内の18〜22は土地だし、残りもほぼ固定に近いパーツがあるんだけども
まず、土地
土地は20〜22でパーツの平均コストと好み
自分はドブン思考なんで20が好みだけど、バイアルがメインから割られる環境なんで21は最低必要かな
波使いやジェイスやら重い構成にするなら23とかでも
土地の選択は色を足すかで変わってくるが、青マナ以外の土地は6〜8で候補は
~4 Wasteland
~4 Mutavault
~1 Mishra’s Factory
~1 Karakas
~3 Cavern of Souls
から選ぶのが一般的
以前は市長の塔も候補だったけど、相手のネメシスには効かないし、他に対してはこっちにもネメシスがあるわけで、石鍛冶や茶系が増加しない限り青マナの出ないこれを他より優先する理由がないかな
次に生物
固定で既に20あり、自分の好みは生物スペル土地を20ずつだけど、除去が多い環境の上にREB含めてあらゆる除去にネメシス以外耐性が無く、単体だと灰色熊以下の集まりなんで並べるためにも数がいる
21〜24くらいがバランスいいかな、候補は(青限定で)
~3 Sygg,River Cutthroat
~4 Merrow Reejerey
~3 Master of Wave
~2 Phantasmal Image
~1 Vendilion Clique
~1 Kira,Great Glass-Spinner
~1 Man-o’-War
像は好みじゃない
それ自身が魚じゃなくて銀エラとセットでイライラ
対消滅出来ないのもマイナスだけど、ネメシス水増し的にはありなんやろね
綺羅は衰微とKarakasが一定数いる以上選択したくない
ネメシスがいるからクラゲはSnTとリアニが余程多くならない限りはね
最後にスペル
土地と生物を差し引いたら残るは13〜17
Willとバイアルで8確定し、基本的にはDazeとStillが2〜4ずつ入って、除去なりカウンターなり十手なりが埋めて終了
~2 Brainstorm
~3 Spell Pierce
~4 Daze
~3 Vapor Snag
~1 Echoing Truth
~2 Dismember
~4 Standstill
~2 Umezawa’s Jitte
~1 Jace,the Mind Sculptor
ブレストは色タッチでフェッチが一定数あるなら2枚までならありかな
デッキ的に撃つ意味あるのが中盤以降になるし、ブレストの強みを活かしにくい構成やけね
ピアスは好みやない
フルタップデッキやけ構えるカードが合ってないし、魚的に触りたい部分をピアスは触れない
以上が魚の基本的な話
次に今自分が脳内構築してる二つのレシピを載せつつ、各種パーツの解説等を書く予定だったけど、長くなったんで続く
デルバーと魚をパパッとレシピ貼って解説するだけのつもりやったに、前置きが長くなりすぎた
悪い癖ね、既にめんどくさくなって書かないでいい気がしてる
現レガシー環境の構築調整記〜構想編
2013年12月20日 MTG コメント (2)今僕にはレガシーの競技用デッキがありません
ネメシス参入によりマングースがもう戦えないと判断し、崩した結果残ったのはGP等に持っていく気に到底なれないカジュアルデッキ達でした
しばらくはその子たちでまったり楽しもうと考えてますが、それでも常に環境最強のデッキ・構築を自分なりに研究し続けるわけです
僕は毎日のように仕事の空き時間にメール画面を開いては思い浮かんだデッキをリストにする作業を、今も変わらずやっています
1日に最低3つのデッキをリスト化し、気に入れば保存し、微妙なら削除し、10回20回と同じデッキをリスト化してるのもあったり
このガラケーで今まで一番打ち込まれた単語は「稲妻」だろうし、次点で「Force of Will」らへんか、その次は「あいにょ」かな
話が逸れてきたけど、要するに現環境で勝てるデッキを作るために構築段階の初期から始め直さないとねって話
まずは環境を整理する
現環境の上位は三つに支配されてる
デルバーデッキ(青系テンポ)
石鍛冶デッキ(青白系中速)
グリセルデッキ(青系コンボ)
ここに他コンボや部族や死儀礼とか
全てのデッキに勝てるデッキは存在しない
ただ狙い撃った多くのデッキに最低イーブン付けるのは不可能ではない
まず、方向性を決める
環境を正しく理解し、分析した上で、ポイントを見極めて、デッキ選択及び構築をする
・コンボに負けない
・RiPで詰まない
・死儀礼で詰まない
・ネメシスで詰まない
・罰火で詰まない
・ジェイスで詰まない
この六つの条件が自分が今後デッキを組む際のポイントとする
これらをデッキ自体がクリアしているか、もしくは構築段階でカバー出来るか
この中でもRiPと罰火はそれほど数あるものではないが、遭遇した場合に苦手なデッキや意識してない構築だと他に比べてダメージの度合いが高いからね
Canadianを諦めたのも、RtRでRiP死儀礼と来て何とか対抗してきた中でのネメシスと来て、これだけ致命的な部分が出るなら無理に対抗するより違う選択すべきだからね
というか条件だけ見るとANT最強なんだけど、HymnしながらDaze or Willするデッキが一定数いる以上選択したくないんよね
レガシーという環境は特定の数枚に支配はされているものの、広大なカードプールとカジュアル色が強めな環境故にデッキの種類は多く、どれだけデッキパワーが高くても致命的なカードやデッキがあるもので、15枚のサイドボードで全てのデッキをカバーは出来ず、いくつかのカードやデッキは諦める必要がある
諦めるというのは勝つ事をというより強く対抗する事をということであり、ピンポイントに対抗する事でなく丸い対策で抑えるということ
・元から相性がいいから追加の対策は諦める
・相性が絶望的だから潔く諦める
・対抗するにはピンポイントの対策が必要だから諦める
・初動次第では勝つプランがあるから諦める
等々、ここら辺の判断はデッキによるし、プレイヤーの趣向にもよる
自分が競技用のデッキを組む際に諦めるのは二点
・月は諦める
・ドレッジは諦める
月はデッキによっては着地と同時に決着が着くカードであり、赤単ペインターやドラストらへんのマイナーなデッキぐらいしかメイン採用は無いが、奇跡や2色以下の赤入りデッキ(SneakShowやURDelver等)がサイドに採用しており、遭遇率は低くはない
しかし、対抗するには基本土地の枚数や赤マナのみでの勝ち手段等のデッキ構築の幅を狭める必要が出てくる
青を使ってるんだからカウンターという手段もあるし、通されたら負けと開き直って対策は切る方向に
ドレッジは対策するかどうかでサイドに大きく影響が出るデッキ
墓地対策の一番の理由がドレッジであり、ドレッジを対策するなら墓地対策が必要になる
ドレッジ以外にも墓地対策が有効なデッキは多くあり、リアニ・ANT・ローム・Canadian・墓忍び等と併せて採用出来る
しかし、これらは死儀礼+カウンターや他対策でなんとでもなるから、本当に墓地対策を採用する有無はドレッジを見るかどうか
そこで自分は対ドレッジとしての専用対策は切る決断をした
何故ならば、ドレッジ戦は結局の所、対策云々より互いの初手次第な部分が大きいから
初手次第では、墓地対策を引いても負ける事もあるし、墓地対策を引かなくても勝てる事もあり、どれだけディスカード手段を弾けるか、発掘の落方次第という部分が大きいため、追加のカウンターと除去で捌けないなら負けと割り切る事を選ぶ(実際、墓地対策はメインの死儀礼3だけの4cDelverで勝率は7割くらい)
以上から現環境で選択したデッキは二つ
Merfolkと4c Delverだ
決して魚とデルバーしかパーツ持ってないからではないからね
本当に環境を色々と考えた末に導き出した答えだから
ちなみに4c Delverは今まで使ってたものとは別物
マングースとかうんこやし
デッキタイプと方向性はあらかた決まったものの、構成はいくつか候補があって決めきれてない状況
なんでいくつかのサンプルを載せつつ魚編とデルバー編で調整記事をupしようと思います
ネメシス参入によりマングースがもう戦えないと判断し、崩した結果残ったのはGP等に持っていく気に到底なれないカジュアルデッキ達でした
しばらくはその子たちでまったり楽しもうと考えてますが、それでも常に環境最強のデッキ・構築を自分なりに研究し続けるわけです
僕は毎日のように仕事の空き時間にメール画面を開いては思い浮かんだデッキをリストにする作業を、今も変わらずやっています
1日に最低3つのデッキをリスト化し、気に入れば保存し、微妙なら削除し、10回20回と同じデッキをリスト化してるのもあったり
このガラケーで今まで一番打ち込まれた単語は「稲妻」だろうし、次点で「Force of Will」らへんか、その次は「あいにょ」かな
話が逸れてきたけど、要するに現環境で勝てるデッキを作るために構築段階の初期から始め直さないとねって話
まずは環境を整理する
現環境の上位は三つに支配されてる
デルバーデッキ(青系テンポ)
石鍛冶デッキ(青白系中速)
グリセルデッキ(青系コンボ)
ここに他コンボや部族や死儀礼とか
全てのデッキに勝てるデッキは存在しない
ただ狙い撃った多くのデッキに最低イーブン付けるのは不可能ではない
まず、方向性を決める
環境を正しく理解し、分析した上で、ポイントを見極めて、デッキ選択及び構築をする
・コンボに負けない
・RiPで詰まない
・死儀礼で詰まない
・ネメシスで詰まない
・罰火で詰まない
・ジェイスで詰まない
この六つの条件が自分が今後デッキを組む際のポイントとする
これらをデッキ自体がクリアしているか、もしくは構築段階でカバー出来るか
この中でもRiPと罰火はそれほど数あるものではないが、遭遇した場合に苦手なデッキや意識してない構築だと他に比べてダメージの度合いが高いからね
Canadianを諦めたのも、RtRでRiP死儀礼と来て何とか対抗してきた中でのネメシスと来て、これだけ致命的な部分が出るなら無理に対抗するより違う選択すべきだからね
というか条件だけ見るとANT最強なんだけど、HymnしながらDaze or Willするデッキが一定数いる以上選択したくないんよね
レガシーという環境は特定の数枚に支配はされているものの、広大なカードプールとカジュアル色が強めな環境故にデッキの種類は多く、どれだけデッキパワーが高くても致命的なカードやデッキがあるもので、15枚のサイドボードで全てのデッキをカバーは出来ず、いくつかのカードやデッキは諦める必要がある
諦めるというのは勝つ事をというより強く対抗する事をということであり、ピンポイントに対抗する事でなく丸い対策で抑えるということ
・元から相性がいいから追加の対策は諦める
・相性が絶望的だから潔く諦める
・対抗するにはピンポイントの対策が必要だから諦める
・初動次第では勝つプランがあるから諦める
等々、ここら辺の判断はデッキによるし、プレイヤーの趣向にもよる
自分が競技用のデッキを組む際に諦めるのは二点
・月は諦める
・ドレッジは諦める
月はデッキによっては着地と同時に決着が着くカードであり、赤単ペインターやドラストらへんのマイナーなデッキぐらいしかメイン採用は無いが、奇跡や2色以下の赤入りデッキ(SneakShowやURDelver等)がサイドに採用しており、遭遇率は低くはない
しかし、対抗するには基本土地の枚数や赤マナのみでの勝ち手段等のデッキ構築の幅を狭める必要が出てくる
青を使ってるんだからカウンターという手段もあるし、通されたら負けと開き直って対策は切る方向に
ドレッジは対策するかどうかでサイドに大きく影響が出るデッキ
墓地対策の一番の理由がドレッジであり、ドレッジを対策するなら墓地対策が必要になる
ドレッジ以外にも墓地対策が有効なデッキは多くあり、リアニ・ANT・ローム・Canadian・墓忍び等と併せて採用出来る
しかし、これらは死儀礼+カウンターや他対策でなんとでもなるから、本当に墓地対策を採用する有無はドレッジを見るかどうか
そこで自分は対ドレッジとしての専用対策は切る決断をした
何故ならば、ドレッジ戦は結局の所、対策云々より互いの初手次第な部分が大きいから
初手次第では、墓地対策を引いても負ける事もあるし、墓地対策を引かなくても勝てる事もあり、どれだけディスカード手段を弾けるか、発掘の落方次第という部分が大きいため、追加のカウンターと除去で捌けないなら負けと割り切る事を選ぶ(実際、墓地対策はメインの死儀礼3だけの4cDelverで勝率は7割くらい)
以上から現環境で選択したデッキは二つ
Merfolkと4c Delverだ
決して魚とデルバーしかパーツ持ってないからではないからね
本当に環境を色々と考えた末に導き出した答えだから
ちなみに4c Delverは今まで使ってたものとは別物
マングースとかうんこやし
デッキタイプと方向性はあらかた決まったものの、構成はいくつか候補があって決めきれてない状況
なんでいくつかのサンプルを載せつつ魚編とデルバー編で調整記事をupしようと思います
結局、今日一日は普通に仕事してます
有休とった意味がまるでない
毎日一時間してる朝礼ミーティングとかいう、まるで価値のない無駄な時間に参加しないだけ有休の意味があったかな
イエサブにトライアルの話をして、ばぶにチラシとか予定してたけど無理だた
もしかしたら誰かいるやもしれんと、レガシーのカバン持って出たのにただのお荷物
今日(というか明日)の1時にあるDEでよう思うけどネメシス発売されてるんかね?
ネメシスが20日リリースやけど、時差的にいつリリースされるんやろね
リアルはターボランドでマフマフしつつ、MOではネメシスへの殺意に満ちた戦いみたいな
有休とった意味がまるでない
毎日一時間してる朝礼ミーティングとかいう、まるで価値のない無駄な時間に参加しないだけ有休の意味があったかな
イエサブにトライアルの話をして、ばぶにチラシとか予定してたけど無理だた
もしかしたら誰かいるやもしれんと、レガシーのカバン持って出たのにただのお荷物
今日(というか明日)の1時にあるDEでよう思うけどネメシス発売されてるんかね?
ネメシスが20日リリースやけど、時差的にいつリリースされるんやろね
リアルはターボランドでマフマフしつつ、MOではネメシスへの殺意に満ちた戦いみたいな
2週間前と3週間前の日曜は仕事してたんで、代休的な感覚で有休とったった
ホントは土曜がよかったけど年末だから難しいからね
平日に休み取って何するかって、もちろん仕事するんだよね
社畜の鏡だね、泣きたい
本来は誰かに振るなり、予定をずらすなりするんだけど、自分のエリアが広範囲かつ遠方なんれ、振る事が出来ないし予定ずらすのが難しい
ま、仕事量はそんなに無いし、テキトーにこなして好きなタイミングに帰るけど
テキトーな時間に帰って、イエサブとばぶにチラシ持って行って、溜まりに溜まった動画編集やらリスト整理やらしたい
きっと気付いたら寝てるパターン
クリスマスが近付いてますね^^
もちろん仕事なわけれ
今年のコスプレは何にしようか的なね
チョッパー、ピカチュウときたから、今年はふなっしー(見た事ない)かくまもんが旬な感じかね?ドンキに売ってんのか?
先輩からももクロ言われたけど、そもそも着ぐるみじゃないし、客先は女だらけやけももクロはちょい違うよね
ま、忘年会とか結婚式とかのノリならフライング・ゲットくらい余裕でやるけども、店の中酔っぱらいしかいないのにおれだけシラフでももクロはちょっと
ゆーて、昔はLOVEマシーンやらキューティーハニーやらギャルメイクでガンガンやったし
でもももクロはちょっと・・・
田舎の芋娘みたいな感じは難しいっす、平均43点くらいのアイドルって何だっけ?みたいな感じは難しいっす
ホントは土曜がよかったけど年末だから難しいからね
平日に休み取って何するかって、もちろん仕事するんだよね
社畜の鏡だね、泣きたい
本来は誰かに振るなり、予定をずらすなりするんだけど、自分のエリアが広範囲かつ遠方なんれ、振る事が出来ないし予定ずらすのが難しい
ま、仕事量はそんなに無いし、テキトーにこなして好きなタイミングに帰るけど
テキトーな時間に帰って、イエサブとばぶにチラシ持って行って、溜まりに溜まった動画編集やらリスト整理やらしたい
きっと気付いたら寝てるパターン
クリスマスが近付いてますね^^
もちろん仕事なわけれ
今年のコスプレは何にしようか的なね
チョッパー、ピカチュウときたから、今年はふなっしー(見た事ない)かくまもんが旬な感じかね?ドンキに売ってんのか?
先輩からももクロ言われたけど、そもそも着ぐるみじゃないし、客先は女だらけやけももクロはちょい違うよね
ま、忘年会とか結婚式とかのノリならフライング・ゲットくらい余裕でやるけども、店の中酔っぱらいしかいないのにおれだけシラフでももクロはちょっと
ゆーて、昔はLOVEマシーンやらキューティーハニーやらギャルメイクでガンガンやったし
でもももクロはちょっと・・・
田舎の芋娘みたいな感じは難しいっす、平均43点くらいのアイドルって何だっけ?みたいな感じは難しいっす
54th Fukuoka Premium Legacy再告知
2013年12月17日 福岡レガシー今週末開催となりましたので、再度告知します
【イベント名】
54th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
12月22日(日)
受付10:00〜11:00
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション
【定員】
44名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
入賞者にレガシー向けシングルカード
ブービーあり
2/23に開催される九州レガシー選手権の不戦勝が、参加者32名以下で1位に、33名以上で1位2位に与えられます
【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
今回は19時半には閉場しますのでご理解・ご協力ください
【イベント名】
54th Fukuoka Premium Legacy
【開催場所】
福岡市立博多市民センター第二会議室
博多区山王1丁目13番10号
【日時】
12月22日(日)
受付10:00〜11:00
【フォーマット】
レガシー(公認)
【試合形式】
スイスドロー5回戦
上位4or8名によるシングルエリミネーション
【定員】
44名(当日受付)
【参加費】
1000円
【賞品】
入賞者にレガシー向けシングルカード
ブービーあり
2/23に開催される九州レガシー選手権の不戦勝が、参加者32名以下で1位に、33名以上で1位2位に与えられます
【サイドイベント】
希望者8名集まり次第に開催
トーナメント方式で参加費分のシングルカードとなります
参加費と分配は参加者同士で決めてください
【注意事項】
・各自DCIナンバーを書けるようにして下さい。(新規発行は出来ますので受付時に申し出て下さい)
・カードは新旧混ざると判別可能ですので、不透明スリーブをご使用ください。四隅が同色でないスリーブの使用は出来ません。
・会場内での飲食は、個々でゴミを持ち帰る場合のみ許可します。
・貴重品の管理は自己責任でお願いします。
・本大会はみんなでMTGを楽しむためのものです。イカサマ等に対しては厳しい対応を致します。
・筆記用具は必須です。各自で準備して下さい。
・デッキリスト記入がありますので、余裕を持った来場をお願いします。
【連絡先】
s15silviawataru@yahoo.co.jp
不明点等ありましたら気軽にご連絡ください。
今回は19時半には閉場しますのでご理解・ご協力ください
下関レガシーとMODE
2013年12月16日 MTG下関レガシーに向かうも、下関ICで警察に遭遇し後部座席側のシートベルトで捕まる
下関に入ってからもすっとろい車で時間がかかり、受付時間が過ぎる
とりあえずチラシの件もあるし会場に顔だけ出して、あるあるなり温泉なり行って帰ろうみたいな
受付時間どころか開始時間過ぎてるのに始まってなくてなぜか間に合う
毎回遅刻者が多いようで時間通りにならないとか
ホモだらけだからルールはあってないようなものなんやね
なわけれ参加
デッキはUr BtB
4 Snapcaster Mage
2 Vendilion Clique
1 True-Name Nemesis
1 Trinket Mage
4 Brainstorm
3 Spell Snare
1 Spell Pierce
1 Mana Leak
1 Counterspell
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
2 Fire/Ice
2 Blood Moon
2 Jace,the Mind Sculptor
2 Engineered Explosives
1 Relic of Progenitus
1 Sensei’s Divining Top
1 Vedalken Shackles
4 Scalding Tarn
3 Misty Rainforest
3 Volcanic Island
1 Tropical Island
1 Academy Ruin
1 Mountain
10 Island
1 Sulfur Elemental
1 True-Name Nemesis
1 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
1 Spell Pierce
2 Flusterstorm
1 Surgical Extraction
2 Ancient Grudge
2 Pyroclasm
1 Blood Moon
1 Tormod’s Crypt
1 Pithing Needle
基本に帰れがうんこだから月に変更しました的な
方向性としてはBtBだからね
結果だけ
2-1 Sneak Show
0-2 BUG Delver
2-1 Bant
2-1 Nic Fit
1-2 Enchantress
r5のエンチャントレスはメインから窒息*2花の絨毯された・・
g2は気合いで取るも、g3で花の絨毯*2と窒息*2で死亡、ひどい
ネメシスは当たり的に使用感がなんとも
コンボ戦でただの3/1だったり、リリーと無垢の血で普通に処理された
ネメシス無双したかったのにね
DE復活を記念に参加
4cDelverしかないんでこれで
ネメシス参入は20日以降みたいねんな
2-1 Elf
2-1 Patriot
2-0 ANT
2-0 Elf
4-0で11パックゲトー
燃え柳*4タルモ*1トロピー*1赤白フェッチ*1売って、パック合わせて約220チケ
ネメシス参入後もバッチリねんな
下関に入ってからもすっとろい車で時間がかかり、受付時間が過ぎる
とりあえずチラシの件もあるし会場に顔だけ出して、あるあるなり温泉なり行って帰ろうみたいな
受付時間どころか開始時間過ぎてるのに始まってなくてなぜか間に合う
毎回遅刻者が多いようで時間通りにならないとか
ホモだらけだからルールはあってないようなものなんやね
なわけれ参加
デッキはUr BtB
4 Snapcaster Mage
2 Vendilion Clique
1 True-Name Nemesis
1 Trinket Mage
4 Brainstorm
3 Spell Snare
1 Spell Pierce
1 Mana Leak
1 Counterspell
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
2 Fire/Ice
2 Blood Moon
2 Jace,the Mind Sculptor
2 Engineered Explosives
1 Relic of Progenitus
1 Sensei’s Divining Top
1 Vedalken Shackles
4 Scalding Tarn
3 Misty Rainforest
3 Volcanic Island
1 Tropical Island
1 Academy Ruin
1 Mountain
10 Island
1 Sulfur Elemental
1 True-Name Nemesis
1 Red Elemental Blast
1 Pyroblast
1 Spell Pierce
2 Flusterstorm
1 Surgical Extraction
2 Ancient Grudge
2 Pyroclasm
1 Blood Moon
1 Tormod’s Crypt
1 Pithing Needle
基本に帰れがうんこだから月に変更しました的な
方向性としてはBtBだからね
結果だけ
2-1 Sneak Show
0-2 BUG Delver
2-1 Bant
2-1 Nic Fit
1-2 Enchantress
r5のエンチャントレスはメインから窒息*2花の絨毯された・・
g2は気合いで取るも、g3で花の絨毯*2と窒息*2で死亡、ひどい
ネメシスは当たり的に使用感がなんとも
コンボ戦でただの3/1だったり、リリーと無垢の血で普通に処理された
ネメシス無双したかったのにね
DE復活を記念に参加
4cDelverしかないんでこれで
ネメシス参入は20日以降みたいねんな
2-1 Elf
2-1 Patriot
2-0 ANT
2-0 Elf
4-0で11パックゲトー
燃え柳*4タルモ*1トロピー*1赤白フェッチ*1売って、パック合わせて約220チケ
ネメシス参入後もバッチリねんな
九州レガシー選手権の告知チラシ完成
2013年12月14日 福岡レガシー コメント (4)
もうこれでいいや
会社のPCがクソ過ぎて自宅の合わせて3台のPC駆使して作成
変更したい点がいくつかあったけど疲れたし時間ないしで妥協
ネメシスの画像がまともなの見つからなくて、渋々ジェイスに
運営サイドの人達はこの画像からテキトーに告知活動やってくださいな
店舗にはこれ持って話行ってくる
会社のPCがクソ過ぎて自宅の合わせて3台のPC駆使して作成
変更したい点がいくつかあったけど疲れたし時間ないしで妥協
ネメシスの画像がまともなの見つからなくて、渋々ジェイスに
運営サイドの人達はこの画像からテキトーに告知活動やってくださいな
店舗にはこれ持って話行ってくる
九州レガシー選手権トライアル情報更新
2013年12月13日 福岡レガシー コメント (5)今週末に遂に下関がトップバッターとしてトライアルが開催されます
併せてトライアルの情報を再添付
他にも予定しているとこが何件かありますが、チラシがまだ出来てなくて話を進めれてないです
本戦のbye(不戦勝)をかけてのトライアルを各所にて開催します
8名以上で1位にbye
33名以上で1位2位にbye
※byeの複数獲得はありません。既にbye獲得者が再度権利を獲得しても繰り上がりで下の順位の方が得る事もありません。
以下、トライアル予定
詳細が決まり次第更新していきます
12/15(日)…Shimonoseki Legacy(山口県下関市)→http://rctwf801ai.diarynote.jp/201311302011125639/
12/21(土)…CK杯(山口県周南市)→http://mazinkaiser.diarynote.jp/201311272251306429/
12/22(日)…Fukuoka Premium Legacy(福岡市)→http://silvia.diarynote.jp/201311271907352912/
1/5(日)…カードゲームショップばぶるす(福岡市)
1/11(土)…カードショップ@ほ〜む。柳丸店(宮崎市)→http://69715.diarynote.jp/201312051603583720/
1/12(日)…ShunanLegacyConvention(山口県周南市)
1/13(月)…迷宮杯(大分市)→http://50576.diarynote.jp/201312232049238135/
1/18(土)…エーブック幸袋店(福岡県飯塚市)→http://night86.diarynote.jp/201312291940053096/
1/19(日)…メディアランドトレカの店(鹿児島市)→http://rantes.diarynote.jp/201311282056135270/
1/25(土)…カードラボ(福岡県北九州市)
1/26(日)…中津レガシー(大分県中津市)→http://rantes.diarynote.jp/201312082328279598/
1/26(日)…ミリー杯(沖縄県)→http://nandatteeeeeeeeeee.diarynote.jp/201312290241388905/
あとは把握してる限りで、北九のカードラボと飯塚のショップかな
天神イエサブと熊本FBはまだ話が出来てない
nohara、沖縄でトライアルやるけ?
日曜の下関に突撃予定なんだけども、下関参加予定者でZuran Orbを2枚レンタルorトレードしてくれる人いませぬか?
もしくはネメシスを1枚
併せてトライアルの情報を再添付
他にも予定しているとこが何件かありますが、チラシがまだ出来てなくて話を進めれてないです
本戦のbye(不戦勝)をかけてのトライアルを各所にて開催します
8名以上で1位にbye
33名以上で1位2位にbye
※byeの複数獲得はありません。既にbye獲得者が再度権利を獲得しても繰り上がりで下の順位の方が得る事もありません。
以下、トライアル予定
詳細が決まり次第更新していきます
12/15(日)…Shimonoseki Legacy(山口県下関市)→http://rctwf801ai.diarynote.jp/201311302011125639/
12/21(土)…CK杯(山口県周南市)→http://mazinkaiser.diarynote.jp/201311272251306429/
12/22(日)…Fukuoka Premium Legacy(福岡市)→http://silvia.diarynote.jp/201311271907352912/
1/5(日)…カードゲームショップばぶるす(福岡市)
1/11(土)…カードショップ@ほ〜む。柳丸店(宮崎市)→http://69715.diarynote.jp/201312051603583720/
1/12(日)…ShunanLegacyConvention(山口県周南市)
1/13(月)…迷宮杯(大分市)→http://50576.diarynote.jp/201312232049238135/
1/18(土)…エーブック幸袋店(福岡県飯塚市)→http://night86.diarynote.jp/201312291940053096/
1/19(日)…メディアランドトレカの店(鹿児島市)→http://rantes.diarynote.jp/201311282056135270/
1/25(土)…カードラボ(福岡県北九州市)
1/26(日)…中津レガシー(大分県中津市)→http://rantes.diarynote.jp/201312082328279598/
1/26(日)…ミリー杯(沖縄県)→http://nandatteeeeeeeeeee.diarynote.jp/201312290241388905/
あとは把握してる限りで、北九のカードラボと飯塚のショップかな
天神イエサブと熊本FBはまだ話が出来てない
nohara、沖縄でトライアルやるけ?
日曜の下関に突撃予定なんだけども、下関参加予定者でZuran Orbを2枚レンタルorトレードしてくれる人いませぬか?
もしくはネメシスを1枚
自分のPonderに黒マナ浮かせてunsea戻してDazeした
Daze解決時にtropiから青マナ出し、青と黒がマナプールにある状態から青を払おうとするも払えない
マナシンボルクリックしてもだめだし、ok押せば1マナ足りないとか出るし
黒で払おうにも払えず、結局キャンセルするしかなく思案が打ち消された
これのせいで負けたけまぢ洒落になってねぇ
2構やし補償請求はめんどいからしないけども
ソリティアでもう1回試してみなきゃ
Daze解決時にtropiから青マナ出し、青と黒がマナプールにある状態から青を払おうとするも払えない
マナシンボルクリックしてもだめだし、ok押せば1マナ足りないとか出るし
黒で払おうにも払えず、結局キャンセルするしかなく思案が打ち消された
これのせいで負けたけまぢ洒落になってねぇ
2構やし補償請求はめんどいからしないけども
ソリティアでもう1回試してみなきゃ
DEは1時から毎日あるのか
2013年12月12日 MTG24時で退社すれば余裕じゃん
それでも2時間残業か
最後に定時で上がったのはいつだったかな・・
今日は出れそうだけど、よく考えたらチケ足りねぇ
THSのパックが10くらいあるけど買取安いから躊躇ってる
というかネメシスが無いとMOでレガシーする気が起きないけモダンで魚組もうかなと
必要なんが、青命令*2波使い*4青赤ショック*3くらいで余裕思ったけど、それでも40〜50いるけ微妙な感
リアルに比べたら圧倒的に安いんやけどもね
それでも2時間残業か
最後に定時で上がったのはいつだったかな・・
今日は出れそうだけど、よく考えたらチケ足りねぇ
THSのパックが10くらいあるけど買取安いから躊躇ってる
というかネメシスが無いとMOでレガシーする気が起きないけモダンで魚組もうかなと
必要なんが、青命令*2波使い*4青赤ショック*3くらいで余裕思ったけど、それでも40〜50いるけ微妙な感
リアルに比べたら圧倒的に安いんやけどもね
全部4c Delver
MOでももうすぐ?ネメシスが参入するんでほぼ最後
0-2 Mono Red Painter
0-2 UR Landstill
1-2 Deathblade
2-1 Post
2-0 UR Landstill
0-2 Sneak Show
2-0 BUG Delver
2-0 Deathblade
1-2 Patriot
2-1 UW Landstill
0-2 Elf
2-1 Moon Red Painter
2-0 BUGw Control
0-2 Doomsday
1-2 Dark Depth
2-1 Doomsday
0-2 UWr Miracle
2-1 Mono Red Painter
2-0 BUG Cascade
2-1 BUG Cascade
2-1 Hive Mind
2-1 Esper Mystic
1-2 Post
1-2 BUG Cascade
2-1 UWr Miracle Thopter
微妙な戦績
マングースはやっぱ偉大だなと感じる
けどやっぱり、死儀礼・ネメシスと天敵が一定数いる次期環境だと、強さにムラがあるマングースを敢えて選択する理由がないんだよね
早急にネメシスを揃えて、デルバーと魚の調整に入る予定
不要になった燃え柳*4タルモ*2トロピー*1を売り払えば230〜240くらいになるやろうね
MOでももうすぐ?ネメシスが参入するんでほぼ最後
0-2 Mono Red Painter
0-2 UR Landstill
1-2 Deathblade
2-1 Post
2-0 UR Landstill
0-2 Sneak Show
2-0 BUG Delver
2-0 Deathblade
1-2 Patriot
2-1 UW Landstill
0-2 Elf
2-1 Moon Red Painter
2-0 BUGw Control
0-2 Doomsday
1-2 Dark Depth
2-1 Doomsday
0-2 UWr Miracle
2-1 Mono Red Painter
2-0 BUG Cascade
2-1 BUG Cascade
2-1 Hive Mind
2-1 Esper Mystic
1-2 Post
1-2 BUG Cascade
2-1 UWr Miracle Thopter
微妙な戦績
マングースはやっぱ偉大だなと感じる
けどやっぱり、死儀礼・ネメシスと天敵が一定数いる次期環境だと、強さにムラがあるマングースを敢えて選択する理由がないんだよね
早急にネメシスを揃えて、デルバーと魚の調整に入る予定
不要になった燃え柳*4タルモ*2トロピー*1を売り払えば230〜240くらいになるやろうね
募集は明日で締め切って予約します
以下コピペ
FPL終了後に忘年会を開催します
一年の締めくくりに呑みませう
場所…とめ手羽か八剣伝
時間…20:30〜22:30
料金…場所次第なんで未確定ですが、学生を2500円くらいで残りを社会人で頭割り(3500〜4500くらい?)
締切…12/10(前日まで人数変更出来るんで、ギリギリまで参加出来るか分からないけど参加意思ある人は参加希望するように)
忘年会後は希望者でしるびあ宅にて延長戦
徹夜でMTGしませう
参加希望はコメなりメールなりしておくれ
延長戦希望者はその旨もよろ
以下コピペ
FPL終了後に忘年会を開催します
一年の締めくくりに呑みませう
場所…とめ手羽か八剣伝
時間…20:30〜22:30
料金…場所次第なんで未確定ですが、学生を2500円くらいで残りを社会人で頭割り(3500〜4500くらい?)
締切…12/10(前日まで人数変更出来るんで、ギリギリまで参加出来るか分からないけど参加意思ある人は参加希望するように)
忘年会後は希望者でしるびあ宅にて延長戦
徹夜でMTGしませう
参加希望はコメなりメールなりしておくれ
延長戦希望者はその旨もよろ
ニッサたん意外とお強いんじゃないの?
2013年12月9日 MTG稲妻で帰っちゃう小さなハートも、2/3だして3点引き受けてくれたと考えれば最低限の仕事はしたと目をつむれんこともない
全然見てなかったけどライフゲインってエルフ1体に2点なんやね、これなら4点得れるなら悪くない
なお、奥義を使う事は無い模様
そして気付く
ニッサたんが4マナだという事に
いや知ってたんだけど忘れてて、何故か3マナと認識してしまってた
確かに3マナだと流石に強いわな
選ばれし者って死亡限定なのね、セラアバター系かと思ってた
ま、ルーター入ってるわけでもハンデスされるわけでもカウンターされるわけでもないから変わらんけど
相手がソープロ使ってくれたら嬉しいんだけどなー
結論
ニッサたんはよわかわいい(引かなければ強い、フェッチ時に拝むためのもの)
全然見てなかったけどライフゲインってエルフ1体に2点なんやね、これなら4点得れるなら悪くない
なお、奥義を使う事は無い模様
そして気付く
ニッサたんが4マナだという事に
いや知ってたんだけど忘れてて、何故か3マナと認識してしまってた
確かに3マナだと流石に強いわな
選ばれし者って死亡限定なのね、セラアバター系かと思ってた
ま、ルーター入ってるわけでもハンデスされるわけでもカウンターされるわけでもないから変わらんけど
相手がソープロ使ってくれたら嬉しいんだけどなー
結論
ニッサたんはよわかわいい(引かなければ強い、フェッチ時に拝むためのもの)
レガシー優先し過ぎて彼女にフラれますた^^
2013年12月8日 日常 コメント (3)平日は仕事仕事
休日はレガシーレガシー
そんな感じれ三ヶ月くらい会わずに放置してたらフラれてもうた
仕方ないね、好きの一言も言わない男やしね
何回浮気されても構わないっていう都合いい子やったんやけどね、悲しくはないけど、空しくはなるね
てなわけれ誰かナンパ行こう!
この時期は成功率が80%くらいの熱いタイミングでっせ!
特攻隊長は任せろし!
休日はレガシーレガシー
そんな感じれ三ヶ月くらい会わずに放置してたらフラれてもうた
仕方ないね、好きの一言も言わない男やしね
何回浮気されても構わないっていう都合いい子やったんやけどね、悲しくはないけど、空しくはなるね
てなわけれ誰かナンパ行こう!
この時期は成功率が80%くらいの熱いタイミングでっせ!
特攻隊長は任せろし!
ターボランド楽しいお^^
2013年12月7日 MTG雑記 コメント (4)あずにゃんは華麗に散りますた^^
ターボランドはつよわい
コンボ以外ならなんとか
ターボランドでマナスクリューは想定外れすた
Zuran Orbを持って来なかったじゅにあはクズ
自分が完全に悪いくせに人のせいにするあたりダメすぎる
ま、今度ゆっくりしばくけいいや
明日の中津はデッキどうしようかね
そもそも朝帰りやけ行けるんやろか
トレードあるし、間に合わんでも行くだけ行くお
ターボランドはつよわい
コンボ以外ならなんとか
ターボランドでマナスクリューは想定外れすた
Zuran Orbを持って来なかったじゅにあはクズ
自分が完全に悪いくせに人のせいにするあたりダメすぎる
ま、今度ゆっくりしばくけいいや
明日の中津はデッキどうしようかね
そもそも朝帰りやけ行けるんやろか
トレードあるし、間に合わんでも行くだけ行くお
チラシに地図を組み込もうとしてるけど全然出来なくて、知恵袋を見てみたら切り取って貼り付けるのには有料っぽい雰囲気
無料のもありそうだけどもうよくわかんねぇよ
誰かこれ詳しい人おらんかね?
昨日までに完成させて今日のイエサブに持って話行きたかったねんけど、忙しすぎて今日の朝にようやくPC触れてこんな状況で詰んだ感
ま、正直なところ地図なんて必要ねぇだろとは思うんやけど、チラシの構成的にあったほうがまとまって見えるけね
無料のもありそうだけどもうよくわかんねぇよ
誰かこれ詳しい人おらんかね?
昨日までに完成させて今日のイエサブに持って話行きたかったねんけど、忙しすぎて今日の朝にようやくPC触れてこんな状況で詰んだ感
ま、正直なところ地図なんて必要ねぇだろとは思うんやけど、チラシの構成的にあったほうがまとまって見えるけね
あずにゃんをKarakasで戻して出して4回ランドセット!
踏査を撤廃で戻して出して1ドローと2回ランドセット!
激動撃って自分だけ強くてニューゲーム!
おい、なんだよあの改訂
レジェンドルールはテーロスのためにで分かるけど、ランドセットは全く関係ねぇじゃねぇか!
おま、ちょ、ふざけんなよ!!
踏査使うやつなんか滅多にいねぇんだから、そっとしといてくれよ
確かにスマートにはなったし、直感的にはこっちであるべきだとは思うけど、他にもっと欠陥いっぱいあんだから今更過ぎんじゃん、ここはロマン枠でしょ!
ふぁっく!ふぁっく!マローまぢふぁっく!!
愛しのあずにゃんを使ってやりたくて考えに考えた結果
Karakasで出し入れしていっぱいランドセットしたら最強じゃね?いや、強くねぇや微妙やな!
あずにゃんって遠くから見たら美人だけど、よく見るとスリヴァーみたいな顔してるのが萌えポイント
そんなこんなで半年前にパーツを揃えたけど、あの頃の僕はレガシーに対してのモチベがめっちゃ高くて、喰うか喰われるかの修羅の心だったから、落ち着いた頃に組んでまったり楽しもうって思ったんだよね
んで、落ち着いた頃ってのはまさに今なわけで、そしてこの結末って酷くね?
これはEDHでオース組むためにエムラ集めた次の日だかに禁止された時みたいなショックさね
ま、色々言ったけど、噴出解禁してくれたら水に流してもいいので宜しくお願いしますよ
よく考えたらヴィンテなら噴出もFastbondもWalkも使えるとか熱いやん
ま、ヴィンテでターボランドとかMox使えよって話やけども
せっかく集めたんだし、しばらくは文句垂れながらもターボランド使います
踏査を撤廃で戻して出して1ドローと2回ランドセット!
激動撃って自分だけ強くてニューゲーム!
おい、なんだよあの改訂
レジェンドルールはテーロスのためにで分かるけど、ランドセットは全く関係ねぇじゃねぇか!
おま、ちょ、ふざけんなよ!!
踏査使うやつなんか滅多にいねぇんだから、そっとしといてくれよ
確かにスマートにはなったし、直感的にはこっちであるべきだとは思うけど、他にもっと欠陥いっぱいあんだから今更過ぎんじゃん、ここはロマン枠でしょ!
ふぁっく!ふぁっく!マローまぢふぁっく!!
愛しのあずにゃんを使ってやりたくて考えに考えた結果
Karakasで出し入れしていっぱいランドセットしたら最強じゃね?いや、強くねぇや微妙やな!
あずにゃんって遠くから見たら美人だけど、よく見るとスリヴァーみたいな顔してるのが萌えポイント
そんなこんなで半年前にパーツを揃えたけど、あの頃の僕はレガシーに対してのモチベがめっちゃ高くて、喰うか喰われるかの修羅の心だったから、落ち着いた頃に組んでまったり楽しもうって思ったんだよね
んで、落ち着いた頃ってのはまさに今なわけで、そしてこの結末って酷くね?
これはEDHでオース組むためにエムラ集めた次の日だかに禁止された時みたいなショックさね
ま、色々言ったけど、噴出解禁してくれたら水に流してもいいので宜しくお願いしますよ
よく考えたらヴィンテなら噴出もFastbondもWalkも使えるとか熱いやん
ま、ヴィンテでターボランドとかMox使えよって話やけども
せっかく集めたんだし、しばらくは文句垂れながらもターボランド使います
今週日曜の中津レガシーと来週日曜の下関レガシー(トライアル)に行く予定
遠征者を引き続き募集してるけ、誰か行こうえ
てか今週土曜はイエサブでレガシーで合ってるよね?
遠征者を引き続き募集してるけ、誰か行こうえ
てか今週土曜はイエサブでレガシーで合ってるよね?
いままでFPLであったQ&A
2013年12月4日 MTG コメント (5)書きたい考察的なのがいっぱいあるけど面倒で、けど他に書く事ないからなんとなく
今までFPLであったルーリング的な質問と回答を記憶にある限り書いてみた
本当は毎回、トラブル時の対応含めて参考資料として残そうと思いながらも結局残してないんよね
実際にあった質問集だから、問題集的な小難しいのは無いけどね
Q.血染めの月が出てる時にドライアドの東屋はどうなりますか?
A.緑の1/1のクリーチャー・土地-ドライアド・山となり、起動型能力で赤マナがでます
Q.血染めの月でアーティファクト・土地はどうなりますか?
A.アーティファクト・土地-山となり、赤マナが出ます
Q.火を呪文滑りで対象変更出来ますか?
A.状況によります。1点を2つの対象にしてる場合、呪文滑りを対象としていないなら、1つの対象は呪文滑りに変更出来ます。複数対象に取る場合は同一のものを対象に出来ません。(ちなみに誤った指図は単一の対象を取るものと限定されているため、火を1つに2点ならプレイ出来るが、1点を2つの場合プレイ出来ない)
Q.誤った指図の変更先を決めるタイミングはいつですか?
A.誤った指図の解決時です
Q.忍術はもみ消し出来ますか?出来た場合にどこまでが起動型能力になりますか?
A.起動型能力ですのでもみ消し出来ます。忍術は忍術を持つカードの公開・クリーチャーを手札に戻す・マナ等他コストの支払いまでが起動コストになり、忍術の解決時に忍術を持つカードが場に出ます
Q.引き裂かれし永劫、エムラクールで攻撃宣言したいんですが、滅殺の誘発と攻撃先の選択はどっちが先ですか?
A.攻撃先の選択が先です。攻撃クリーチャー指定ステップに入ったらまず攻撃するクリーチャーを攻撃先まで指定し、その後に滅殺等が誘発します
Q.モード選択があるカードをコピーした場合、モードの再選択は出来ますか?
A.出来ません
Q.場の秘密を掘り下げる者を対象に紅蓮破をプレイされました。その紅蓮破を誤った指図で誤った指図自身に対象変更出来ますか?
A.出来ません。紅蓮破はモード選択で呪文かパーマネントを選んでプレイされますので、誤った指図を自身に対象としたいのであれば出来ません(ちなみに紅蓮破は青以外も対象に取れるので土地等に向ける事は出来ます)
Q.実物提示教育で真髄の針を出す場合、相手の出すカードを見てから指定出来ますか?
A.出来ます
Q.安らかなる眠りが場にあり、破滅的な行為で安らかなる眠りを含めて複数のパーマネントを破壊した時、どれが追放されますか?
A.安らかなる眠りを含めて全てが追放されます
Q.安らかなる眠りを突然の衰微で破壊した場合、両方とも追放されますか?
A.安らかなる眠りだけ追放されます。解決後に突然の衰微が墓地に行く際に既に安らかなる眠りは墓地にないので追放されません
Q.ライブラリーが0の時に渦まく知識をプレイしました。引けずに敗北しますか?それとも引けずにハンドから2枚を戻す事が出来ますか?
A.敗北します。カードを引けない事による敗北はその時点で行われますので、呪文の解決中でも関係ありません
Q.超起源の解決時、相手が出したクリーチャーを幻影の像でコピーとして出せますか?
A.出せます。順番に場に出していくので幻影の像を出すタイミングで既に出された分へのコピーは出来ます。実物提示教育は同時に出す形ですので出来ませんが
Q.相手のターンに出たクリーチャーをそのターン中にヴィダルケンの枷でコントロールを奪いました。次の自分のターンでそのクリーチャーは召喚酔いしてますか?
A.召喚酔いしていません。召喚酔いはそのターンの開始時から継続してコントロールしていない場合になります
Q.真髄の針の場に出る際の能力はもみ消し出来ますか?
A.誘発型能力でも起動型能力でもないのでもみ消し出来ません
Q.タルモゴイフを写し身人形で刻印するとP/Tはどうなりますか?
Q.ソーサリー、クリーチャー、インスタントが墓地にある状態で目覚ましヒバリでタルモゴイフを場に戻せますか?
A.タルモゴイフはいずれの領域であろうとP/Tは墓地にある種類の値になります。ですので、前者は墓地の種類で変動しますし、後者は戻せません
Q.丸砥石で大祖始がめくれたらどのタイミングでライブラリーに戻りますか?ライブラリー1枚だったら無限ループになりますか?
A.大祖始は置換能力になりますので墓地に置かずにライブラリーに戻ります。例えライブラリーが大祖始1枚でもその1枚が戻り続け、止められない無限ループになります
Q.丸砥石で引き裂かれし永劫、エムラクールがめくれたらどのタイミングでライブラリーに戻りますか?ライブラリー1枚なら無限ループになりますか?絵描きの召使いがいたらどうなりますか?
A.引き裂かれし永劫、エムラクールは誘発型能力ですので丸砥石の解決後に誘発してライブラリーに戻ります。1枚だけであれば一旦ライブラリーが無くなって削るカードが無くなるため丸砥石の効果が終わり、解決後にエムラクールの能力が誘発します。よって絵描きの召使いがいても変わりません
Q.時間切れでなく1-1-1もしくは1-0-2した場合どうなりますか?
A.2本先取となりますので、どちらかが2勝もしくは時間切れするまで第4、第5とゲームを開始してください
Q.何て書いてるのか分からないんですが、それは何語ですか?何て読むんですか?
A.ロシア語です。やそぱそまーです。
多分全部間違ってないはず、きっと
違ってたら当事者の人ごめんね
今までFPLであったルーリング的な質問と回答を記憶にある限り書いてみた
本当は毎回、トラブル時の対応含めて参考資料として残そうと思いながらも結局残してないんよね
実際にあった質問集だから、問題集的な小難しいのは無いけどね
Q.血染めの月が出てる時にドライアドの東屋はどうなりますか?
A.緑の1/1のクリーチャー・土地-ドライアド・山となり、起動型能力で赤マナがでます
Q.血染めの月でアーティファクト・土地はどうなりますか?
A.アーティファクト・土地-山となり、赤マナが出ます
Q.火を呪文滑りで対象変更出来ますか?
A.状況によります。1点を2つの対象にしてる場合、呪文滑りを対象としていないなら、1つの対象は呪文滑りに変更出来ます。複数対象に取る場合は同一のものを対象に出来ません。(ちなみに誤った指図は単一の対象を取るものと限定されているため、火を1つに2点ならプレイ出来るが、1点を2つの場合プレイ出来ない)
Q.誤った指図の変更先を決めるタイミングはいつですか?
A.誤った指図の解決時です
Q.忍術はもみ消し出来ますか?出来た場合にどこまでが起動型能力になりますか?
A.起動型能力ですのでもみ消し出来ます。忍術は忍術を持つカードの公開・クリーチャーを手札に戻す・マナ等他コストの支払いまでが起動コストになり、忍術の解決時に忍術を持つカードが場に出ます
Q.引き裂かれし永劫、エムラクールで攻撃宣言したいんですが、滅殺の誘発と攻撃先の選択はどっちが先ですか?
A.攻撃先の選択が先です。攻撃クリーチャー指定ステップに入ったらまず攻撃するクリーチャーを攻撃先まで指定し、その後に滅殺等が誘発します
Q.モード選択があるカードをコピーした場合、モードの再選択は出来ますか?
A.出来ません
Q.場の秘密を掘り下げる者を対象に紅蓮破をプレイされました。その紅蓮破を誤った指図で誤った指図自身に対象変更出来ますか?
A.出来ません。紅蓮破はモード選択で呪文かパーマネントを選んでプレイされますので、誤った指図を自身に対象としたいのであれば出来ません(ちなみに紅蓮破は青以外も対象に取れるので土地等に向ける事は出来ます)
Q.実物提示教育で真髄の針を出す場合、相手の出すカードを見てから指定出来ますか?
A.出来ます
Q.安らかなる眠りが場にあり、破滅的な行為で安らかなる眠りを含めて複数のパーマネントを破壊した時、どれが追放されますか?
A.安らかなる眠りを含めて全てが追放されます
Q.安らかなる眠りを突然の衰微で破壊した場合、両方とも追放されますか?
A.安らかなる眠りだけ追放されます。解決後に突然の衰微が墓地に行く際に既に安らかなる眠りは墓地にないので追放されません
Q.ライブラリーが0の時に渦まく知識をプレイしました。引けずに敗北しますか?それとも引けずにハンドから2枚を戻す事が出来ますか?
A.敗北します。カードを引けない事による敗北はその時点で行われますので、呪文の解決中でも関係ありません
Q.超起源の解決時、相手が出したクリーチャーを幻影の像でコピーとして出せますか?
A.出せます。順番に場に出していくので幻影の像を出すタイミングで既に出された分へのコピーは出来ます。実物提示教育は同時に出す形ですので出来ませんが
Q.相手のターンに出たクリーチャーをそのターン中にヴィダルケンの枷でコントロールを奪いました。次の自分のターンでそのクリーチャーは召喚酔いしてますか?
A.召喚酔いしていません。召喚酔いはそのターンの開始時から継続してコントロールしていない場合になります
Q.真髄の針の場に出る際の能力はもみ消し出来ますか?
A.誘発型能力でも起動型能力でもないのでもみ消し出来ません
Q.タルモゴイフを写し身人形で刻印するとP/Tはどうなりますか?
Q.ソーサリー、クリーチャー、インスタントが墓地にある状態で目覚ましヒバリでタルモゴイフを場に戻せますか?
A.タルモゴイフはいずれの領域であろうとP/Tは墓地にある種類の値になります。ですので、前者は墓地の種類で変動しますし、後者は戻せません
Q.丸砥石で大祖始がめくれたらどのタイミングでライブラリーに戻りますか?ライブラリー1枚だったら無限ループになりますか?
A.大祖始は置換能力になりますので墓地に置かずにライブラリーに戻ります。例えライブラリーが大祖始1枚でもその1枚が戻り続け、止められない無限ループになります
Q.丸砥石で引き裂かれし永劫、エムラクールがめくれたらどのタイミングでライブラリーに戻りますか?ライブラリー1枚なら無限ループになりますか?絵描きの召使いがいたらどうなりますか?
A.引き裂かれし永劫、エムラクールは誘発型能力ですので丸砥石の解決後に誘発してライブラリーに戻ります。1枚だけであれば一旦ライブラリーが無くなって削るカードが無くなるため丸砥石の効果が終わり、解決後にエムラクールの能力が誘発します。よって絵描きの召使いがいても変わりません
Q.時間切れでなく1-1-1もしくは1-0-2した場合どうなりますか?
A.2本先取となりますので、どちらかが2勝もしくは時間切れするまで第4、第5とゲームを開始してください
Q.何て書いてるのか分からないんですが、それは何語ですか?何て読むんですか?
A.ロシア語です。やそぱそまーです。
多分全部間違ってないはず、きっと
違ってたら当事者の人ごめんね
魚とデルバー崩してデッキ3つ組んだた
2013年12月3日 MTG雑記 コメント (4)デッキ3つでまさかのForce of Willが0
稲妻とブレストも4枚ずつと、ここずっとこいつらは12枚安定やったけ新鮮
組もうと思って集めるだけ集めたパーツを使ってやらなと、ターボランド・ベルスト・ニッサ信心をまずは組んだけ対戦したい
次の大型イベントが8月の神戸とかなり間が空いてるからしばらくはまったり楽しむ方向にしようかなと(九州レガシーは運営専念)
誰か、テーロスの神話ドラゴン*1とZuran Orb余ってないれすかね
稲妻とブレストも4枚ずつと、ここずっとこいつらは12枚安定やったけ新鮮
組もうと思って集めるだけ集めたパーツを使ってやらなと、ターボランド・ベルスト・ニッサ信心をまずは組んだけ対戦したい
次の大型イベントが8月の神戸とかなり間が空いてるからしばらくはまったり楽しむ方向にしようかなと(九州レガシーは運営専念)
誰か、テーロスの神話ドラゴン*1とZuran Orb余ってないれすかね